Red Goddess estrena un nuevo tráiler en el que vemos su secuencia de introducción

Red Goddess

Dentro de poco saldrá a la venta el prometedor Red Goddess, y como viene siendo la norma desde Yanim Studio, para iniciar el mes han publicado un nuevo tráiler, en el que se pueden ver los avances que llevan. En esta ocasión, nos enseñan la secuencia de introducción, donde nos plantean la historia que seguiremos: nos adentraremos en la mente de una pequeña diosa, en la forma de un planeta que está yéndose al garete, por lo que tendremos que enfrentar a sus miedos internos para mantener ese planeta con vida.

Después de la introducción podemos ver más gameplay, y la verdad es que todo luce bastante bien. Como viene siendo habitual en los Metroidvania, habrá acción, plataformas y algún que otro puzzle. En principio, esperan lanzar la versión para PS4 el mes que viene, y luego a finales de año la de PC, Mac y Linux, para finalmente llegar a PS Vita y Wii U a principios de 2016.

[Read more…]

Red Goddess se retrasa hasta abril, pero nos deja con un nuevo tráiler

Red Goddess

Estamos ante una noticia agridulce, ya que los chicos de Yanim Studio han anunciado que Red Goddess no saldrá finalmente en este recién iniciado mes de febrero, sino que saldrá finalmente en abril. Al parecer, necesitan unos pocos meses más para afianzar el juego, que ya está cerca de llegar a su estado Alpha, por lo que se está llegando a su parte final del desarrollo.

Este retraso afecta a todas las plataformas, pero hay más actualizaciones sobre las demás. Por un lado, están obteniendo buenos resultados en el port a PS4, ya que se adapta muy bien el Unreal Engine 4 a la plataforma. No se puede decir lo mismo de PS Vita y Wii U, al no ser compatibles con el motor, por lo que estas versiones tardarán más en llegar. Lo mismo con la versión de Xbox One, que están todavía esperando a que les lleguen los kits de desarrollo para empezar con esta versión. Aunque un retraso no se suele ver con buenos ojos, el nuevo tráiler deja muy buenas sensaciones, al contar con una voz en off la premisa de la historia, y comprobar cómo los apartados técnicos y jugables tienen mejor pinta que nunca, por lo que hay ganas de catar las aventuras de esta pequeña diosa en busca de sus recuerdos.

[Read more…]

Red Goddess muestra su progreso en un nuevo tráiler

Red Goddess

El desarrollo de Red Goddess por parte de Yanim Studio va viento en popa, como se puede ver en el nuevo tráiler que han publicado con los avances que llevan realizados hasta el mes de noviembre. En él se puede apreciar mejor el genial estilo visual del título, además de las secciones plataformeras y de acción, con la protagonista convirtiéndose en un ser de pura rabia para derrotar a sus enemigos en el cuerpo a cuerpo. El juego se financió a través de Kickstarter, y llegará a PC, PS4, PS Vita, Mac, Linux y Wii U a principios de 2015.

[Read more…]

Psicología, acción y aventuras en el Kickstarter del Metroidvania nacional Red Goddess

RTG_Dossier_001c-940x500

Seguimos con varios proyectos nacionales de Kickstarter, y ahora le toca el turno a Red Goddess, cuya campaña de financiación se acabará en tan solo tres días, y que realmente tiene muy buena pinta (incluso lo podemos comprobar con su demo). En la obra de los valencianos de Yanin Studios nos encontramos a una joven diosa que se puede fragmentar para dar paso a otros dos personajes con habilidades únicas, y que representan los estados de ánimo del miedo y la rabia.

Gracias a ello y las habilidades de cada personaje, nos encontraremos ante una aventura a lo Metroidvania, llena de acción, plataformas y mucha exploración, pero que al mismo tiempo pretende ser un estudio psicológico de la protagonista, ya que el mundo que Divine explora es su propio subconsciente. Red Goddess ya ha sido aceptado en Steam Greenlight, y esperemos que su campaña de Kickstarter termine por todo lo alto en estos tres días que le quedan.

[Read more…]