Entrevistamos a Yosuke Hayashi, director del Team Ninja, sobre el futuro de Ninja Gaiden 3

El pasado jueves, además de probar a fondo la futura entrega de Ryu Hayabusa en Ninja Gaiden 3 y su primera aventura en PS Vita, tuvimos la ocasión de entrevistar a Yosuke Hayashi, el director del Team Ninja.

¿De dónde vino la idea de incluir en el multijugador el Arakiri?
Siempre se ha hablado de incluir el Arakiri en el juego, pero se llegaba a la conclusión de que si Hayabusa se hacía el Arakiri, se acababa la historia. Por fin, con este modo multijugador, lo hemos podido incluir, y desde que lo hemos mostrado, todo el mundo, tanto dentro como fuera de Japón, ha estado encantado, por lo que ha sido una buena idea el incluirlo.

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Yosuke Hayashi nos muestra al hombre detrás del ninja en la presentación de Ninja Gaiden 3

En el día de ayer, Yosuke Hayashi, director del Team Ninja y productor de Ninja Gaiden 3, se pasó por las oficinas de Madrid de Koch Media para presentarnos esta renovada entrega, que contará con un buen número de cambios, pero manteniendo esa gran calidad a la que nos tiene acostumbrados. Como bien nos contó Hayashi, la visión que casi todos tenemos de la franquicia es que es muy violenta y difícil.

Por esta razón, con esta entrega querían ofrecer algo más profundo y para todos, manteniendo la dificultad y la diversión, pero al mismo tiempo hacerlo más accesible y profundo. Esto último lo han logrado gracias al concepto de «Japenese Dark Hero» (Héroe Oscuro Japonés), que intentará mostrarnos al Ryu Hayabusha más humano, creando así un juego de acción para adultos por esta profundidad y no solo por la carnicería gratuita.

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Impresiones: Ninja Gaiden Sigma Plus y Dynasty Warriors Next

Durante el día de hoy, hemos asistido a la presentación del esperado Ninja Gaiden 3 en las oficinas madrileñas de Koch Media. Si bien encontraréis las impresiones del juego y toda la cobertura del evento este mismo sábado, la nueva aventura de Ryu Hayabusa no ha sido la única protagonista del día. Además, estaban disponibles para probar los juegos de lanzamiento de Tecmo Koei para PS Vita, o lo que es lo mismo, Ninja Gaiden Sigma Plus y Disnasty Warriors Next. Tras probar a fondo sobre todo el primero, ya os puedo adelantar que los amantes de la acción de ninjas y samuráis estarán de enhorabuena con Vita, porque menuda muestra de potencia para el lanzamiento únicamente. Pero mejor, no adelantemos acontecimientos y vayamos paso a paso.

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Catherine nos recuerda su llegada a Europa con su seductor tráiler de lanzamiento

Por fin, mañana llegará a las tiendas europeas el esperado Catherine, uno de los juegos más novedosos, tanto por su planteamiento como por la historia, que salió el año pasado y por fin vamos a poder disfrutar en el Viejo Continente. Para celebrarlo, Deep Silver nos ofrece su tráiler de lanzamiento, en el que, como bien nos dicen, la espera habrá merecido la pena. En la encuesta que se hizo sobre con cuál de las dos chicas se quedarían los usuarios, el gran dilema al que se enfrentará el protagonista, la gente escogió a Katherine (la novia de Vicent), con un 59% de los votos. Y vosotros, Desconsolados, ¿os quedaríais con la seductora Catherine o dejaríais a Vincent con su novia de toda la vida?

De camino un nuevo contenido descargable para Dead Island denominado Ryder White

El próximo día uno de febrero llegará un nuevo contenido descargable a Dead Island que nos proporcionará nuevas horas de juego y más luz sobre lo sucesos que han ocurrido en la isla maldita. Este dlc estará disponible para las versiones de PC, PS3 y Xbox 360 a un precio de unos diez euros y 800 Puntos Microsoft respectivamente. En Ryder White tomaremos el control del soldado Ryder y descubriremos los motivos que le han llevado a estar en Dead Island. Aparte de controlar a este nuevo personaje, con el dlc se incluyen dos nuevas pistolas y armas que ampliarán nuestro poderoso arsenal.

Winter Stars

Estamos en unos meses bien fresquitos, se acaban las vacaciones, el tiempo de ir a las pistas de esquí (los que puedan, claro) y toda esta parafernalia típica de las vacaciones… al menos en la vida real. Si no queremos abandonar las montañas y los deportes de invierno, Deep Silver y 49 Games nos traen a nuestras consolas Winter Stars, una nueva entrega de la franquicia Winter Sports que se reestructura de cara a ofrecer algo completamente nuevo en los deportes de invierno. ¿Lo habrán conseguido?
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El 10 de febrero, justo para San Valentín, llegará Catherine a Europa

Por fin, Koch Media nos ha dado la fecha oficial de lanzamiento en Europa del esperado Catherine, que tras arrasar fuera del Viejo Continente, esperemos que tenga el mismo éxito aquí. Por si no sabéis muy bien de qué va el juego, os recordamos que se trata de una aventura de plataformas, puzzles y algo de survival horror con toque erótico en el que el protagonista, Vincent, tendrá que escoger entre su novia de toda la vida (Katherine) o la seductora Catherine. Además de la versión estándar, podremos comprar la Especial con una camiseta exclusiva, dos posavasos y un póster en una caja exclusiva. Con estos encantos, será difícil resistirse a Catherine este febrero, ¿verdad?

Koch Media confirma la salida del contenido descargable Bloodbath Arena para Dead Island

La espera ha finalizado para los jugones que querían más contenido para su mata zombis preferido. Koch Media ha anunciado que el próximo 22 de noviembre estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360 el contenido descargable denominado «Bloodbath Arena» para Dead Island. Este primer dlc ofrecerá cuatro escenarios en los que recibiremos hordas de zombis que podrán disputarse tanto en modo local o cooperativo, así como un nuevo armam, la bomba de onda cerebral.

La mala noticia vuelve a ser el precio ya que vuelve a ser caro para lo que realmente ofrece. 10 euros en el caso de PC y PS3, y 800 Puntos Microsoft en el caso de Xbox Live. Eso sí, para los que reservaron la edición Especial de Dead Island será completamente gratuito. La batalla contra los zombis no ha acabado todavía, continúa en «Blood Arena» a cambio de rascaros el bolsillo.

The Cursed Crusade

¿Qué hacen un caballero templario de alto linaje y un mercenario español luchando codo con codo en las cruzadas? No, no se trata de un chiste malo, sino del análisis de un juego bastante mejorable. Un juego que aún contando con una buena y prometedora idea, se queda a camino de lo que podía ser, y que pasa muy discretamente entre los lanzamientos del momento.

En la época de los castillos y las catapultas, no está de más contar con un templario y un bravo guerrero, y esto es lo que tendremos en The Cursed Crusade, título que nos situará poco después de la tercera cruzada… la ambientación está asegurada.

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Dead Rising 2: Off the Record

No hay ninguna duda que el primer Dead Rising causó muy buena impresión en la crítica (las casi dos millones de copias vendidas en una sola plataforma, pues el juego fue exclusivo para la 360, hablan por sí solas). No es la primera vez que un título que empieza siendo un experimento (en este caso para adentrarse en la nueva generación) acabe convirtiéndose en un verdadero éxito y, por consiguiente, en el inicio de una saga (otro claro ejemplo que me viene ahora mismo a la cabeza es el maravilloso Portal).

Conocedores del potencial de ese primer título y con unas bases que bebían descaradamente de las fuentes del cineasta del género zombie por excelencia, George A. Romero, la gente de Capcom encargó la secuela a los canadienses Blue Castle Games, un modesto estudio cuya creación más relevante había sido un simulador de béisbol para 2K llamado The Bigs. El resultado lo conocemos todos, un notable juego que superaba en todos los aspectos la aventura original.

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