Mirror’s Edge Catalyst se retrasa hasta el 9 de junio

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El regreso de Faith se está haciendo de rogar, ya que Electronic ArtsDICE han confirmado un nuevo retraso para Mirror’s Edge Catalyst, que al menos, esta vez no será muy largo. La nueva fecha de lanzamiento es el 7 de junio para EEUU y el 9 de junio para Europa. El motivo del retraso viene de las opciones online y sociales del juego, que permitirán que los usuarios creemos nuestras propias pruebas contrarreloj y hacer que los demás las prueben y vean quién es el más rápido.

Este retraso no afectará a la beta cerrada, que empieza mañana mismo, y de la que esperan recibir bastante feedback para poder mejorar más el título, algo para lo que estas dos semanas extra les va a venir bien. En principio este será el último retraso, aunque ya los retrasos así casi de última hora se están convirtiendo en toda una costumbre en la actual generación de consolas.

La beta cerrada de Mirror’s Edge Catalyst empezará el próximo 22 de abril

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Por si no había suficientes betas estas semanas, ahora toca sumar a la lista la de Mirror’s Edge Catalyst, que estará disponible el 22 de abril, o lo que es lo mismo, el viernes de la semana que viene. En esta beta podremos probar varias misiones prncipales, alguna secundaria y las opciones sociales del juego, que precisamente son las protagonistas del nuevo diario de desarrollo. La beta durará hasta el 26 de abril, con los códigos llegando tanto el 22 como el 23 de abril.

Por otro lado, las mencionadas funciones sociales parece que serán de gran importancia en el juego, al no solo poder comparar nuestros tiempos en las carreras contrarreloj, sino también poder crear nuestros propios retos. Esto sin duda nos va a dar muchas horas de diversión si llega a buen puerto, con que hay ganas de empezar a correr y saltar ya con Faith.

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La espectacular Ciudad de Glass es la protagonista del nuevo diario de desarrollo de Mirror’s Edge Catalyst

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Mayo es un mes excesivamente completito, pero está claro que Mirror’s Edge Catalyst va a dar mucho que hablar. Poco a poco los chicos de Electronic ArtsDICE siguen mostrando más de este proyecto en los diarios de desarrollo, y esta vez se centran en la Ciudad de Glass. Este escenario será nuestro patio de recreo para saltar, y tendrá un aspecto mucho más variado que en la primera entrega, donde la ciudad era preciosa, pero bastante similar. En esta ocasión tendremos diferentes distritos con un aspecto muy diferenciado, lo que reflejará su estatus social.

La historia también se menciona en este diario de desarrollo, con una Faith que al empezar el juego, acaba de salir de la cárcel para encontrarse con una ciudad que ha evolucionado mucho en apenas dos años. Faith se encontrará en medio de una guerra entre dos facciones, haciendo que los runners tengan a su vez que escoger un bando. Parece que la narrativa va a ser muy superior esta vez, lo que unido a una jugabilidad todavía mejor y un escenario más amplio en el que no parar de saltar hacen que esta entrega tenga una pinta estupenda.

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Faith se balanceará por la ciudad de Mirror’s Edge Catalyst gracias a la MAG Rope

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Una de las preocupaciones que teníamos los fans de cara al lanzamiento de Mirror’s Edge Catalyst es que la jugabilidad fuera exactamente igual que en el original. No es que eso fuera algo malo, pero tras tantos años, un poco de novedad nunca está de más. Por suerte se ve que Faith va a contar con muchos nuevos juguetitos para ayudarnos en nuestra misión.

Ya hemos visto en el último tráiler una especie de dron que se usa para poder movernos más fácilmente por el aire, y desde la página oficial del juego nos llega la MAG Rope. Su definición simple sería la de un gancho con elementos mecánicos que nos permitirá superar grandes distancias, como autopistas, que de otra forma sería imposible de superar. Será curioso ver cómo afecta su uso a zonas sin saltos tan grandes, pero la idea de tener un gancho y las habilidades de parkour de Faith suena extremadamente bien. ¿No puede ser ya el 24 de mayo para empezar a saltar por los tejados?

Descubre la historia de Faith en un nuevo tráiler de Mirror’s Edge Catalyst

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Si probaste Mirror´s Edge o si aún no lo has hecho es hora de que conozcas a la auténtica corredora Faith Connors y su papel de heroína en busca de libertad en Mirror’s Edge Catalyst. Hoy Electronic Arts ha publicado un nuevo tráiler que nos muestra la ciudad de Glass en todo su esplendor y como el malvado Gabriel Kruger mueve los hilos para controlar todo el poder. Lástima que todavía queden cuatro meses para poder probar la versión final de Mirror’s Edge Catalyst, pero si tus ansias de probarlo son muchas puedes apuntarte aquí a probar la beta cerrada del juego que estará disponible en PC, PS4 y Xbox One.
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Star Wars Battlefront

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Estar luchando en la nieve de Hoth, con explosiones por todos lados mientras intentas desesperadamente detener el AT-AT que viene hacia la base rebelde. Todo parece perdido hasta que Luke Skywalker sale de la base al campo de batalla mientras suena el icónico tema de la franquicia, dando la vuelta a la batalla y logrando en el último momento ganar gracias a un Ala-Y que usa un cable para derribar el AT-AT que quedaba.

Estos es uno de los muchos momentos épicos que se pueden tener en Star Wars Battlefront, y como encima estamos en el año de Star Wars con la película a las puertas, es algo sencillamente espectacular. También es algo relativamente sencillo de experimentar, y ahí es donde entran en conflicto varios aspectos del último FPS de DICE, y el primer título de Electronic Arts basado en la Guerra de las Galaxias. Quitémonos de encima lo principal: no estamos ante una experiencia equivalente a la vista en los Battlefront antiguos, y eso no es necesariamente malo, pero tampoco es algo completamente positivo en función de qué cosas se han cambiado para esta nueva visión de la guerra intergaláctica entre los Rebeldes y el Imperio.

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Mirror’s Edge Catalyst se retrasa hasta el 24 de mayo

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Malas noticias para los que esperamos como agua de mayo (esta expresión nunca había sido tan certera) el genial Mirror’s Edge Catalyst, ya que Elecrtonic Arts ha confirmado que el juego se ha retrasado hasta el próximo 24 de mayo. Con estos meses extra desde su antigua fecha de lanzamiento, el 25 de febrero, les permitirá a los chicos de DICE ofrecer una experiencia más pulida, para que así podamos explorar la Ciudad del Cristal en todo su esplendor.

Si así el lanzamiento es prácticamente perfecto y no hay bugs, estos dos meses no harán mucho daño, sobre todo teniendo en cuenta lo que se nos avecina para principios de 2016. Pero claro, que esta lesión sea la última que sufra Faith (hasta que nos pongamos a controlarla, claro), y que el lanzamiento de este esperado Mirror’s Edge Catalyst no se retrase más.

Desde la París Games Week nos llega el tráiler de lanzamiento de Star Wars Battlefront

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Todavía faltan varias semanas para el lanzamiento de Star Wars Battlefront, pero aprovechando la París Games Week han publicado el espectacular tráiler de lanzamiento del juego. En él podemos ver muchísima acción en varios de los mapas del título, como Hooth, Endor o Tatooine. Además, vemos a todos los héroes que estarán disponibles, en algunos duelos de lo más increíbles, como Luke Skywalker y Palpatine para acabar el vídeo. También es curioso ver a Bobba Fett escapando del Foso de Sarlaac comentando que esta vez no caerá en ese agujero. Sin duda, muy espectacular el vídeo, y hay ganas de volver a una galaxia muy, muy lejana.

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Impresiones de la beta de Star Wars Battlefront. No hay equilibrio en la Fuerza

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Este es el año de Star Wars entre el regreso de la franquicia al cine, la nueva temporada de «Star Wars: Rebels», Disney Infinity 3.0, y cómo no, Star Wars Battlefront. Había muchas ganas del regreso de esta franquicia, que volverá de la mano de Electronic ArtsDICE, y tras ver el juego o probarlo de forma fugaz en varias ferias, por fin hemos podido jugar tranquilamente en nuestras casas gracias a la beta abierta del juego.

Las primeras impresiones que deja el juego son inmejorables. He estado jugando en PS4, y el apartado gráfico es apabullante. Sencillamente fantástico cómo se ve todo, con un nivel de detalle espectacular, unos efectos de partículas fantásticos, y un aire de Star Wars inmejorable. Lo mismo con el sonido, con el ruido de los blásters sonando constantemente en cada tiroteo en el que nos metamos de lleno, las explosiones o incluso el ruido de las espadas láser cuando Darth Vader o Luke Skywalker entran al campo de batalla.

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Impresiones de Mirror’s Edge Catalyst. Encontrando el equilibrio perfecto entre mundo abierto y lineal

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Que Mirror’s Edge Catalyst sea una realidad es algo que me alegra enormemente, ya que me encantó el original y la saga pedía a gritos continuar. Sin embargo, cuando anunciaron que el título iba a tener una estructura de mundo abierto me preocupé, ya que es difícil alcanzar el genial diseño del primero en un mundo abierto lleno de caminos y rutas alternativas.

Por suerte, en la Gamescom pude comprobar cómo van a encontrar un equilibrio perfecto entre mundo abierto y niveles lineales. En el primer tráiler gameplay que se mostró en la feria pudimos ver parte de una misión, mientras que allí pudimos ver la misión jugada en directo y completa. No es que haya muchas sorpresas, ya que los cortes que hicieron en el vídeo estaban en los momentos justos para no dejar nada importante fuera.

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