Impresiones de la beta de Homefront: The Revolution. Alzarse contra el KPA con amigos es más divertido

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Las betas se han convertido ya en una costumbre, aunque muchas veces no sean más que demos temporales, lo cual es algo molesto. Por eso resulta curioso ver cómo Homefront: The Revolution sí que tiene una beta como tal, ya que si bien es funcional, se nota claramente que va a servir para solucionar varios problemas de cara al lanzamiento del juego final. Pero mejor vayamos por parte.

Este reboot de la saga, que ya pudimos probar en la pasada Gamescom, nos vuelve a poner en el bando de la resistencia norteamericana, teniendo que liberar EEUU del yugo de la KPA, el ejército coreano que ha tomado el país. Si bien habrá una campaña para un jugador larga en un mundo abierto, también habrá una opción multijugador, pero cooperativa en vez de competitiva como ocurrió con la primera entrega. Es una pena, porque el multijugador era realmente bueno, pero este cooperativo también promete bastante.

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Nuevo tráiler del modo Resistencia para Homefront: The Revolution

Homefront The Revolution

Deep Silver nos muestra un nuevo modo de juego online que encontraremos en el fps Homefront: The Revolution cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 20 de mayo y justo podremos probar cuando comience la beta cerrada del juego para usuarios de Xbox One. Se trata del modo cooperativo multijugador Resistencia para cuatro jugadores en el que deberemos crear una célula de Resistencia y luchar en unas guerrillas urbanas contra los militares del EPC. Este modo nos permitirá desbloquear nuevas habilidades, armas y equipamiento para poder personalizar a posteriori nuestro personaje.
Además Deep Silver ha iniciado la campaña de reserva de Homefront: The Revolution que nos permitirá obtener el pack Revolution Spirit que nos dará acceso un diseño de moto, un diseño de pistola y desbloquear desde el primer momento el fusil francotirador junto a su mirilla correspondiente y los explosivos a distancia.
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Impresiones de Mighty No 9. Plataformas al estilo Megaman de la mano de Inafune

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Hay muchos Kickstarter que han tirado de nostalgia y sueños para poder realizar sucesores espirituales de franquicias que se habían aparcado por las grandes compañías, pero que seguían teniendo una gran base de fans. Es lo que pasó con Megaman, y de ahí surgió el Kickstarter de Mighty No 9 de la mano de su creador, Keiji Inafune. Tras un éxito arrollador han venido muchos retrasos, y por fin en unas pocas semanas podremos disfrutar de un juego que se ha hecho de rogar y ha ido ocasionando varias decepciones entre varios fans.

Hace poco hemos podido probar una versión cercana a la final del juego, y es cierto que el juego produce sensaciones encontradas por su aspecto visual y su genial jugabilidad. Lo primero que se ve es que estamos ante un juego muy feo, y la primera pregunta que me vino a la mente fue «¿Dónde han ido a parar todos los millones recaudados?».

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En febrero dará comienzo la beta de Homefront: The Revolution cuyo lanzamiento se producirá el 20 de mayo

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Deep Silver finalmente ha puesto fecha de lanzamiento a la secuela de Homefront. Homefront: The Revolution llegará a las tiendas de todo el país el próximo 20 de mayo en versiones para PC, PS4 y Xbox One, pero unos meses antes, en febrero de este mismo año podremos participar en la beta cerrada. Para participar en esta beta exclusiva de Xbox One habrá que obtener un Beta Token así que estad atentos a la web www.Homefront-Game.com dónde se irá publicando información de cómo obtenerla. Mientras tanto os dejamos con el último tráiler publicado de Homefront: The Revolution dónde podemos ver una Philadelphia completamente ocupada y cómo sobrevivir en ella en un futuro que parece no muy lejano.
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Impresiones de This War of Mine: The Little Ones. Sobreviviendo en la guerra, ahora en consolas

This War of Mine The Little Ones

Normalmente, cuando se representa una guerra en los videojuegos, nos ponen en el papel del soldado heroico de turno en busca de la libertad, que se logra masacrando a todo lo que se mueva. En todo este panorama, ¿qué pasa con los civiles? Esto nos lo intentó responder This War of Mine, un juego que salió en PC y tuvo tanto éxito que ha saltado a dispositivos móviles, y el próximo 29 de enero hará lo propio con PS4 y Xbox One bajo el subtítulo The Little Ones. Ya hemos visto cómo intentan sobrevivir los adultos, ¿pero y los niños?

Hace poco hemos podido probar la versión de PS4 del juego, aunque no llegamos a ver esta novedad de los niños. Ya adelanto que no disfruté del juego en su momento, con que este breve tiempo que tuve probar el juego. La gracia es que al empezar a jugar empezaremos en una base que se genera de forma aleatoria, y con un grupo de personajes que puede variar. En mi grupo tenía a un cocinero, un chico atlético y una reportera que estaba algo enferma.

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Deep Silver echa el cierre a Dead Island: Epidemic

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El desarrollador Deep Silver ha decicido cesar el desarrollo del MOBA gratuito Dead Island: Epidemic y cerrar los servidores del juego el próximo 15 de octubre. En un comunicado en Steam agradecen a todos los jugadores las horas que han dedicado al juego y les ofrece la oportunidad de obtener personajes e items a precio reducido para poder probarlos antes del cierre de los servidores. Deep Silver está tomando drásticas decisiones con los títulos que entiende que no van a ser rentables. Hace poco se anunció también el cese en el desarrollo de Dead Island 2 y hoy ha sido el turno de Dead Island: Epidemic. ¿Estará maldita la serie?

Impresiones de Lost Horizon 2. Intentando hacer las aventuras más interactivas

Puede que las aventuras gráficas sean ahora un mercado de nicho en muchas partes del mundo, pero en Alemania son súper exitosas. Entre ellas, una de las más populares por aquellos lares es Lost Horizon, por lo que es normal que para su secuela hayan querido lanzar en el país el juego antes que en el resto del mundo. Cómo no, también lo mostraron allí durante la Gamescom por primera vez, y parece que tienen pensadas unas novedades curiosas para contentar más a los usuarios.

A pesar de ser una secuela, nos encontraremos una aventura que podrá ser disfrutada por todos, lo que hará Lost Horizon 2 más accesible. La acción se situará en las décadas de los 40 y 50, por lo que viviremos el final de la Segunda Guerra Mundial y estaremos en plena Guerra Fría, en una aventura en la que viajaremos por todo el mundo con los personajes de la primera parte, y con algunos nuevos.

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Impresiones de Homefront: The Revolution. Empieza la guerra de guerrillas contra la opresión

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La evolución de la franquicia Homefront me parece fascinante, ya que ha pasado por las manos de THQ. Cuando ésta se fue a la quiebra, Crytek compró la licencia, desarrollando junto a Deep Silver el Homefront: The Revolution que nos ocupa. Pero tras los problemas financieros del estudio del pasado año, la licencia se la dieron finalmente a Deep Silver, que continuaría trabajando en el juego con un nuevo estudio, que es en realidad la antigua Free Radical (los desarrolladores de los increíbles TimeSplitters), que en realidad fueron quien estuvieron trabajando en el juego desde el primer momento.

Tras esta curiosa trayectoria y un tiempo sin saber absolutamente nada del juego, en la Gamescom 2015 por fin ha regresado el juego, y encima hemos podido probarlo por primera vez. Algo importante a recalcar es que Homefront: The Revolution no es una secuela, sino más bien un pseudo-reboot. Los acontecimientos del primer juego y los motivos por los que EEUU ha sido tomada por Korea del Norte han cambiado, para ofrecer así el estudio su propia visión de la idea de que esté EEUU tomado por una fuerza extranjera.
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Lost Horizon 2 estrena su primer tráiler a tiempo para la Gamescom 2015

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Los amantes de las aventuras gráficas seguramente estuvieran esperando ver Lost Horizon 2, y más teniendo en cuenta que el juego llegará a las tiendas alemanas el 28 de agosto, mientras que la versión internacional se lanzará el 2 de octubre. Pero claro, como el juego será jugable al fin en la feria, es el momento perfecto para estrenar su primer tráiler.

Desde la feria os contaremos nuestras impresiones del juego una vez lo probemos, pero la verdad, este primer tráiler deja algo frío. Al menos, en cuestiones técnicas, no parece una aventura muy puntera. Así que crucemos los dedos para que la historia, los puzzles y las mecánicas estén a la altura.

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Deep Silver aparta del desarrollo de Dead Island 2 al estudio Yager

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    Malas noticias para los usuarios que estábamos esperanzados en recibir la secuela de Dead Island en 2016, puesto que la editora Deep Silver ha anunciado que el estudio Yager no trabajará más en el desarrollo de Dead Island 2. Hasta aquí toda la información que ha facilitado Deep Silver, aunque aseguran que otro estudio se encargará de continuar con el desarrollo del juego y que esperan que cumpla todas las expectativas de los fans. Pudimos probar el juego en la pasada Gamescom y esperábamos volver a hacerlo en esta edición, pero mucho nos tememos que Dead Island 2 no se encuentre en la feria y eso signifique que quizás tampoco esté disponible el próximo año 2016.