[Gamescom 2018] Decay of Logos. El Dark Souls de los The Legend of Zelda

Decay of Logos

Ya casi parece una broma del sector decir que algo es “El Dark Souls de…”, pero tras ver Decay of Logos durante la Gamescom, no podía pensar que estamos ante el Dark Souls de los The Legend of Zelda, al combinar mecánicas propias de los Souls-like con otras de la popular saga de Nintendo, con que por una vez, la expresión me parece bastante apropiada.

En esta obra de Amplify Creations y Rising Star Games, nos trasladaremos a un mundo de fantasía devastado por la ruptura de la Familia Real, ya que los hijos del Rey han asolado grandes territorios y se han obsesionado con sus posesiones. Nosotros controlaremos a la joven Ada, cuyo pueblo ha sido destruido por uno de los hijos del Rey, por lo que viajaremos por todo el reino en busca de venganza. Nuestro único compañero será una especie de llama-ciervo-caballo, un ser mítico llamado Elk, que nos ayudará y será nuestra fiel montura en tal aventura.
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Rising Star Games anuncia el lanzamiento de Decay of Logos para otoño de 2018

Decay of Logos

Los chicos de Rising Star Games se van a encargar de la distribución de Decay of Logos, un prometedor RPG de acción de los portugueses de Amplify Creations. En este título, que llegará en otoño a «todas las principales plataformas» (seguramente PS4, Xbox One, PC y puede que también Switch) controlaremos a una joven que busca venganza en un mundo de fantasía fuertemente inspirado por las obras de Tolkien.

Junto a este anuncio, se ha publicado un tráiler con mucho gameplay, que muestra varios aspectos interesantes. Por un lado, el combate parece que será algo durillo, aunque eso no quitará que el apartado artístico es de lo más llamativo. Puede ser un indie bastante a tener en cuenta para la temporada de otoño, con que habrá que seguirle la pista.

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