Si ya habéis acabado todos los casos disponibles para el detective Phelps en la última gran obra de Rockstar, LA Noire, estáis de suerte, ya que la compañía ha anunciado el Rockstar Pass, con el que podremos obtener todos los casos de DLC a un precio reducido. Desde ya mismo hasta el 13 de junio, este pase valdrá 8,95 euros en PSN y 800 MP en el Bazar de Xbox Live, y con él tenemos garantizado el acceso a 7 DLC, dos de los cuales serán completamente nuevos y saldrán a la venta este verano. Si no os hacéis con esta oferta y esperáis hasta después del 14 de junio, el Rockstar Pass os costará 11,25 euros o 960 MP. Sin duda, una buena oferta para seguir manteniendo limpia la ciudad de Los Ángeles a un mejor precio que si se compran todos los casos de forma individual.
Call of Duty: Black Ops – Escalation
El segundo paquete de mapas del exitoso Black Ops ya está entre nosotros, exclusivamente de forma temporal para la blanquita de Microsoft. La finalidad de estos análisis radican en intentar aclarar si este nuevo DLC vale lo que realmente cuesta, una respuesta complicada y muy subjetiva, ya que dependerá en gran medida del vicio que cada usuario tenga con este maravilloso multijugador de Activision, un auténtico devora-horas llenas de diversión y piques.
Cuatro nuevos mapas para el multijugador (Hotel, Convoy, Zoo y Stockpile) y un nuevo escenario para el adictivo modo Zombies . Una modalidad que se añadió como un extra en World at War y que está causando auténticos estragos entre los aficionados (sobretodo en PS3 donde no pueden disfrutar de los maravillosos Left 4 Dead). Un nuevo escenario llamado Call of the Dead repleto de novedades y apadrinado por el mismísimo George Romero, el laureado director y fundador del género Zombie, con una impresionante puesta en escena (en la línea de los títulos de Valve, por qué no decirlo) y acompañado por verdaderos actores típicos del género.
Rumor: El próximo Alan Wake se podría llamar Night Springs y ser para XBLA
Parece ser que muy pronto nos haremos una idea de cuál va a ser el próximo Alan Wake, ya que después de que Remedy confirmara que estaba trabajando en una nueva entrega de la franquicia que no sería ni la segunda parte ni un DLC, ahora se filtra que este juego podría ser Night Springs. Este título es el mismo que el de los programas de televisión que podíamos ver a lo largo del juego, por lo que podría estar basado en esos extraños casos paranormales que se nos presentaban. La verdad es que esto no me lo esperaba para nada (apostaría a que sería una precuela con Thomas Zane), aunque algo también inesperado es que se trataría de un juego de Xbox Live Arcade. Con estos datos, van cobrando más fuerza los rumores de que el juego será compatible con Kinect, pero si os digo la verdad, espero que si usa el periférico, no sea estrictamente necesario para jugar, ya que muchos fans de Alan Wake nos perderíamos más de este fantástico universo de terror y misterio.
Star Raiders
El pasado miércoles 11 de Mayo salió un juego que seguro que los más mayores del lugar recuerdan. Este juego, desarrollado por Incinerator Games y publicado por Atari, consiste en un remake de un juego de Atari 800 del 1982 que tenía el mismo nombre y que siendo el primer juego de combates espaciales, se convirtió en la base de juegos posteriores como Wing Commander o X-Wing.
Después de una breve introducción pasamos a recibir los primeros informes de batalla de nuestros superiores. En ellos se nos explica la situación de guerra que estamos viviendo con los Zylons, enemigos de la libertad y la comunión entre razas (exageración dramática por mi parte).

Trouble Witches Neo
Los matamarcianos, ese género que sirve para identificar a un gamer (¿a cuántos de vosotros no os han dicho alguna vez que os pasáis el día jugando a los marcianitos?), están viviendo una segunda juventud. Un género nacido gracias al clásico Space Invaders y que supo evolucionar muy acertadamente al que conocemos a día de hoy como shoot’em ups (a partir de ahora shmups) gracias a la buena mano de Taito, Namco, Capcom y por supuesto de Konami, con juegos como Xevious, 1942 (sin duda, marcó un antes y un después) o la maravillosa saga Némesis. El género que vivió en la época de los 90 su mejor momento con exitazos como Parodius (al que desde aquí le hago una reverencia), R-Type, UN Squadron, Aero Fighters, Ghost Pilots, Gunbird, Strikers, Raiden Fighters (juego que, por cierto, está a punto de aparecer totalmente remasterizado en HD), Gigawing o DoDon Pachi, por citar algunos ejemplos.
En los últimos meses ha proliferado este tipo de juegos, algo olvidados desde que nos dejó nuestra querida y amada Dreamcast. Lo que resulta curioso es que precisamente sea en Xbox 360, la consola que tiene menos aceptación en Japón (la cuna del género), la que esté tomando el relevo de la blanquita de SEGA. Aunque a decir verdad, desde DonPachi este género se ha orientado más hacia el Danmaku, y poco o nada tiene que ver con los títulos anteriormente mencionados.
Star Raiders, otro legendario juego de Atari que vuelve a PC y Xbox 360
Atari Europe acaba de anunciar el inminente lanzamiento de Star Raiders desarrollado por Incinerator Studios (responsables entre otros de títulos de MX vs ATV) para PC y Xbox 360. Se trata del clásico simulador de combate especial publicado allá por el año 1979 y que algunos recordarán. Pues bien, regresa con una nueva versión que combina las incursiones y escaramuzas aéreas de su predecesor con una historia apasionante, un mejorado aspecto visual y nuevo modo para un jugador. Podréis encontrar Star Raiders por 800 Puntos Microsoft en Xbox 360 y por unos 9 euros en Steam.com. Ya podéis dar un vistazo al tráiler de presentación del juego tras el salto.
Gráficos como de dibujos, vista cenital y OVNIs podrían aparecer en Burnout Crash… WTF?!
Burnout Crash sigue siendo noticia, y es que a pesar de que no ha sido anunciado de forma oficial, se siguen desvelando nuevos detalles gracias a su descripción en el sistema de calificación por edades de EEUU. En esta ocasión nos encontramos con detalles que pueden suponer un jarro de agua fría, ya que no se asemeja en nada a lo visto en la saga Burnout salvo en lo de chocarte para conseguir puntos. Y es que, al parecer, el estilo gráfico dejaría de ser de corte realista para mostrarnos un estilo de dibujos (por lo de «violencia tipo cómic»), y lo que es peor, la vista sería cenital. Para rematar la faena, aparecerían hasta OVNIs y monstruos marinos junto a aviones y tornados. La verdad, con todos estos datos no tengo nada de esperanza en este más que seguro título descargable, con que a ver si Electronic Arts lo anuncia de forma oficial para ya y nos sacan de dudas sobre cómo será y, sobre todo, si mantendrá la genial calidad de la franquicia.
Yar’s Revenge
Yar’s Revenge fue el juego exclusivo más vendido del sistema Atari 2600, una consola de la segunda generación que para el que no la conozca, fue lanzada al mercado el año 1977 (-2 en la era orion el pastor).
Desde entonces hemos visto como aparecía un par de veces más en nuestras vidas consoleras, por un lado en un remake para Game Boy Color, y por otro lado en un recopilatorio para GBA, ambas veces con una resonancia en los medios bastante pobre. Y como no hay dos sin tres, nos encontramos que nuevamente aparece en nuestras vidas consoleras, esta vez en forma de ¿remake? para Xbox 360.
Os preguntareis el porqué de los interrogantes en la palabra remake… bueno, básicamente porque las semejanzas entre el original y este remake son prácticamente nulas… yo el único parentesco que le he encontrado ha sido el hecho de que el prota sea una especie de insecto, y que un jefe final homenajea el cañón enemigo original.
Rush’n attack ex-patriot
Rush’n attack fue lanzado originalmente en 1985, en nuestro país fue conocido como Green Beret. Para los más jovenzuelos que no pudieron disfrutar en su día de este gran clásico de los 80, el juego contaba la historia de una unidad de la CIA desplegados en Rusia, su misión era investigar la inteligencia de unos poderosos misiles nucleares que se estaban desarrollando mediante un recurso recién descubierto llamado Ulyssium. Estos eran capturados por los rusos en el contexto de la conocida «Guerra Fría» y éramos enviados para liberarlos y sabotear la amenaza nuclear a través de cuatro niveles (Marshalling Area, Harbour, Air Base and Siberian Camp).
El gran éxito del arcade original propició unas buenas conversiones a los ordenadores de la época (Spectrum, Amstrad, Commodore y MSX) a cargo de Imagine Software, destacando la fantástica versión de NES (versión que se encargó la propia Konami, aunque con diversos cambios respecto la versión arcade). Cuatro años después apareció en los salones recreativos la única secuela, “Missing in Action”, un juego que cambió la ubicación a la guerra de Vietnam, con una mecánica igual que la del original pero con gráficos mejorados. A pesar de apuntar maneras, no gozó del mismo éxito que su predecesor y cayó en el olvido y sin versiones domésticas.
Nuevo tráiler y fecha de lanzamiento del esperado Outland
Uno de los títulos descargables más esperados acaba de anunciar su fecha de salida. Ubisoft ha desvelado que Outland saldrá a la venta el 27 de abril para xbox360 y PS3 a un precio de 800 Microsoft Points y 9,99 euros respectivamente.
El juego nos transportará a la cultura maya, donde nuestro protagonista podrá hacer uso del poder de la luz y la oscuridad, adaptando el entorno para combatir con originales enemigos. A destacar la inclusión de un modo cooperativo, con el que podremos completar la aventura junto a un amigo.
Outland ha sido desarrollado por Housemarque, responsables de Super Stardust HD y Dead Nation, por lo que calidad y originalidad están más que asegurados.
