Hotline Miami llegará en primavera a PS3 y PS Vita

Hotline Miami

Uno de los juegos que más dio que hablar a finales del año pasado fue Hotline Miami. Un juego de acción en vista cenital al más puro estilo GTA cargado de violencia protagonizada por un misterioso antihéroe en Miami a finales de los años 80. Hoy Abstraction Games ha confirmado que está trabajando en el port para que llegue en primavera a PS3 y PS Vita, así que los usuarios de las consolas de Sony podrán difrutar de este videojuego «canalla» y sangriento.

El 25 de febrero se lanzará el Pack de Mapas Majestic de Halo 4

Halo-4

Si hace un par de días se filtraron las primeras imágenes del Pack de Mapas Majestic de Halo 4, hoy Microsoft ha hecho oficiales todos los detalles sobre este nuevo DLC. Estará disponible el lunes 25 de febrero, y costará 800 MP si lo queremos comprar por libre y no a través del Season Pass. Los tres nuevos niveles son «Landfall», «Monolith» y «Skyline», y estarán centrados en el combate cercano para equipos más pequeños de lo habitual. Para ello, se habilitará un nuevo modo de todos contra todos, donde los tiempos de reaparición serán menores, lo que dará más satisfacción a cada muerte conseguida. Para ver cómo pintan estos nuevos mapas, aquí tenéis su tráiler de presentación.

BioShock Infinite saca pecho en su último tráiler

Bioshock_Infinite

Irrational Games parece que quiera redimirse de su anterior trabajo: Bioshock 2. Y por lo que podemos ver, y es que todavía no lo hemos podido catar, su próxima entrega de Bioshock titulada Bioshock Infinite llevará de nuevo a la saga a cotas nunca antes jamás alcanzadas, excepto por su opera prima. En Bioshock Infinite tendremos que resolver unas cuantos enigmas en una ciudad que en vez de estar sumergida en el océano se encuentra suspendida en el cielo, en cuyo interior se esconde una chica a la cual tendremos que liberar. Bioshock Infinte saca pecho señores y de qué manera.

GRID 2 nos permitirá disputar carreras callejeras por la ciudad de Barcelona

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En un nuevo vídeo de GRID 2 de Codemasters publicado por VG247 podemos ver el nuevo circuito urbano que acogerá por primera vez la ciudad condal. De tal forma que no sólo competiremos en circuitos por las calles de Chicago, San Francisco o alguna otra ciudad norteamericana, sino también en ciudades europeas como París o Barcelona. El resultado podéis verlo en el siguiente tráiler con una recreación bastante buena reconociendo a primera vista lugares como la Plaza España o la estatua de Colon.

Bungie desvela oficialmente Destiny: un nuevo universo vivo planeado para durar 10 años

Destiny

Por fin Bungie ha mostrado el proyecto en el que llevan trabajando años desde que dejaron la saga Halo y ya nos podemos empezar a hacer una idea de cómo será Destiny y cómo intenta revolucionar el género del FPS en Xbox 360, PS3 y la próxima generación (sorprendentemente, el PC se queda fuera). La mejor descripción posible para el juego es la de un MMO pero que no lo llega a ser del todo. Y ojo, que para jugar será obligatoria una conexión online permanente, aunque al menos, no habrá que pagar ninguna cuota de suscripción.

Todo este proyecto es más que un juego, y es que el objetivo que se han planteado es el de crear un universo que está vivo, y que nos dará 10 años de historias y diversión. El juego nos sitúa en un futuro lejano, en el que el planeta habría sido destruido de no ser por el sacrificio del misterioso «El Viajero». Ahora, para proteger todo el sistema solar, los guardianes de todo el mundo tendrán que salir a la aventura para cumplir misiones y conseguir recursos con los que ayudar a todo el universo.

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Impresiones de la beta multijugador de Crysis 3

crysis3

Desde hace unas semanas está disponible la beta multijugador de Crysis 3, que nos ha permitido comprobar lo muy mejorado que serán las funciones online de esta secuela que llegará a las tiendas en cuestión de días. La beta nos permite jugar en dos mapas y en dos modos bien diferentes. El modo más interesante es «Hunter», que es una vuelta de tuerca al clásico modo «Infección» de innumerables títulos. Al empezar la partida, un jugador tendrá el nanotraje con energía infinita para el camuflaje, además de llevar el arco como arma. De esta forma, este usuario se convertirá en un cazador invisible para el resto de jugadores, que controlan a humanos normales.

Al asesinar a uno de los soldados, éste pasará a convertirse en otro cazador, obteniendo más puntos el soldado que más aguante al terminar la partida. Este modo es muy divertido desde ambas perspectivas, ya que como cazador te sientes una especie de «Predator», y el arco resulta ser un arma mucho más efectiva de lo que pensaba en un primer momento.

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Se filtran las primeras imágenes del Pack de Mapas Majestic de Halo 4

Halo-4

El Pack de Mapas Majestic de Halo 4 está a la vuelta de la esquina, ya que se confirmó que saldría a finales de febrero, y el mes está llegando a su fin. Pero para ver lo que nos encontraremos, ya se han filtrado unas imágenes de los tres nuevos niveles que vendrán en este nuevo DLC: Landfall, Monolith y Skyline. Como podéis ver, dos de ellos tendrán tonos más sombríos al ambientarse en una base espacial y otro de noche, mientras que en el otro sí que podremos ver la luz del día. Algo interesante es que parece que estos mapas se centrarán más en la verticalidad, ya que se pueden ver varios niveles de altura en una de las imágenes. Con esta filtración es de esperar que esta semana que vamos a empezar se anuncie formalmente su lanzamiento, y que como muy tarde, el 27  de febrero lo tengamos disponible para descargar.

Flash vs Shazam y Joker vs Lex Luthor en los nuevos vídeos de Injustice: Gods Among Us

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La «Injustice Arena» de Injustice: Gods Among Us continúan esta semana, con otros dos encuentros que nos muestran todos los movimientos posibles de cuatro personajes más: Flash, Shazam, Joker y Lex Luthor. Los resultados de los combates los han podido elegir los fans a través de la página de este «torneo», forma a través de la que también dan recompensas como por ejemplo, skins para cuando el juego salga a la venta (esta semana se trataba del skin de la serie «Arrow» para Green Arrow), así que todos a votar la próxima semana. Sea como sea, ahora toca disfrutar de dos peleas espectaculares en Gotham City y en la reconstruida Metrópolis hecha a imagen de un Superman bastante tiránico. ¿Quién saldrá victorioso en cada encuentro?

El primer making of de Star Trek: El Videojuego muestra por qué será la experiencia cooperativa definitiva

Una de las películas más esperadas del año es sin duda «Star Trek: Into Darkness», que supondrá la segunda entrega de las nuevas aventuras cinematográficas de Kirk, Spock y el resto de la Enterprise. Un poco antes de que se estrene la película (al menos en EEUU, que en España no la disfrutaremos hasta julio) podremos tener una aventura exclusiva para consolas y PCs en Star Trek: El Videojuego. Para ver la buena pinta que tiene el juego, Namco Bandai nos trae el primer making of, que se centra en explicar por qué el cooperativo era clave en el título. Además, sirve para ver unas cuantas escenas de acción, que incluyen espectaculares saltos por el espacio o batallas espaciales. Crucemos los dedos para que el juego esté a la altura de la franquicia, porque realmente promete.

2K Games muestra la segunda parte del documental sobre Columbia de Bioshock Infinite

Bioshock_Infinite

Falta cada vez menos para que Bioshock Infinite esté finalmente entre nosotros, y hasta entonces, aquí tenemos un nuevo tráiler del juego. O más bien, la segunda parte del documental que se usa para promocionar el título, un poco al estilo de los vídeos de la Iniciativa Dharma de «Lost». Esta segunda parte se centra en los enemigos voladores, que parece serán el homónimo de los Big Daddys de la primera entrega, pero con todavía más movilidad por tierra y por aire.