Impresiones de Space Hulk: Deathwing. El Republic Commando del universo Warhammer

  • PC

21 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

spacehulk-deathwing

Los aficionados a la saga Warhammer y a los videojuegos estarán últimamente muy contentos, ya que no paran de llegar nuevos títulos basados en esta popular franquicia, y encima de todos los géneros posibles. El próximo mes de noviembre llegará a PC (espero que más adelante también a consola) el esperado Space Hulk: Deathwing, que nos pondrá en la piel de un Librarian desde una perspectiva subjetiva.

Entre los demás bombazos de Focus Interactive de la Gamescom puede que pasara algo desapercibido, pero ciertamente tiene todas las papeletas para dar más de una sorpresa una vez se ponga a la venta. Para empezar, todo el juego tendrá lugar en la nave Caliban’s Will, que da nombre al título, y podremos jugar tanto solos como con amigos, formando así el escuadrón definitivo para acabar con las bestias que acechan en la nave.

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Impresiones de Brawlout. A Super Smash Bros le sale un nuevo competidor indie

  • PS4
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21 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

brawlout

Uno de los juegos más divertidos para disfrutar con los amigos en local siempre ha sido Super Smash Bros, pero esa saga nunca ha salido de las plataformas de Nintendo. Por este motivo, no son raras las ocasiones en las que otras compañías han intentado imitar es te icónico estilo de juego, con resultados de lo más variopintos. Actualmente no hay tantas opciones como ocurría antes, siendo los desarrolladores independientes los que se están encargando de llevar la jugabilidad de Super Smash Bros a más consolas.

Una de las próximas propuestas en llegar es Brawlout de Angry Mob Games, que se anunció recientemente, pero ha ido conquistando en todas las ferias donde se ha mostrado. La Gamescom no iba a ser menos, donde pude probar el juego y me alegró comprobar que no es otro clon más de Super Smash Bros, sino que tiene un toque particular de lo más llamativo.

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Impresiones de The Surge. La fórmula de Dark Souls se adapta a la ciencia ficción

  • PS4
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21 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

the-surge

Los chicos de Deck13 crearon uno de los mejores RPGs de acción que seguían la estela de los Dark Souls en Lords of the Fallen. Por eso, había expectación por ver su próximo trabajo, al aprender de sus errores y así ofrecer una experiencia más completa. La sorpresa vino cuando anunciaron The Surge, al abandonar la ambientación de fantasía medieval para adentrarse en la ciencia ficción, pero sin abandonar las mecánicas instauradas por los Souls.

Aunque Focus Interactive tenía un catálogo bastante interesante para la Gamescom 2016, este título era uno de sus más importantes, al no solo presentarlo el equipo de desarrollo, sino estar disponible para que lo probara todo el público. Lo mejor de todo es que el cambio de ambientación no será una modificación visual, sino que afectará a la jugabilidad de formas muy interesantes.

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Impresiones de Styx: Shards of Darkness. El asesino/ladrón más bajito y feo de los videojuegos regresa

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20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

styx_shards_of_darkness

Como fan de los juegos de infiltración, una de las sorpresas más agradables de los últimos años fue Styx: Master of Shadows, que a pesar de tener varios problemas, lograba ofrecer una experiencia hardcore de sigilo como pocos títulos hoy en día. Por ese motivo tenía muchas ganas de ver Styx: Shards of Darkness en la Gamescom, y si hubiera que definir esta secuela en una frase, esa sería más y mejor en todo.

De nuevo controlaremos al pequeño Styx, que sus desarrolladores consideran una especie de mezcla entre Tyrion Lannister y Deadpool. Conscientes de que tenían ya una muy buena base en el original, su objetivo principal ha sido arreglar lo que no funcionaba, además de ofrecer un acabado visual mucho más espectacular, una de las pegas de la primera parte. Para esto han ido a lo seguro, al usar el Unreal Engine 4, y el salto gráfico es más que evidente desde el primer minuto.

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THQ Nordic presenta su catálogo de rol y acción para los próximos meses en la Gamescom 2016

  • PS4
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  • PC

20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warhammer Vermintide

Una de las sorpresas de la Gamescom 2016 fue que Nordic Games cambiara de nombre a THQ Nordic, lo que sin duda hará la compañía más reconocible mundialmente, y no hará pensar a nadie que se centra solo en juegos hechos en los países nórdicos. Por supuesto, el cambio de nombre no es lo único que trajeron a la Gamescom, ya que tenían un catálogo bastante interesante. Podéis encontrar avances individuales de Battle Chasers: Nightwar y ELEX, ya que los vi en presentaciones centradas únicamente en esos títulos. No ocurrió lo mismo con los juegos de este avance, ya que se hicieron unas pequeñas presentaciones  de pocos minutos para al menos dar a conocer el catálogo que tendrán de cara a los próximos meses, y sobre todo en el campo de los juegos de rol y acción. ¿Listos para luchar contra ratas, orcos y adentraros en las profundidades del océano?

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Impresiones de Battle Chasers: Nightwar. Cambiando los clichés de los JRPG

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20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

battle-chasers

Aunque actualmente se llevan más los RPGs occidentales o de acción, hay juegos occidentales que precisamente pretenden recuperar el estilo clásico de los JRPG, manteniendo muchas veces los clichés que nos hicieron enamorarnos del género. La cuestión es, ¿y si estos clichés se cambiaran drásticamente? Esto es parte de lo que ofrecerá el prometedor Battle Chasers: Nightwar, el juego basado en el cómic del mismo nombre, y que pude ver durante la pasada Gamescom.

Aunque leo varios tebeos, no conocía en ningún caso en el que se basa el título, aunque eso no supondrá un problema, ya que el juego será accesible tanto para los fans de los cómics como los que no. Lo que sí se mantendrá respecto a las novelas gráficas será el estilo visual, ofreciendo un juego que entra por los ojos con solo echar un vistazo.

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Impresiones de ELEX. Fantasía y ciencia ficción se dan la mano en un RPG muy ambicioso

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20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Puede que el nombre de Pyranha Bytes no sea tan conocido como el de CD Projekt, pero este estudio lleva ya años realizando RPGs occidentales gracias a la saga Gothic y Risen. Para su próximo proyecto han querido empezar desde cero, creando un universo de lo más peculiar que combine a partes iguales la ciencia ficción y la fantasía. El resultado es ELEX, que mostraron durante la pasada Gamescom, donde me quedó claro que tienen entre manos un juego de lo más ambicioso.

Para empezar, un aspecto bastante curioso será el de su jugabilidad. Más allá de ponernos con espadas cibernéticas, el entorno de ciencia ficción significa que tendremos acceso a armas de fuego de lo más poderosas, que se usarán como si estuviéramos en un shooter en tercera persona. De esta forma, entre las armas de fuego, las cuerpo a cuerpo y la magia, tendremos entre manos un sistema de combate de lo más completo.

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Forza Horizon 3

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20 septiembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

Forza Horizon 3

Forza Horizon 3 combina a la perfección la mejor música, una buena cantidad de coches y unas carreras y pruebas en un entorno inigualable como es Australia. Playground Games aunque repite la fórmula que ya vimos en los dos anteriores Forza Horizon consigue en un nuevo entorno y añadiendo nuevas pruebas y retos que crear y expandir nuevos festivales Horizon no resulte repetitivo ni molesto andar de aquí para allá del extenso mapa a participar en carreras, exhibiciones o campeonatos.

En Forza Horizon 3 tenemos de inicio 350 coches a nuestro alcance para poder conducir por las autopistas, carreteras, caminos, senderos, playas, acantilados, plantaciones, pueblos, ciudades, minas al aire libre, desierto, un aeropuerto, ríos, dunas, montañas, prados, lugares en construcción… todo ello localizado en Australia. Como podéis observar la variedad de entornos es impresionante, algo que se agradece pues las carreras y competiciones tendrán lugares en cada uno de estos lugares.
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Impresiones de Prey. Un reboot con toques de Dishonored y Dead Space

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19 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

prey

Una de las mayores alegrías que Bethesda dio en el pasado E3 fue el anuncio de Prey, el reboot de esta saga cuya segunda parte se quedó en el limbo de los videojuegos, y que va a volver en 2017 de la mano de Arkane Studios, los autores de Dishonored. Aunque no llegué a jugar mucho al original, que fuera un FPS de la vieja escuela me daba ánimos de que el reboot perteneciera a este género, que tan bien está volviendo con DOOM o en breve con Shadow Warrior 2.

Por eso tenía tantas ganas de ver el juego en la Gamescom, donde nos mostraron un vídeo gameplay de varios minutos donde quedan claras dos cosas: el juego no tiene ningún parecido en la jugabilidad con el original, pero la mezcla de géneros que plantea es de lo más atractiva.

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Impresiones de Dishonored 2. Emily se nos hace mayor y toda una asesina

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19 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Bethesda tiene espaciados sus lanzamientos, pero se tratan de juegos que suelen ser éxitos rotundos. El año pasado disfrutamos de Fallout 4, mientras que hace unos meses tuvimos entre nosotros el maravilloso DOOM. Para finales de este año es el turno de disfrutar de Dishonored 2, la secuela del querido título de acción y sigilo que conquistó a la mayoría gracias a la libertad de acción y su espectacular estilo artístico.

Por este motivo, la secuela se trataba de uno de los juegos más deseados de la Gamescom, donde la compañía por desgracia no dejaba probarlo, pero sí ver un extenso gameplay donde Emily es la absoluta protagonista. Bienvenidos a Karnaca, la ciudad donde tendrá lugar el grueso del título.

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