Ubisoft celebra el décimo aniversario de la saga con Just Dance 2020, disponible el 5 de noviembre

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10 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Just Dance 2020

Al igual que cada año podemos contar con un nuevo FIFA, también lo podemos hacer con Just Dance, y este año es especial, ya que marca el décimo aniversario de una de las series más exitosas de Ubisoft. Así que, este año la compañía francesa quiere tirar la casa por la ventana con Just Dance 2020, con la vuelta del modo cooperativo y otras novedades que desvelarán más adelante. Una parte importante de la entrega de este año será la mayor personalización, con un sistema de recomendación mucho mejor que el de la entrega anterior.

Aunque al final, la clave está en las canciones, teniendo ya un primer grupo de canciones que podremos bailar en Just Dance 2020, incluyendo Con Calma de Daddy Yankee Ft. Snow o Kill This Love de BLACKPINK entre otros. El 5 de noviembre podremos disfrutar de esta entrega en todas las plataformas actuales, incluyendo PS4, Xbox One, Stadia, Switch y Wii, siendo sorprendente cómo esta versión sigue vendiendo como churros año tras año.

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Gods & Monsters nos propondrá explorar la mitología griega a partir del 25 de febrero en todas las plataformas

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10 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gods & Monsters

A Ubisoft le encanta cerrar sus conferencias del E3 con una nueva franquicia o un anuncio sorpresa, y en esta ocasión ha sido Gods & Monsters, el próximo juego del equipo desarrollador de Assassin’s Creed Odyssey. En esta ocasión, abandonan por completo el estilo visual realista, para ofrecernos un estilo cartoon realmente bonito, con el que pretenden mostrarnos la Mitología Griega. En la piel de un héroe abandonado, deberemos salvar a los dioses griegos, superando todo tipo de pruebas y desafíos por su precioso mundo.

Aunque solo han mostrado un breve tráiler CGI, Gods & Monsters saldrá relativamente pronto, ya que estará disponible el próximo 25 de febrero en todas las plataformas posibles: PS4, Xbox One, PC, Stadia y Nintendo Switch. Espero que pronto muestren el juego en movimiento, ya que la premisa y el apartado artístico son realmente llamativos.

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THQ Nordic anuncia Darksiders: Genesis, un spin-off de acción a lo Diablo

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7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Darksiders: Genesis

Un secreto a voces a medida que se acercaba el E3 era que veríamos un nuevo Darksiders, pero que no sería la cuarta parte que cerraría la franquicia. En su lugar, el anuncio que THQ Nordic tenía preparado era Darksiders: Genesis, un spin-off desarrollado por Airship Syndicate, casualmente la compañía del co-creador de la franquicia, Joe Madureira, por lo que el ciclo se cierra una vez más para la saga de los Jinetes del Apocalípsis.

En esta entrega seguiremos las aventuras de Guerra y Strife, el Jinete que nos queda por conocer en profundidad, en su misión de salvar a la humanidad de las garras de Lucifer, antes de lo ocurrido en la primera entrega de la franquicia. La gracia de esta entrega es que la perspectiva es cenital, ofreciendo acción a espadazos o disparos muy en la línea con lo visto en Diablo, pero manteniendo los grandes jefes finales, los puzzles y ese fantástico estilo visual que tanto ha caracterizado a la saga. Aunque no hay una fecha de lanzamiento en concreto, sabemos que Darksiders: Genesis se pondrá a la venta para PC, PS4, Xbox One, Switch y Stadia.

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Google detalla el catálogo de lanzamiento de Stadia, sus requisitos y sus sistemas de suscripción

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7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Stadia

Con el E3 a la vuelta de la esquina, Google va a tener más presencia en la feria a partir de ahora gracias a Stadia, su sistema de streaming que dio a conocer hace unos meses, y del que ahora tenemos todos los detalles concretos sobre cómo, cuándo y por cuánto podremos acceder a este «Netflix de los videojuegos en esteroides». Sobre el lanzamiento, Stadia llegará en noviembre a un total de 14 países, siendo uno de ellos España. Para poder jugar, necesitaremos una conexión de 10 Mbps para tener una calidad de 720p a 60 FPS. Desde Google han publicado una herramienta para ver la velocidad que tenemos, y así hacernos una idea sobre si podremos jugar en condiciones o no.

Sobre el método de acceder a los juegos, habrá tanto un método de suscripción como uno de pago. La suscripción se llamará Stadia Pro, y costará unos 10 euros al mes, lo que nos dará acceso a una serie de juegos «gratuitos» como Destiny 2, además de descuentos en los demás juegos. En 2020 se lanzará Stadia Base, que «sólo» permitirá jugar hasta una resolución de 1080p, sin descuentos adicionales. Cuando no paguemos la suscripción, podremos seguir jugando a los títulos comprados de forma individual, pero no a los que formen parte de los «gratuitos», como ocurre en PS Plus o Xbox Live Gold.

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Google presenta Stadia, su plataforma de streaming que puede cambiar el mercado de los videojuegos

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19 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stadia

Sabíamos que Google iba a estar en la GDC para introducirse a lo grande en el mercado de los videojuegos, y así ha sido gracias a Stadia, que no es ninguna consola, sino una plataforma de streaming muy ambiciosa. La idea es que podamos jugar en cualquier dispositivo que tenga una pantalla, con tan solo conectar un mando y pulsar un link. De hecho, esta plataforma estará integrada con YouTube, pudiendo ver un vídeo, y pulsar luego un botón para empezar a jugar en cuestión de segundos, sin instalaciones ni nada por el estilo.

Esta ambición será posible gracias al Data Center, que será algo así como «nuestra consola», ya que es ahí donde se ejecutará todo, y luego se compartirá con el usuario la imagen. De este modo, se puede disfrutar de un juego a máxima calidad gráfica en un PC antiguo, un móvil o incluso un televisor, guardando el progreso entre todos los dispositivos sin problema alguno. En principio, se podrá usar cualquier mando o teclado para jugar, pero lanzarán un mando pensado para Stadia, que se conecta por WiFi directamente al data center, y tiene un botón que nos permite activar la ayuda de Google, y otro para iniciar una retransmisión por YouTube de lo que estamos jugando, con la misma calidad de imagen a la que nos llega a nosotros, o directamente la máxima. Esa es otra, ya que prometen que disfrutaremos de streaming a 4K, 60 FPS, sonido Surround y HDR.

Todo suena extremadamente bien, con títulos como Assassin’s Creed Odyssey o DOOM Eternal como grandes lanzamientos confirmados para la plataforma, pero todavía hay muchas incógnitas, como el precio, el modelo de negocio (¿será un servicio de streaming a lo Netflix o pagaremos por los juegos de forma individual?) o una fecha de lanzamiento más allá de 2019. Eso por no mencionar la calidad mínima de la conexión, ya que el lag es el principal enemigo del streaming, con que ese puede ser el talón de Aquiles de esta plataforma. Aun así, todo apunta a que la próxima generación se va a centrar mucho en el streaming, y Google ha dado un pistoletazo de salida muy potente para una tecnología sencillamente espectacular.

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