Anima: Gate of Memories inicia su segunda campaña de Kickstarter para mejorar aun más el juego

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19 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

Desde que descubrí Anima: Gate of Memories durante el InnGames y me dejó con tan buen sabor de boca, estaba esperando con ganas que iniciaran se segunda campaña de Kickstarter para apoyar al estudio, ya que estaban haciendo un trabajo increíble. Y finalmente, esta campaña de Kickstarter ya ha empezado, con un objetivo bajo (15 mil libras) al ser la segunda campaña, y básicamente, no necesaria del todo para terminar el juego, sino para hacerlo mejor. En muy poco tiempo ya han conseguido más de mil libras, por lo que se nota que a la gente le gusta el proyecto. Y no es para menos, ya que tiene una pinta genial, y su lanzamiento multiplataforma hará que todos lo podamos disfrutar por igual en su nueva fecha de lanzamiento estimada: noviembre de este mismo año. Aquí tenéis el enlace para esta nueva campaña, y disfrutad también con el vídeo para esta campaña extendida.

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El nuevo tráiler de La Tierra-Media: Sombras de Mordor nos explica el sistema de armas y runas

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19 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Middle Earth Shadow of Mordor

Uno de los numerosos lanzamientos que nos esperan para el 7 de octubre (¿qué les ha dado con esa fecha?) es La Tierra-Media: Sombras de Mordor, que apunta maneras de convertirse en el mejor juego que haya habido basado en el universo de Tolkien hasta la fecha. Ya hemos visto algún que otro gameplay, pero ahora nos toca empezar a aprender más detalles de la jugabilidad en una nueva serie de vídeos. El primero se centra en las runas y las armas, de tal forma que iremos obteniendo botín al matar enemigos, con el cual mejorar nuestro equipamiento. Pero como es de esperar, acabar con los enemigos más duros nos dará runas épicas para crear mejoras tan espectaculares, como flechas explosivas. Espero que Monolith dé la talla, porque hasta ahora, están levantando mucho hype, y a veces, es un arma de doble filo muy peligrosa.

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Autobots y Decepticons se enfrentan a muerte en el nuevo tráiler de Transformers: Rise of the Dark Spark

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19 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Transformers Rise of the Dark Spark

Ya no falta nada para que Michael Bay haga otra película llena de explosiones, y de paso, unos Autobots y Decepticons de por medio. Y como viene siendo habitual, con cada nueva película de la franquicia viene un nuevo videojuego, que en esta ocasión, será Transformers: Rise of the Dark Spark. Este título mezclará los universos de las películas y de la saga «Cybertron» (si no habéis jugado a sus dos entregas, ya estáis tardando), y eso como que asusta un poco. Por suerte, el nuevo tráiler que se ha publicado calma un poco más los ánimos, ya que parece que los chicos de Edge Reality están siguiendo los pasos seguidos por High Moon Studio para ofrecer más de lo mismo. Esto a veces cansa, pero con lo que me gustan los Transformers, mientras el juego no sea un desastre, ya estaré bien contento.

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Si se financia Amplitude, contará con Anamanaguchi, C418 y más compositores para la banda sonora

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19 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Amplitude

Harmonix arranca la semana final del Kickstarter de Amplitude con una genial noticia: un gran número de reconocidos compositores pondrán la música al juego. Se trata de los siguientes:

  • Anamanaguchi (Scott Pilgrim Saves the World)
  • C418 (Minecraft)
  • Danny Baranowsky (Super Meat Boy, Canabalt)
  • Kasson Crooker (FreQuency, Amplitude)
  • Jim Guthrie (Superbrothers: Sword and Sorcery EP)
  • Freezepop (FreQuency, Amplitude)

La lista tiene una pinta genial, pero el problema está en el Kickstarter, y como apenas lleva la mitad de lo necesario en este momento para llegar a los 775 mil dólares que piden, y solo quedan 4 días. Aun así, puede ocurrir un milagro y que al final se financie, con que cruzo los dedos para que el objetivo se cumpla y podamos ver Amplitude en nuestras PS3 y PS4.

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Call of Duty: Modern Warfare Collection podría llegar a PS4 y Xbox One este año

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18 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty Modern Warfare Collection

Como se confirme este nuevo rumor, lo de las remasterizaciones para la nueva generación se nos estará yendo de las manos. Gracias a la imagen que podéis ver arriba, y que se filtró por Reddit, se ha empezado a rumorear que Activision está preparando la Call of Duty: Modern Warfare Collection, que reuniría las campañas de los tres Modern Warfare remasterizadas a 1080p, 60 frames por segundo constantes (curioso, porque eso ya lo hacían), gráficos y sonido mejorado. No indican nada sobre el multijugador, pero es de suponer que vendrán los principales mapas de cada entrega. Además, se desbloquearía contenido exclusivo para el multijugador de Advanced Warfare. La fecha de lanzamiento es lo que podría indicar que es más bien fake, porque el 25 de noviembre no tiene mucho sentido, al salir dos semanas después del gran lanzamiento de la franquicia para estas navidades, por lo que competirían contra ellos mismos. De todas formas, toca esperar a que Activision confirme o desmienta estos rumores. Aunque a vosotros, ¿qué os parecería rememorar esta sub-saga con mejoras técnicas?

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7

Bound by Flame

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17 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Bound by Flame

El mundo está al borde de su destrucción por culpa de los malvados Señores de Hielo y su ejército de Muertos Errantes, y tú, un mercenario algo chulillo, recibe el poder de un demonio que lucha por tomar el control de tu cuerpo. Gracias a su poder, la humanidad, elfos y demás seres tienen una oportunidad de sobrevivir, aunque si sucumbes a la tentación del demonio, podrías llegar a perder tu humanidad, a costa de tener más fácil la victoria. ¿Merece la pena escucharle o mejor combatir manteniendo nuestro lado humano? Esto es lo que nos plantea Bound by Flame, el RPG más ambicioso de Spiders, y que también tiene el honor de ser el primero del género en estrenarse en la nueva generación. ¿Habrán aprendido de errores pasados para ofrecer un RPG memorable?

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H-Hour: World’s Elite explica el funcionamiento de las minas PMN en su nuevo vídeo

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17 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

H Hour World's Elite

Uno de los shooters multijugador a los que más ganas le tengo es sin duda H-Hour: World’s Elite, que es básicamente el nuevo SOCOM, pero de con un cambio de nombre y de verdad, no como la cuarta parte que se fue más a lo arcade. Aunque los chicos de SOF Studios están trabajando a destajo en el juego, y aún no hay una fecha de lanzamiento fija, poco a poco van mostrando sus progresos para que se nos vaya haciendo la boca agua a los fans de la franquicia desde PS2. En el nuevo vídeo, que será el primero de una serie en la que nos explicarán varias mecánicas del título, vemos todas las posibilidades que tenemos para usar las minas PMN, con las que les haremos la vida imposible a los militares o a los terroristas.

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7

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

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17 mayo, 2014 por MetaLan Leave a Comment

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Hace mucho, mucho tiempo Square-Enix lanzó el que se conocería como el peor juego de toda la saga y su nombre era Final Fantasy XIV. Odiado por la mayoría, con una jugabilidad pésima no duró mucho en el mercado y decidieron cerrarlo para darle un lavado de cara mientras sus jugadores más fieles podían seguir jugándolo en fase alpha de nuevo. ¿Habrá renacido de verdad este reino?

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El modo cooperativo llega a Killzone: Shadow Fall con el pack Interceptación

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16 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Killzone Shadow Fall

Esta semana ha sido genial para los fans de Killzone: Shadow Fall, ya que hemos recibido un nuevo mapa de forma gratuita, por Twitter se ha empezado a insinuar que volverán los jetpacks de la tercera entrega, y se ha anunciado el pack Interceptación, el próximo DLC de pago del título, y que incluirá el modo cooperativo a través de internet para cuatro jugadores en cuatro nuevos mapas inspirados en la campaña. Cada jugador tendrá un rol dentro del equipo (ya sea Asalto, Francotirador, Médico o Técnico), y el objetivo será proteger varias estaciones de comunicación para que nos las piratee el enemigo. Habrá varias recompensas y rachas con ataques especiales, y aseguran que la IA nos lo pondrá realmente difícil (en la campaña era un punto algo flojo). De momento no hay fecha para esta nueva expansión, pero sí se sabe que se podrá adquirir de forma gratuita para los que tengan el Pase de Temporada, pagando los que no, y más adelante, de forma independiente sin necesidad de tener el juego, para que así más jugadores se unan a la lucha contra los Helghast.

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El espectacular tráiler de Transistor nos pone los dientes largos antes del 20 de mayo

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16 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Transistor

Es increíble la pinta que tiene Transistor, y es que los chicos de Supergiant Games parece que tienen otro megatón como el que supuso Bastion hace unos años. El 20 de mayo por fin podremos probar este futurista RPG de acción de vista isométrica, pero mientras tanto, para ponernos los dientes un poco más largos, nada mejor que el siguiente tráiler de lanzamiento. Es una delicia el apartado artístico y sonoro de esta aventura, y como han mostrado tan poco, tengo más ganas todavía de adentrarme en este mundo y empezar a explorarlo.

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