[Gamefest 2011] Impresiones: Resident Evil: Operation Raccoon City. Puede que no sea tan malo después de todo

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1 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Uno de los próximos títulos de la saga Resident Evil que más polémica ha causado ha sido sin duda Operation Raccoon City, por lo que al tener la oportunidad de probar una versión demo en el Gamefest, uno no se lo piensa dos veces y regresa de cabeza a la ciudad donde se expandió el virus T. Esta demo no es más que un modo multijugador en el que estamos jugando nosotros solos contra todos los monstruos del mapa, por lo que si somos abatidos, simplemente esperamos a que se pase el tiempo de Respawn y de vuelta a la acción. Esta mecánica suena extraña y echa para atrás en un RE, pero hay que tener en cuenta el enfoque cooperativo de esta entrega, y aunque no se podía probar en la feria, puede dar mucho juego.

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[Gamefest 2011] Impresiones: Batman: Arkham City. El Hombre Murciélago ha vuelto

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30 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

A tan solo dos semanas para su lanzamiento, una de las mejores actividades del stand de Warner Bros es sin duda alguna el torneo de Batman: Arkham City. En lugar de realizarse en uno de los desafíos, tiene lugar en un combate en la historia en el que hay bastantes enemigos (sencillos, menos mal), y el ganador es el que consiga un mayor combo. Para marcar desde el principio un buen estándar, uno de los creadores del juego de Rocksteady hace una demostración de lo que hay que hacer, y cómo no, da la primera marca a superar. En el desafío en el que participé, logró la friolera de un combo de 29 golpes. Como os podéis imaginar, nadie logró alcanzarle, pero nos quedamos muy cerquita: 27 golpes que conseguí para alzarme con el premio: una camiseta del juego. En serio, os animo a participar en este mini-torneillo, primero porque el título es increíble, y segundo, porque es muy divertido y emocionante gracias a la «speaker», que muchas veces desconcentra pero acaba haciendo reír. Ahora ya sí, a por las impresiones de la demo.

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Gameplay de la nueva herramienta que obtendremos en AC Revelations: el Gancho-Cuchilla

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30 septiembre, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

Para agradecer a todos los usuarios que han probado la beta del nuevo Assassin’s Creed Revelations, Ubisoft ha lanzado un trailer donde vemos el uso de la nueva herramienta que usaremos en el título. Esta herramienta, a parte de ser cuchilla (por lo que no perderemos nuestra fiel cuchilla oculta, uno de los símbolos de la saga) nos servirá a modo de gancho: esto nos permite desplazarnos más velozmente tanto en escalada, como en horizontal, con el uso de tirolinas repartidas por Constantinobla, pero obviamente también tendra su uso en combate, donde nos servirá para sorprender al enemigo y ganarle cierta ventaja.

Para entender mejor su uso, no podéis perderos el siguiente trailer.

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El reboot de Syndicate se muestra en su primer y espectacular tráiler

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30 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

La semana pasada se supo que Starbreeze estaba desarrollando un reboot de Syndicate en forma de FPS. Seguro que a los fans del original no les hizo mucha gracia, y aunque seguramente sigan con la misma opinión, hay que reconocer una cosa: el primer tráiler es una auténtica pasada. Con música tecno y grandes momentos gameplay, podemos ver algunas de las brutales habilidades del protagonista, como hacer que los enemigos se suiciden, o de sus armas, con sus balas que giran. Toda esta espectacularidad para acabar con una buena fecha de lanzamiento: el 21 de febrero de 2012. ¿Qué os parece por el momento este reboot Desconsolados?

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I Am Alive está vivo y llegará este invierno a los servicios de descarga

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30 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

¿Os acordáis de un impresionante teaser de I Am Alive que Ubisoft mostró en el E3 de 2008? Mucho ha llovido desde entonces, y tras montones de rumores sobre su cancelación, nos alegra saber que el juego está vivo y coleando, y que llegará a los servicios digitales (PSN y XBLA) durante este invierno. Para celebrarlo, tenemos un tráiler totalmente gameplay que nos muestra cómo el planteamiento inicial no se ha perdido: tras un desastre en Chicago, nuestro principal objetivo será la supervivencia. Parece que nos encontraremos ante una aventura plataformera bastante espectacular y variado, por lo que habrá que estar a I Am Alive de nuevo.

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[Gamefest 2011] Impresiones: Rayman Origins. Adicción y genialidad, todo en uno

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  • Wii

29 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Los Rabbids por fin se han independizado, y en el Gamefest 2011, Rayman Origins ha triunfado con luz propia. La demo trae consigo varios niveles que son tremendamente diferentes entre sí, y que encima se pueden jugar con otros dos amigos. Muchos han comparado el juego con New Super Mario Bros, y no pueden estar más acertados. Igual que con el fontanero italiano, si morimos apareceremos en el aire hasta que un compañero nos resucite. Esto promueve la cooperación, pero claro, el pique por conseguir una mayor puntuación sigue siempre presente, por lo que es divertido esperar un poco para reanimar a un compañero si de esta forma podemos hacernos con unos cuantos Lums.

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[Gamefest 2011] Impresiones de Tomb Raider

  • PS3
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29 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Creepy ha empezado el Gamefest 2011 por la puerta grande, viendo por primera vez en movimiento Tomb Raider. Durante el fin de semana puede que añada algo de cuando vea esta presentación, porque ya sabéis, las impresiones de dos Desconsolados son mejor que una 🙂

A puerta cerrada hemos tenido la oportunidad de ver una demo de Tomb Raider con dos niveles. El segundo nivel en el que Lara se encuentra prisionera en una cueva y a de escapar mostrado en la pasada Gamescom. Y en primicia mundial, según Square Enix, el cuarto nivel en el que Lara debe explorar una cueva de lobos en busca de medicina y un transmisor. En esta ocasión Lara utiliza los recursos de la naturaleza en su beneficio. No se trata de un sandbox o mundo abierto, pero no habrá un único camino como en las versiones anteriores.

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Desconsolados se encuentra en la GameFest 2011: probamos NFS The Run y muchos más

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29 septiembre, 2011 por Gerard Fernández 3 Comments

Ya hemos dado las primeras vueltas por el evento que transcurre estos días en Madrid, el GameFest 2011 y podéis ver algunas de las fotos que nuestros compañeros Creepy, Clark y Snake han tomado.

Además hemos podido probar algunas de las novedades más recientes como F1 2011 conducido con el volante y los próximos títulos de las sagas Need For Speed (NFS The Run) y NBA 2K (NBA 2k12). En un evento para prensa también hemos podido ver uno de los grandes esperados como el nuevo Tomb Raider y, en breves, Uncharted 3: La traición de Drake.

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Impresiones: beta de Ratchet & Clank: All 4 One

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28 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde que se anunció, había sido tremendamente escéptico sobre el nuevo enfoque cooperativo que traería Ratchet & Clank: All 4 One, por lo que la beta multijugador era clave para que los que teníamos dudas se disiparan o directamente pasáramos de esta entrega. Por suerte, ha pasado lo primero, y todas las preocupaciones que tenía se han ido por completo, aunque vayamos por partes.

Esta beta es exclusivamente para jugar online, aunque si somos un poco cucos, podemos crear desde el principio una partida y empezar uno de los dos niveles nosotros solos, hasta que más gente se vaya uniendo hasta formar el grupo de 4, claramente la mejor forma de pasárselo bomba con el juego.

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Así de bien luce la beta de Battlefield 3 en PS3

  • PS3
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  • PC

28 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Todos sabemos que la versión de PC de Battlefield 3 va a dejarnos babeando ante la pantalla, pero la gran incógnita se encuentra en la versión consolera. Este jueves podremos descubrirlo por nosotros mismos con la beta multijugador, pero como ya hay algunos afortunados que la tienen, podemos hacernos una idea de cómo lucirá el juego. En el siguiente vídeo, capturado en HD en su versión para PS3, podemos ver cómo no se acerca ni de lejos a los vídeos de PC, pero al menos, tiene un aspecto muy bueno a pesar del popping en el exterior (hay que esperar que esto pasa por ser una beta y en el juego final estará solucionado), por lo que seguro que también disfrutamos de un gran Battlefield en consola. ¿Qué os parece a vosotros Desconsolados?

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