Descarga gratis la aplicación Inauguration Station para crear tu Presidente para Saints Row IV

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

7 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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No pierdas ni un segundo y diseña ya tu candidato a Presidente para las próximas elecciones de Saints Row IV. Déjate llevar por la imaginación y personaliza a tu candidato hasta niveles de locura realmente extremos que luego podrás importar a la ciudad virtual de Steelport y utilizarlo como personaje jugable. De momento la aplicación gratuita Inauguration Station que permite realizarlo está disponible ya en Steam y Xbox Live, mientras que a PlayStation Network llegará en las próximas horas.

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α

Take On Mars

  • PC

5 agosto, 2013 por Bruno Aranda Leave a Comment

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Nota del editor: por ahora no ponemos notas a los juegos disponibles como Early Access. Hasta que no nos decidamos sobre cual es la mejor forma de hacerlo. La «a» representa Alfa, o Early Access.

Ya desde pequeño, el Universo siempre me ha fascinado. Soy de esos que lee revistas sobre el espacio y me levanto a altas horas de la madrugada para ver el aterrizaje del Curiosity, el último robot enviado por la Nasa a Marte. Así que, ¿un simulador de investigación en marte usando robots? ¿Desarrollado por Bohemia Interactive, el estudio detrás de Arma? Antes de pensar la respuesta a la primera pregunta ya lo tenía en mi disco duro.

Hay que decir que Take On Mars sigue la moda reciente de aparecer como Early Access en Steam, lo que significa que la versión disponible no es la final. Algunos opinan que es una excusa de los estudios para sacar juegos incompletos y defectuosos, otros creen que es la oportunidad de los jugadores de ayudar a crear y definir el mejor juego posible. Supongo que hay un montón de grises en todo esto y todo dependerá del título en cuestión. Para mi, una versión Early Access debiera ser sólida, sin defectos y, por supuesto, con mucho potencial para crecer. Con esto en mente, estas son mis impresiones de Take On Mars.

Take On Mars - Desconsolados 4

Tras un breve video de explicación, nos encontramos en nuestro centro de control, el típico lugar con ordenadores y un gran panel al fondo mostrando el mapa del Planeta Rojo. Aunque el café humea caliente en la taza, la sala está vacía y solitaria – algo que nos prepara para nuestra experiencia en Marte. Podemos usar el mapa para seleccionar la siguiente misión. Varios lugares están bloqueados hasta que tengamos el presupuesto suficiente, así que mientrastanto las opciones se limitan a una zona, el crater Victoria, donde podemos enviar el primer robotito.

Y eso es lo que hago, ¡lanzamiento!

Lo siguiente que sucede es confuso. En la oscuridad total simplemente oigo ruidos, lo que me parece ser el zumbido del viento mientras la sonda desciende hacia la superficie. De repente, un ruido fuerte y más viento – la cobertura que proteje la nave contra el excesivo calor en la entrada a la atmosfera se ha separado. Un ruido más y cesa la vibración, ¿hemos aterrizado? Esto está tan oscuro… ah mira, esos puntos deben ser estrellas.

Take On Mars - Desconsolados 6

Empiezo a probar teclas, WASD, el ratón los cursores. El robot parece moverse, pero lo que veo ante mi es más bien poco. La imagen es en blanco y negro, eso parece una roca.

La creatividad se deja un poco de lado para dar paso a una simulación seria y realista

Es ahí cuando miro la hora, en una esquina de la pantalla. Es plena noche. En su afán por realismo, la primera misión empieza a la hora del sistema, y yo me encuentro probando el juego casi a media noche. Al empezar el modo «Programa Espacial», tenemos la opción de jugar siempre usando tiempo real, lo que se explica como un modo hardcore, o poder permitir adelantar el tiempo. Yo he escogido el segundo modo, así que adelanto doce horas el reloj y me conecto de nuevo al robot.

El Planeta Rojo se abre ante mis ojos, una árida expansión hasta donde alcanza la vista, con montañas, cráteres y muchas rocas, en blanco y negro, por eso. Es en este momento cuando pruebo todas las teclas del teclado, descubriendo la cámara externa y el color rojo por fin entra en acción. La simulación es muy real, así que por defecto vemos el escenario a través de las cámaras de la sonda que, por defecto, son en blanco y negro para más inri (o realismo, supongo).

Take On Mars - Desconsolados 2

 

Perder un vehículo por un error estúpido o un fallo técnico es la permadeath de la investigación marciana

El primer vehículo que aterrizamos es estático, siendo peliagudo el primer momento en que nos queremos desplazar usando el brazo mecánico, tan solo unos centímetros, para analizar una roca cercana . Nuestro objetivo es el de realizar fotografias de determinados puntos, como cráteres o terrenos característicos, así como medir la radioactividad o analizar gases. Para ello disponemos de un arsenal de herramientas científicas, variables en función del vehículo. En misiones posteriores usaremos robots móviles, basados en los «rovers» que la Nasa ha enviado a Marte.

Take On Mars es un juego serio, tranquilo y solitario, de aquellos en que uno puede saborear el relax y admirar el paisaje. También requerirá cierta habilidad, siendo el control por ahora un poco engorroso. En la segunda misión, le di la vuelta al rover tan solo aterrizar (¿amartizar?), lo que supuso el final definitivo de la campaña, que el robot es muy caro y no es posible recuperar nuestro presupuesto por ahora. Perder un vehículo por un error estúpido o un fallo técnico es la permadeath de la investigación marciana.

Take on Mars - Desconsolados 12

Siempre tenemos la opción de evitar errores de novatillo como los míos y practicar con los vehículos en el laboratorio. A medida que resolvemos misiones iremos desbloqueando nuevas piezas y herramientas científicas para poder montar sondas más sofisticadas, usando materiales de tres calidades diferentes. Si la calidad es muy baja, existe el riesgo de que el aparato se estropee en plena investigación.

Simplemente espero que para jugadores superhardcore lleguen a simular el retraso en las comunicaciones entre la Tierra y Marte, para cuando le debemos un comando al robot tengamos que esperar entre 4 y 22 minutos, dependiendo de la posición relativa de los planetas en el Sistema Solar, para que lo cumpla. O incluso peor, que nos pasemos un mes sin poder comuinicarnos con el rover porque este se encuentra al otro lado del Sol. ¡Eso sí que sería realismo!

Take on Mars - Desconsolados 13

Conclusión

Así pues, tal como está ahora, se echa en falta algo de ayuda en como cumplir la misión. Hay un apartado de ayuda, cuyos videos estarán disponibles en el futuro. En este momento, solo lo recomiendo a apasionados del espacio como yo, que tengan ganas de perder el rato disfrutando del entorno marciano y trasteando a prueba y error. Es un título interesante, aunque sea por cumplir los deseos de un nicho del mercado que busca experiencias jueguiles diferentes. La creatividad se deja un poco de lado para dar paso a una simulación seria y realista. Aunque ojalá fuera tan fácil estudiar el Planeta Rojo como jugar a Take On Mars.

a

Nos consolamos con:

  • Simulador realista
  • Los atardeceres en Marte
  • Sentir el peso de la ciencia a nuestras espaldas

Nos desconsolamos con:

  • La falta de ayuda
  • Bugs y errores, no sabiendo a veces si es un fallo o que no lo hacemos bien
  • La soledad del centro de control

Ficha

  • Desarrollo: Bohemia Interactive
  • Distribución: Bohemia Interactive
  • Lanzamiento: 01/08/2013 (Early Access en Steam)
  • Idioma: Inglés
  • Precio: 9,99 €

Take on Mars se encuentra disponible como Early Access en Steam.

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Blackpowder Games fundado por ex-componentes de Monolith anuncian Betrayer

  • PC

5 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Betrayer

El misterio y los fantasmas envuelven el desarrollo de Betrayer, título de Blackpowder Games fundado por ex-miembros de Monolith, que mucho recordaréis por iniciar la saga F.E.A.R. Su nueva propuesta nos lleva al nuevo mundo, en el año 1604, en el que nos tocará descubrir qué extraños sucesos ocurrieron en una pequeña colonia inglesa que provocaron que todos sus miembros desaparecieran. Os mostramos a continuación el tráiler de presentación de Betrayer que se lanzará próximamente en Steam durante el mes de agosto.

Filed Under: Noticia, PC, Steam Tagged With: Betrayer, Blackpowder Games

4

Narco Terror

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

31 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Estamos en pleno veranito, y la verdad, no apetece pensar lo más mínimo. Por eso, no es de extrañar que sean tan exitosas las películas palomiteras llenas de tiros, acción y explosiones en los cines. Así que, ¿por qué no probar este enfoque en los videojuegos? Es algo que se puede pensar de Narco Terror, el nuevo título descargable publicado por Deep Silver que es más básico que el mecanismo de un boli Bic.

Se trata de un shooter de perspectiva cenital de doble stick, usando el joystick izquierdo para movernos y el derecho para disparar. En la piel de un duro agente, tenemos que hacer frente a un peligroso narcotraficante, detener sus envíos y rescatar a nuestra hija secuestrada. La historia es un verdadero chiste, usada más que nada para recordarnos al típico héroe de acción de los 80. O lo que es lo mismo, el que dispara primero y nunca pregunta.

Y en eso se puede resumir toda la aventura: acabar con todo lo que se mueva a base de usar granadas, las cuatro armas principales que se pueden mejorar (pistola, escopeta, metralleta y gatling), las especiales ocasionales (lanzallamas, rayo láser y lanzagranadas), ataques aéreos o torretas fijas. Al otro lado de las balas, miles de enemigos sin una pizca de cerebro que variarán en armamento y armadura para hacernos variar un poco el arma que empleeemos, pero tampoco demasiado.

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La verdad es que durante las primeras partidas, me lo estaba pasando bastante bien según iba consiguiendo diferente tipo de munición, usaba un avión en una fase y, sobre todo, veía montones de explosiones. Sin embargo, la diversión se iba diluyendo rápidamente hasta llegar a aburrir bastante, además de ser más claros los numerosos fallos que tiene.

La diversión se iba diluyendo rápidamente hasta llegar a aburrir bastante

El más obvio es la poca interacción que hay con los escenarios. Sí, podemos ver cómo hay explosiones cada dos por tres, pero sólo podemos hacer algo a los barriles explosivos, cajas y vehículos, quedándose todo lo demás intacto. Vale que no es necesario un sistema de destrucción tan alucinante como el de Red Faction, pero al menos hacer volar una verja o agujerear una cobertura no habría estado mal.

Esto nos lleva a otro problema, y son los caminos cerrados gracias a una multitud de paredes invisibles, haciendo que la exploración sea nula. Al ser escenarios tan cerrados, se suceden más fallos: una cámara que a veces no nos da el mejor ángulo, repetición hasta la saciedad de zonas (a veces parece que andamos en círculos) y ver cómo los enemigos aparecen de la nada ante nuestros ojos.

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Como ya he comentado más arriba, la IA de los enemigos brilla por su ausencia, y aunque no es necesario que sean tan listos como unos científicos, lo mínimo como para alejarse un coche que va a estallar (nos lo indican con una especie de cuenta atrás) haría que la acción fuera algo más interesante.

También es desconcertante cómo, en un juego tan arcade y que intenta por todos los medios recordar a los juegos de los 80, los jefes finales son tan escasos. Hay sólo dos, y sólo el último ofrece un reto algo complicado. Que hablando de la dificultad, en la de serie no es muy normal que tengáis problemas al avanzar, pero hay algunos picos de dificultad, seguidos luego por una zona muy sencilla.

El apartado técnico tampoco es para echar cohetes, con caídas de frames frecuentes al haber muchas explosiones, escenarios no muy detallados y repetitivos, personajes clónicos y unas animaciones bochornosas. Lo mejor son las explosiones, que lucen bastante bien y hacen que al menos sea ligeramente entretenido superar las 3 horas de juego más o menos que nos brinda la historia, ya sea solos o acompañados gracias a su modo cooperativo. La música tampoco es muy allá, con melodías muy básicas y que parece que están en bucle, junto a unas voces en inglés muy mejorables.

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Conclusión

Narco Terror puede llegar a ser entretenido gracias al espectáculo que siempre supone hacer volar montones de cosas por los aires solos o acompañados, pero tiene tantos fallos, que los numerosos shooters de este estilo que hay en los servicios digitales de descarga hacen que se quede como una opción poco recomendable. Para acción y explosiones de la buena dentro del género, Renegade Ops es una opción infinitamente superior a este fallido título.

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Nos consolamos con:

  • Las explosiones divierten siempre y mantienen la acción entretenida.

Nos desconsolamos con:

  • Numerosos fallos técnicos.
  • Corto y nada rejugable.
  • Picos de dificultad muy desajustados.

Ficha

  • Desarrollo: Rubicon Organization
  • Distribución: Deep Silver
  • Lanzamiento: 31/07/2013
  • Idioma: Castellano (solo textos)
  • Precio: 9,99 € (800 MP)

Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada, PS3, PSN, Steam, XBLA, Xbox 360 Tagged With: Análisis XBLA, Deep Silver, Koch Media, Narco Terror

Guacamelee! Gold Edition llegará a Steam el próximo 8 de agosto

  • PC

31 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Los usuarios de PC muy pronto van a poder disfrutar de esta maravilla de juego de Drinkbox Studios. Hoy han anunciado oficialmente que el título estará disponible en Steam a partir del próximo 8 de agosto bajo el nombre de Guacamelee! Gold Edition por unos catorce euros e incluirá el juego original que llegó a consolas junto con los contenidos descargables que han llegado recientemente a estas. Pero esto no es todo, porque si además compras el juego durante la primera semana de lanzamiento en Steam también podrás conseguir gratis el anterior desarrollo de Drinkbox Studios, estamos hablando de Tales From Space: Mutant Blobs Attack. El PC sigue vivo Desconsolados y recibiendo los juegos consagrados en consola.

Filed Under: Noticia, PC, Steam Tagged With: Drinkbox Studios, Guacamelee!

Último día de ofertas de Steam. Es hora de dejar la propina

  • PC

21 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Las ofertas de verano de Steam llegan a su fin. A algunos más que a otros ha afectado a su débil y maltrecha economía, otros en cambio se han resistido a no soltar esos euros de sobra, de propina, que quedaban en sus cuentas. Pues bien, hoy es el día de gastarlos pues llegan el último día con las mejores ofertas del resto de días. Encontramos The Walking Dead por menos de siete euros, Dishonored por poco más de diez, Tomb Raider por menos de trece, Bioshock Infinte por menos de veinticinco euros o Borderlands 2 por poco más de diez. Como digo es hora de dejar la propina y abandonar Steam por unos días.

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Descubre lo que te espera en el noveno día de ofertas de Steam

  • PC

20 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Cómo bien sabéis Steam sigue con sus suculentas ofertas de verano, poniendo nuestro débil economía en apuros y a nuestros padres, madres, hermanos, hermanas, novias, novios, etc.. con el grito en el cielo porque no podemos parar de comprar. En el noveno día de ofertas encontramos, por ejemplo, Awesomenauts por poco más de tres euros, Monaco por poco más de cinco euros, Civilization V por poco más de siete euros, GRID 2 por menos de veinticuatro euros o Metro Last Light por menos de treinta euros. Entre esto y las ofertas de Origin nuestros ahorros ahora mismo deberían estar en números rojos.

Filed Under: Noticia, PC, Steam Tagged With: Awesomenauts, Civilization V, GRID 2, Metro: Last Light, Monaco

Octavo día de rebajas de Steam con nuevas y atractivas ofertas

  • PC

18 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ni la semana fantástica de El Corte Inglés, ni el «black friday», ni los días de oro, ni nada es comparable a los días de rebajas de Steam. El octavo día nos trae las siguientes ofertas tan atractivas que ya vuestra cartera debe andar algo agobiada de no ver un duro durante una semana. Para empezar encontramos SimCity 4 o Magicka por menos de tres euros, XCOM Enemy Unknown por menos de diez, Far Cry 3 por menos de dieciocho euros o CoD Modern Warfare 3 por menos de treinta euros. Para todos los gustos oigan, estrategia, shooters y si quieres un buen juego de rol tienes Torchlight II por menos de cinco euros.

Filed Under: Noticia, PC, Steam Tagged With: Far Cry 3, Magicka, SimCity, XCOM: Enemy Unknown

Y el séptimo día Steam no descasó

  • PC

17 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Parafraseando esa frase bíblica empezamos este artículo. Steam no descansa ni un día, eso para empezar, y con este ya van siete de ofertas non-stop. Hoy es el turno de varios juegos que deberías tener sí o sí en tú colección como GTA IV que puedes adquirir por menos de cinco euros, Batman Arkham City Goty Edition por poco más de cinco euros, Dead Island Riptide por menos de veinte euros o Deus Ex Human Revolution por menos de dos euros. Si aún te quedan unos euros en la cuenta no dudes ni un segundo en gastarlos en Steam. Desconsolados no se lleva ninguna comisión por la compra de estos juegos, es más nos llevaríamos una alegría por cada juegos que compréis y lo disfrutéis como nosotros.

Filed Under: Noticia, PC, Steam Tagged With: Batman: Arkham City, Dead Island Riptide

Nuevas y atractivas ofertas llegan en el sexto día de rebajas de Steam

  • PC

16 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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A la postre todos las estábamos esperando ¿verdad? Pues ya están aquí por sexto día consecutivo y menudas ofertas. Cada día es más difícil decidir entre ellas y elegir el mejor juego que se adapte a nuestro gusto. Pero es que hay para todo tipo de jugadores, desde Mark of the Ninja por poco más de tres euros, Alan Wake por menos de tres euros, DmC por menos de veinte euros o Sleeping Dogs por menos de siete euros. El resto de ofertas las tenéis como siempre en Steam, avisados quedáis que si abres la web seguro que compras algo.

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