Sleeping Dogs

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2 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Cuando Activision empezó a cargarse franquicias, una de las caídas fue True Crime, que estaba preparando su espectacular regreso bajo el nombre de True Crime: Hong Kong. Ya muchos pensábamos que el juego no vería la luz del día, pero por suerte ahí estaba Square Enix para darse cuenta de que el título apuntaba maneras, por lo que rescató su desarrollo, y por fin nos ha llegado el juego bajo el nuevo nombre de Sleeping Dogs. Al igual que pasaba con True Crime, el título intenta ofrecernos una experiencia diferente en el género del sandbox: el de controlar a un agente de policía encubierto. Esto se suele tocar mucho en la televisión y el cine, mientras que en los videojuegos no tanto (el último intento de ofrecer una experiencia similar fue Splinter Cell: Double Agent). ¿Podrá Sleeping Dogs resurgir de sus cenizas como un Ave Fénix y ofrecernos la verdadera experiencia de ser un agente encubierto?
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Impresionante tráiler de 14 minutos con gameplay de Metal Gear Solid: Ground Zeroes. ¡Snake ha vuelto!

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2 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Espectacular es quedarse cortos para describir el primer tráiler de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, que no solo nos muestra el FOX Engine a pleno rendimiento durante las cinemáticas, sino también con un segmento gameplay que nos muestra muchas de las novedades de esta entrega. Antes de que lo digáis, no se trata de Metal Gear Solid 5, ya que según Kojima, Ground Zeroes será su prólogo.

Entrando a comentar el vídeo (aparte de que lo tenéis que ver por vosotros mismos sí o sí), vemos cómo se ambientará en sudamérica con un Big Boss bastante viejo (no se ha confirmado que sea él, pero parece lo más probable por el parche, los personajes, su traje y la unidad FOX), y que personajes clave de Peace Walker lo volverán a ser, como Paz o Chico. También vemos la unidad enemiga de Snake: XOF, que son las letras al revés de FOX, la unidad de nuestro protagonista. Además, su líder no parece demasiado fotogénico que digamos.

En cuanto a la parte gameplay, el juego es un sandbox, teniendo completa libertad para ir a cualquier parte (tendremos un mapa holográfico, y es que vaya tecnología que tienen para estar ambientado antes o alrededor de los 90), podremos conducir o robar cualquier vehículo (vemos la prueba con un jeep), y hasta llamar a un helicóptero, que vendrá con la música que hayamos escogido anteriormente. Toda la demo se mueve en un PC con hardware similar al de PS3, y es que el juego está confirmado para Playstation 3, Xbox 360 y PC. No sé vosotros, pero yo ya estoy deseando que Kojima nos dé una fecha de lanzamiento para tener esta maravilla en nuestras consolas.

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Deep Silver publica las primeras imágenes y detalles de Dead Island Riptide

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31 agosto, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Dead Island Riptide

Dead Island Riptide, será finalmente un spin-off del laureado Dead Island, que se publicará en 2013 para PC, PS3 y Xbox 360. Hoy Deep Silver, su estudio desarrollador, ha publicado las primeras imágenes oficiales del juego y los primeros detalles. Para empezar esta nueva entrega estará localizada en un nuevo lugar de la isla de Banoi, un lugar en el que las condiciones metereológicas cambiantes harán que debamos estar muy atentos a las crecidas de los ríos y a la navegación por estos en barca. Lo que es seguro es que el juego contará con un remozado motor gráfico.

En el juego contaremos con un quinto miembro con nuevas habilidades diferentes a las de los que encontramos en el primer Dead Island. Por último Deep Silver asegura que podremos utilizar a nuestro personaje con el que jugamos la primera entrega y exportarlo a la partida inicial de Dead Island Riptide.

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Ubisoft muestra el camino sigiloso de la demo de Splinter Cell: Blacklist

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31 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

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Desde que se anunció, solo hemos visto acción y más acción en Splinter Cell: Blacklist, mientras que Ubisoft nos seguía diciendo que no nos preocupáramos, ya que también tendríamos la opción de ir sigilosos como en todas las entregas de la saga. Se ha hecho de rogar, pero parece que han cumplido sus promesas, ya que la compañía gala ha vuelto a mostrar la demo con la que anunciaron el juego (ya casi nos la sabemos de memoria), pero esta vez tomando el camino más sigiloso posible. De hecho, hay tanto sigilo que solo eliminan a un enemigo, y porque no han incluido todavía las animaciones no letales. Junto a esto, podemos ver el regreso de la posibilidad de mover los cuerpos, y cómo hay muchos más caminos de los que puede parecer en un primer momento. Ahora, esto sí es Splinter Cell, y ya tengo más ganas todavía de que se lance esta entrega, porque si todos los niveles tienen la posibilidad de ir a lo Rambo o completamente en sigilo, nos vamos a encontrar ante todo un juegazo.

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Espectaculares 12 minutos de gameplay de Army of TWO: The Devil’s Cartel

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31 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Se ha anunciado hace muy poco, pero Army of TWO: The Devil’s Cartel también llegará a nosotros no dentro de mucho, en marzo del año que viene. Por eso, no es de extrañar que ya tenga una pinta impresionante en el nuevo vídeo puramente gameplay de 12 minutos, en el que podemos ver la demo entera de la GamesCom 2012. En el vídeo podemos ver la destrucción de los escenarios, lo que será muy importante para nuestras coberturas, o las del enemigo. También está el sistema de puntos y de dinero, por el que nos recompensarán más cuanto mejores sean las muertes. Y claro, la novedad más explosiva de todas se encuentra en la barra de «Overkill», que nos permitirá básicamente lanzar balas explosivas durante unos segundos para arrasar con todo lo que se nos ponga por delante. Con lo bien que pinta el juego, ya hay ganas de volver a ponernos a matar junto a un amigo en esta gran saca cooperativa.

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El nuevo F1 2012 apuesta por intentar copiar la realidad

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31 agosto, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Codemasters ha lanzando un nuevo diario de desarrollo de F1 2012 que llegará el próximo 21 de septiembre a PC, PS3 y Xbox 360. En esta ocasión sus desarrolladores nos comentan las mejoras que se han incluido en esta entrega como un rediseñado sistema metereológico lo que permitirá que llueva en ciertas zonas de la pista y en otras no. En cuanto a la física han trabajado sobretodo en la suspensión del coche y comprobaremos que responde mejor en su manejo. Además, las mejoras en el audio harán que la experiencia sea todavía más completa a la hora de adelantamientos.
Por último, los desarrolladores por fin se han decidido a cambiar el menú de navegación del juego, algo que agradeceremos mucho ya que nos facilita el trabajo y veremos todas las cosas más claras. Todo ello podéis observarlo en el siguiente tráiler.

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Se acabaron las vacaciones, ya está aquí el anuncio televisivo de FIFA 13

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31 agosto, 2012 por Faustino Fernández 2 Comments

Cuando las ciudades se vuelven a llenar, el tráfico se vuelve a incrementar, se acaba el calorcito y ves el spot televisivo del nuevo FIFA quiere decir que se acabaron las vacaciones y volvemos a la normalidad. Electronic Arts tiene todo listo para el lanzamiento a finales de septiembre de su nuevo FIFA 13 y qué mejor forma de llamar la atención de todos los jugones que preparar un anuncio como el que os mostramos a continuación con estrellas del futbol reales como el mismísimo Messi.

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Nuevo tráiler de Medal of Honor: Warfighter para que seamos los mejores francotiradores

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31 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La figura del francotirador es muy importante en los shooters militares, y mucho más en los de esta generación, que hasta han tenido sus propios juegos. Por eso, Electronic Arts inicia la serie de 10 vídeos sobre Medal of Honor: Warfighter en los que operativos reales nos cuentan la realidad sobre estas clases, y en esta ocasión se trata del francotirador. Con este tráiler, quieren poner de manifiesto que el juego se basa mucho en la realidad, y gracias a él, ya podemos ver que habrá al menos una fase en la que controlaremos a un francotirador, pero esperemos que sea mejor que la de la anterior entrega.

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2K Games anuncia el Season Pass y los planes de DLC de Borderlands 2

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30 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

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En unas semanas podremos disfrutar del esperado Borderlands 2, y 2K Games ya ha anunciado que habrá disponible un Season Pass para los planes de DLC que tiene Gearbox para el juego. Después del lanzamiento se lanzarán cuatro campañas completamente nuevas que alargarán mucho la duración del título, y que en principio, para junio de 2013 ya estarán disponibles todas. Cada una de estas campañas valdrá unos 10 euros (u 800 MP en Xbox 360), lo que en total resultaría en 40 euros el conseguirlas todas. Para eso está el Season Pass, ya que por unos 30 euros (2400 MP) tendremos acceso a las diferentes campañas según vayan saliendo a la venta, teniendo al final 10 euros de descuento. Este Season Pass lo podremos adquirir a partir del 21 de septiembre, el mismo día en que el juego sale a la venta para PC, Xbox 360 y PS3.

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Gearbox anuncia el modo «Escape» para Aliens: Colonial Marines con un intenso tráiler

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30 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Según nos acercamos al 12 de febrero para poder disfrutar de Aliens: Colonial Marines, Gearbox va anunciando más detalles para ir preparándonos para la matanza de xenomorfos y marines espaciales que nos espera. En esta ocasión nos presentan el modo multijugador «Escape», en el que un equipo de cuatro marines tendrá el objetivo de llegar al punto de extracción. El otro equipo de cuatro xenomorfos tendrá que acabar con los humanos lo más rápido posible, por lo que será esencial que ambos bandos aprovechen las diferentes clases de personajes para lograr sus respectivos objetivos. En el tráiler el modo pinta realmente bien, con que nos podemos ir preparando para una buena tanda de partidas intensas y de trabajo en equipo.

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