Águilas, faraones y muchísimas novedades en el primer gameplay de Assassin’s Creed Origins

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11 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin´s Creed Origins

Aunque con las últimas filtraciones la sorpresa no ha sido tan grande como podría haberlo sido, la verdad es que la presentación de Assassin’s Creed Origins durante la conferencia de Microsoft ha sido espectacular. Para empezar, Ubisoft se ha dejado de tráilers CGI para mostrarnos un tráiler ingame, donde podemos ver la ambientación, varias novedades del combate (como lanzar varias flechas a la vez), la peligrosa fauna de Egipto y muchísimo más.

Esto ya habría estado bien de por sí, pero luego encima hemos disfrutado de un gameplay de unos 5 minutos, donde ver el juego mucho mejor. Los componentes RPG prometen, al igual que el uso del águila para poder marcar a los enemigos y el renovadísimo sistema de combate. Creía que no iba a ser posible, pero este año tengo mucho hype por la saga, y más sabiendo que podremos disfrutar de Assassin’s Creed Origins el próximo 27 de octubre.

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Artyom regresará en el espectacular Metro: Exodus en 2018

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11 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metro-Exodus

Una saga que me encanta es la de Metro, y uno de los primeros anuncios de la conferencia de Microsoft tras el nombre de Xbox One X ha sido Metro: Exodus, con un extenso vídeo de casi 5 minutos en el que hemos podido ver un gameplay de lo más espectacular. Empezando por claustrofóbicos escenarios llenos de monstruos, a un escenario más abierto pero igual de peligroso.

Algo que no se confirma en el vídeo, y que habrá que esperar a estos días para ver si el juego será de mundo abierto, ya que en cierto momento se ve a Artyom comprobando un mapa. El tema de tener que hacer un éxodo de Moscú con los trenes promete, y el hype por esta entrega está por las nubes.

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Microsoft anuncia Forza Motorsport 7, con 4K nativos y climotología dinámica

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11 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Forza 7

Estaba claro que uno de los juegos que se anunciarían en la conferencia de Microsoft era Forza Motorsport 7 para seguir con la anualización de la franquicia, y el anuncio no ha decepcionado lo más mínimo. El juego soportará los 4K nativos en Xbox One X, además de presentar vehículos de Porsche que no se han puesto a la venta, y que muchos ni soñaríamos en pilotar.

Jugablemente, una de las principales novedades será la climatología dinámica, siendo un nuevo paso en la evolución de este aspecto respecto a la anterior entrega de simulación, lo cual es genial. El juego saldrá a la venta el 3 de octubre, y seguro que estos días durante el E3 podremos ver mucho gameplay, y cómo no, en 4K para los que tengan los televisores adecuados.

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El primer tráiler gameplay de Star Wars Battlefront II es espectacular, y más sabiendo que los DLCs serán gratis

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10 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star-Wars-Battlefront-2

Uno de los platos fuertes de Electronic Arts para este año es sin duda Star Wars Battlefront II, y cómo no, ha tenido su protagonismo durante la conferencia de la compañía. Sólo hemos visto un tráiler general y no uno centrado en la historia, ya que lo que han querido es mostrar gameplay real mediante streaming, que iremos publicando más adelante.

Lo importante es que el tráiler es sencillamente espectacular, mostrando un aspecto gráfico inmejorable. Al parecer, esta entrega tendrá varias clases de personajes y será más compleja que la primera parte, lo cual es genial. Además, han confirmado que los DLCs se publicarán mediante temporadas, y que los nuevos héroes y mapas serán gratuitos para no fragmentar a la comunidad. Prometen que habrá actualizaciones durante años, lo cual suena genial. En otoño podremos probar la beta, con que por ahora, parece que la Fuerza es muy fuerte en este título, por lo que hay bastante hype por Star Wars Battlefront II.

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Impresiones de FIFA 18. Arranca el Segundo Tiempo en el campo de Frostbite

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10 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Con las sagas deportivas anuales, es complicado encontrarse con grandes cambios un año tras otro. Sin embargo, FIFA 17 supuso una evolución importante para la franquicia, gracias al salto al motor Frostbite, que es actualmente el motor más usado en los juegos de Electronic Arts. La potencia de este motor permitió que el juego evolucionara mucho en lo visual, además de incluir un modo que ha tenido muchísimo éxito: El Viaje. La historia de Alex Hunter hizo que muchos se involucraran a otro nivel con cada partido, para disfrutar y sufrir con los éxitos y fracasos de dicho personaje.

Todo esto era el año pasado, y ya nos vamos acercando al lanzamiento de FIFA 18. Como es habitual por estas fechas, es ahora cuando Electronic Arts presenta las novedades de esta entrega, que no serán pocas precisamente, para que la saga siga estando en lo más alto del panorama futbolístico. Para ello, se acercaron a Madrid Matt Prior, el Creative Director del juego, y Samuel Rivera, Lead Gameplay Producer, para mostrarnos el título de primera mano.

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A Way Out es lo nuevo de los creadores de Brothers y nos propondrá una gran fuga de prisión cooperativa

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10 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A-Way-Out

Una de las sorpresas más agradables de la conferencia de Electronic Arts ha sido sin duda A Way Out, lo nuevo de los creadores de uno de mis juegos independientes favoritos: Brothers: A Tale of Two Sons. En esta ocasión, mantendrán el enfoque cooperativo, pero esta vez tendremos que colaborar con un amigo, ya sea a pantalla partida o a través de internet.

La gracia del juego es que tendremos que apostar por el sigilo, la acción y nuestro ingenio para escapar de la cárcel con nuestro compañero, en una aventura que promete ser muy peliculera. El tráiler y el gameplay que han mostrado es espectacular, y lo único malo es que tocará esperar hasta principios de 2018 para poder catarlo en PS4, Xbox One y PC.

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El primer gameplay de Need for Speed Payback tiene mucho sabor a Burnout y A Todo Gas

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10 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde que lo anunciaron hace unos días, todo apuntaba a que Need for Speed Payback recordaría mucho a «A Todo Gas», y el primer gameplay mostrado en la conferencia de prensa de Electronic Arts no sólo lo ha confirmado, sino que ha añadido una saga muy querida a la mezcla: Burnout.

En el vídeo nos muestran una misión en la que el grupo protagonista tiene que hacerse con el cargamento de un camión. Cómo no, esto es más complicado de lo que puede parecer inicialmente, teniendo que hacer Takedowns a varios vehículos, hasta llegar hasta el camión. Este año podremos catarlo, y este regreso de la saga pinta espectacular, con que igual lo de hacer la franquicia bi-anual va a ser una buena idea.

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El regreso sorpresa del E3 2017 es Bubsy: The Woolies Strike Back

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10 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En todo E3 se esperan regresos sorpresa, pero creo que uno de los nadie se esperaba era el de Bubsy. Sí, esa mascota gatuna tan molesta que protagonizó uno de los peores plataformas 3D de la historia. Así es, este año saldrá a la venta Bubsy: The Woolies Strike Back, que será un plataformas de scroll lateral con gráficos en 3D para PC y PS4.

El juego usará el mismo motor que ha sido empleado en los recientes Giana’s Sister, con que eso igual da algo de confianza en que el juego no será un absoluto desastre. Aun así, sigo siendo excesivamente excéptico con el juego, ya que parece que el personaje seguirá soltando frases algo molestas. Me encantan los plataformas, y ya me gustaría que la mascota plataformera que regresara fuera Klonoa, Tombi o muchos otros que se lo merecen más. Pero bueno, habrá que esperar y ver cómo es el resultado final, cruzando los dedos para que no sea un desastre, y al menos tengamos más plataformas en el mercado. Y vosotros, ¿qué os parece este regreso?

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Acción clásica y muy Igavania en el genial tráiler del E3 de Bloodstained: Ritual of the Night

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10 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los grandes Kickstarters últimamente no están teniendo muy buena fama, con que hay muchas miradas puestas en Bloodstained: Ritual of the Night, que si bien todavía le falta para llegar a las tiendas, va mostrando su mejor cara con cada vídeo que se publica. Con el E3 a la vuelta de la esquina, es el momento de disfrutar de un nuevo tráiler, donde podemos ver a la protagonista luchando contra un nuevo jefe y usando varias armas completamente nuevas.

En su momento, con un Kickstarter en el que no mostraron casi nada, era bastante reacio al título, pero poco a poco me va convenciendo. Además, sabiendo que llegará a Switch además de a PC, PS4, Xbox One y PS Vita, tengo muy claro que será un juego perfecto para disfrutar en modo portátil o de cualquier forma, porque la acción y plataformas en 2D nunca pasarán de moda.

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Se filtran nuevos detalles de Assassin’s Creed Origins, que saldrá el 27 de octubre

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10 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si hay algo seguro cerca del E3 es que habrá filtraciones, y si encima hablamos de Ubisoft, ya ni digamos. Gracias al nuevo número de la revista GameInformer, ya tenemos nuevos detalles de Assassin’s Creed Origins, que saldrá a la venta el próximo 27 de octubre. Al parecer, el desarrollo de esta entrega empezó algo antes de Unity, por lo que se lleva cociendo durante bastante tiempo. El próximo protagonista será Bayek, que empezará siendo un Medjay, una especie de sherif del Antiguo Egipto (y si no me falla la memoria, la orden de los soldados buenos de las películas originales de «La Momia»), además de estar alrededor de los 30 años.

El mundo será mucho más dinámico que antes, y podremos ver de primera mano cómo fue el ascenso y el reino de Cleopatra. Bayek podrá llevar dos arcos y dos espadas a la vez, además de disparar varias flechas desde camellos, que se podrán pilotar igual que los clásicos caballos. Una novedad que me gusta mucho es que podremos personalizar a Bayek de forma visual, pero sin que ello afecte a nuestras estadísticas. Aun así, habrá mecánicas de RPG, teniendo que mejorar las armas o nuestras habilidades, contando con un robusto sistema de progresión a través de árboles de habilidad. Por ejemplo, la cuchilla oculta habrá que mejorarla, ya que de serie no siempre nos garantizará una muerte instantánea al acercarnos con sigilo a un enemigo mucho más poderoso que nosotros.

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