Braid

  • PC

2 diciembre, 2009 por Bruno Aranda 3 Comments

Sí, ya sé, Braid no es un título nuevo ya que hizo acto de presencia por primera vez el año pasado para Xbox (XBLA), aunque no hemos tenido la oportunidad de probar esta perla de los juegos independientes hasta ahora, cuando ha llegado a PS3 (PSN). Su autor, Jonathan Blow, se pasó tres años de su vida programando este juego, con el cual ganó el premio «Innovación en Diseño de Juego» del Independent Games Festival en el 2006. Y eso antes de contratar al dibujante David Hellman para que se encargara de la parte artística.

Braid es un juego de esos difíciles de explicar aunque su mecánica es extremadamente sencilla. Tim debe rescatar a la Princesa, que ha sido capturada por un temible monstruo. Para ello debe recorrer plataformas 2D y resolver ciertos retos para conseguir una serie de piezas de puzle.

La novedad hace acto de presencia cuando incorporamos a todo esto la posibilidad de retroceder en el tiempo. Esto no sucede como en el Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, que cuando nos precipitamos al vacío el tiempo vuelve para atrás y podemos repetir la jugada. En el mismo sentido, en Braid también podemos retroceder en el tiempo para intentar hacerlo mejor y de esta manera resolver ciertos puzles que serían bastante complicados si no fuera por esto. Pero en Braid volver atrás en el tiempo tiene implicaciones, pudiendo alterar los eventos sucedidos. Como pasa en la película Regreso al Futuro.

O como nos gustaría que pasase en nuestra vida. ¿Quizás todos tengamos una parte de Tim dentro de nosotros?
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Bully Scholarship Edition

  • Xbox 360
  • PC
  • Wii

29 noviembre, 2009 por Albert Diaz 4 Comments

Bully fué un juego realizado por Rockstar Games, que vió la luz en la PS2 por octubre del 2006, bajo el título Canis Canem Edit, 2 años más tarde llegaría al PC, Xbox 360 y Wii bajo el título Bully: Schollarship Edition, era un port de la versión original con ciertos añadidos.

Nosotros nos hemos tomado 2 años más para realizar este análisis, en realidad han sido necesarias unas 18h para acabar la historia, queréis conocer las aventuras y desventuras de nuestro protagonista…???
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Dragon Age: Origins

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

28 noviembre, 2009 por Bruno Aranda 10 Comments

Nos encontramos en la Era del Dragón, los Dark spawn, fuerzas malvadas de demonios, han resurgido de sus mundos subterráneos de tinieblas para invadir las tierras de Thedas, donde acontece esta épica historia. No es la primera vez que esto sucede y antaño, las diferentes razas (humanos, elfos y enanos) estuvieron unidas en una lucha contra el mal liderada por los Grey Wardens, una élite de guerreros encargados de derrotar a los Darkspawn, pero ha pasado mucho tiempo ya y antiguos tratos han quedado en el olvido. ¿Y cual será nuestra misión en todo este berenjenal? Mejor si lo descubrís por vosotros mismos.

BioWare regresa con este nuevo título, un RPG de lo más tradicional, que ha estado en desarrollo más de cinco años. Este juego, puede ser considerado el relevo espiritual del excelente Baldur´s Gate, un clásico de la misma compañía, aunque este no está basado en el mundo de Dungeons & Dragons. Tengo que admitir que este se trata del género y tipo de juego que más me apasiona, así que estáis avisados, y echaba en falta el regreso de un juego de este tipo. La versión analizada es la de PC, y aunque personalmente no he podido probar las versiones para Xbox y PS3 (igual os podemos ofrecer una comparativa con la PS3 en unos días), la prensa especializada y la crítica ha resaltado que hay diferencias considerables entre PC y las consolas, siendo la versión de PC superior en muchos de los aspectos. Esto no me extraña, este juego hace buen uso de teclado y ratón por lo que creo que ya solo por esto, es más cómodo de ser jugado en PC, y eso que mi PC ha envejecido con el tiempo y ha dejado de ser aquella super máquina que fue hace tres o cuatro años. Aunque las diferencias más considerables parecen ser con las cámaras y el aspecto gráfico.

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Ubisoft empieza a enviar los códigos para descargar la beta de R.U.S.E de Steam

  • PC

27 noviembre, 2009 por Faustino Fernández 7 Comments

Según nos chiva Ray esta mañana Ubisoft ha empezado a enviar los códigos para descargar la beta privada de RUSE y que empezará el lunes 30 de noviembre. Os recordamos que en la beta tendremos a nuestra disposición el siguiente material.

•2 mapas 1vs1
•1 mapa 1vs1vs1
•2 mapas 2vs2
•Las 6 facciones del juego estarán disponibles
•Steamwork disponible (sistema de liga, matchmaking, ranking ingame)

Además, una vez finalizada la beta privada el 23 de diciembre aquellos jugadores que se encuentren en el top 100 del ranking se llevarán para casa una camiseta exclusiva del juego. Si todavía queréis participar en la beta privada enviar un correo a [email protected] y os facilitaremos una (nos quedan muy poquitas y tendréis que ser muy rápidos).

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¿Será esta la mejor adaptación del cine en años?

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

26 noviembre, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si hay una película que está levantando pasiones y tiene a todo el mundo en vilo, esa es sin duda Avatar, el próximo trabajo del aclamado director James Cameron. Por supuesto, el film no se iba a quedar sin adaptación cinematográfica, pero contra todo pronóstico, está pintando muy bien.

Ya ayer se anunció un modo online que puede ser entretenido, y hoy hemos podido ver un nuevo diario de desarrollo mostrando todas las opciones que tendrán los personajes, y cómo están trasladando la acción de la película al juego, pero expandiendo más este concepto.

Por lo que hemos podido ver en los diferentes tráilers y nuestras impresiones anteriores, Avatar puede ser un título a tener en cuenta, ya que luce muy bien para estar basado en una película. Por suerte no tendremos que esperar mucho para poder ver su calidad final, ya que llegará a las tiendas la próxima semana.

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El nuevo Imperivm conquista internet

  • PC

26 noviembre, 2009 por Faustino Fernández 3 Comments

Atención Desconsolados porque FX Interactive nos volverá a sorprender estas navidades con un juego de estrategia, se trata de Imperivm Online, el primer “city builder” del mundo que te permite disputar batallas online entre la ciudad y el ejército que hayas creado y los de tus oponentes. El juego incorpora un nuevo sistema de combate, nuevas opciones de rol, nuevos territorios (Egipto, Hispania y Germania) y edificios como el imponente Senado, nuevos parámetros, nuevas habilidades, nuevas propiedades y nuevas acciones como los “golpes de autoridad” que te permiten, por ejemplo, reclutar mercenarios o sabotear al enemigo.

Además de un intenso modo un jugador contamos con la opción de 6 modos diferentes de juego online.

  1. Gana el jugador o el equipo que atesore 40.000 denarios en el menor tiempo posible.
  2. La victoria será para el primer equipo que construya en su ciudad los edificios más grandiosos: el Coliseo, el Circo, el Panteón, la Academia de Filosofía, la Curia, la Columna de la Victoria y el Senado.
  3. El objetivo es controlar un enclave estratégico del territorio y defenderlo de tus enemigos durante 10 largos minutos.
  4. El jugador o equipo que consiga acabar con la última horda bárbara será el que se lleve la victoria.
  5. Jugando solo o en equipo, tu objetivo es destruir todas las ciudades en manos de tus rivales.
  6. Cada jugador elige la condición de victoria que mejor domina. Gana el primer jugador o equipo que destruya el último poblado bárbaro, reúna 40.000 denarios, construya todos los monumentos o elimine a todos sus adversarios.

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Rico desenfundará su garfio por tierras europeas el 26 de marzo

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

25 noviembre, 2009 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

El juego sandbox con el mapeado más grande jamás creado por fin tiene fecha de lanzamiento. Square Enix (recordad que compró a Eidos, original distribuidor de esta entrega) ha anunciado que el título desarrollado por Avalanche Studios llegará a Europa el próximo 26 de marzo.

La verdad es que va a ser una fecha bastante competitiva, porque muchos pesos pesados salen alrededor de ese mes. Sin embargo, pensamos que Just Cause 2 también tendrá su hueco entre tantos peces gordos, ya que promete una diversión sin igual en un mapa de más de mil kilómetros cuadrados (sí, habéis leido bien).

Además todas las mejoras anunciadas pintan muy bien, en especial el increíble uso del gancho y el nuevo motor gráfico. Sin duda, todo va viento en popa para que Rico Rodríguez vuelva a liberar otra isla, pero esta vez de una forma mucho más personal.

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Assassin’s Creed II

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

23 noviembre, 2009 por Luis Miguel Calzada 11 Comments

En 2007 salió a la venta Assassin’s Creed, un juego que tenía un hype brutal gracias a una espectacular campaña publicitaria y a la promesa de que nos encontrariamos con un título rompedor que llegaría al estatus de obra maestra. Sin embargo las cosas se torcieron, y al final resultó que la aventura no era tan buena como Ubisoft nos hizo pensar. A pesar de esto siguió habiendo usuarios que lo defendían a muerte, mientras que la mayoría lo criticaba duramente por culpa de una repetitividad que llegaba a aburrir bastante, y es que básicamente en unas pocas horas habíamos visto todas las opciones que el juego nos ofrecía.

Por suerte Ubisoft ha reconocido todos los errores que cometieron, y se han apoyado firmemente en las quejas y opiniones dadas por los usuarios. Y así nos llega Assassin’s Creed II, que promete solucionar todos los problemas vistos para ofrecernos, esta vez sí, la aventura inolvidable que pondría a la saga entre los más grandes del género.

La pregunta es, ¿habrá cumplido Ubisoft y nos habrá hecho caso a los jugones o siguen en la misma línea de crear altas expectativas que luego no pueden cumplir? Si queréis descubrirlo seguid leyendo, aunque cuidado, porque nunca se sabe dónde pueden estar los escurridizos asesinos…

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Impresiones de la beta de Battlefield: Bad Company 2

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

21 noviembre, 2009 por Luis Miguel Calzada 8 Comments

Desde el 19 de noviembre lleva funcionando la beta de Battlefield: Bad Company 2, y tras estar unas cuantas horas pegando tiros como locos aquí os traemos nuestras impresiones, pero cuidado, que pueden explotar.

En la beta nos encontramos con un único mapa, pero es muy amplio. Su nombre es «Africa Harbor», y en él jugaremos al modo «Rush», que es básicamente el mismo que nos encontramos en la primera parte. Por tanto, los jugadores se dividirán en dos equipos. Uno es el de los atacantes, cuya misión es destruir los dos emplazamientos de comunicaciones que los enemigos tienen en cada base. Cada vez que se destruyan el nivel se ampliará, llevando la batalla a una nueva zona. Por supuesto los defensores tiene que evitarlo a toda costa, y acabar con los refuerzos enemigos. Éstos aumentarán cada vez que se destruyan las dos posiciones de una base, por lo que las partidas son normalmente largas y espectaculares.

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La primeras actualizaciones importantes llegan a PES 2010

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Wii

21 noviembre, 2009 por Faustino Fernández 1 Comment

Los chicos de Konami ya tienen listas las primeras actualizaciones para su simulador de futbol PES 2010. Una primera descarga está ya disponible desde el pasado martes, que pone a punto el sistema para la actualización de equipos y jugadores, y asegura que ninguno de los archivos de datos de edición almacenados hasta ahora en el sistema se vea afectado por la actualización de la semana que viene, que se pondrá a disposición de los usuarios el próximo día 24 de Noviembre, y que corregirá las plantillas de los equipos cuyos últimos cambios no se pudieron llegar a incluir en el disco.

Además, cuatro nuevos equipos se unirán al modo UEFA Champions League de PES 2010, con el Olympiacos o el Lyon entre otros, que contarán con sus equipaciones de la competición totalmente actualizadas. Además, la descarga incluirá la nueva equipación de la Selección Japonesa de Fútbol, que acaba de ser estrenada por el combinado nipón hace unos días.

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