SEGA muestra el primer tráiler gameplay de Sonic 4: Episode 2

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23 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Por fin podemos ver en movimiento el esperado Sonic 4: Episode 2, y la verdad, este segundo capítulo descargable pinta de miedo. La unión de Sonic y Tails parece que traerá veloces novedades (¡Tails hará algo!), y las plataformas tienen toda la pinta de que mantendrán la calidad de las anteriores entregas. Además, la variedad de escenarios parece bastante fuerte, por lo que ya hay ganas de que salga el juego para ir a toda pastilla a por Metal Sonic.

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Sega anuncia que Jet Set Radio estará de vuelta en breve a través de descarga digital

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23 febrero, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Sega nos tenía reservada una buena sorpresa, sobretodo para aquellos que pudieron disfrutar de Jet Set Radio en la consola Sega Dreamcast, y es que han anunciado que muy pronto llegará a través de PSN y Xbox Live Arcade. De paso han publicado el siguiente tráiler que podéis ver a continuación aunque de momento se desconoce las características que tendrá esta entrega de Jet Set Radio así como fecha de salida y precio. Estaremos muy atentos a futuros comunicados de Sega.

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Bejeweled 3

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19 febrero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

PopCap es una de esas pocas desarrolladoras que es capaz de hacer pequeños juegos que son capaces de tenerte enganchado día tras día a la consola, portátil, móvil, ordenador, etc. Una de sus títulos más exitosos y conocidos es Bejeweled en el que tenemos que eliminar gemas de diferentes colores mientras que las combinamos en grupos de tres o más en horizontal o vertical. En esta ocasión vamos a analizar Bejeweled 3 en su versión para Xbox 360, seguramente no la mejor versión de este juego, pero sí quizás la que cuenta con más modos de juegos.
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Desternillante diario de desarrollo final de Alan Wake’s American Nightmare

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16 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si hay algo que no se puede reprochar a los chicos de Remedy Entertainment es que no se han currado los diarios de desarrollo de Alan Wake’s American Nightmare. En cada una de las dos entregas anteriores, habíamos visto algo ligeramente macabro de fondo, para que en esta ocasión… mejor que lo veais por vosotros mismos. Respecto al juego en sí mismo, nos desvelan más detalles de la historia, como la naturaleza de Mr Scratch, el enemigo principal del juego creado a partir de la leyenda urbana de Alan, y su principal objetivo. Entre esto y el tráiler de lanzamiento, ya estoy deseando que llegue el 22 de febrero para volver a comprobar cómo la pluma es más fuerte que la espada, o al menos, que la oscuridad.

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Desvelado el tráiler de lanzamiento de Alan Wake’s American Nightmare

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16 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Madre mía la de juegos que se nos vienen encima la semana que viene. Como seguramente os habréis dado cuenta, uno de los que más me tiene calado es este Alan Wake’s American Nightmare que estrena tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes un poquito más largos mientras esperamos seis días hasta volver a encarnar a este gran escritor de terror, ahora convertido en leyenda urbana para esta aventura independiente. Como podéis ver, el juego promete ofrecernos toda la espectacularidad de la primera parte en un título en el que primará más la acción, pero que espero mantenga la esencia de lo que hizo tan grande al original.

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Primeras imágenes ingame y primer diario de desarrollo del juego de The Walking Dead

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15 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Qué casualidad que la misma semana en que la serie regresa a nuestras pantallas para lo que le queda de segunda temporada (esperemos que mejore lo que lleva hasta ahora), Telltale Games muestre por fin las primeras imágenes ingame del juego de The Walking Dead (el resto las tenéis tras el salto). Como podéis ver, usará un estilo gráfico similar a los cómics, y que a falta de ver cómo se comporta en movimiento, luce bastante bien. Además, el estudio ha iniciado la serie de diarios de desarrollo con forma de entrevistas bajo el nombre de Playing Dead.

En el primer capítulo se centran en explicarnos el contexto del juego: controlaremos al preso Lee Everett en los primeros momentos del brote zombi, cuando Rick Grames todavía está en coma. En su trayecto se encontrará con la huérfana Clementine, y como en el cómic (y la serie), será más importante el lado humano de la historia con nuestras decisiones que el de los zombis y la acción. Por el momento no hay fecha exacta de lanzamiento (ni consolas confirmadas, aunque se esperan las habituales), pero al menos se sabe que esta aventura por capítulos llegará a mediados de este mismo año. Crucemos los dedos para que no nos encontremos ante otro fiasco como Jurassic Park.

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De los creadores de Dead Island nos llegará en breve Mad Riders, un nuevo juego de carreras de quads

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14 febrero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ubisoft acaba de anunciar que en la próxima primavera llegará a través de las plataformas de descarga de Xbox 360 y PS3 el videojuego de carreras de quads titulado Mad Riders. El juego está desarrollado por Techland, creadores de Dead Island, en el que podremos disputar carreras por 45 circuitos plagados de atajos y disputar partidas multijugador de doce jugadores en tres modos de juego diferente. Tras el salto os dejamos el tráiler de lanzamiento de Mad Riders plagado de locas piruetas.

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El antagonista de Alan, Mr Scratch, en American Nightmare demuestra su locura en vídeo

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12 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Decir que tengo unas ganas tremendas de que salga ya mismo Alan Wake’s American Nightmare seguramente sería quedarme corto, y es que, a pesar de no continuar directamente la historia del original (que más le vale a Remedy hacerlo pronto) y ser descargable, tiene una pintaza increíble. El último vídeo que nos muestran los desarrolladores está protagonizado enteramente por Mr Scratch, el antagonista del juego que ha sido creado a partir de la leyenda urbana del bueno de Alan. Como podéis ver, está muy loco este hombre, pero vaya si no lo hace carismático. Espero que en el juego sea así desde el primer momento, porque si algo le faltó a la primera entrega fue un antagonista importante, y parece que  eso ya lo tienen cubierto, ¿verdad?

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Shank 2

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12 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los dibujos violentos tienen algo que atrae bastante. Por eso, no fue de extrañar que los chicos de Klei Entertainment lanzaran hace un par de años Shank, un divertido juego de acción descargable que tenía unos cuantos fallos jugables que lo alejaban de lo más alto, ya que lo tenía casi todo: apartado visual en 2D genial, brutales escenas de acción y un personaje carismático a pesar de no hablar demasiado.

Sin embargo, el estudio sabía que cometieron algunos errores, por lo que en eso se han centrado en cuerpo y alma para desarrollar Shank 2: en coger todo el feedback posible para ofrecernos una secuela que esta vez sí que esté a la altura en todos sus aspectos. Id cargando vuestra motosierra, que vamos a cortar a unos cuantos milicianos.
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Segundo diario de desarrollo de Alan Wake’s American Nightmare sobre la historia

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10 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si tengo el día 22 de febrero marcado en mi calendario no es solo por el lanzamiento de PS Vita, sino porque por fin llegará a Xbox Live Alan Wake’s American Nightmare. En el segundo diario de desarrollo, Remedy nos habla un poco más de la historia del juego, que será lo suficientemente independiente como para que cualquiera que no haya jugado al original pueda disfrutar del título. Como ya sabíamos, esta entrega se centrará más en lo «pulp» y en las leyendas urbanas, siendo Mr. Scratch la leyenda urbana de Alan, que ha cobrado vida. Como el juego entero funciona como uno de los capítulos de «Night Springs» (la versión en el juego de «Twilight Zone»), habrá escenas de vídeo rodadas por actores reales, exactamente como el juego original. Todo esto nos lo cuentan mientras vemos otra cosa macabra en el fondo… Pero lo que importa, los fans de la saga nos encontraremos con un montón de información que hará mover la historia de Alan un poquito más, por lo que ya estoy deseando ver qué se trae de nuevo este gran escritor videojueguil.

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