Sacred 3 es una realidad y llegará a PS3, Xbox 360 y PC este verano

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19 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La franquicia Sacred no quiere descansar ni en verano, ya que Deep Silver ha anunciado que Sacred 3 llegará a las tiendas a lo largo de este verano, para PS3, Xbox 360, y cómo no, PC. La principal novedad de esta entrega será la de introducir un cooperativo como el eje central de la experiencia, ya sea para dos usuarios (en local) o hasta cuatro a través de internet. Entre los personajes, los clásicos como Serafín, Ancarian o Safiri regresarán, aunque también habrá una novedad: Malakhim. De momento no hay ningún vídeo gameplay, pero al menos, ya podemos disfrutar de un buen tráiler CGI para ir abriendo boca.

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Hasta el 23 de mayo no podrás enfrentarte a los nazis en Wolfenstein: The New Order

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19 febrero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Bethesda Softworks acaba de poner fecha de lanzamiento a la nueva entrega de Wolfenstein que llegará tanto a PC como a consolas tanto de nueva como actual generación. El próximo 23 de mayo podremos enfrentarnos de nuevo a la maquinaria y poderío nazi en Wolfenstein: The New Order. Además, Besthesda anuncia ya la campaña de reserva del juego que permitirá a aquellos jugadores que formalicen la acción recibirán una invitación para acceder a la beta de DOOM. Es decir, habrá nueva entrega de DOOM aunque se desconoce nada de su desarrollo y del inicio de la fase beta. Atención con el siguiente tráiler de Wolfenstein: The New Order que han publicado y en el cual podemos ver momentos extremos de acción y escuchar el doblaje a nuestro idioma.

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La comparativa de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se muestra ahora en vídeo

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19 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Si ayer Konami nos mostró varias imágenes comparando las cuatro versiones de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, hoy nos toca ver estas diferencias en un vídeo, que nos permite ver además varios momentos del juego en movimiento. La verdad es que el juego luce muy bien en PS3 y Xbox 360, aunque donde realmente se luce es en PS4 y Xbox One. Hace varias semanas empezaba a estar bien mosqueado con todo lo relacionado con la duración, y aunque sigo estándolo, cuanto más cerca estamos del lanzamiento, más ganas tengo de volver a controlar a Big Boss.

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El inigualable Rayman Legends llega a Xbox One y PS4

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19 febrero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Ubisoft tiene todo listo para el lanzamiento en las nuevas consolas de su «niña bonita». Estamos hablando de Rayman Legends, un auténtico juegazo que ocupó el ranking más alto en cuanto a juegos de plataformas se refiere en la anterior generación y que promete bajo la misma fórmula y jugabilidad recompensar a los usuarios de PS4 y Xbox One que se hagan con él a partir de ya. Cada plataforma contará con un grupo exclusivo de personajes jugables desbloqueables en la galería de héroes y habrá además un conjunto de características de juego exclusivas para cada consola. La versión de Xbox One incluirá 10 retos exclusivos para desbloquear nuevos logros, mientras que en la versión de PS4 podremos utilizar el panel táctil del mando para realizar acciones.

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Strider prepara su regreso con su tráiler de lanzamiento

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18 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Mañana sale a la venta Strider, el regreso de esta popular saga para las consolas actuales, las de nueva generación y PC por 14,99 €. Para ponernos los dientes largos, nada mejor que un buen tráiler de lanzamiento, en el que se puede ver la pintaza que tiene esta aventura de acción y plataformas. En los próximos días tendréis el análisis del juego en la web, pero mientras tanto, nada mejor para aumentar un poco el hype que revisar el tráiler que está tras el salto.

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NASCAR 14 no se disputará en Xbox One y PS4

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18 febrero, 2014 por Vito Navas Leave a Comment

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El famoso (y único, creo yo) juego basado en las pruebas de conducción NASCAR, aborrecido y amado a partes iguales, no llegará a todos los usuarios, algo que perjudica a sus seguidores. El estudio ha confirmado que el último juego de la franquicia no saldrá para las consolas ‘next-gen’, por motivos más que todo monetarios.
Ed Martin, en nombre del estudio productor, Eutechnyx, dijo que no saldría para estas consolas porque aún no hay suficientes consolas en el mercado cómo para que valga la pena sacar el juego a ese ‘mundo’. Entre declaraciones, Martin expone:

Nos cuesta unos 6 millones de dólares desarrollar una versión ‘next-gen’ de NASCAR», asegura Martin. «Tienes que vender una barbaridad de copias para cubrir los costes de desarrollo, aparte de las licencias. No nos aporta nada ahora mismo. Tenemos los derechos [de las carreras], y sin duda tenemos planes, pero no será este año».

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Kojima compara las diferentes versiones de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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17 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los lanzamientos más esperados, y polémicos, de marzo es sin duda Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el prólogo para la siguiente aventura de Snake. Hace varios días, Kojima prometió mostrar una comparativa entre las diferentes versiones del juego, y ha cumplido a su palabra. Al menos, en lo que a imágenes se refiere. Ahí arriba tenéis una imagen de la versión de PS4, y tras el salto, tenéis su homónima de PS3. Luego, lo mismo con Xbox One y Xbox 360.

Además, se ha confirmado que las versiones de PS4 y Xbox One correrán a 60 frames por segundo, mientras que PS3 y 360 se quedarán en los 30. En cuanto a la resolución, sólo PS4 alcanzará los 1080p, quedándose las demás versiones en los 720p. Lo de la duración me sigue preocupando bastante, pero no puedo evitar tener muchísimas ganas por ver cómo se mueve Snake en esta nueva entrega.

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Fable Anniversary

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17 febrero, 2014 por Daniel Regueiro 2 Comments

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Está de moda hacer remakes de los grandes clásicos, y Lionhead Studios se ha subido al carro trayéndonos un remake a 1080p de lo que sin duda es la obra maestra de Peter Molyneux, Fable. Hemos preparado nuestra espada y nuestro libro de hechizos y vamos a recorrer una vez más la añorada Albion.
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Un nuevo gameplay de Thief nos muestra como superar la misión «Aislamiento»

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17 febrero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Square Enix y Eidos Montreal muestran a escasos días del lanzamiento de Thief un nuevo gameplay de más de quince minutos de duración en la que podremos observar como Garrett superar la misión denominado «Aislamiento». Se trata de una misión de transición cuyos acontecimientos suceden una vez completado el tutorial del juego. Tras un atraco frustrado, Garrett tiene que abrirse paso hacia su guarida en la Torre del Reloj del Mercado de Piedra. Pero antes de llegar, mejor hacer una parada en una famosa joyería de la ciudad para tomar prestadas ciertos objetos brillantes.

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Tráiler de presentación de Transformers: Rise of the Dark Spark

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16 febrero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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ACTUALIZACIÓN. El juego mezclará los universos de las películas de Michael Bay con el de los juegos de Transformers de Cybertron que tanto nos han gustado estos últimos años. Además, los desarrolladores son Edge of Reality (encargados de Loadout), y WayForward para la versión de Nintendo 3DS.

La filtración del juego por parte de Amazon ha supuesto que se anuncie oficialmente el juego a través del siguiente tráiler publicado por IGN. Ninguna palabra de momento por parte de Activision, que suponemos que lanzará como se indica al final del tráiler, Transformers: Rise of the Dark Spark en algún momento de 2014 para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y Nintendo 3DS.

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