The Crew se retrasa hasta el 2 de diciembre, pero a cambio tendrá una nueva beta en consolas

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Hoy acababa la primera beta cerrada de The Crew para consolas (en breve tendréis las impresiones de la beta listas), y junto a la tristeza de no poder entrar más a la beta nos encontramos con otra mala noticia para el título: se ha retrasado su lanzamiento hasta el 2 de diciembre. Estas tres semanas extra le servirán a los desarrolladores para poder ofrecer la mejor experiencia posible. Dada la enorme magnitud del proyecto, un poco de tiempo adicional hace igual maravillas para que de lanzamiento todos los servidores funcionen a la perfección. Al menos, no todo son malas noticias, ya que próximamente habrá una nueva beta cerrada para consolas, para así testear más el juego y que los usuarios podamos disfrutar del título antes de lanzamiento. Aun así, ojito a The Crew, que igual se convierte en una de las mejores sorpresas de estas navidades.

Las mil y una muertes de Sebastián Castellanos en el nuevo tráiler de The Evil Within

The Evil Within

La cantidad de enemigos y trampas que habrá en The Evil Within dispuestas para acabar con la vida de nuestro héroe, Sebastián Castellanos, va a ser enorme. Por ello, el segundo vídeo que ha preparado Bethesda se centra precisamente en esto. Los enemigos más corrientes serán como los zombis, pero más rápidos. Luego estarán los monstruos más feos y poderosos, como el que lleva una caja fuerte por cabeza o bestias con varios brazos. Todo esto sin olvidarnos de trampas mortales en los escenarios, que harán que un descuido se pague con nuestra muerte. Aunque bueno, ya podemos ver muchas de estas muertes en el vídeo, ya que no dan tregua al pobre Sebastián. Aunque algo me hace creer que a nosotros tampoco nos darán mucha tregua una vez el juego salga a la venta la semana que viene.

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«RoomAlive» transformará nuestra habitación en un nivel de Realidad Aumentada

RoomAlive

Hace tiempo que Microsoft, en su departamento de investigación y desarrollo, presentaron IllumiRoom, que gracias a Kinect y varios proyectores, podrían convertir nuestra habitación de juego en parte del título al que estuviéramos jugando. Pues bien, ahora han llevado este concepto mucho más allá con RoomAlive, haciendo que la habitación sea el propio juego. Para ello, ahora serán necesarias seis proyectores con sus respectivas cámaras y dispositivos de medida, para que escaneen toda la habitación.

Una vez hecho esto, la habitación podrá ser un nivel más de cualquier videojuego gracias a la Realidad Aumentada, pudiendo plasmar un pequeño soldado moviéndose por las superficies, convertir la habitación en la cuenca de un río sobre la que está lloviendo, o incluso creernos Indiana Jones al esquivar las trampas que saldrán de forma aleatoria. Al igual que IllumiRoom, esto no es más que un proyecto, pero la verdad es que la idea es espectacular. En su página web podéis encontrar todos los detalles, y a continuación, os dejamos con el vídeo para ver esta increíble tecnología en movimiento.

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Impresiones de Call of Duty: Advanced Warfare. La campaña y el multijugador prometen ser los mejores en años

Call of Duty Advanced Warfare

En la Gamescom ya me llevé una muy grata sorpresa al comprobar que Call of Duty: Advanced Warfare realmente va a ser el salto evolutivo que la franquicia necesitaba, y tras la presentación en Madrid a cargo de Glenn Schofield, el co-fundador de Sledgehammer Games, tengo más claro todavía que este año la franquicia va a volver por la puerta grande.

Glenn nos contó cómo esta entrega se basaba en tres pilares clave: innovación, un desarrollo de tres años y conseguir una experiencia auténtica de nueva generación. En el primer punto, querían volver a sorprender al usuario, como lo logró Modern Warfare con el cambio de ambientación. Para ello, por un lado han creado una narrativa que enganche, un gameplay novedoso pero fiel a la saga, y sobre todo, que enganche.

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BadLand Games lanzará en formato físico las aventuras de Telltale Games

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Si os habéis quedado con ganas de tener el pack completo o bien no habéis jugado a alguna aventura de Telltale Games, a partir de hoy sabed que la editora y distribuidora BadLand Games lanzará en nuestro país la dos temporadas de The Walking Dead y la primera de The Wolf Among Us. De momento podemos avanzaros que las dos temporadas basadas en la serie de televisión de zombis The Walking Dead verá la luz a finales de octubre, mientras que la basada en el cómic Fábulas llegará a principios de noviembre. Ambos juegos estarán disponibles con voces en inglés y subtítulos en nuestro idioma.

Activision presenta Skylanders: Trap Team en Madrid para el disfrute de los más pequeños

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Como cada año, Activision tiene preparadas varias de sus sagas anuales, y la favorita de los más peques de la casa es Skylanders, que la semana que viene volverá con Skylanders: Trap Team. Activision ha aprovechado el día de hoy para presentar el juego, mostrar todas las versiones para las que saldrá, y por la tarde, dejar a los niños que se lo pasen en grande con estos adorables héroes.

En esta entrega, Kaos ha destruido la prisión donde estaban encerrados los villanos más peligrosos del mundo de Skylanders, por lo que como un «Trap Master» nos tocará ir en busca de estos criminales fugados, detenerlos y volver a parar los pies a Kaos, que nunca se cansa de querer destruir/dominar el mundo.

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El peligroso y malvado Quan Chi confirma su presencia en Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

Poco a poco, los chicos de NetherRealm van desvelando a los personajes que formarán parte del elenco de Mortal Kombat X, y esta vez le toca el turno al malvado Quan Chi. Junto a este anuncio, se ha mostrado un nuevo tráiler donde podemos ver los tres estilos de lucha del personaje. Con uno de ellos podremos crear hechizos que mejoran nuestro ataque o defensa o pueden mermar la del enemigo, siempre que estemos encima de los círculos que producen dicho efecto. Con otro, podremos usar portales interdimensionales para lograr increíbles combos, y con el final seremos capaces de «invokar» una pequeña bestia alada para que nos ayude en el combate. Mucho ojo al final del vídeo, tanto con el increíble ataque de rayos X, como con el Fatality. Vaya ganas de que llegue ya abril para poder hacer todos estos movimientos, ¿verdad?

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Rifles, ballestas, morteros y la fauna salvaje serán parte de nuestro arsenal en Far Cry 4

Far Cry 4

En el Himalaya una buena caída te puede matar, o incluso el frío si te adentras mucho en las montañas. Pero estas formas tan «naturales» de morir no van a ser las que se encuentren nuestros enemigos en Far Cry 4, ya que vamos a disponer de un arsenal bien variado para acabar con Pagan Min y sus hombres. Desde los típicos rifles de asalto al lanzallamas, pasando por una ballesta, un cuchillo de la zona y una ametralladora ligera de la Segunda Guerra Mundial. Y si todo esto falla, para algo está la fauna local, ya que un tigre, un elefante o un rinoceronte se pueden convertir en auténticas armas de destrucción masiva, algo que hay muchas ganas de experimentar cuando salga el juego a la venta el próximo 18 de noviembre.

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Dying Light muestra su modo multijugador competitivo en el tráiler «Sé el zombi»

Dying Light

Uno de los juegos que más me gustó de la Gamescom fue Dying Light gracias a su modo cooperativo y a su multijugador competitivo que permitirá a otros usuarios meterse en nuestra partida como zombis por la noche para intentar acabar con nosotros. Como ya sabréis, por la noche los no-muertos se hacen más rápidos y más fuertes, por lo que los cazadores humanos tendrán menos fuerza, teniendo que correr, usar la linterna de luz ultravioleta y tener mucha habilidad para completar el objetivo antes de que el zombi nos aniquile por completo para ganar la partida. Solo pude jugar en Alemania como los cazadores, con que hay ganas de ver qué se siente al convertirse en zombi y dar caza a tus amigos de una forma tan ágil y espectacular.

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Crónica de los Hardays de Ubisoft. La compañía gala muestra sus principales lanzamientos de Navidades

Assassin's Creed Unity

Una de las compañías con un catálogo más llamativo de cara a esta próxima campaña navideña es sin duda Ubisoft, por lo que no es de extrañar que hayan hecho una macro-presentación para mostrar todos sus grandes lanzamientos de estos próximos meses. Entre ellos, cómo no, está Assassin’s Creed Unity, que es el producto por el que la compañía gala apuesta más fuerte, y que tiene todas las papeletas para volver a hacernos caer enamorados con la franquicia. Aunque no fue el único juego mostrado, ya que también estaba presente Assassin’s Creed Rogue, la entrega exclusiva de PS3 y Xbox 360; Far Cry 4, que va a apostar por la clásica fórmula de «más y mejor»; y The Crew, que se puede convertir en una de las sorpresas del año.

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