Electronic Arts anuncia revolucionarios cambios e innovaciones para FIFA 13

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15 mayo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

A través de la página oficial de Facebook de FIFA 13 se anuncian las nuevas mejoras que incorporará este año el título de Electronic Arts. Se mejora la inteligencia artificial de nuestros jugadores y del equipo contrario, un intuitivo sistema de regates inspirado en Leo Messi y un motor de impactos que mejora lo visto en FIFA 12, entre otros cambios. Tras el salto os dejamos con todos las características recién anunciadas.

De paso se confirma que la versión de PlayStation 3 se podrá jugar con PlayStation Move y la versión de Xbox 360 será compatible con Kinect. Además, el juego estará disponible para las siguientes versiones: PlaStation Vita, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, iPod Touch y móviles.

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Prototype 2

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15 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Tras iniciarse con un gran pie en esto de los sandbox de superhéroes (o antihéroes, según se mire) con The Incredible Hulk, los chicos de Radical Entertainment dieron un pequeño paso atrás con Prototype. Sí, el juego era muy entretenido, destructivo, y divertido, pero tenía algunos problemas que lo alejaban de todo su potencial.

Han pasado ya unos cuantos años, y tras ver lo bueno y lo malo del primer brote de virus Mercer en la ciudad de Nueva York, la historia continúa con Prototype 2 prometiendo, esta vez, la experiencia definitiva de destrucción metamórfica. ¿Lo habrán conseguido?
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Así es Hitman Sniper Challenge, el primer trabajito del Agente 47 como francotirador

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14 mayo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Algún usuario avispado ha conseguido pocas horas antes de su salida oficial poder jugar a Hitman Sniper Challenge y mostrarlo al resto de jugadores. Por si alguien no lo recuerda, la semana pasada Square Enix anunció que para iniciar la campaña de reserva de Hitman Absolution entregará a todo aquel que lo haga un código para jugar a una misión: eliminar desde una azotea a Richard Strong junto a su legión de guardaespaldas. Como podéis observar completar el objetivo llevará para los más hábiles poco menos de diez minutos, y nos permitirá descubrir desafíos secretos y desbloquear mejoras de equipamiento que luego podremos trasladar a Hitman: Absolution.

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Metro Last Light estrenará tráiler de acción el próximo 24 de mayo

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14 mayo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Metro-Last-Light

Se ha iniciado en la web oficial de Metro Last Light una cuenta atrás que finalizará el próximo 24 de mayo. Al llegar a cero se mostrará en primicia un tráiler de acción real del videojuego, así que por fin podremos hacernos una idea de lo que nos espera en la secuela de Metro 2033. Desde la web podemos registrarnos para recibir noticias sobre el videojuego, o bien seguir la cuenta oficial en Twitter o Facebook de la saga Metro. De momento no hay fecha de lanzamiento confirmada, aunque será en algún momento de 2013. Esperamos salir de dudas el próximo 24 de mayo al ver el tráiler.

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Crystal Dynamics retrasa el lanzamiento de Tomb Raider hasta 2013

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14 mayo, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Malas noticias para los seguidores de Lara Croft que esperaban poder disfrutar de la nueva entrega de Tomb Raider a finales de 2012. Darrell Gallagher, Jefe de Estudio de Crystal Dynamics, ha anunciado en el blog oficial del juego que para garantizar que Tomb Raider llegará en excelentes condiciones a todos los jugadores se retrasa el lanzamiento del título durante unos meses y su fecha prevista pasa al primer trimestre de 2013. El tiempo de desarrollo adicional permitirá pulir el juego a nivel que se merece y una vez más prometen dejarnos con la boca abierta en el próximo E3 con los toques finales que están realizando en Tomb Raider.

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Sucumbimos a los encantos de Juliet en la presentación de Lollipop Chainsaw

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12 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zombis, animadoras y mucho humor. Parece la mezcla perfecta para una película de serie B, o para un juego de los genios (y locos) chicos de Suda51. Mucho se ha dicho sobre Lollipop Chainsaw, y por fin lo pudimos ver ayer a pleno rendimiento en las oficinas de Warner Bros de la mano de Scott Warr, el productor del juego.

Pero antes de ver cómo la guapa Juliet Sterling se carga zombis mejor que cualquier personaje de The Walking Dead, Scott nos explicó cómo se llegó a empezar el juego. Suda51 siempre ha hecho juegos extravagantes, pero sabían que la historia nunca había sido demasiado buena en estos títulos. Por eso acudieron a Warner Bros con esta idea para que les ayudaran, y así consiguieron como guionista a James Gunn («Super», «Slither», «Dawn of the Dead» o «Tromeo and Juliet» entre otras alocadas películas). De esta forma, crearon el juego a partir de la historia, y no al revés como suele pasar. Para terminar con las colaboraciones, consiguieron a Akira Yamaoka (el compositor de la saga Silent Hill) para encargarse de la BSO, con un estilo mucho más vivo que nunca para este gran compositor. Ahora ya sí, tenían todo lo necesario para llevar las aventuras de Juliet a nuestras consolas.

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Descubre el nuevo modo de juego Face Off para Modern Warfare 3

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12 mayo, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Activision acaba de publicar el siguiente tráiler en el que miembros de Infinity Ward nos muestran en qué consiste el nuevo modo de juego multijugador para Modern Warfare 3 denominado Face Off que estará disponible a partir del 16 de mayo en Xbox Live. Face Off es un modo totalmente nuevo dentro de la franquicia Call of Duty en el cual habrá enfrentamientos 1 vs 1 o 2 vs 2 en mapas pequeños en los que se concentra toda la acción especialmente diseñados para elegir una buena estrategia de ataque y trabajo en equipo. El 22 de mayo estarán disponibles dos nuevos mapas que podremos adquirir pasando por caja.

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Nuevos vídeos de Borderlands 2 nos muestran a Maya y Salvador en acción

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11 mayo, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

borderlands_2

Gracias a IGN podemos ver en acción en un par de vídeos a dos personajes de Borderlands 2 y su inventario de habilidades y armamento. En concreto se trata de Maya de la clase Sirena y Salvador de la clase Gunzerker, la primera con la habilidad de paralizar temporalmente a los enemigos y el segundo que es capaz de llevar dos armas a la vez. Algunas bestias que vemos en pantalla parecen realmente temibles, pero la colaboración de los cuatro personajes y sus habilidades harán posible progresar en los niveles multijugador de Borderlands 2. No sé a vosotros pero este juego caerá sí o sí el próximo 21 de septiembre y es que la primera entrega me encantó.

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Sleeping Dogs muestra su sistema de combate que incluye técnicas de artes marciales

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11 mayo, 2012 por Faustino Fernández 2 Comments

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Como hemos comentado en entradas anteriores sobre Sleeping Dogs, el videojuego contará con un sistema de combate similar al de las últimas entregas de Batman, pudiendo realizar ataques, contra ataques y combos realmente espectaculares. Pero, hoy Square Enix nos soprende con las técnicas de artes marciales que podrá emplear el protagonista del juego. No sólo esto, sino que podremos aprender nuevas y mejorarlas durante el transcurso de la historia, llegando a realizar ataques brutales como los que podéis ver en el siguiente tráiler. Tampoco hay que descartar en los combates el posible uso de ciertos elementos que encontremos a nuestro alrededor ya sean carritos de helados o cuchillos que alguien ha dejado por allí olvidados.

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El tiempo avanza y nada cambia. Tráiler de lanzamiento de Max Payne 3

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11 mayo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

El pasado a veces marca el destino de ciertas personas. Este es el caso de Max Payne cuya vida desde hace unos años sigue en caída libre hacia un profundo abismo. Ahora mismo su vida está fuera de control mientras intenta sobrevivir realizando trabajos en las fabelas de Sao Paulo y Nueva York. El resto de la historia lo conoceremos a partir del próximo viernes 18 de mayo cuando Max Payne 3 se ponga oficialmente a la venta en nuestro país. RockStar ha liberado el siguiente tráiler de lanzamiento en el que «El tiempo avanza y nada cambia».

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