Impresiones de NBA 2K16 y WWE 2K16. Actualizaciones y mejoras para el deporte «Made by 2K»

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La temporada deportiva ya está comenzando, y con ello solo puede significar una cosa: más juegos deportivos. Los chicos de 2K Games tienen dos sagas muy populares que van a volver cargaditos de novedades para este año. Por un lado, los amantes del basket tendrán NBA 2K16, mientras que los fans de pressing catch no podrán perderse WWE 2K16. Durante la Gamescom 2015 pudimos ver brevemente ambos juegos. Se nota que este año el E3 y la Gamescom han estado tan cerca que no han podido traer a la feria una versión jugable, pero al menos pudimos ver sus sendas presentaciones.

Empecemos por el baloncesto, con una presentación que duró apenas unos 6 minutos, donde pudimos ver un vídeo que repasaba todas las características del título. Entre sus principales novedades tendremos el multijugador online en el que cada jugador llevará a su «MyPlayer». El lobby es un vestuario, lo que es más atractivo que un simple menú.

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Impresiones de Disney Infinity 3.0. Muñecos de una galaxia muy, muy lejana

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Los juegos que usan muñecos se han ido haciendo más y más populares en los últimos años, siendo Disney Infinity 3.0 uno de los más populares al apelar a varios tipos de fans: los de Disney, los de Marvel, y con su tercera entrega, a los de Star Wars. Este trío de franquicias dan lugar a muchas jugabilidades distintas, y por lo visto en la Gamescom 2015, el cambio de galaxia no solo ofrece nuevos muñecos preciosos, sino también la mejor jugabilidad vista en la franquicia hasta la fecha.

Pude probar dos de los tres sets que se estrenarán junto al juego: el basado en la trilogía original y el de las precuelas. Como tira más la nostalgia, vayamos con la trilogía original. Un nivel que probé nos situaba en Hoth, en pleno asalto imperial a la base de los rebeldes. Cuando me puse a jugar ya no quedaba mucho que hacer por la zona, ya que no quedaban apenas soldados enemigos, así que salté directamente al segundo nivel que estaba disponible: el ataque a la Estrella de la Muerte tan popular del Episodio IV.

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Impresiones de Guitar Hero Live. Nueva guitarra y nuevo estilo, pero misma diversión

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Una de las dos sagas musicales que regresarán este año es Guitar Hero gracias a su nueva entrega que promete muchos cambios para atraer a los jugadores originales y a los nuevos que estén atraídos por su nuevo sistema de control. La nueva guitarra es lo que más me llamaba del juego, y en la Gamescom pude al fin comprobar lo bien que funciona este nuevo sistema.

En esencia, está pensado para que el juego sea más accesible que antes, ya que solo tenemos que prestar atención a tres trastes de la guitarra, en los que habrá dos filas de botones: unos blancos y otros negros. En los niveles más sencillos de dificultad solo tendremos que centrarnos en una única fila de botones, mientras que según vaya subiendo tendremos que ir cambiando entre las dos filas, o incluso hacer pequeños acordes al pulsar en un traste completo.

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Impresiones de Skylanders SuperChargers. Carreras a lo Mario Kart con los adorables Slylanders

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La saga Skylanders se ha convertido en uno de los éxitos asegurados de Activision cada año, reinventándose con cada nueva entrega para ofrecer alguna mecánica nueva, y de paso, nuevos y geniales juguetes. Con Skylanders SuperChargers nos encontramos uno de los cambios más grandes para la franquicia al ofrecer vehículos. Con que sí, ahora los adorables Skylanders podrán usar vehículos terrestres, aéreos y acuáticos.

Todavía está por ver cómo se usarán en la aventura individual, pero en la Gamescom 2015 lo que pudimos probar es su modo multijugador online, que permitirá carreras arcades al más puro estilo Mario Kart para hasta 8 jugadores. Como en el juego de Nintendo, podremos usar turbos y armas de todo tipo para llegar a la meta los primeros.

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Impresiones de Transformers Devastation. Los Autobots aprenden a luchar de Platinum Games

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Los juegos de Transformers han ido de bastante buenos cuando no estaban basados en alguna película, a muy mejorables al estar basados en la película de turno. Por eso ya hay una buena señal para que Transformers Devastation sea bueno. Si a eso le sumamos que lo hace Platinum Games, pues nos sale una combinación de lo más prometedora. Lo único que me dejaba solo en optimista es que The Legend of Korra, el anterior juego del estudio para Activision, dejó bastante que desear para el estándar de Platinum Games.

Por suerte, en la Gamescom 2015 ese pequeño miedo se ha disipado tras ver y probar el juego de la mano de Hideki Kamiya, el director del juego y que también fue director de Metal Gear Rising. El primero miedo que se me fue es el del sistema de combate. En esencia, han trasladado sus ya clásicas mecánicas de esquivas y golpes rápidos, pero dentro del mundo de los Transformers.

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Los hermanos Gasol protagonistas de la portada de NBA 2K16

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Pau Gasol y Marc Gasol no sólo han hecho historia en la NBA al protagonizar el primer duelo entre hermanos sino que también protagizarán la próxima portada de la nueva entrega de la saga NBA de la editora 2K Sports. La carátula inmortalizará el momento del salto del último All-Stars de 2015. La portada de NBA 2K16 simplemente hace justicia a ese momento y para un servidor y amante de este deporte la mejor imagen del deporte español y que mejor se adapta a nuestro país. Simplemente espectacular. Os recordamos que la edición especial de NBA 2K16 contará con Michael Jordan en la portada, una ocasión única para hacerse con ambas ediciones.

El cuarto capítulo de Tales from the Borderlands estará disponible la semana que viene

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Aleluya. Desde Telltale Games se han puesto las pilas con Tales from the Borderlands, y si el mes pasado pudimos disfrutar de su genial tercer capítulo, la semana que viene estará disponible el cuarto episodio, titulado Escape Plan Bravo. Si habéis seguido la serie, sabréis que las cosas no pintan muy bien para Rhys y Fiona, por lo que será interesante ver cómo continuarán sus desventuras en este próximo capítulo.

Las fechas de lanzamiento, como siempre, variarán según la plataforma. El 18 de agosto estará disponible en PC, Mac, Linux, PS4 y PS3, mientras que el siguiente día llegará a Xbox 360 y Xbox One. Por último, el 20 de agosto llegará a iOS y Android. Esperemos que luego el quinto capítulo llegue con la misma rapidez, que estas aventuras por Pandora están muy emocionantes.

Impresiones de Just Dance 2016. Nuevos modos y más bailes alocados para este año

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Desde hace tiempo, una de las sagas que más beneficio otorga a Ubisoft es Just Dance, por lo que no es de extrañar lo que ha ido creciendo la saga, haciendo que cobre cada vez más importancia en sus conferencias del E3 o hasta tengan un torneo mundial de eSports. Pero ese éxito no impide que los desarrolladores se queden de brazos cruzados, intentando ofrecer siempre algo ligeramente distinto cada año, y en Just Dance 2016 parece que va a haber más novedades que nunca.

En la Gamescom 2015 ya pudimos ver algunas de ellas, pero todavía quedan varias por ver. Sea como sea, se ve que de nuevo los bailes van a ser tan locos como siempre, y como muestra, tenéis las dos canciones que pude grabar durante la feria. Si no os importa hacer el ridículo delante de la pantalla, seguid leyendo para descubrir todas las novedades de la entrega de este año.

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Impresiones de Call of Duty: Black Ops III. Haciendo avanzar el modo campaña y el multijugador

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En los últimos años, lo que más se ha mostrado de un Call of Duty antes de su lanzamiento ha sido su campaña, dejando su multijugador en secreto hasta al menos la Gamescom. Sin embargo, el nuevo ciclo de desarrollo de 3 años ha permitido que con Call of Duty: Black Ops III la situación sea diferente, ya que desde su anuncio, hemos podido ver la campaña, el multijugador y hasta los Zombies. Incluso en las diferentes ferias se han podido ver o probar algunos de estos modos, dejando la Gamescom como «solo» otra oportunidad más de ver algo nuevo del juego o probar algún nuevo mapa multijugador.

Esto es lo que ha pasado este año en Colonia, donde hemos tenido ocasión de, por un lado, ver el modo campaña del juego, y por otro, echar unas partidas a su renovado multijugador. Los chicos de Treyarch se ve que han ido a por todas con esta entrega, y a falta de ver el modo Zombies, todo apunta a que estaremos ante la mejor entrega de la saga en años.

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Tumbas, trampas y puzzles en el nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider

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Rise of the Tomb Raider me ha dado una gran alegría durante la Gamescom 2015, ya que en vez de mostrar únicamente acción desenfrenada, la demo que mostraron a puerta cerrada tenía más exploración y puzzles que otra cosa. Por suerte, ahora todos podemos ver este gameplay de unos 13 minutos, en el que Lara llega a Siria para ser atacada mientras está en su jeep. Desde ahí llega a la tumba que está buscando, donde tiene que sobrevivir a varias trampas y resolver varios rompecabezas. La acción no llega hasta el final, creando una experiencia que me recuerda más a los Tomb Raider originales, lo cual me encanta. ¿No podemos estar ya a 10 de noviembre?

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