Snake se infiltra en el TGS con los 12 minutos de demo de Metal Gear Solid V

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20 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

MetalGearSolidV

No es de extrañar que Konami esté en el Tokyo Game Show mostrando Metal Gear Solid V: The Phantom Pain por todo lo alto, y es que aunque la saga es muy popular por todo el mundo, claramente en Japón tiene muchísimo tirón. Así que aprovechando la feria, Hideo Kojima ha hecho la siguiente demo en directo del juego en el stand de Playstation. La demo es una versión algo diferente de la primera que hicieron, ya que se ambienta también en la misión «Ground Zeroes» (antes de que Snake vaya al hospital tremendamente herido). El objetivo de Snake es el de sacar a un prisionero de un campamento enemigo, por lo que el sigilo y la libertad de acción son clave. Es bastante impresionante los detalles gráficos que tiene el título, además de la libertad para poder investigar la zona y llegar al objetivo. A ver si pronto se dice una fecha de lanzamiento, que este es un juego que los fans de la franquicia no nos queremos perder por nada del mundo.

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Muertes por un tubo en el primer tráiler del multijugador de Assassin’s Creed IV

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20 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed IV

Como no podía ser de otra forma, en Assassin’s Creed IV: Black Flag no sólo nos vamos a encontrar con las aventuras de Edward en el Caribe, sino que también habrá un fuerte componente online gracias al modo multijugador, que es el protagonista del último tráiler del juego. Como se puede ver, las mecánicas y objetivos básicos de este modo se mantendrán: acabar con nuestro objetivo sin que nos maten a nosotros o nos descubran. Espero que haya alguna novedad de peso, que desde su introducción en La Hermandad, poco han cambiado estos piques online, y como que va siendo hora de innovar un poco en este aspecto, ¿no os parece?

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Microsoft recomienda no poner Xbox One en posición vertical

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20 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

xbox-one-perfil

Atención a la advertencia que lanza hoy Albert Panello, director senior de negocio de Xbox, que advierte que la consola Xbox One no ha sido diseñada para ponerla en posición vertical y que situarla de esta forma en nuestro salón o habitación puede al final causar problemas serios en la consola. Así lo ha afirmado al medio Gamestop al cual asegura que no es un tema de falta de ventilación, sino de que cuando se diseñó la consola no se tuvo en cuenta que quizás la gente la pusiese en esa orientación. Creo recordar que Xbox 360 sí se puede poner en posición vertical, igual que PS3 y quizás también PS4.

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Crimson Dragon parece estar listo para su lanzamiento en Xbox One

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19 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Tras su «fallido» intento de lanzamiento en Xbox 360 finalmente podremos disfrutar de Crimson Dragon en Xbox One ya que será título de lanzamiento de la consola de Microsoft el próximo 22 de noviembre. El estudio Grounding ha mostrado en el Tokyo Game Show el siguiente tráiler del juego en el que podemos ver nueva acción de este el rail shooter y algunos de los jefes finales que encontraremos a nuestro paso.

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Prepárate a pasar auténtico miedo con el tráiler en castellano de The Evil Within

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17 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

The Evil Within

Esta semana en Japón los asistentes al Tokyo Game Show tendrán la oportunidad de ver y probar el nuevo trabajo de Shinji Mikami. Como ya sabréis se trata de The Evil Within cuyo nuevo tráiler os mostramos a continuación y además doblado al castellano. Así que prepárate a vivir una auténtica pesadilla, a pasar miedo, a pasar momentos de tensión, en este nuevo juego cuya historia a buen seguro que nos sorprenderá.

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Esto es lo que te espera en el multijugador de Battlefield 4

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17 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Battlefield-4

EA y DICE publican un nuevo vídeo del multijugador de Battlefield 4. Nos esperan intensos combates por tierra, mar o aire, que seguro harán que de nuevo este modo de juego sea el preferido por los usuarios de la franquicia. Y esta vez con el añadido de poder jugar a nuestro estilo en campos de batalla realmente enormes que se irán transformando a medida que el tiempo cambie o se vea afectado por un gran número de impactos. A esto hay que añadir las posibilidades que ofrecen los diferentes vehículos y la personalización de casi cualquier elemento del multijugador para sentirnos realmente únicos.

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NBA Live 14 será título de lanzamiento de Xbox One y PS4

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17 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

nba-live-14

Poco sabemos de esta nueva entrega de Electronic Arts, pero parece que están trabajando duro para que NBA Live 14 vuelva a ser el juego de referencia de baloncesto y es por ello que anuncian que será título de lanzamiento de Xbox One y PS4. Por tanto el juego estará disponible el próximo 19 de noviembre para ambas consolas. Para romper el hielo, de momento nada de tráilers, sino la primera imagen que acompaña esta noticia. ¿Será capaz NBA Live 14 de destronar al todopoderoso NBA 2K14? Estaremos atentos.

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Assassin’s Creed IV presume de tecnología para la nueva generación en un nuevo vídeo

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12 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed IV

Con lanzamientos que llegarán a la generación actual y a la nueva, está claro que la plataforma base no siempre van a ser Playstation 4 y Xbox One, ya que se alejarían demasiado de lo que es posible en las consolas actuales, y suele ser mejor tener una base modesta para luego hacer que luzca mejor en la next-gen. Eso parece que va a pasar con Assassin’s Creed IV: Black Flag, que si bien no va a ser el juego que más impresione a nivel visual en el lanzamiento de Playstation 4 y Xbox One, sí que tienen preparada mucha tecnología para que se note el paso entre las diferentes versiones.

Para mostrarlo, está el siguiente vídeo, en el que nos explican cómo la vegetación reacciona de forma completamente realista a nuestro movimiento, se crean reflejos en las superficies mojadas o las gotas de lluvia actúan como entes individuales. Claramente, las versiones de PS3 y Xbox 360 tendrán que sacrificar algunos de estos avances tecnológicos, pero al menos ya nos podemos hacer una idea que, para disfrutar al máximo de esta entrega, la versión para PC y nueva generación va a ser sin ninguna duda la ideal.

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Descubre cómo podremos personalizar los coches en Need for Speed Rivals

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12 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Como ya viene siendo habitual, este año tendremos un nuevo Need for Speed, que beberá mucho de las raíces instauradas por Criterion Games en la anterior entrega, y dará el salto a la nueva generación. Algo bueno del juego de este año es que la personalización de vehículos regresa, y si bien no llega al nivel de los Underground o siquiera al del Most Wanted original o Carbono, nos permitirá dar algo más de personalidad a los coches. Además de hacer lo que queramos con la pintura, también podremos trastear con el rendimiento de nuestros bólidos, y las herramientas que vayamos a usar durante las persecuciones, para que policías o corredores muerdan el polvo cuando se crucen con nosotros. En la Gamescom ya me dejó muy buenas sensaciones, con que parece que se romperá la tradición maldita de una entrega buena y una mala de la franquicia.

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Ubisoft muestra sus próximos lanzamientos

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10 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

La compañía francesa está inmersa en el desarrollo de varios títulos que acaban de ser desvelados junto a sus títulos y tráilers de presentación. Os mostramos a continuación cada uno de ellos junto a sus plataformas.

Assassin’s Creed Liberation HD (PS3, Xbox 360, PC)

Valliant Hearts: The Great War (PS4, Xbox One, PC)

Rayman Fiesta Run

Child of Light (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Wii U)

Dragow

Rabbids Big Bang (Smartphones, Tablets)

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