Habrá secuela de Medal of Honor si se venden tres millones de unidades

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10 septiembre, 2010 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Así de tajante ha sido Greg Goodrich, el productor de Medal of Honor, en una entrevista al periódico «The New York Times». Las razones de estas cifras se deben a que esta entrega la consideran como el rival directo de Call of Duty, y que la ambientación de la guerra de Afganistán ha causado demasiada controversia, ya que es un conflicto que aún no se ha terminado.

La verdad es que con lo bien que estaba la beta multijugador y los espectaculares tráilers de la campaña (aunque he de reconocer que algunos vídeos gameplay me han decepcionado), no creo que les cueste alcanzar esa cifra, ya que además parten con la ventaja de salir un mes antes que sus competidores más directos. Como siempre, el tiempo dirá qué pasará con esta querida franquicia.

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Segundo diario de desarrollo de Assassin´s Creed La Hermandad

  • PS3
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10 septiembre, 2010 por Faustino Fernández 1 Comment

Ubisoft nos informa que ya está disponible el segundo diario de desarrollo de Assassin’s Creed La Hermandad, que está centrado en cómo los Assassin devolverán a Roma la gloria perdida. Roma es la ciudad escogida dónde tendrá lugar el juego y se trata del mapa más grande que se ha hecho jamás para un Assassin´s Creed (incluso 3 veces más grande que Florencia). Ezio podrá utilizar el caballo como clave para llevar a cabo las más espectaculares acrobacias y matanzas, y por primera vez en la saga, podremos manejar el caballo por el interior de la ciudad. Mientras avancemos entre las ciudad también deberemos valorar el potencial de los ciudadanos para convertirlos en discípulos de la Orden, y gestionar su formación para luego valerse de ellos cuando más los necesitemos.

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Spiderman: Shattered Dimensions

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10 septiembre, 2010 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

El año pasado pasó algo increíble para los que somos aficionados a los cómics y a los videojuegos: un fantástico título de un personaje tras años de sequía en este aspecto. En efento, hablamos de Batman: Arkham Asylum, que tras la decepción de los últimos juegos de Spiderman fue un alivio el ver que todavía se podían hacer grandes juegos con un superhéroe. Con esto en mente, en Activision se dieron cuenta de que necesitaban mejorar enormemente sus trabajos con el trepamuros, y así surgió Shattered Dimensions (o si preferís sólo Dimensions, que es como lo han acortado en España). Desarrollado por Beenox (cuyos últimos juegos estaban basados en películas de Dreamworks), durante los últimos meses nuestras esperanzas en que nuestro amigo Spidey volviera con fuerza habían crecido. Con el juego ya en nuestras manos, ¿podemos decir que lo han conseguido?
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La demo NBA 2K11 anunciada para el 14 de Septiembre

  • PS3
  • Xbox 360

9 septiembre, 2010 por Faustino Fernández 1 Comment

En el Facebook oficial de NBA 2K11 se ha hecho público esta tarde que la demo del juego llegará el próximo 14 de Septiembre al Bazar de Xbox Live y a PlayStation Network. Esperemos que para todo el mundo y no sólo limiten la demo a territorio americano. En la demo podremos jugar, según la misma fuente, con los equipos de los Celtics o Los Angeles Lakers. En cuanto podamos probar la demo os dejaremos nuestras primeras impresiones, porque la verdad, es el juego de simulación deportiva al que le tengo más ganas de echarle el guante, digo el mando.

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Desvelados los detalles de la beta de Assassin’s Creed: La Hermandad

  • PS3
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9 septiembre, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Ubisoft ha dado a conocer todos los detalles de la beta del esperado Assassin’s Creed: La Hermandad, que como sabréis tendrá como una gran novedad el poder disputar partidas online. Si estabáis algo intranquilos por no saber cómo sería eso de matar en la red y habéis reservado el juego en su versión de PS3, el próximo 4 de octubre podréis salir de dudas, ya que dará comienzo la beta multijugador.

En la beta estarán disponibles 9 personajes, y hasta 8 usuarios podrán participar en los dos modos de juego disponible. En «Se Busca» (del que podéis leer nuestras impresiones) los usuarios tendrán objetivos individuales al mismo tiempo que somos cazados por otros, mientras que en «Alianza» los jugadores irán en pareja para cumplir diferentes objetivos. Además, habrá dos mapas bien diferenciados. Sin duda, la beta servirá como una buena toma de contacto antes del lanzamiento del juego el próximo 18 de noviembre para consolas y en el primer trimestre de 2011 para PC.

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Capcom anuncia que Dead Rising 2 Case Zero es todo un éxito de ventas

  • Xbox 360

9 septiembre, 2010 por Gerard Fernández 4 Comments

Dead Rising 2: CASE ZERO se ha convertido en todo un éxito en descargas, batiendo todos los récords de ventas en Xbox LIVE, y eso que solamente lleva una semana en descarga…

El prólogo del esperado Dead Rising 2, fue lanzado en exclusiva para Xbox LIVE Arcade y nos servirá para conectar las historias de Dead Rising y el esperado Dead Rising 2. Por el precio de 400MSP, nos da la oportunidad de seguir con la carnicería zombie que dejamos en la primera entrega. Además aquellos que descarguen Dead Rising 2: CASE ZERO y que luego se hagan con Dead Rising 2 podrán conservar las características de su personaje como el nivel (hasta un máximo de cinco), las habilidades conseguidas a través de los Puntos de Prestigio, las Cartas Combo y otros equipamientos varios.

Si aún no os habéis hecho con él y estáis indecisos, podéis leer nuestro análisis para acabar de convenceros

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Vídeo con la intro cinemática de Fallout: New Vegas

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

9 septiembre, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

Con la música de Blue Moon de Frank Sinatra en un local de New Vegas da comienzo la intro cinemática del juego que llegará este próximo otoño a nuestras consolas y compatibles. A partir de aquí se sucede un hecho que seguramente tenga alguna trascendencia en el juego, pero mejor mirarlo por vosotros mismos. La ciudad parece un caos y está defendida por gente sin escrúpulos, aunque menos estómago y prejuicios tiene la gente que vive en el exterior. Dentro vídeo de Fallout: New Vegas. Aprovechad para verlo porque de YouTube están desapareciendo todos los vídeos con la intro, así que puede durar unas horas.

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Ninety-Nine Nights II ya a la venta y Konami aprovecha para anunciar sus primeros DLCs

  • Xbox 360

9 septiembre, 2010 por Gerard Fernández 3 Comments

Hoy es el día elegido para el lanzamiento de la nueva entrega de N3: Ninety-Nine Nights II, para Xbox 360 y con esto Konami aprovecha para anunciar tres DLC que serán lanzados durante los próximos meses.

El primero de ellos se lanzará a finales de este mes y ofrecerá dos nuevos mapas online, llamados Aerial y Guard disponibles por tan solo 320MSP para miembros Gold; el segundo será para poder manejar una nuevo personaje en los modos online, para miembros Gold; mientras que el tercero incluirá un surtido de armas pesadas para todos los modos, tanto online como offline disponible en noviembre por la cantidad de 40MSP, esta vez para miembros Gold y Silver.

A parte de los DLC Konami ha confirmado la disponibilidad de una demo de recién incorporación al surtido de XBL.

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La detección de objetos no será una característica de serie de Kinect

  • Xbox 360

9 septiembre, 2010 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Seguimos con las noticias de Kinect, y es que tras el varapalo del verano al saber que el reconocimiento por voz no lo tendríamos en España hasta primavera, ahora toca ver cómo otra característica clave de la cámara también se retrasa hasta después del lanzamiento: la detección de objetos para introducirlos en los juegos. Esta característica se demostró únicamente cuando el aparato todavía se llamaba Natal, y era uno de los aspectos más espectaculares del periférico. Así, las características de Kinect van disminuyendo conforme nos acercamos al lanzamiento en España el próximo 10 de noviembre, lo que me hace preguntarme: ¿será Kinect un éxito o un fracaso? Sólo el tiempo lo dirá…

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Videoanálisis: Mafia II

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

9 septiembre, 2010 por Gerard Fernández 7 Comments

Io porto l’analisi di Mafia II… digooo: Os traigo el análisis de Mafia II, donde retomaremos el estilo de las familias de la mafia de los años 40 y 50, en los Estados Unidos, por ahora en su modalidad escrita, y también en el sigueinte vídeo.

Encarnamos a Vito Scaletta, un italiano, que por cosas de la vida, llega a Estados Unidos con sus padres y su hermana Francesca a una edad muy temprana. Podremos vivir varias etapas de su vida (sí, porque a lo largo de Mafia II nos encontraremos diferentes transiciones del tipo “x años/meses después”): la primera de todas, y de las más cortas, será un flashback que nos llevará a la joven edad de 18 años, cuando por culpa de un golpe poco exitoso, Vito se ve obligado a elegir entre ir a la cárcel o alistarse en el ejército americano, siendo así destinado a la unidad encargada de liberar Italia durante la 2ª Guerra Mundial.

Seguid leyendo el análisis si no queréis que os envíe a mis “recaderos”, capisci?

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