De la mano de EA llega Create, que pretende «ser un juego de emocionantes desafíos y un lugar donde volcar toda tu creatividad», según palabras de su manual. Esta definición nos hace pensar que nos encontramos delante de un título que sigue el lema de Sony: Crea, Juega y Comparte, que se hizo famoso con el lanzamiento de LittleBigPlanet. Y en efecto, en Create encontramos estos ingredientes, ¿pero conseguiremos con este juego horas de diversión ilimitada?
Desvelados los detalles del modo Legado de Fight Night Champion
Parece mentira que solo falten 4 meses para el lanzamiento de Fight Night Champion, y es que a pesar de su reciente anuncio tiene una pinta brutal. El último vídeo que se ha lanzado nos explica cómo será el modo «Legado», que sería como la carrera de nuestro personaje. En los anteriores siempre se había criticado, pero parece que los desarrolladores van aprendiendo. Para empezar, iniciaremos nuestros combates como amateurs, con su sistema de puntuación y todo. A medida que vayamos ganando iremos pasando a combates más importantes y duras, teniendo siempre en cuenta que los golpes que nos metan pueden tener sus consecuencias en futuros combates. Además, habrá distintos estilos de combate, pudiendo perfeccionar cada uno de ellos en gimnasios repartidos por todo el mundo. Para rematar, con cada acción que logremos lograremos puntos de experiencia con los que mejorar nuestras estadísticas a placer. Sin duda, tiene muy buena pinta esta renovación que le están haciendo, y si se mantiene así, el juego no va a tener competidor alguno en el ring este próximo marzo.
Confirmada la demo de Dead Space 2 en un espectacular tráiler
¡Mataremos necromorfos por Navidad! Así nos lo desvela Electronic Arts con un espectacular tráiler de Dead Space 2 que nos muestra cómo ni los necromorfos ni Isaac se andarán con chiquitas a la hora de liquidarse mutuamente. En serio, tenéis que ver el vídeo, ya que cada momento épico se ve sucedido por otro, y la sorpresa al final de que la demo se lanzará el 21 de diciembre no nos podía venir mejor. Sin más dilación, aquí os dejamos el tráiler.
Primer tráiler de la matanza de Ewoks del primer DLC de El Poder de la Fuerza II
Con cada tráiler de El Poder de la Fuerza II siempre pensaba que iba a ser impresionante, y aunque luego no ha sido así, siempre son bastante espectaculares. Con el primer DLC (que se pondrá la semana que viene a la venta) sospecho que pasará lo mismo, y es que este nuevo vídeo tiene una pinta increíble con los Ewoks, Chewbaca, Han Solo y hasta Leia. Como con la primera parte, este nuevo nivel continúa la historia de «Y si…», por lo que solo tiene sentido si tenemos en cuenta el desenlace malvado de la aventura.
Nuevo tráiler del esperadísimo Batman Arkham City
De momento, os dejamos con el tráiler en inglés del esperado Batman Arkham City ya que es la única fuente que de momento hemos podido conseguir en Youtube. En él podemos ver escenas cinemáticas del juego y poco mas. Tendremos que esperar quizás hasta este fin de semana a ver algo del juego in-game.
Kratos desatará su ira con unos Fatalities en el nuevo Mortal Kombat
Kratos no para de meterse en otros juegos para repatir estopa, y tras su aparición el año pasado en Soul Calibur: Broken Destiny, esta vez les toca temblar a los luchadores de Mortal Kombat, ya que el Dios de la Guerra no va a ser nada compasivo con ellos. Así, Kratos va a ser el invitado especial en la versión de PS3 del juego, sin confirmación alguna de si habrá otro personaje especial en Xbox 360. Por el momento sabemos que Kratos tendrá un nivel propio, no aparecerá en la historia y que por supuesto tendrá su propio Fatality. Todo esto está muy bien, pero me pregunto quién será el invitado en 360. El Jefe Maestro no quedaría muy bien, y si a Marcus le quitamos las pistolas lo mismo. Sólo se me ocurriría Ryu Hayabusa, pero también sale en PS3… ¿Vosotros quién creéis que será?
GameTrailers nos resume en el siguiente vídeo Homefront a la espera de su salida en el mes de Marzo de 2011
GameTrailers TV nos ofrece el siguiente vídeo resumen del transfrondo de la historia y acción que vamos a encontrar en Homefront, el nuevo shooter editado por THQ y desarrollado por los chicos de Kaos Studios responsables de Frontlines: Fuel of War, que llegará en Marzo de 2011 a PC, Xbox 360 y PS3. Estados Unidos es invadida en el año 2027 por Corea del Norte, así que nos encontramos inmersos en este conflicto para derrocar a las fuerzas opresoras y liberar de este modo américa de los invasores. Estamos ante el típico shooter en el cual podremos manejar un soldado y vehículos durante la contienda militar, utilizaremos varios tipos de armas y vehículos teledirigidos que nos ayudarán a acabar con nuestros enemigos. Podéis ver varios momentos del juego in-game en este tráiler preview.
Desbloquea a Raiden en Assassin´s Creed La Hermandad
En el siguiente vídeo Ubisoft nos muestra como desbloquar el traje de Raiden en la nueva entrega de Assassin´s Creed. Como veréis primero tendremos que completar tareas en el modo de entrenamiento del Animus para conseguir este skin de Metal Gear Solid. Se nota que entre Ubisoft y Konami hay buen rollito en este tema, y es que no es la primera vez que en un Konami y Ubisoft hacen buenas migas. Si os acordáis en Metal Gear Solid Peace Walker para PSP apareció Ezio como «guest star» o artista invitado… 😉
Atari y Sony anuncian Ghostbusters: Sanctum of Slime con la publicación de un tráiler del juego
Ghostbusters: Sanctum of Slime estará disponible en Xbox Live, PlayStation Network y PC en Atari.com en la primavera de 2011, así se acaba de confirmar mediante nota de prensa enviada a los medios. Por tanto estamos ante el primer juego en formato descargable de la historia de los cazafantasmas. Se trata de una aventura para cuatro jugadores, ya sea en modo local o en línea, en la que nos pondremos en la piel de un novato contratado por los cazafantasmas. Nuestro objetivo: salvar a la ciudad de Nueva York de una catástrofe de proporciones fantasmagóricas. Volveremos a tener las armas de siempre, es decir, rayo de protones, el inductor de plasma y el shock de fermiones, para acabar con enemigos, algunos de ellos de mayor tamaño, por zonas de la ciudad de los rascacielos.
Muy pronto se lanzará un parche que solucionará todos los problemas de Fallout: New Vegas
Hoy parece que la cosa va de parches, y es que tras ver que los coches tienen más opciones, es el turno de los chicos de Obsidian y Bethesda para arreglar uno de los mejores juegos del año: Fallout: New Vegas. Desde que se lanzó ha gustado mucho, pero también ha sacado de quicio a más de uno por sus numerosos bugs, sobre todo uno que en 360 corrompía la partida. Pues bien, por fin nos va a llegar la solución a estos problemas, ya que muy pronto se va a lanzar un parche en todas las versiones que en principio solucionará todos los problemas y errores de códigos. Esperemos que así sea y podamos disfrutar de un visita al Páramo sin estos molestos fallos.

