Electronic Arts insiste en que no volverá a utilizar el pase online

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Tras el anuncio ayer de Microsoft de dar marcha atrás en sus restricciones de DRM todas las miradas se volvieron hacía las editoras que habían anunciado la eliminación del pase online en sus futuros títulos. Electronic Arts ha sido la primera en salir al paso e insistir que siguen con la premisa de no utilizar el pase online debido a los comentarios realizados por los usuarios de sus juegos. Parece que últimamente se está teniendo en cuenta la voz de los jugadores. De todas formas mucho me temo que esto implicará que los juegos cada vez llegarán más trozeados, es decir, con más contenido descargable y opciones que si al final nos interesan nos harán pasar obligatoriamente por caja.

El MMO de zombis The War Z cambia de nombre por motivos legales

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A los desarrolladores de The War Z no les ha quedado otra que cambiar el nombre de su próximo mata zombis MMO y a partir de hoy mismo pasa a llamarse Infestation: Survivor Stories. Los motivos son que quizás el juego se confunda con otros títulos o películas que contienen Z como la película Guerra Mundial Z, aunque todo indica que se trata de temas legales y que por tanto no les ha quedado otra que cambiar el título del juego. De todas formas la experiencia final no cambiará y los usuarios podrán disfrutar de un mundo abierto plagado de zombis y en los que jugar contra otros jugadores.

Mira lo que te espera en Vengeance, el contenido descargable de Call of Duty Black Ops II

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Call of Duty y Activision siguen a lo suyo, haciendo caja. Y es que el contenido descargable es una fuente de ingresos inagotable para la editora y un extra de horas que jugar al multijugador para los usuarios. El dlc Vengeance estará disponible a partir del 2 de julio, primero para usuarios de Xbox 360, e incluye cuatro nuevos niveles multijugador, un remake del clásico nivel Summit, un nuevo nivel zombi titulado Buried y una nueva arma de rayos. Todo esto podéis verlo en el siguiente vídeo

Los QTE de Ryse: Hijo de Roma se completarán solos aunque los fallemos

Ryse Son of Rome

Ojito a la siguiente noticia, que sin duda es de las más decepcionantes que nos podemos encontrar en un juego. En la conferencia de Microsoft del E3, Ryse: Hijo de Roma nos sorprendió gracias a sus fantásticos gráficos, brutales batallas y su aspecto cinematográfico. Luego estas impresiones fueron decayendo al ver el excesivo número de QTE que había para matar a cada enemigo, pero ahora resulta que Crytek ha llevado un paso más allá el tema de los QTE: ¡se completarán solos!

Como se puede leer en Kotaku, su escusa es que no quieren que el jugador se frustre, por lo que la única diferencia entre pulsar los botones en pantalla o no será la experiencia recibida. No sé vosotros, pero con esto se acaban de cargar por completo uno de los títulos más prometedores de cara al lanzamiento de Xbox One.

Resumen en vídeo de los anuncios de PlayStation en el E3 2013

The Last of Us

El E3 del 2013 ya es historia y Sony acaba de publicar el siguiente resumen en vídeo de lo que allí se ha podido ver en juegos tanto para PS3, PS Vita y PS4. En cuanto a compañías Sony en esta edición ha dejado atrás al resto en cuanto a repercusión y no por ser superior al resto en cuanto a títulos presentados, sino por dos únicas razones. La primera es por anunciar justo lo contrario de su competidoras, algo que sorprendió y mucho a todos ya que hacía tiempo que no se veía una lucha igual en una feria, y lo segundo y más importante, anunciar un precio de lanzamiento de PS4 inferior en cien euros a su rival. Dos golpes de efecto muy duros que harán que a Microsoft le cueste reponerse, incluso aunque Sony pretenda cobrar por jugar en el multijugador.

La demo técnica Playroom nos muestra como cargarse de un plumazo a PS Move

playroom

Sony acaba de publicar la siguiente demo técnica denominada Playroom en la que podemos ver como la integración de la nueva cámara de PS4 y el nuevo DualShock suponen en definitiva el adiós de PS Move. El mando realizará las funciones de este último periférico y con él podremos realizar las funciones que hacíamos con este, incluso será capaz de reconocer a varios jugadores en la sala. Las posibilidades del mando como la pantalla táctil hacen que se aumenten las opciones de cara a futuros desarrollos. Algunas que quizás a muchos recuerde al mando de Wii U.

Desternillante y visualmente brutal. Así es la demo técnica completa de The Dark Sorcerer

The Dark Sorcerer

Es una lástima que The Dark Sorcerer no sea más que otra de las siempre brutales demos técnicas de Quantic Dream, porque sencillamente lo tiene todo. Gráficamente es espectacular en todos los niveles posibles, y el sentido del humor es impresionante. En serio, a poco que entendáis el inglés no os pararéis de reír durante los 12 minutos que dura esta demo técnica. Y es que ver al actor sufrir una penuria tras otra es increíblemente divertido.

Pero bueno, al menos tendremos material de Quantic Dream para dar y tomar, porque con Beyond: Dos Almas a la vuelta de la esquina, el aspecto cinematográfico de hacer juegos de este estudio está sin duda en su mejor momento.

Seis sagas de Sony que deberían reaparecer en PS Vita

Si bien PS Vita me parece una portátil impresionante y recibe juegos digitales de forma bastante regular, es cierto que el catálogo de juegos «grandes» es algo escaso. Sí, hace nada hemos recibido Soul Sacrifice y en unos meses disfrutaremos de lo lindo con Killzone: MercenaryTearaway. Sin embargo, con la conferencia de Sony del E3 casi encima, no está de más pensar en qué juegos podrían anunciar para PS Vita. Si bien algo ideal es siempre sorprender con nuevas franquicias, aquí van seis sagas exclusivas que me encantaría dieran el salto a la portátil de Sony.

Syphon Filter

Syphon Filter: Logan's Shadow

Si me pongo a pensar en qué juego disfruté más en PSP, no puedo dejar fuera Syphon Filter: Dark MirrorSyphon Filter: Logan’s Shadow. Ambas entregas, desarrolladas por Bend Studios (los mismos que se encargaron de Uncharted: El Abismo de Oro), devolvieron a la vida a esta saga, que tras el desastroso The Omega Strain parecía que había tocado fondo.

Sin embargo, gracias a una narrativa interesante en ambas entregas, un desarrollo lleno de acción que también nos permitía emplear el sigilo, muchos artilugios, gran jugabilidad adaptada a la falta de un segundo stick y un genial multijugador fueron las claves para hacer de estos dos títulos toda una maravilla. Así que, aunque Bend Studios seguramente estará haciendo otro Uncharted para Vita (algo que no es malo), lo cierto es que esta franquicia debe regresar. Ayudaría a cubrir el hueco de falta de shooters en la portátil (el único decente es Unit 13 por el momento), y al mismo tiempo podrían resolver el maldito cliffhanger con el que se cerró la anterior entrega, y que nos lleva atormentando a los fans ante la posibilidad de que nunca se resuelva del todo.

Heavenly Sword

Heavenly Sword

Dentro del catálogo de PS Vita, el género del «hack and slash» con toques de aventura es bastante escaso, cubriendo básicamente los Ninja Gaiden este cupo ellos solitos. Así que, para dar a los aficionados al género una buena dosis de acción a base de espadazos, Heavenly Sword sería una excelente opción. Sí, sé que la entrega de PS3 no vendió muy bien y a algunos no les gustó demasiado su jugabilidad por lo repetitiva que se hacía, pero aun así tenía dos cosas muy a su favor: los gráficos y la historia.

Aprovechando que pretenden en 2015 lanzar una película sobre esta saga, ¿qué mejor forma de revitalizar la franquicia que con un nuevo juego para PS Vita? Se podrían aprender de los errores cometidos, y hasta volver a trabajar con Ninja Theory para hacer la secuela que siempre soñaron pero que no pudieron hacer en su momento. De esta forma, saldríamos ganando, porque tras sus anteriores títulos, el estudio ha aprendido cómo hacer los combates mucho mejor que en Heavenly Sword, por lo que la continuación de las aventuras de Nariko sería apoteósica. Y así este cupo de juegos de acción quedaría ya cubierto, sin necesidad de otro God of War que podría resultar otra decepción como Ascension en su apartado argumental.

Ape Escape

Ape Escape

Siempre he creído que las plataformas son el género ideal para una portátil. Esto lo ha demostrado Nintendo lanzado un Mario tras otro para sus portátiles con excelentes resultados, y hasta en PS Vita lo hemos podido comprobar al ver lo viciante que era jugar en cualquier lado al alucinante Rayman Origins.

Si bien todos querríamos una nueva entrega de Jak and Daxter, casi que sería mejor que esta saga volviera por la puerta grande a PS4 con Naughty Dog de la mano. Eso nos deja con otra gran alternativa: Ape Escape. Sus tres entregas son muy divertidas, gracias a los alocados gadgets, los humorísticos monos que capturar y lo inventivo que suele resultar el desarrollo. Tras tres entregas geniales (una en PSX y dos en PS2), la saga se ha quedado estancada, relegada a algún título mediocre o un remake para PSP. Ya va siendo hora que los monos vuelvan para hacernos la vida imposible al mismo tiempo que nos enamoramos de sus más que disparatadas personalidades en una nueva entrega que mantenga viva la esencia de la franquicia.

Medievil

Medievil

En la gloriosa era de PSX, una de las sagas más espectaculares de Sony era sin duda Medievil. Las aventuras de Sir Daniel Fortesque tenían de todo: exploración, sentido del humor, puzzles, dificultad y mucha acción. Recuperar esta franquicia haría las delicias de miles de fans, algo que impulsó  Playstation Battle Royale al incluir al esquelético protagonista como uno de sus luchadores seleccionables.

La ambientación con el poderío de PS Vita sería todo un puntazo para ver, ya que la mezcla del mundo real con el fantástico era uno de los puntos fuertes de las dos entregas originales y el remake de PSP. Así que Sony, no pierdas tanto la cabeza como Daniel y vete anunciando una nueva entrega para PS Vita pero a la de ya.

SOCOM

SOCOM Fireteam Bravo 3

Algo que le falta a PS Vita es una gran comunidad online alrededor de un juego, ya que sus principales títulos, a excepción de WipEout 2048, no tienen ningún tipo de modalidad online. En PSP esto no pasaba, ya que había tres juegos que nos hacían pasar toda una tarde jugando a través de internet: SOCOM: Fireteam Bravo, Medal of Honor: HeroesSyphon Filter (las dos entregas). Ya sé que he puesto más arriba el juego protagonizado por Gabriel Logan, pero la presencia de un nuevo SOCOM no haría ningún daño a PS Vita, ya que son shooters bien diferentes… si sigue la saga por su camino habitual y se aleja del más holywoodiense SOCOM: Special Forces.

Así volveríamos a estar ante un shooter táctico, donde gracias al poderío de PS Vita, podríamos tener una experiencia cooperativa real con nuestros amigos. Al mismo tiempo, un multijugador para 16, 24 ó 32 jugadores sería espectacular, ya que de momento la cifra máxima de jugadores simultáneos en Vita en sus shooters es de 8 personas, cifra que no es mala pero que se puede mejorar. Y oye, si así evitamos que esta franquicia muera definitivamente por el cierre de Zipper Interactive, pues mejor que mejor.

Forbbiden Siren

Forbbiden Siren

Un género que todavía no se ha estrenado en PS Vita es del survival horror (Silent Hill: Book of Memories no lo era para nada), por lo que recuperar Forbbiden Siren sería una buena forma de recibir al género en la portátil. Porque sí, la saga no es que sea la más espectacular dentro de los survival horror, pero hay que reconocer que da sustos como pocas franquicias lo han dado en los últimos años.

Echando la vista a PSP, los survival horror nos dieron algunos juegos alucinantes, como Silent Hill: OriginsSilent Hill: Shattered Memories. Así que, sería una tontería dejar fuera por completo un género que está tan de capa caída, lo que ayudaría a que los que buscan un auténtico survival horror les interesara automáticamente bastante más PS Vita.

La nueva voz de Snake y un gran tráiler de Castlevania LoS 2 en el vídeo pre-E3 de Konami

Al final, la conferencia previa al E3 de Konami casi ni se puede llamar eso, ya que no es más que un vídeo de una media hora en la que muestran más bien poco, y destacan dos juegos por encima de todos: Metal Gear Solid V: The Phantom PainCastlevania: Lords of Shadow 2. En cuanto al primero, por fin se ha desvelado quién será la nueva voz de Big Boss, o Snake, en esta nueva entrega, y no es otro que el gran Kiefer Sutherland, que es bien conocido por su papel de Jack Bauer en la serie «24». Su papel no sólo ha incluido el prestar su voz, sino que también ha prestado sus expresiones faciales para ofrecer unas caras en Snake que sean más expresivas que nunca.

En cuanto a Castlevania: Lords of Shadow 2, han desvelado que parte del juego se desarrollará (ATENCIÓN SPOILERS para los que no hayan completado Lords of Shadow) en la actualidad (como ya se dedujo del epílogo del anterior), y que en esta ocasión tendremos una cámara libre total para explorar con mejor plenitud todo el escenario, que será abierto y sin ningún tipo de cargas intermedias. Junto a las nuevas armas desveladas, han mostrado un espectacular tráiler (lleno de spoilers para los que no han jugado al primero)en el que vemos mucho gameplay y que nos pone los dientes más largos que a Drácula. Todo para al final desvelar que en invierno podremos disfrutar de esta aventura en PS3, Xbox 360 y PC. Junto a estos dos juegazos, en la «conferencia» se ha hablado de los títulos sociales de la compañía y del Pro Evolution Soccer 2014. Todo el vídeo (con subtítulos en castellano) lo tenéis a continuación.

Scrolls ya tiene precio y fecha de lanzamiento

Si os digo Mojang quizás a muchos no os suene demasiado, pero si os digo Minecraft seguro que todos sabéis de que estoy hablando. Pues bien, Mojang, los artífices del exitazo Minecraft, ya tienen casi listo su próximo título llamado Scrolls. Por quince euros podrá ser vuestro en PC o Mac a partir del 3 de junio y cómo viene siendo costumbre en los títulos de Mojang, las primeras versiones se trata de una beta. Scrolls es un juego de estrategia por turnos en el que se librarán batallas en tablero gracias a cartas. Con estas últimas podremos utilizar el poder de las criaturas, hechizos y máquinas antiguas para poder ganar la batalla. A continuación os mostramos el tráiler de lanzamiento.