Avance: Diablo III (beta)

  • PC

15 noviembre, 2011 por Mikel Vilella Leave a Comment

Por fin vuelve Diablo, después de once años parece que Blizzard ya tiene casi lista la nueva entrega de la saga. Ya sabemos que se han producido rumores a lo largo de estos años y que todo apuntaba a una nueva entrega, pero también conocemos a Blizzard y, como ya hemos visto con Starcraft, no tienen ninguna prisa en sacar nuevos juegos. Aun así, ahora contamos con una Beta y, por lo que hemos podido comprobar, está bastante avanzada.

Diablo III nos plantea una misma mecánica de juego Hack and Slash pero con una historia renovada, como era de esperar. Nuestro personaje llega a New Tristram después que cayese un meteorito apocalíptico sobre la catedral que hace renacer la lucha pasada. Allí en la ciudad nos encontraremos a Leah, el único personaje junto a Deckard Cain que recuperamos de la anterior entrega de momento, y que coparán nuestras primeras misiones.

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Avance: Trine 2

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Mac

30 octubre, 2011 por Bruno Aranda 1 Comment

Los tres que más espero este año no son Uncharted, Skyrim y Modern Warfare, sinó el mago, el guerrero y la ladrona de Trine 2. Los protagonistas de un juego que me cautivó cuando apareció en el 2009. Trine fue un título que sorprendió a crítica y público por su combinación de plataformas, acción y, principalmente, por su gran belleza visual. Sus paisajes fantásticos parecían recobrar vida ante nosotros, demostrando que un título de plataformas puede destacar por su aspecto gráfico y su encanto. Ante una respuesta tan positiva, no es de extrañar que Frozenbyte anunciara una secuela que por fin llegará este mes de diciembre para PSN, XBLA, PC y Mac.

Por suerte, ya hemos estado trasteando con la beta de Trine 2 para traeros este avance de uno de los títulos más esperados este año.

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Impresiones de Halo: Combat Evolved Anniversary

  • Xbox 360

24 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Hace 10 años, los FPS irrumpieron en consolas como nunca gracias a Halo: Combat Evolved. Es más, seguramente sin el éxito de esta franquicia, la Xbox no sería lo que es en la actualidad. Por eso, no es de extrañar que para celebrar este décimo aniversario, Microsoft decidiera hacer un remake de este clásico de los videojuegos, tanto para los fans más acérrimos como para introducir la saga a una nueva generación de jugones. Con estos antecedentes, por nada del mundo nos íbamos a perder la ocasión de probar el juego de la mano de sus desarrolladores, 343 Industries, que son también los responsables del Jefe Maestro desde la marcha de Bungie. Para contarnos todos los detalles de esta remasterización, nadie mejor que Dennis Ries mientras su compañero Chad Armstrong jugaba a un nivel que no se había mostrado hasta la fecha: «Verdades y consecuencias».

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Avance: Defenders of Ardania (Preview)

  • PC

14 octubre, 2011 por Mikel Vilella Leave a Comment

Hace unos meses vimos el análisis sobre Majesty 2, junto con sus expansiones, un juego de estrategia con una forma de juego un tanto peculiar. Ahora, el mismo mundo fantástico de Ardania vuelve a nuestros PCs de la mano de Paradox Interactive pero en forma de lo que conocemos como Tower Defense, sistema de juego en el que colocamos torres para conseguir matar a los enemigos antes de que estos lleguen hasta nuestra base, al estilo de Plants vs. Zombies.

La diferencia en este caso es que no sólo nos limitaremos a colocar torres y acabar con todas las oleadas de enemigos como hemos visto siempre en esta clase de juegos. Defenders of Ardania da una vuelta de tuerca y nos permite también enviar nuestras propias tropas contra el enemigo para destruir su castillo. Además, podremos mejorar tropas y torres, siendo muy importante al mismo tiempo el lugar en que colocamos las torres dado que hay un número determinado en cada batalla.
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Magna Mundi: Los monarcas se equivocaron, nosotros también lo haremos

    4 septiembre, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

    Magna Mundi es uno de aquellos juegos cuyo origen se remonta a las inquietudes de jugadores que quieren mejorar un juego que les apasiona. En este caso, es el resultado de modificar Europa Universalis III (análisis), cuyo mod «Magna Mundi» ha inspirado la creación del juego completo bajo el mismo título.

    En la pasada Gamescom 2011 tuvimos la oportunidad de charlar con Carlos Serna, uno de los desarrolladores de este nuevo título de estrategia. Si algo pude captar tan sólo empezar la conversación es la pasión y entusiasmo detrás de la creación de Magna Mundi. Una motivación resultante de poder trabajar en aquéllo que más te gusta.

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