Impresiones de Gears of War: Judgment. Es la hora de descubrir la historia de Baird

  • Xbox 360

4 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aunque muchos pensábamos que tras Gears of War 3 la franquicia habría terminado en Xbox 360 al cerrar la trilogía centrada en Marcus Fénix y el resto del Escuadrón Delta, en el E3 del año pasado nos llevamos una buena sorpresa al anunciarse Gears of War: Judgment. Al desvelar que se trataba de una precuela, y que encime tendría al popular Baird, la mitad de los seguidores de la franquicia se alegraba, mientras que la otra mitad nos preguntábamos «¿es realmente necesaria esta entrega?».

Para demostrar toda la diversión que nos dará este nuevo capítulo en la lucha contra los Locust, hace unos días vinieron a Madrid Jim Brown, Jefe de Diseño de Epic Games, y Waylon Brick, Director de Arte de People Can Fly (los creadores del genial Bulletstorm y co-desarrolladores de esta precuela), para traernos una excelente noticia respecto al modo campaña, y desvelarnos más detalles sobre cómo ha sido el desarrollo del que parece será el último gran exclusivo de la consola hasta la próxima generación.

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Impresiones de la demo de God of War: Ascension

  • PS3

2 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Desde esta semana, la demo individual de God of War: Ascension por fin está disponible, para poder probar una parte del juego que no ha recibido demasiada atención desde que se anunció el título: la historia de Kratos. La demo nos permite jugar los primeros 30 minutos de la aventura (que ya se mostraron hace unas semanas), lo que claramente compensa lo mucho que pesa la demo.

El contexto argumental para la situación en la que nos encontramos es bastante breve. Nos explican qué son las furias (las que se encargan de castigar a los que incumplen los tratos con los dioses) y luego nos encontramos con que Kratos ha cometido este error fatal, y por eso está siendo torturado por una furia en una de sus prisiones. Pero cómo no, el Fantasma de Esparta no se deja amedrentar, y no tarda en escapar por la fuerza, iniciando así esta épica demo.

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Impresiones de la beta multijugador de Crysis 3

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

17 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Desde hace unas semanas está disponible la beta multijugador de Crysis 3, que nos ha permitido comprobar lo muy mejorado que serán las funciones online de esta secuela que llegará a las tiendas en cuestión de días. La beta nos permite jugar en dos mapas y en dos modos bien diferentes. El modo más interesante es «Hunter», que es una vuelta de tuerca al clásico modo «Infección» de innumerables títulos. Al empezar la partida, un jugador tendrá el nanotraje con energía infinita para el camuflaje, además de llevar el arco como arma. De esta forma, este usuario se convertirá en un cazador invisible para el resto de jugadores, que controlan a humanos normales.

Al asesinar a uno de los soldados, éste pasará a convertirse en otro cazador, obteniendo más puntos el soldado que más aguante al terminar la partida. Este modo es muy divertido desde ambas perspectivas, ya que como cazador te sientes una especie de «Predator», y el arco resulta ser un arma mucho más efectiva de lo que pensaba en un primer momento.

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Impresiones de la demo de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo

  • PS3
  • VITA

7 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aunque los americanos ya pueden disfrutar de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo, en Europa nos toca esperar hasta el 27 de marzo para poder catar el regreso de la Banda de Cooper. Por suerte, y si tenemos una cuenta de Playstation Network americana, ya podemos ir viendo las maravillas plataformeras que nos esperan en el juego con su demo.

La demo nos permite jugar el primer nivel de la aventura, que sirve a modo de tutorial. Pero antes, nada mejor que disfrutar con una extensa secuencia introductoria con el simpático estilo de dibujos animado que siempre ha caracterizado a la saga. Si tenéis vuestra consola en español, las voces os saldrán en latino (es divertido cómo parece que hemos vuelto a la época en la que se utilizaba este doblaje para la animación en general), aunque personalmente os recomiendo que pongáis la consola en inglés, ya que los actores originales clavan los diálogos.

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Impresiones de la demo de Metal Gear Rising: Revengeance

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

1 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

 Metal Gear Rising Revengeance

Desde la semana pasada ya está disponible la esperada demo de Metal Gear Rising: Revengeance (aunque los usuarios de Zone of Enders HD Collection ya la han podido probar desde hace más tiempo), que nos muestra a la perfección de lo que podemos esperar de este spin-off protagonizado por Raiden.

Esta versión de prueba nos permite aprender a controlar a Raiden en un pequeño tutorial, además de un nivel que parece estar ambientado en un punto bastante temprano de la historia. Ya en el tutorial se puede ver que no estamos ante un Metal Gear al uso, sino que Platinum Games ha sacado a relucir su maestría en esto de los «hack and slash» y lo han ambientado todo en el universo de Metal Gear. El tutorial es bastante importante, ya que si bien es muy básico y podían enseñar a bloquear los ataques, es aquí donde aprenderemos a usar la técnica «Espada», para cortar (casi) cualquier elemento del escenario o a los enemigos de la forma que queramos.

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Impresiones de la demo de Dead Space 3

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

19 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aunque la demo de Dead Space 3 no saldrá oficialmente hasta la semana que viene, gracias a una promoción de Electronic Arts para los usuarios de Xbox 360, algunos ya hemos podido disfrutar de la demo de esta esperada secuela. Por desgracia, las primeras impresiones no es que sean muy positivas si lo que buscáis es una experiencia intensa como en la primera parte, ya que parece que los sustos van a desaparecer casi por completo para todo un espectáculo de acción.

Algo bueno de la demo es que se puede jugar tanto de manera individual como de forma cooperativa a través de internet. Si bien en el nivel disponible no se ve lo interesante del cooperativo (que un jugador sufra alucinaciones y el otro vea la realidad) o cómo puede afectar a la historia, la verdad es que este multijugador tiene mucho más sentido que el de Dead Space 2. Pero claro, hace que la demo sea todavía más fácil de lo que es.

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Disney desvela oficialmente Disney Infinity con la imaginación por bandera para esta plataforma de juegos

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Wii
  • 3DS
  • Wii U
  • Android
  • Ipad

15 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Disney Infinity

Aunque su desarrollo era un secreto a voces gracias a una gran filtración a finales del 2012, Disney por fin ha anunciado de manera oficial Disney Infinity, y no podía pintar mejor. El juego saldrá a la venta en verano para PC, PS3, Xbox 360, Wii U, Wii, Nintendo 3DS y dispositivos móviles, por lo que todo el mundo va a poder acceder a este título. O como les gusta llamarlo, una plataforma de juegos infinitos.

Partiendo del enorme éxito de Skylanders, Disney Infinity también basa su atractivo de cara al público infantil en que para jugar, vamos a necesitar juguetes de verdad. Las figuras de los diferentes personajes de Disney (que van desde los de Pixar hasta los de televisión) se colocarán en una plataforma, y así aparecerán en el juego. Además, en dicha plataforma podremos añadir diferentes anillos para hacer aparecer vehículos, o dar dar a los personajes hasta dos power-ups. El progreso hecho con ese personaje queda guardado en la figura, por lo que podremos seguir con nuestra partida en cualquier plataforma. Hasta aquí, todo muy parecido a lo que ofrece Skylanders, pero la cosa va mucho más allá.

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Impresiones de la beta multijugador de God of War: Ascension

  • PS3

22 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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A pesar de que la saga God of War siempre ha sido sobre las épicas aventuras de Kratos en historias de un solo jugador, eso va a cambiar con God of War: Ascension. Cuando se anunció el juego, lo que más sorprendió de la futura precuela fue que incluirá un modo multijugador competitivo por primera vez en la saga. Y es que la moda de añadir el multijugador alcanza incluso a los «hack and slash».

Lo curioso es que lo que más se ha mostrado del título es precisamente esta modalidad, y gracias a la beta multijugador, que estará abierta a todos los usuarios de Playstation Plus el próximo 8 de enero, ya nos podemos hacer una buena idea de qué nos encontraremos cuando el juego salga a la venta el año que viene.

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Impresiones de la demo de DmC Devil May Cry

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

23 noviembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 7 Comments

Desde esta semana se puede poner fin a la polémica sobre el reboot de Devil May Cry, ya que por fin está disponible la demo de DmC para salir de dudas sobre la calidad del juego. Esta versión de prueba viene con dos niveles muy diferentes. El primero es un tutorial del que ya os hablamos largo y tendido hace unos meses. En esencia, vamos recorriendo un nivel tras ser trasladados al limbo, y nuestra tarea es avanzar destrozando las cámaras de seguridad para abrir el camino, con algunos enemigos que nos saldrán al paso o alguna que otra sencilla zona plataformera.

Esta fase es ideal para conocer las nuevas mecánicas jugables, aunque gracias a una jugabilidad que se mantiene prácticamente idéntica a lo marcado por la franquicia en entregas anteriores, al instante uno se siente muy cómodo.

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Impresiones de Playstation All-Stars: Battle Royale. Las mascotas de Playstation se lían a tortas

  • PS3
  • VITA

18 noviembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El juego que se llevaba toda la atención de los PS Vita Days era Playstation All-Stars: Battle Royale, la respuesta de Sony a Nintendo y su Super Smash Bros. Lo bueno es que la espera para el juego casi se ha acabado, ya que sale esta misma semana a la venta, y gracias a su beta pública, casi todo el mundo habrá podido probar ya lo bien que funciona el juego.

En la versión de prueba que había en el evento, además de poder ver en directo la perfecta conexión Cross-Play entre Vita y PS3, pudimos luchar en nuevos escenarios y con nuevos personajes. El mapa que más me gustó fue el que mezcla LittleBigPlanet con Buzz, ya que además de ir apareciendo elementos de la nada a través de un menú «poppit», habrá un momento en el que Buzz nos hará una pregunta, y para responderla, tendremos que quedarnos en la rama del árbol correspondiente a nuestra respuesta. Si acertamos, no nos pasa nada, pero si fallamos, recibiremos un fuerte golpe por parte del escenario que reducirá ligeramente nuestra barra de súper ataque.

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