Disney abandona la publicación de juegos en consola y echa el cierre al desarrollador de Disney Infinity

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Malas noticias para los fans de Disney Infinity, ya que tras tener unos 150 millones de dólares de pérdidas en el último año fiscal, Disney ha confirmado que dejará de publicar videojuegos en consolas. Esto significa que las licencias de Disney solo llegará a consolas por medio de acuerdos con terceros, participando la empresa únicamente en dar licencias.

Por otro lado, Disney Infinity no tendrá más continuaciones. Se lanzarán los packs que estaban previstos, los personajes de la nueva película de Alicia y el set de «Buscando a Dory», pero después se acabó. De hecho, Disney ha cerrado Avalanche Software, lo cual es siempre una lástima escuchar, y más al tratarse de un estudio con tanto talento. Se ve que la moda de los juegos basados en muñecos están perdiendo fuelle, y esta ha sido la primera víctima.

Guardianes de la Galaxia tendrán su propio Play Set en Disney Infinity 2.0 y habrá Edición Coleccionista

Disney Infinity Guardians of the Galaxy

Siendo uno de los estrenos más esperados del verano, estaba claro que Guardianes de la Galaxia iba a tener una presencia importante en Disney Infinity 2.0, con que dicho y hecho. Disney ha anunciado el Play Set basado en la película, donde veremos cómo Star Lord y el resto de sus compañeros llegan a Knowhere tras robar un artefacto cósmico de Ronan el Acusador, teniendo estos improvisados héroes que defender el lugar ante los ataques del villano. Como personajes jugables tendremos a todos los héroes: Star Lord, Rocket Racoon, Groot, Drax y Gamora. Además, habrá misiones crossover con Nova (del set de Spiderman) y Iron Man (del de Los Vengadores), ya que ambos tiene una presencia importante en el cómic. Todavía no se sabe exactamente cuándo estará disponible el set ni las figuras que traerá.

Por otro lado, se ha confirmado la Edición Coleccionista, que será exclusiva de Playstation, trayendo el set de Los Vengadores, todos los personajes y una increíble estatuilla que brilla en la oscuridad, para imitar una escena de acción con las figuritas. Sin duda, los de Disney van a tener aquí un tirón tremendo con los fans de la Marvel.

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Desde Mario a Sonic, podremos crear montones de juegos gracias a Disney Infinity

Disney Infinity

No me convenció mucho cuando lo pude probar, pero el nuevo tráiler de Disney Infinity devuelve un poco la fe al poder ver todo lo que podremos hacer en el modo Toy Box. Ya no sólo se trata de crear niveles atractivos, sino también de juegos de géneros tan diferentes como las plataformas, el deporte o la velocidad. Cuando lo probé no había las herramientas necesarias para hacer todo esto, con que en la parte de creación se me han quitado las preocupaciones. Pero los problemas jugables ahí siguen, y hasta que no salga a la venta el título el próximo 18 de agosto, no podremos salir de dudas si será un juego a tener en cuenta por todos o sólo por los más peques.

Probamos la magia de Disney Infinity en la presentación del juego

Disney Infinity

Aunque Disney ha paralizado bastante su división de videojuegos, todavía tienen un producto estrella con el que hacer la competencia a la franquicia Skylanders. Se trata de Disney Infinity, que hoy se ha presentado en Madrid de la mano de Troy Leavitt, uno de los desarrolladores del juego y principal responsable del mundo basado en la película «El Llanero Solitario».

Al igual que Skylanders, uno de los principales atractivos de cara a los más peques de la casa será la necesidad de plantar los juguetes en la plataforma que trae el juego, ya que si no no aparecerán en pantalla y no los podremos controlar. Esta idea también la han llevado a la práctica dentro del propio juego, ya que todo está pensado como si fueran juguetes, con varios personajes con la carcasa para las pilas en su espalda, o que todas las pistolas tengan en el extremo del cañón una punta roja, como en la mayoría de armas de juguete. Y de eso va precisamente el título: pasárnoslo en grande con la mayor cantidad de juguetes Disney del mundo en universos ya creados o vacíos en los que la «única» limitación será nuestra imaginación.

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El juego vendrá de serie con los mundos de «Monstruos University», «Piratas del Caribe» y «Los Increíbles», cada uno con su respectivo protagonista (Sully, Jack Sparrow y Mr. Increíble respectivamente). Como es de esperar, habrá 20 muñecos que se lanzarán junto al juego, para comprar los que vayamos queriendo, teniendo cada uno sus habilidades únicas. También se venderán mundos por separado, como el de «Cars» y el del «Llanero Solitario», viniendo cada pack con dos personajes y el mundo. Más adelante irán saliendo más mundos y personajes, aunque de momento no se sabe cuáles serán. Las franquicias de Marvel y Star Wars no serían de extrañar (con lo rentables que son, seguro que las usan), pero Troy no quiso soltar prenda en este aspecto.

Las figuras relacionadas con los personajes tienen la base circular, mientras que las de base hexagonal se refieren a los mundos. Esto es importante a tener en cuenta, ya que habrá Discos de Poder específicos para mundos o personajes, pudiendo tener hasta dos activos en cada zona de la plataforma. Como podéis ver en la foto de arriba, hay dos huecos para los personajes (salvo en Nintendo 3DS, que tiene una sola zona), por lo que dos jugadores pueden adentrarse en las aventuras Disney desde una misma consola a pantalla partida, y hasta cuatro gracias a la conexión a internet.

A la hora de jugar, tenemos dos opciones bien diferentes. Por un lado, podremos seguir la historia de cada mundo, que no será igual a la de las películas en las que se basan, pero sí se basan en ellas. En este caso, sólo podremos seleccionar a los personajes de ese universo, por lo que no podremos ver a Mr. Increíbles en el mundo de Cars, o al Llanero Solitario en el de Piratas del Caribe.

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Cada mundo tendrá mecánicas y objetivos bien diferentes, teniendo que asustar y gastar bromas a la universidad rival en «Monstruos University», o detener a los maleantes en el «Llanero Solitario». Eso por no mencionar la más acción con los puños o con las armas de un mundo a otro, o directamente el uso de vehículos. Al ir jugando, podremos desbloquear juguetes para luego emplear en el modo «Toy Box» o en ese mundo, ya que siempre hay elementos que podremos personalizar. Con las monedas que vayamos consiguiendo podremos comprar más juguetes a usar,  que antes tendremos que desbloquear subiendo de nivel al cumplir diversas misiones.

Esto es sólo el calentamiento de cara al modo estrella, el «Toy Box», donde podremos crearnos nuestros propios mundos. Dicen que la única limitación es nuestra imaginación, pero no es del todo cierto. Por un lado, crear zonas de plataformas, encadenar reacciones del escenario según lo que vaya sucediendo (como hacer que una grada se alegre cuando marcamos un gol) o incluso crear pistas de carreras es perfectamente posible. Todo gracias a la varita mágica y al modo de introducción de objetos. En este sentido, hay montones de juguetes y vehículos para usar, como dispensadores de enemigos, pistolas para agrandar o empequeñecer vehículos, el carro de Cenicienta, Abu cuando es un elefante o el caballo de Mulán entre otros. Eso por no mencionar los jet-packs, tablas de surf o pistolas a emplear, o la posibilidad de establecer ciertos ángulos de cámara al entrar en una zona concreto. Sin embargo, todo esto se supone que es para crear grandes historias con estos juguetes, ¿no? Pues entonces, lo lógico habría sido introducir una forma de grabar secuencias de vídeo o al menos crear líneas de diálogo, pero va a ser que no. En este sentido, este editor de mundos me dejó bastante frío.

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Pero más decepcionante es cuando te pones a los mandos del juego, porque los controles no podían ser más toscos. Para que os hagáis una idea, al propio Troy le costó apuntar a un coche para mostrar cómo se hacía más grande o más pequeño. Esto no sólo le pasa a las mecánicas de shooter, sino a todas. Al dar puñetazos todo es poco preciso, la conducción tampoco es para tirar cohetes, y en definitiva, no me parecía muy divertido de jugar.

Además, técnicamente hablando, el juego pegaba muchos tirones. Vale que estamos ante una versión inacabada del título, pero es que sale a la venta en menos de un mes, con que tienen todavía mucho que mejorar.

En definitiva, Disney Infinity me ha terminado decepcionando, ya que me esperaba algo a la altura de LittleBigPlanet pero con personajes y mundos de Disney a la hora de crear, pero las opciones son bastante más limitadas. Todo esto sin contar con lo tosco que resultaba el control de todo. Pero claro, a la hora de la verdad, el juego va a llamar la atención de los más peques de la casa, a quienes no les importarán estos fallos porque se estarán divirtiendo con los simpáticos personajes y mundos en los que podrán dejarse llevar. Así que para los niños, el 20 de agosto debería de ser un día importante, porque si Skylanders ha tenido tanto éxito, esta propuesta de Disney puede ser todo un fenómeno entre los peques una vez salga a la venta.

Aventuras sin fin nos esperan en el nuevo tráiler de Disney Infinity

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Uno de los lanzamientos del mes de agosto que hará las delicias de los más peques va a ser Disney Infinity, que con cada uno de sus tráilers va demostrando la enorme cantidad de opciones que tendremos para pasárnoslo en grande tanto jugando como creando infinitos mundos en los que dar rienda suelta a nuestra imaginación. Este último tráiler se centra en la variedad de géneros a los que podremos acceder, ya sean de carreras, plataformas, acción con vista cenital o hasta shooter. Todo esto con los personajes más populares y adorables de Disney, lo que sin duda hará doler la cartera de los padres como sus hijos quieran alguna figura más de las tres que vienen de serie con el juego.

Disney Infinity nos presenta la mayor caja de juguetes que nunca hayamos visto

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Todos hemos jugado con juguetes cuando éramos pequeños, imaginándonos historias y mundos para vivir grandes aventuras con ellos. Pues bien, como nos muestra el último tráiler de Disney Infinity, la caja de juguetes a la que tendremos acceso en el título para hacer absolutamente todo lo que queramos será enorme, pudiendo crear circuitos de carreras, zonas de plataformas o hasta partes en las que se aprovechan las físicas del escenario para que todo salte por los aires. Dicen que la única limitación será la de nuestra propia imaginación, lo cual no está nada mal en un juego que nos dejará usar todos los elementos de las películas Disney habidas y por haber. Además, en el vídeo dicen que el título saldrá a la venta el 18 de agosto, con que ya tenemos una fecha de lanzamiento fija para el juego más ambicioso hasta la fecha de Disney.

Disney Infinity demuestra en su nuevo tráiler que pretende arrasar este E3

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Como bien sabréis, tras cada E3 toca recuperar el aliento y ver cuáles han sido los mejores juegos en las categorías habituales: plataformas, shooters, gráficos, carreras, lucha, etc. Pues bien, Disney Infinity nos ofrecerá infinidad (chiste malo, lo siento) de opciones para jugar, por lo que como muestran en su nuevo tráiler, quieren apuntar bien alto con el juego e intentar ganar todos los premios habidos y por haber. Y si no existen, ¡nos los inventamos! Por ejemplo, ya ha llegado una nueva definición de TPS y RPG («Roll Playing Game»). Como podéis ver, se trata de un vídeo lleno de sentido del humor, pero al mismo tiempo, muestra las enormes posibilidades que tendremos a la hora de crear escenarios en los que jugar, lo que sin duda va a ser su punto fuerte.

Primeros vídeos con gameplay de Disney Infinity

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Gametrailers ha publicado los primeros vídeos en los que podemos apreciar la jugabilidad de Disney Infinity en Xbox 360, es decir, los mundos abiertos en los que los personajes de Disney que tengamos en forma de figuras se desenvolverán. Podemos ver a Sully realizando varios tipos de misiones en la universidad de Monster como asustar a ciertos tipejos, o al capitan Jack Sparrow blandiendo la espada y dando cuenta de varios enemigos.
Como podemos apreciar la dificultad en algunas de las misiones u objetivos que tenemos que realizar es realmente mínima y es que Disney Infinity va dirigido a los peques de la casa. Sin duda será un gran éxito, sobretodo porque el ritmo de reservas del juego está empezando a ser muy elevado, y eso que su fecha de lanzamiento está prevista para el próximo verano.

Disney desvela oficialmente Disney Infinity con la imaginación por bandera para esta plataforma de juegos

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Aunque su desarrollo era un secreto a voces gracias a una gran filtración a finales del 2012, Disney por fin ha anunciado de manera oficial Disney Infinity, y no podía pintar mejor. El juego saldrá a la venta en verano para PC, PS3, Xbox 360, Wii U, Wii, Nintendo 3DS y dispositivos móviles, por lo que todo el mundo va a poder acceder a este título. O como les gusta llamarlo, una plataforma de juegos infinitos.

Partiendo del enorme éxito de Skylanders, Disney Infinity también basa su atractivo de cara al público infantil en que para jugar, vamos a necesitar juguetes de verdad. Las figuras de los diferentes personajes de Disney (que van desde los de Pixar hasta los de televisión) se colocarán en una plataforma, y así aparecerán en el juego. Además, en dicha plataforma podremos añadir diferentes anillos para hacer aparecer vehículos, o dar dar a los personajes hasta dos power-ups. El progreso hecho con ese personaje queda guardado en la figura, por lo que podremos seguir con nuestra partida en cualquier plataforma. Hasta aquí, todo muy parecido a lo que ofrece Skylanders, pero la cosa va mucho más allá.

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