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Chronostrike

SUPERHOT VR sigue siendo a día de hoy uno de los juegos más queridos de cualquier visor. Y no es para menos, ya que la idea de que el tiempo se mueva sólo cuando lo hagamos nosotros funciona de maravilla en Realidad Virtual. Tras bastante tiempo sin nadie intentando llevar sus ideas un pasito más allá, en estos últimos meses no han parido de salir shooters que le dan un giro de tuerca. En esta ocasión le toca a Greensky Games salir a la palestra con Chronostrike. ¿Su propuesta? Un modo cooperativo y niveles más complejos.

Sobre el papel no suena mal, y cuando hace click, es sencillamente increíble. Pero por desgracia, el estudio ha apostado por la cantidad en vez de la calidad de sus ideas. Hay muchos elementos dispares que no terminan de cuajar entre sí, dejando esas buenas ideas algo lastradas por no estar del todo aprovechadas. Pero parece que me estoy moviendo mucho y el tiempo ha avanzado tanto que me adelanto. Coged vuestra pistola y katana, que toca salvar el cíber-espacio a cámara lenta.

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Destino Indomable

Las telenovelas, por mucho que las podamos criticar, tienen algo capaz de enganchar a millones de personas. Ya sean sus giros de guion absurdos e impredecibles, los zooms dramáticos, las actuaciones exageradas o los actores y actrices que están más buenos/as que el pan. Tienen unos ingredientes clave que las hacen adictivas, así que, ¿por qué no protagonizar nuestra propia telenovela? Pues deseo cumplido gracias a Destino Indomable.

Con toques de otome gracias a la parte romántica, soltando bofetadas a diestro y siniestro, y con mucho humor para aprovechar al máximo los clichés, tenemos una «telenovela visual» que logra enganchar tanto como la serie de turno. Así que preparaos para improvisar, gozar los chismorreos más jugosos y vivir tórridos romances en esta híper-mega dramática historia donde alcanzar nuestro destino… indomable.

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All on Board!

Me encantan los juegos de mesa, pero coincidir con los amigos, aprender a jugar, montarlo todo y demás es claramente un obstáculo de peso, sobre todo cuando el adulting entra en la partida de la vida. Y también me encanta la VR, con que cuando The Game Kitchen anunció All on Board!, estaba muy entusiasmado. Un equipo con una gran trayectoria, la idea de acabar con esa fricción inicial y hasta poder crear nuestros propios juegos, sonaba como un sueño hecho realidad.

Tras una exitosa campaña de Kickstarter hace casi 3 años, ha llegado el momento de lanzar el dado virtual… Y quizá las expectativas que tenía eran demasiado altas. O la ambición del equipo en su primer proyecto de gran envergadura para la Realidad Virtual ha supuesto ser algo desmedida. Pero lo que está claro nada más comenzar nuestra andadura en All on Board! es que estamos ante una muy buena base, pero el título parece más un Early Access que una versión completa. Así que vamos a juntarnos alrededor de la mesa para hablar de todas las bondades y los puntos donde hay un claro margen de mejora.

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Ever 17 / Never 7 Double Pack

Tras jugar a las sagas Zero Escape o AI: The Somnium Files, es fácil engancharse a todo lo que escriba Kotaro Uchikoshi. Su manera de darle un giro de tuerca a las Visual Novels, aprovechando su estructura para crear una narrativa sorprendente ya es uno de sus sellos personales… ¿Pero dónde empezó esta trayectoria suya? En el género, con el dating simulator Memories Off, pero lo que empezó a encumbrarle fue la Serie Infinity. Tras un lanzamiento algo limitado en Occidente, al fin tenemos las versiones remasterizadas de sus dos primeras entregas con Ever 17 / Never 7 Double Pack.

Es cierto que no es toda la franquicia al completo, ya que el incompleto Remember 11 todavía sigue siendo exclusivo de tierras niponas. ¡Pero algo es algo! Usando las versiones de Xbox 360 como base, llega la hora de adentrarse en esta combinación de ciencia ficción y romance. ¿Merece la pena echar un vistazo a esta etapa del creativo japonés, o han envejecido ambos títulos el equivalente a una infinidad de tiempo? Preparad vuestras gafas de leer, ¡y vamos a descubrirlo!

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Pirate Patrol

Pirate Patrol

Os traemos la primeras impresiones de Pirate Patrol, un RPG táctico ambientado en un universo de ciencia ficción repleto de batallas espaciales y estrategias de combate. Tomarás el rol de Lionheart, un ex-capitán pirata que, tras haber sido traicionado hace 20 años durante la Gran Revolución Pirata, regresa en busca de venganza contra los monopolios galácticos y la Federación. A lo largo del juego, podrás comandar tu propia nave nodriza, reclutar pilotos, mejorar tu flota y llevar a cabo misiones encubiertas en por toda la galaxia.

Actualmente en acceso anticipado, y se nota, Pirate Patrol ofrece un roadmap que promete incluir nuevas historias, personajes y escenarios. Los desarrolladores han apostado por un enfoque colaborativo, invitando a la comunidad a participar en el desarrollo con sugerencias y comentarios. Con un enfoque estratégico y una ambientación inmersiva, el juego pretende evolucionar y convertirse en una interesante experiencia para los amantes de la ciencia ficción y la estrategia.

Podéis ver a continuación o aquí, nuestras primeras impresiones, que no son fantásticas, pero augura un buen roadmap de mejoras.

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My Little Life

My Little Life

My Little Life es un simulador de vida minimalista que se ejecuta en segundo plano, permitiéndote realizar otras actividades mientras tu personaje avanza de manera autónoma. Aunque no puedes controlar cada detalle, sí puedes influir en su destino eligiendo una profesión, decorando su hogar y gestionando ciertos aspectos clave. Entre las opciones de carrera disponibles, puedes convertirte en agricultor y gestionar cultivos, en streamer y ganar seguidores en internet, o incluso en hacker, accediendo a sistemas para obtener recompensas.

A medida que progresas, puedes añadir más personajes con diferentes aspiraciones y decidir si cada uno vive por su cuenta o comparten un hogar en común. Con un estilo relajante y sin interrupciones molestas, My Little Life ofrece una experiencia ideal para quienes buscan un juego que evolucione en segundo plano sin exigir atención constante.

Podéis ver a continuación o aquí, nuestras primeras impresiones.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Pese a la popularidad de Goro Majima, nunca ha llegado a protagonizar ninguna entrega de la saga Yakuza/Like a Dragon. Lo más cerca fue su papel co-protagonista de Yakuza 0, pero ahí era «sólo» la mitad de la historia. Con la idea de Ryu Ga Gotoku Studio de ir publicando juegos más pequeños entre las entregas principales, era claramente el personaje idóneo para abordar esta gran responsabilidad. Así que dicho y hecho, ya que tras probar infinidad de trabajos en Kiwami, el bueno de Majima se nos hace pirata en Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

No, esto no es un universo alternativo como en Ishin ni nada, aunque pudiera parecerlo. Estamos ante una continuación directa de Infinite Wealth, o en cierto sentido, un puente entre dicha entrega y el siguiente capítulo principal de la saga. Un juego «menor» al estilo de The Man Who Erased His Name, abrazando la acción y la parte más loca de la franquicia. Así que hora de unirse a la tripulación de Majima, ¡y a buscar el One Piece! Digooo el legendario Tesoro del Esperanza.

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Laundry Store Simulator

Laundry Store Simulator

Laundry Store Simulator es un juego de simulación donde los jugadores administraremos y expandiremos nuestra propia lavandería. Comenzando con un pequeño local y recursos muy limitados, deberemos comprar lavadoras, atender clientes y optimizar el servicio para generar más ganancias, mientras vamos cumpliendo desafíos y misiones para mejorar nuestro nivel y local. Por suerte podremos contratar empleados y mejorar los equipos para ir haciendo crecer el imperio, facilitando y automatizando ciertas tareas mas tediosas (como si no hubiera bastante con planchar en la vida real :D).

Laundry Store Simulator es una buena opción para los amantes de los juegos de gestión y administración de negocios, y aunque aún arrastra algunos errores, está mejor que cuando pudimos probar la demo hace unos meses. Os dejamos un vídeo de nuestra experiencia e impresiones del juego, a continuación.

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Avowed

Avowed

A lo largo de los años, Obsidian Entertainment nos ha ido entregando experiencias roleras muy completas (y complejas, a veces). Algunas salieron mejor paradas que otras, no nos vamos a engañar, pero lo cierto es que siempre se han esforzado en que sus mundos se sientan vivos e inmersivos, independientemente de la ambientación. Además, es innegable la calidad general de los títulos de la desarrolladora californiana, pese a algunos altibajos como comentaba. Ahora, con Avowed a la vuelta de la esquina toca ver si vuelven a entregarnos un producto notable o es una de esas veces que la cosa no ha salido tan bien como habríamos deseado, y es que yo ya he podido jugar al título.

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Recall: Empty Wishes

¿Quién no ha querido volver al pasado para arreglar un problema que nos lleva atormentando desde entonces? Cuando este problema es encima la desaparición de un familiar, con más motivo. ¿Hay posibilidad de entender lo que pasó, o mejor aún, evitar que ocurra? Esta es la temática principal de Recall: Empty Wishes, una aventura narrativa/Visual Novel de Puff Hook Studio, que nos traslada a una ambientación poco habitual en muchos juegos que nos suelen llegar por estos lares: Taiwán en la década de 2010.

Porque al fin y al cabo, anda que no hay thrillers de terror psicológico donde un familiar ha desaparecido y por medio de experiencias bastante extrañas acabamos dando con las respuestas que estábamos buscando. Pero el cambio cultural, junto a la múltiple perspectiva, hace que Recall: Empty Wishes logre aportar su granito de arena, además de engancharnos hasta que descubramos qué le pasó a nuestro hermanito. Así que pensad en un deseo, coged vuestro teléfono de juguete, y a adentrarnos en este triste misterio.

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