Impresiones del Early Access de Z-Race. Ofreciendo carreras futuristas cómodas para todos en VR

Z Race

Dentro de los juegos de Realidad Virtual, algunos de los más intensos son los de carreras de naves. Así tenemos juegos como Wipeout o GRIP, que son espectaculares en VR, pero para según qué momentos, hay que tener unas buenas piernas virtuales si no quieres quitarte el casco como si te hubieras metido en una lavadora.

Es por eso que me llamó mucho la atención la propuesta de XOCUS de ofrecer un nuevo esquema jugable para evitar este problema, de manera que todo el mundo pueda disfrutar sin sufrir mareos, cinetosis ni nada por el estilo. Así tenemos Z-Race, un juego de carrera de naves diseñado desde cero para la VR, y que ya está disponible en Early Access. Tras competir por sus variados circuitos y mejorar sus naves, toca ver si va por buen camino este proyecto, o han intentado reinventar la rueda de una manera algo mejorable.

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Las frenéticas carreras para VR de Z-Race llegan a Early Access el 2 de marzo

Z-Race

El género de las carreras no suele tener muchos exponentes diseñados desde cero y en exclusiva para Realidad Virtual, y menos cuando se tratan de juegos de naves totalmente arcades. Por eso, tengo mucha curiosidad por Z-Race, el próximo juego de XOCUS Games.

Este título se lanzará en Early Access en Steam el próximo 2 de marzo, en tan solo una semana, con que en breve podremos empezar a competir en sus vertiginosas carreras. Por lo que podemos ver en el tráiler, los circuitos están más o menos cerrados para intentar evitar mareos. El uso constante de la tercera persona me hace pensar que igual, por esa idea de evitar cinetosis en los usuarios, esta va a ser la perspectiva principal del título. Dicho esto, pinta muy bien el juego, y tras disfrutar una barbaridad de Wipeout Omega Collection (que en PC no está disponible), el cuerpo me pide más arcades de naves.

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