La Visual Novel de misterio The Next Stop abre su página de Steam

Las Visual Novels de misterio son siempre una buena adicción, así que cualquier nueva propuesta es motivo de celebración. El equipo de malagueño de Paranoid Delusion lleva ya un tiempo trabajando en The Next Stop, y tienen ya el siguiente paso en el desarrollo del juego: abrir su página de Steam. La premisa es bastante interesante, al tener que resolver un extraño asesinato que ha tenido lugar en un tren cuyo destino es desconocido.

8 desconocidos estarán encerrados, con cada uno de los 8 vagones siendo un micro-cosmos único. Combinando los elementos de Visual Novel con puzzles y el thriller con lo sobrenatural, el equipo espera ofrecer una historia que nos atrape. Las inspiraciones de Paranormasight son siempre bien recibidas, y no puedo evitar pensar también en Zero Escape. Dado su estado, igual lo podemos ver en algunos eventos del panorama nacional, lo que supondrá una parada antes de llegar a la estación de destino final con el lanzamiento del juego. Así que como amante del género y de este tipo de VN, habrá que seguir muy de cerca el desarrollo de The Next Stop.

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Date Everything

Cuando hemos estado en el IKEA o similares, todos hemos pensado «¡Me acabo de enamorar de ese mueble!». O en casa hemos sentido que nos ponía ojitos la nevera cuando estábamos hambrientos, convirtiéndose luego el microondas en nuestro salvador y gran amor. Pero todo es metafórico, ¿verdad? No en el mundo de Date Everything, donde absolutamente TODO en nuestra casa cobrará vida… ¡y podremos ligar con ellos!

Es una premisa realmente absurda, que lleva al extremo la idea de un Dating Simulator. Porque en vez en centrarse en sólo unos pocos intereses amorosos, ¿por qué no plantear 100? ¿Y todos basados en algo que vemos en nuestro día a día? Todo con la ayuda de grandes actores de voz para que estos objetos inanimados cobren vida y nos los queramos tirar tanto como ellos a nosotros. Así que preparad vuestras mejores frases de ligoteo, que tenemos todo un mobiliario entero como posibles pretendientes.

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SHUTEN ORDER es la próxima locura de Kazutaka Kodaka

Aún seguimos descubriendo finales en el brillante The Hundred Line: Last Defense Academy, y ya tenemos en el horizonte el próximo proyecto de Kazutaka Kodaka, conocido por crear la saga Danganronpa entre otros. En esta ocasión se ha aliado con DMM Games y Spike Chunsoft para crear una gran aventura que abarcará múltiples géneros: SHUTEN ORDER. ¿La premisa? Dentro de una orden religiosa, alguien se ha cargado a su Fundador, quien es resucitado bajo el alias de la joven (¿o le joven?) de Rei Shimobe, y ahora debe descubrir quién fue su asesino antes de 4 días, o el mundo se irá a la porra.

Esta investigación nos llevará a ver los hechos desde varias perspectivas, y cada una de ellas será uno de los géneros posibles: misterios detectivescos, Escape Rooms a lo Zero Escape, una Visual Novel donde seguimos múltiples puntos de vista, un dating simulator y una aventura de sigilo y terror. Es una premisa fantástica, y que trae al mundo del videojuego ideas como las de The Afterparty o Rashomon. Encima, es otra oportunidad de tener a Kodaka desatado, lo cual es siempre una alegría.

Para ir conociendo a los sospechosos que investigaremos, Spike Chunsoft ha publicado un nuevo tráiler centrado en el personaje de Kishiru Inugami, quien contará con la voz de Daisuke Ono. ¿Más buenas noticias? SHUTEN ORDER se estrenará el 5 de septiembre en Nintendo Switch y Steam, con que lo tendremos a la vuelta de la esquina. Lástima que por el momento no vayamos a tener lanzamiento físico en Occidente, pero salvo eso, el hype por las nubes con el título.

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Entrevista a Hakaba Bunko, desarrolladores de Urban Myth Dissolution Center

Ya llevamos unos cuantos meses de este 2025, y sigue habiendo un juego que no me puedo quitar de la cabeza: Urban Myth Dissolution Center. Las aventuras narrativas/Visual Novels al estilo de Ace Attorney siempre me han conquistado, pero la manera en la que el estudio Hakaba Bunko ha sabido aprovechar las redes sociales junto a las leyendas urbanas ha hecho que el título sea sencillamente inolvidable.

Pero no voy a volver a hablar sin parar del juego, que ya lo hice largo y tendido en su momento. En esta ocasión es el equipo desarrollador el que tiene la voz cantante. Hace unos meses, poco después del lanzamiento, pude enviarles varias preguntas para profundizar más en el desarrollo del título, incluyendo aspectos como el planteamiento de la historia, el uso del píxel-art, varias inspiraciones o el proceso de localización. Así que sin más dilación, poneos vuestras gafas para detectar ecos del pasado, ¡y a desmantelar la leyenda de esta entrevista!

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Desarrolla un videojuego y encuentra el amor en el otome Talents

Desarrollar un videojuego es una tarea en equipo (salvo en los casos de los «solo devs»), y claro, entre las tensiones, constantes reuniones y la importancia de la parte creativa… ¡el amor también puede surgir! Esta es la premisa de Talents, el otome que está desarrollando Izumi Games, y el cual se publicará en Steam e Itchio a lo largo de este 2025. ¿Queréis empezar ya vuestro paso por los caminos del amor y la industria? Pues ya se puede probar la demo en Steam, que además forma parte del Otome Games Celebration que está teniendo lugar.

Entrando más en detalle, en el juego controlaremos a una joven aspirante a guionista y diseñadora de videojuegos. Junto a nuestros compañeros, trataremos de hacernos un hueco en la competitiva escena indie. Cada compañero se especializa en un área del desarrollo, y gracias a sus rutas podremos vivir tramas más empresariales o que nos ofrecen un vistazo a la industria desde el punto de vista de los devs. Y eso sin olvidarnos de la parte romántica, claro. Talents pinta de lujo, y un otome de slice of life en la industria del videojuego suena sencillamente increíblemente bien.

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PROJECT MIX arrasa en su campaña de Kickstarter

Tras el éxito de su demo en Steam, ahora PROJECT MIX tiene un nuevo hito para celebrar: ¡el exitazo de su campaña de Kickstarter! Iniciada ayer mismo, en sólo una hora consiguieron el objetivo mínimo de financiación de 50 mil dólares. Con eso, el estudio Plectrum Soft podrá crear esta ambiciosa Visual Novel para Realidad Virtual, y demostrar el interés de la gente en un título de este estilo. Algo que me alegra mucho, que sinceramente, el panorama actual de la VR de centrarse en juegos F2P multijugador me estaba dejando algo preocupado.

¿Y qué metas adicionales están a tiro de piedra? La primera será el doblaje al inglés, que está a punto de conseguirse. Después llegarían aspectos como mejores gráficos, la colaboración de Shoji Meguro para componer varios temas, escenas de romance con los personajes e incluso un modo no-VR para que todo el mundo pueda disfrutar del título.

En PROJECT MIX seguiremos a un antiguo miembro de las tríadas que intenta dejar su pasado criminal atrás. ¿El lugar perfecto para ello? Un bar en uno de los barrios pobres de la ciudad de New Mong Kok. Allí viviremos una gran historia detrás y fuera de la barra, ya que pese a las claras influencias de VA-11 HALL-A Coffee Talk, el título quiere ir más allá. Si todo va bien, podremos disfrutar del juego a finales del año que viene en Steam VR, Meta Quest y PS VR2, y vaya si hay ganas a este PROJECT MIX.

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7’sCarlet

Hay muchos otomes que llegaron a Occidente por primera vez a PS Vita. ¿Problema? Ya no es tan fácil hacerse con esa gran portátil. Así que, ahora los estudios y publishers están haciendo lo más obvio: portear los títulos a Switch y/o Steam. Este es el caso de 7’sCarlet, una obra de Otomate (de los estudios principales del género) que ya llegó a Steam, pero con bastantes problemas técnicos, haciendo que un port de calidad se hiciera de rogar.

¡Y al fin lo tenemos! En su momento no había jugado al título, el cual tenía bastante reputación dentro del género, y de hecho, junta varios aspectos que me apasionan: misterios, pueblos con secretos a patadas… ¡y romance! Que para algo estamos ante un otome. Así que preparad las maletas para ir al pueblo de Okunezato y desentrañar todos sus misterios.

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Sushi Ben estrena en Steam su demo no-VR

Desde su lanzamiento en Meta Quest llevo dando la murga con Sushi Ben. Me parece una de las Visual Novels más simpáticas y visualmente atractivas del mercado, gracias a su uso de paneles manga para darle más dinamismo a los diálogos y su carismático elenco de personajes. Desde entonces, el juego ha ido llegando a los demás visores de Realidad Virtual, pero claro, había una buena parte que se estaba quedando fuera: quienes no disponen de dispositivos VR. ¡Pero eso al fin ha cambiado! En parte, ya que Big Brane Studios al fin ha publicado la demo en Steam para que se pueda jugar sin VR desde el monitor, la tele o la Steam Deck.

En esta demo podremos vivir parte del inicio de la aventura, e incluso parte del contenido secundario que se añadirá para todos los usuarios. Por si no lo conocéis, en Sushi Ben tendremos que ayudar a que un negocio de sushi del pueblo costero japonés Kotobuki vuelva a triunfar, antes de que una malvada empresaria se haga con el restaurante. Así que nos tocará conocer a los habitantes del pueblo, ayudarles en sus problemas y conseguir tanto nuevos proveedores como clientes para el restaurante. Todo con mucha locura y simpatía, con que no dudéis en probar Sushi Ben, que ahora la VR ya no es un impedimento para disfrutar de esta joya.

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BUSTAFELLOWS Season 2 hace oficial su lanzamiento el 17 de julio

No estáis ante un déjà vu, y es que esta noticia ya la sabíamos desde hace unos meses. Pero había igualmente algo de incertidumbre, al venir de parte de Meridiem Games, el distribuidor nacional del juego en formato físico. Pero ahora ya es oficial al 100%, ya que PQube Games ha confirmado que podremos disfrutar de BUSTAFELLOWS Season 2 el próximo 17 de julio tanto en Switch como en Steam.

Junto a este anuncio oficial, se vienen tanto buenas como malas noticias. No vamos a tener distribución en Occidente de la Edición Deluxe del juego, teniendo que importarla directamente desde Japón. ¿La parte positiva? La primera tirada física de BUSTAFELLOWS Season 2 vendrá con un librito de arte centrado en los personajes, con concept arts o detalles extra sobre su proceso de creación.

Si no podéis esperar para volver a New Sieg, recordad que en Steam está disponible la demo con los primeros compases del juego. Y si no jugasteis al original, ya estáis tardando. Al contrario que en los clásicos fan disk de los otomes, BUSTAFELLOWS Season 2 es una secuela en toda regla, donde seguiremos a la monísima Teuta junto al resto de intereses amorosos en una nueva aventura donde desvelarán otro gran misterio del mundillo criminal de la ciudad. Intriga, amoríos, personajes increíbles, el bueno de Crow… ¡Qué ganas de que sea ya 17 de julio!

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In Falsus es la nueva Visual Novel rítmica de los creadores de Arcaea

El género de las Visual Novels y el musical no siempre van de la mano, pero de vez en cuanto, se consiguen increíbles resultados. Ahí está Jack Jeanne, con las representaciones como puntos álgidos de la historia, u obras como DEEMO y Arcaea, que tienen una importante capa narrativa para conectar todas las canciones. Justo el equipo tras este último, Iowiro, es el estudio que nos ocupa, ya que han anunciado su nuevo proyecto: In Falsus.

Aquí parece que apostarán más por esa parte narrativa, poniendo un mayor énfasis en la parte de Visual Novel. De hecho, es lo único que se ve en el tráiler de presentación. Pero sin olvidarse de la parte musical, por supuesto. Al fin y al cabo, nos esperarán más de 70 canciones, siendo 40 originales y creadas específicamente para In Falsus. Sobre la historia, seguiremos a 5 alumnas de instituto en un futuro cercano, donde un misterioso collar hace que las personas muestren sus emociones y/o engaños. Tras unirse a una organización aún más misteriosa, sus destinos acabarán entrelazados, pudiendo seguir de manera individual la historia de cada una de las protagonistas.

Es la premisa «típica» de sci-fi anime que tanto me gusta, y la parte musical puede redondear muy bien el conjunto. Por ahora no tenemos muchos detalles más, pero al menos, sí está confirmado el lanzamiento de In Falsus a principios de 2026 en Steam.

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