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Glass Masquerade 2: Illusions

Glass Masquerade 2: Illusions

Juegos de puzles hay de todo tipo, algunos pretenden que pases el rato, otros suponen un auténtico reto, mientras que el resto buscan medir nuestra capacidad de observación. Glass Masquerade 2: Illusions estaría incluido en estos últimos y se nos plantean una serie de retos en forma de vidrieras circulares que tendremos que completar con las piezas rotas repartidas en dos esferas a su alrededor.

Tras su paso por ordenadores compatibles, llega la hora de poner a prueba nuestra vista en Nintendo Switch y ya os recomiendo, antes de empezar a leer más, que si podéis jugarlo en la dock mejor que hacerlo como portátil.
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Lumini

El talento europeo en lo que a desarrollos de videojuegos se refiere poco a poco va mostrándose al mundo. El sector dominado ampliamente por los creativos japoneses y estadounidenses durante varias décadas está viendo un resurgir de pequeños, pero interesantes estudios afincados en todas partes del mundo y que van a dar que hablar en los próximos años. Los alemanes de Speelbaars es precisamente uno de esos pequeños estudios europeos que con dedicación y poco a poco están lanzando al mercado sus propuestas para el sector, siendo la más nueva Lumini la cual ya vio la luz en PC hace algún tiempo pero que ahora finalmente lo hace en consolas.
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Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r]

Under Night In-Birth Exe:Late

No sé qué manía tienen los japoneses con poner nombres tan largos y extraños a sus juegos, porque vamos, si alguien es capaz de decirme qué significa el galimatías de Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r], soy todo oídos. Por suerte, aquí no estamos para hacer de lingüistas, sino para liarnos a tortas en la versión más actualizada de Under Night In-Birth (la tercera ya), que poco a poco ha ido ganando popularidad desde su lanzamiento en 2012.

Personalmente, mi primera toma de contacto con la saga fue en el genial BlazBlue Cross Tag Battle, al ser una de las 4 sagas plasmadas en el crossover. Esto hace que Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r] sea en teoría el punto ideal de entrada, al venir con toda la trama, los personajes y las mejoras que se han ido gestando durante todos estos años. Por suerte, para los que tengan la versión anterior, las mejoras vienen en una actualización gratuita, a excepción del nuevo luchador. Todo para que los usuarios no se pierdan la «Hollow Night» más peleona.

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Stories Untold

Stories Untold

Stories Untold es una experiencia única basada en instrumentos y máquinas que se utilizaban en los años ochenta. Es un juego que tira de nostalgia y sucesos paranormales similares a series como Strangers Things. Con una jugabilidad basada en la introducción de ciertos parámetros a la vez que vamos conociendo y descubriendo detalles sobre las historias.

Stories Untold está dividido en cuatro pequeños juegos cuya narrativa también podría aparecer en capítulos de series como Historias para no dormir o The Twilight Zone.
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Tokyo Dark: Remembrance

Tokyo Dark: Remembrance

Una de las mejores formas de ofrecer terror es planteando una historia perturbadora y una buena ambientación. No hace falta gore, ni sustos baratos ni nada por el estilo, ya que si tienes esas cosas, es fácil poner los pelos de punta a cualquiera. Ahí es donde entra Tokyo Dark: Remembrance, la versión definitiva de esta aventura/novela visual desarrollada por CherrymochiMebius.

Tras su paso por Kickstarter y PC, ahora el estudio ofrece una versión con arte refinado, nuevos finales y nuevas escenas en su salto a consolas, pero manteniendo su oscura narrativa llena de giros y sorpresas. Olvidaos de la Tokyo propia de los PersonaYakuza, que aquí pocos colores nos esperan, sino que nos vamos a adentrar en su vertiente más oscura.

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Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night

En esta industria a la que todos queremos tiene algunas figuras que pasarán a la historia gracias a sus obras, algunas de ellas convirtiéndose en clásicos. Koji Igarashi es una de esas figuras del sector que tal vez no conozcas, pero el japonés es el encargado de habernos traído entre otros clásicos como Castlevania Rondo of blood y el mítico Castlevania Symphony of the night, título que en mi opinión personal es y será el mejor Castlevania que Konami ha podido distribuir.

Pero los tiempos en los que Koji Igarashi estaba desarrollando para Konami han quedado atrás, ahora el creador japones se ha embarcado en una nueva aventura como es la de crear a un sucesor en condiciones del género metroidvania, si tenemos en cuenta que es el responsable de una franquicia como la mencionada más arriba, muy pocas cosas pueden salir mal. Pero siempre hay algo que falla cuando no tienes a una gran compañía detrás respaldándote, financiación, y es en la financiación por parte de jugadores donde vieron que podían solventar este problema, gracias a Kickstarter consiguieron recaudar más de 5 millones y medio de dólares cuando la meta a alcanzar era solamente de 500.000 dólares.

Así pues y después de algún que otro tiempo, finalmente Bloodstained: Ritual of the Night ve la luz y ya os avanzo de que trae de vuelta todo el espíritu de los grandes Castlevania lo que lo hace un indispensable si te gusta el género o si quieres iniciarte en él. [Read more…]