Ace Attorney 5 saldrá en Nintendo 3DS y traerá consigo el retorno de Phoenix Wright

Ace Attorney 5 (Gyakuten Saiban 5 en Japón) ha sido anunciado para Nintendo 3DS mediante la revista Famitsu. El juego, que había sido confirmado a principios de año, todavía no tenía ninguna plataforma de lanzamiento confirmada y se presumían dos opciones: la primera de ellas era la que a mi me hacía menos gracia, y es que se decía que el título se iba a lanzar en dispositivos móviles. La segunda posibilidad (de la que ya nos hicimos eco aquí cuando se desveló la existencia del accesorio que añadía un segundo stick a la portátil de Nintendo, aunque en ese momento no se cumplió el anuncio relacionado con la saga de abogados) es la que se ha acabado cumpliendo hoy, y es que se comentaba que el juego acabaría saliendo en Nintendo 3DS.

Tras el salto, los primeros detalles del juego y los scans de la revista Famitsu.

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El 13 de septiembre habrá un evento especial de Wii U. ¿Se dirán su precio y fecha de lanzamiento?

Wii U va a salir en los próximos meses, pero todavía no sabemos cuándo exactamente, ni tampoco el precio al que la podremos disfrutar. Por suerte, Nintendo ha anunciado que realizará un evento especial el 13 de septiembre, centrado exclusivamente en su nueva consola. Aunque no lo dicen, es de esperar que se digan en dicho evento el precio, la fecha de lanzamiento y los juegos que acompañarán a la consola en su salida. Esperemos que la fecha no sea muy lejana y el precio sea asequible, y es que la consola tiene todavía muchísimo que demostrar.

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate y Luigi’s Mansion 2 de 3DS se retrasan hasta 2013

Malas noticias para los que pensaban disfrutar en breve de Castlevania: LoS-Mirror of Fate de Konami o Luigi´s Mansion 2 de Nintendo, puesto que ambos títulos ven retrasada su salida hasta algún momento de 2013. Desconocemos si este retraso es debido a problemas en cuanto a su desarrollo o Nintendo ha preferido lanzarlos una vez pasada la campaña navideña para que de esta forma no afecte a las posibles ventas de Wii U. Ojalá Nintendo y Konami ofrezcan fechas definitivas de lanzamiento de ambos títulos.

Nintendo explica los beneficios del multijugador en New Super Mario Bros. 2

A poco menos de un mes para el lanzamiento de New Super Mario Bros. 2 para Nintendo 3DS, Nintendo nos deja con un nuevo vídeo en el que nos explican las ventajas de jugar en el cooperativo. Por un lado, un personaje podrá saltar sobre el otro para llegar más alto, compartir las vidas, que las monedas se multipliquen por dos, y cómo no, la diversión añadida. Recordad que en esta secuela, el oro que consigamos será tremendamente importante, y es que hay una recompensa oculta al llegar al millón de monedas. Esto, muchos saltos y algún que otro champiñón los podremos disfrutar en 3DS a partir del 17 de agosto.

Kingdom Hearts 3D queda huérfano de distribución

Nadie quiere distribuir Kingdom Hearts 3D, ni siquiera Nintendo que habitualmente es la encargada de hacerlo con los juegos para sus plataformas en nuestro país. Pero es que Kingdom Hearts 3D ha salido rebelde, bueno mejor dicho Square Enix Europa que se niega a subtitular el videojuego a nuestro idioma. Como achaque probablemente pongan que si la crisis y tal, pero es que cualquier excusa que pongan resultará incompresible a nuestro entender. Porque una cosa es que no traduzcan los diálogos, pero otra son los textos. Ya que el juego dispone de textos en inglés, francés y alemán no les hubiese costado mucho incluir el castellano. Pero ellos sabrán, es su producto y están en su derecho de hacer con él lo que quieran, luego estamos nosotros, los usuarios y compradores de sus videojuegos quién también tendremos nuestra última palabra. Mal, señores de Square Enix. Y cuidado con el resto de títulos porque quién sabe si Tomb Raider igual viene también sólo en Inglés, quién sabe.

Probamos New Super Mario Bros. 2: elementos clásicos y oro, mucho oro

El último juego que pude probar en el stand de Nintendo durante esta edición de la Gamelab es, ni más ni menos, que la nueva aventura del fontaneto más famoso del mundo. Así es, para el disfrute de todos los asistentes, allí había una demo de New Super Mario Bros. 2. Si no tuviste la suerte de poder jugarlo no desesperes, porque aquí encontrarás mis impresiones.
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Impresiones de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. Fusión entre Lords of Shadow y los Castlevania clásicos

Debo reconocer que el cambio tan radical de este Castlevania (respecto a los títulos de la saga aparecidos en consola portátil anteriormente) no me acababa de convencer. Así pues, cuando tuve la oportunidad de probar el juego, no iba muy convencido. No porque crea que el juego vaya a ser malo (al contrario, tengo mucha fe en lo que MercurySteam puede hacer con la saga), sino porque va a ser muy distinto a los otros juegos de la saga… ¿o tal vez no tanto? Sigue leyendo estas impresiones para descubrirlo.

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Probamos Luigi’s Mansion: Dark Moon, y es terrorificamente divertido

En el stand que puso Nintendo en la Gamelab había diferentes juegos para que el público asistente los probase. Lo interesante es que varios de ellos eran juegos que aún no se han puesto a la venta, así que pudimos ver (y probar) las demos de algunos de los títulos más esperados de la portátil de Nintendo. Hoy vengo a hablaros de la nueva aventura protagonizada por Luigi. Sí, me refiero a Luigi’s Mansion: Dark Moon (también conocido como Luigi’s Mansion 2).

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Probamos el ritmo y la diversión de Beat the Beat: Rythm Paradise en su presentación

    Ayer, el ritmo se mascaba en el ambiente de la Nintendo Showroom, donde tuvo lugar la presentación de Beat the Beat: Rythm Paradise, que por fin llega a España esta semana tras ser toda una sensación en Japón, y con razón. Omar Álvarez, el responsable de prensa especializada, fue el encargado de mostrarnos las claves de este divertido título, que va a hacer que metrónomo que tenemos dentro de cada uno salga a relucir (o no) mientras nos echamos unas cuantas risas.

    Si no conocéis esta saga, es porque sólo llegó a España la entrega de Nintendo DS en el 2009, mientras que en Japón es todo un fenómeno desde el 2006, con varios juegos para la GBA y hasta para recreativas. Sus dos pilares principales han sido siempre el ingenio del productor Mitsuo Terada (conocido como Tsunku), y la idea de crear un juego musical diferente, basado únicamente en el ritmo y no en la habilidad. Para lograrlo, la jugabilidad es extremadamente simple: con dos botones del Wii Mote podremos jugar, aunque para perfeccionar cada uno de los temas se va a necesitar muchísimo tiempo.

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    Descubrimos la psicología de los fantasmas con Richard Wiseman en la presentación de Spirit Camera

    Los fantasmas son un elemento de las películas, juegos, libros y leyendas urbanas muy populares, que nos encanta ver si son reales o no. Para demostrarnos que son un producto de nuestro cerebro, el profesor Richard Wiseman se ha acercado a la Casa América en Madrid para la presentación de Spirit Camera, el spin-off de Project Zero que llegará a Nintendo 3DS en breve con el objetivo de hacernos pasar un mal rato gracias a la realidad aumentada y trasladar los fantasmas al mundo que nos rodea.

    Antes de ver cómo nuestro cerebro «fabrica» las experiencias fantasmagóricas, el responsable en España de los juegos de Nintendo 3DS nos explicó las claves de la franquicia Project Zero, que son bien conocidas por todos: un terror psicológico apabullante y unos personajes indefensos frente a un mundo paranormal que intenta acabar con nosotros a toda costa. Esto se traslada a esta entrega, pero siendo nosotros los protagonistas. El juego se basa en una leyenda urbana real, en la que se dice que al ver que aparece un mensaje en el «diario de las caras» no hay que verlo. Este libro será el que venga junto al juego, que será de RA, y nos introduciremos en el mundo de los fantasmas gracias a la cámara de Nintendo 3DS.

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