Hace 10 años, los FPS irrumpieron en consolas como nunca gracias a Halo: Combat Evolved. Es más, seguramente sin el éxito de esta franquicia, la Xbox no sería lo que es en la actualidad. Por eso, no es de extrañar que para celebrar este décimo aniversario, Microsoft decidiera hacer un remake de este clásico de los videojuegos, tanto para los fans más acérrimos como para introducir la saga a una nueva generación de jugones. Con estos antecedentes, por nada del mundo nos íbamos a perder la ocasión de probar el juego de la mano de sus desarrolladores, 343 Industries, que son también los responsables del Jefe Maestro desde la marcha de Bungie. Para contarnos todos los detalles de esta remasterización, nadie mejor que Dennis Ries mientras su compañero Chad Armstrong jugaba a un nivel que no se había mostrado hasta la fecha: «Verdades y consecuencias».
Dennis Ries, de 343 Industries, sobre Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 4
Además de las impresiones del genial remake Halo: Combat Evolved Anniversary, nuestra cobertura sobre el futuro del Jefe Maestro no acaba ahí, ya que también tuvimos la ocasión de hablar con Dennis Ries, miembro de 343 Industries. Como bien sabréis, son los responsables del futuro de la franquicia y del esperado Halo 4, por lo que seguid con nosotros si queréis saber más datos sobre las próximas aventuras en el universo Halo.
En Anniversary, habéis añadido Kinect pero sin cambiar la jugabilidad clásica de la franquicia. ¿Podemos esperar un mayor uso de este periférico en Halo 4?
No podemos hablar de Halo 4 ahora mismo (Risas), pero puedo contarte por qué no queríamos que Kinect modificara el núcleo jugable en Halo Anniversary. Nuestra mayor preocupación era mantener esa jugabilidad intacta, por lo que cualquier característica de Kinect estaba pensada como un añadido para mejorar la experiencia, pero no cambiarla. Creo que, en general, es la mejor forma de pensar para contentar a los usuarios más acérrimos a la saga.
Forza Motorsport 4
Dos años después de la última entrega, Turn 10 ya tiene listo y en la parrilla de salida su último título sobre simulación de coches Forza Motorsport 4. Muchos juegos de conducción copan las estanterías de las tiendas y es que es un género que está con nosotros desde el inicio de esta industria que tanto nos apasiona y a la que seguimos con tanto cariño, pero pocos, por no decir un par, tienen una pasión casi exquisita por los coches, la velocidad y las carreras.
Gran Turismo y Forza Motorsport son los representantes máximos de este género y la pasión que ponen en la realización de los videojuegos se nota entrega tras entrega. Pero vamos por Forza Motorsport 4 que es el videojuego que nos ocupa en esta ocasión y que es el último en llegar a nuestras consolas. Y ya os adelanto, Turn 10 vuelve a demostrar su buen hacer a los mandos de esta cuarta entrega y los usuarios de Xbox 360 pueden estar contentos con el trabajo que han hecho. Introducimos la llave en nuestro coche, arrancamos y pisamos el acelerador a fondo.
Dance Central 2
El año pasado, con el lanzamiento de Kinect, vimos un importante resurgir del género de baile en los videojuegos. El gran culpable de todo fue sin duda Dance Central, ya que nos permitía aprender rutinas de baile al mismo tiempo que nos lo pasábamos bomba y nos reíamos sin parar de nuestras actuaciones con los amigos.
Pues bien, un año más tarde, los chicos de Harmonix han refinado su título para ofrecernos Dance Central 2, una secuela que es mejor y más grande en todos los aspectos imaginables. ¿Estáis preparados para mover el esqueleto de nuevo delante de Kinect?
Desvelado el primer DLC de la campaña de Gears of War 3 para el 13 de diciembre
El Season Pass era la muestra de que obtendríamos varios DLCs para el alucinante Gears of War 3, y en efecto no se ha hecho esperar el primero centrado en la campaña. Se llamará RAAM’s Shadow, y será una precuela de la primera parte. En él encarnaremos al Escuadrón Zelta en la ciudad de Ilima, intentando evacuar a los ciudadanos en pleno Emergence Day. Como podréis deducir por el nombre del contenido, en él el malo malísimo de la primera parte nos intentará detener. Esta expansión llegará a XBL el próximo 13 de diciembre a un precio de 1200 MP, o «gratis» para los que desembolsaron 2400 MP en el Season Pass. Cliff Bleszinski asegura que nos durará 3 horas, nos dará 250 G adicionales, seis nuevos personajes para el multijugador y el pack de armas «Chocolate». Además, así entenderemos el todo el sufrimiento que pasaron los ciudadanos de Sera. La verdad, con estos datos es difícil resistirse a volver a este juegazo. Y vosotros Desconsolados, ¿pensais descargar el DLC?
Asistimos a la presentación de Halo: Combat Evolved Anniversary
Durante el día de hoy, nos hemos sentido como cuando jugábamos hace 10 años. Y no ha sido porque hayamos cogido la TARDIS del Doctor Who para viajar en el tiempo, sino que hemos asistido a la presentación de Halo: Combat Evolved Anniversary en las oficinas madrileñas de Microsoft. Dennis Ries y Chad Armstrong, de 343 Industries nos han contado todas las novedades del juego y hasta hemos podido jugar unas partidas con ellos. Por desgracia, no podemos contaros nada de lo que hemos visto o probado hasta el lunes 24 a las 15:00. Por lo que si sois fans del Jefe Maestro, no os perdáis las impresiones que estamos preparando y la entrevista a Dennis sobre esta entrega y el futuro de la saga.
[Gamefest 2011] Crónica del stand de MICROSOFT
El stand de Microsoft era otro de los más grandes (junto con el de SONY). La siempre simpática Lidia Pitzalis nos aguardaba junto a Tamara García y Carlos Villasante (quien nos hizo el correspondiente tour por el stand y nos explicó maravillas de Kinect como si no lo supiésemos ya). Posteriormente pudimos saludar también a Raquel Alonso y David Morán, también de Edelman.
Microsoft apostó fuerte por Kinect y centró la mayor parte de su stand en diferentes espacios para sus juegos: Kinect Star Wars, Kinect Sports Season two, Disneyland Adventures, Kinectimals: ¡Ahora con osos! o Dance Central 2 fueron algunos de los que se podían probar. Francamente, poder hacer los gestos de “la fuerza” en Kinect Star Wars me puso muy burro (qué ganas de que salga, aunque por desgracia, ha sufrido un pequeño retraso y hasta principios de 2012 no lo tendremos).
Un enorme escenario promocionaba su título estrella para su dispositivo de movimiento, Dance Central 2, a la vez que servía para realizar numerosos sorteos. Francamente podríamos decir que fue el centro de atención de toda la feria, siempre lleno de gente, bailando y regalando cosas. Así se anima una fiesta!
En un lado del stand teníamos la zona dedicada a Gears of War 3, un título que solo en la primera semana ya ha vendido la friolera cifra de 3 millones de unidades. Dos réplicas en un pedestal de un Locust y nuestro querido Marcus Fénix custodiaban un pequeño stand donde se podía jugar al maravilloso Multijugador del título de Epic y, de paso, llevarte una camiseta roja del juego.
Una preciosa chica vestida con la indumentaria y el Lancer de la CGO andaba por ahí para hacerse fotos con quien quisiera (por supuesto que Creepy no pudo resistir la tentación y aquí le tenéis)
Otra zona totalmente personalizada fue la dedicada a su simulador de coches Forza Motorsport 4, un título que está a puntito de salir y que en esta santa casa estamos preparando su análisis.
Un Ferrari F430 (como los que conducimos en la presentación del juego de hace unas semanas) ambientaba la zona, y el juego preparado en varias consolas multipantalla, con su asiento y volante, nos permitía probar las bondades del título (que ya os avanzamos que son muchas).
En la parte posterior del stand había numerosas consolas para probar sus últimos juegos, así como algunos todavía en preparación como era el caso de Halo Anniversary (ese remake del primer Halo Combat Evolved en HD con motivo de su 10º aniversario).
El logo de Xbox 720 aparece en el tráiler de la película Acero Puro
No sabemos si se trata de una metedura de pata o bien que se adelantan en el tiempo, puesto que la película se estrenará el próximo mes de noviembre, pero si observáis bien el siguiente tráiler que os mostramos a continuación podréis ver como a los 46 segundos desde el inicio en las marquesinas del estadio puede observarse el logo de Xbox 720 junto a otras marcas. Durante el tráiler d esta peli futurista protagonizada por Hugh Jackman podemos observar anuncios de otros productos de Microsoft como el buscador Bing, así que no sería de extrañar que en ese futuro hipotético, aparte de robots con los que luchar tengan la nueva Xbox 720. Será esto el preludio que haga que muy pronto se anuncie Xbox 720 después incluso de que varias desarrolladoras hayan anunciado varios títulos para las nuevas generaciones de consolas, esperemos.
Ya disponible la demo de Forza Motorsport 4
Si no estuviste este fin de semana en la Gamefest que se celebró en Madrid y por tanto no tuviste la oportunidad de probar Forza Motorsport 4 tranquilo. Y es que un día después de su conclusión, en el Bazar de Xbox Live está disponible la demo del videojuego en exclusiva para miembros Gold. Tras descargar la demo (podéis incluso hacerlo desde el siguiente enlace) de 1,27 Gigas podréis competir en el circuito de «Bernese Alps» con alguno de los siguientes coches: Mercury Cougar Eliminator, Subaru WRX STI y Ferrari 458 Italia. La demo nos permitirá conocer el tiempo que han hecho nuestros amigos en el circuito con cada coche y de esta forma intentar batirlo para demostrarles quién es mejor conductor.
[Gamefest 2011] Impresiones: Kinect Disneyland Adventures. El juego perfecto para los más peques
Con Kinect, se ha explotado más su vertiente en los minijuegos o incluso en su hardcore que en algo bien simple: los más pequeños de la casa. Por eso, Kinect Disneyland Adventures era pura magia para los más peques en el Gamefest. La mecánica es bien siemple: mover ligeramente el cuerpo para dirigir a un niño que se adentra en los mundos de Disneyland París, como Peter Pan o Alicia en el País de las Maravillas. El único reto estará en conseguir todas las monedas, pero eso no es lo importante. Lo que realmente importa es la magia que desprende el juego, ya estés saltando una columna que se cae en el mundo de los naipes o esquivando los cañonazos del Capitán Garfio, todo es tan puramente Disney que incluso los más mayorcitos pueden recordar tiempos pasados y que se escape una sonrisita. Está claro que el juego no va a ser para todo el mundo, pero si hay un público al que seguro va a encantar, es al infantil, porque estar en Disneyland París ya es de por sí una experiencia mágica.
