[Gamefest 2011] Impresiones: Kinect Disneyland Adventures. El juego perfecto para los más peques

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3 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Con Kinect, se ha explotado más su vertiente en los minijuegos o incluso en su hardcore que en algo bien simple: los más pequeños de la casa. Por eso, Kinect Disneyland Adventures era pura magia para los más peques en el Gamefest. La mecánica es bien siemple: mover ligeramente el cuerpo para dirigir a un niño que se adentra en los mundos de Disneyland París, como Peter Pan o Alicia en el País de las Maravillas. El único reto estará en conseguir todas las monedas, pero eso no es lo importante. Lo que realmente importa es la magia que desprende el juego, ya estés saltando una columna que se cae en el mundo de los naipes o esquivando los cañonazos del Capitán Garfio, todo es tan puramente Disney que incluso los más mayorcitos pueden recordar tiempos pasados y que se escape una sonrisita. Está claro que el juego no va a ser para todo el mundo, pero si hay un público al que seguro va a encantar, es al infantil, porque estar en Disneyland París ya es de por sí una experiencia mágica.

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[Gamefest 2011] Impresiones: Kinect Star Wars. La Fuerza está con Kinect… a medias

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3 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mientras esperaba en la larga cola para probar Kinect Star Wars, no podía dejar de pensar «hago esto por ser fan de Star Wars». Y es que, la demo es la misma que pudimos ver en el E3, y de tanto esperar, ya nos la sabíamos todos de memoria. Pero luego, cuando te pones a jugar y levantas a un robot con la mano izquierda como si usáramos la Fuerza, el fanatismo te llena todo el cuerpo. La respuesta del juego es bastante buena, usando el brazo derecho para dar los mandobles del sable láser y el izquierdo para la fuerza. Aunque el juego es on-rails, si ponemos la pierna derecha hacia delante, nuestro personaje se moverá rápidamente hacia los enemigos. Esto será fundamental con los droidikas, a los que habrá que despachar usando esta técnica, pegar un salto para ponernos por detrás y así matarles sin que nos acribillen. La demo es bien cortita y demasiado sencilla, pero de nuevo, si eres fan de Star Wars mola mover los brazos como si usaras la Fuerza y ver que el juego te lo reconoce. Es en este aspecto donde el título no decepciona, porque por lo demás, tampoco es de extrañar que se haya retrasado hasta el año que viene. Esperemos que este retraso le venga bien para mejorar una experiencia que de momento es solo para fans y lo hagan un verdadero juegazo para Kinect.

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Gears of War 3

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26 septiembre, 2011 por Carles García 10 Comments

Epic Games culmina con un broche de oro la trilogía de una de las sagas más importantes e influyentes de los últimos tiempos en la industria del videojuego. Una jugabilidad y una mecánica que sentó en el año 2006 las bases de los shooters en tercera persona de la presente generación (y muy probablemente de la siguiente) y copiada hasta la saciedad por la mayoría de compañías. ¿Quién no ha oído aquello de “cobertura a lo Gears” al referirse a cualquier otro shooter? ¿o de dónde pensáis que salió el típico sistema de autocuración “por arte divino”?

La epopeya de Marcus Fénix, Dominic Santiago, Augustus Cole (Cole “Train” para los amigos), Damon Baird, Anya Stroud, los hermanos Carmine, el Coronel Hoffman, Dizzy y el resto del pelotón Delta llega a su fin en un título que no dejará indiferente a nadie. Un título que viene rodeado de todo lo que ha hecho grande la franquicia, y es que los señores de Epic saben bien lo que nos gusta y nos lo traen multiplicado por 10.

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El Season Pass también llega a Forza Motorsport 4

  • Xbox 360

22 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Microsoft sigue en su línea de los Season Pass, ya que tras el de Gears of War 3, ahora le toca el turno de recibirlo a Forza Motorsport 4. Este pase costará 2400 MP, y permitirá acceder a los 6 DLC planeados con un 30 % descuento respecto a si los cogemos por separado. Además, los que compren el pase recibirán gratuitamente el primer contenido descargable llamado «American Muscle Car Pack». En total, con todos los DLC, obtendremos más de 60 nuevos vehículos que sumar a la ya de por sí extensa lista de coches. ¿Qué os parece a vosotros esta moda de los Season Pass?

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El maestro de las marionetas está listo con el tráiler de lanzamiento de The Gunstringer

  • Xbox 360

12 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dentro del catálogo para Kinect, el juego de septiembre más destacable es The Gunstringer, que viene de los geniales desarrolladores de Twisted Pixel (seguro que os suenan los Splosion Man). En esta ocasión nos traerán The Gunstringer, que como recordaréis pasó de ser un título descargable a uno en formato físico, pero que consigo traerá un código para descargar el divertido Fruit Ninja Kinect. Como esta semana sale el juego a la venta, ya está disponible su tráiler de lanzamiento, en el que podemos ver algunos de los momentos que tendremos que superar gracias a nuestra puntería con Kinect y la maestría de controlar marionetas.

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Ice T nos muestra el unboxing de un Lancer y la Xbox 360 de Gears of War 3

  • Xbox 360

9 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Estamos a tan solo 11 días del lanzamiento exclusivo más grande de Xbox 360 de este 2011, y vídeos como el siguiente no hacen sino más dura la espera de estos pocos días. Como Ice T sale en el juego poniendo su voz a un nuevo personaje, ya ha recibido tanto un Lancer de coleccionista como la Xbox 360 Edición Limitada de Gears of War 3. En lugar de tan solo decirlo, ha publicado un unboxing de ambos elementos, y hasta podemos ver cómo arranca el juego en la consola. Qué decir Desconsolados, salvo que ya estamos deseando que llegue finales de mes para rematar a los Locust de una vez por todas y volver a más piques a través del Live.

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El director creativo de Halo 4 abandona 343 Industries

  • Xbox 360

6 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sorprendente noticia nos encontramos esta mañana. Ryan Payton, el director creativo de 343 Industries (que recordad, están desarrollando el esperadísimo Halo 4) ha anunciado que va a dejar el equipo para empezar a trabajar en su propio estudio: Camouflaj. Ryan ya trabajó en Metal Gear Solid 4, y desde que la última aventura de Snake salió a la venta, ha estado trabajando en el futuro del Jefe Maestro. Asegura que no se arrepiente de los años que ha pasado en Microsoft, pero que deja el proyecto porque ya no estaba creativamente emocionado con el juego, porque el Halo que él quería hacer distaba mucho de lo que estaban haciendo. Esperemos que su marcha no afecte negativamente al juego, porque la siguiente trilogía del Jefe Maestro es uno de los grandes estandartes de Xbox y nadie quiere ver que sale perjudicado.

Respuesta oficial de Microsoft a esta información:

“343 Industries ha reunido a un equipo estelar de enorme talento para desarrollar “Halo 4”, bajo el liderazgo del Director Creativo del estudio y del juego, Josh Holmes. Estamos muy ilusionados de seguir contando la historia del universo “Halo” con “Halo 4” como el primer juego de la Reclaimer Trilogy. Ryan Payton, que se marchó a principios de verano, trabajó como Diseñador de Narrativa en “Halo 4” durante 15 meses. Armando Troisi, que ya había ejercido de Diseñador Jefe de Cinemáticas en “Mass Effect 2”, fue contratado como Director de Narrativa en marzo. Ryan ha sido un gran amigo y compañero durante su paso por 343 Industries, y apreciamos sus contribuciones al equipo. Deseamos lo mejor a Ryan en su nueva aventura en el desarrollo de juegos.”

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Anuciada edición limitada de Xbox 360 de Call of Duty Modern Warfare 3

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3 septiembre, 2011 por Rafa P.H. 1 Comment

Durante el Call of Duty XP en Los Ángeles se ha anuciado un versión limitada de la consola de la saga Call of Duty.

En ella se incluyen dos controladores personalidados al igual que la consola de 320 Gb de disco duro, una copia de Modern Warfare 3, además de sonidos personalizados que se reproducirán al encender la consola.

También se incluye 1 mes de supcripción a Xbox Live Gold, objetos especiales para el avatar y controlador inalámbrico.

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Turn 10 anuncia que el circuito Infinieon Raceway aparecerá en Forza Motorsport 4

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2 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El simulador de velocidad del año ya está muy cerca, y con cada nueva información que va soltando Turn 10, más ganas tenemos de que llegue octubre para ponernos al volante de los mejores bólidos del mundo. Pero claro, los coches no lucirían tan bien sin un buen circuito, por lo que es una delicia ver el amplio número de carreteras que tendremos disponibles en el juego. La última en anunciarse es Infinieon Raceway, un mítico circuito americano que ha sido recreado al detalle:

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Suben las acciones de hype con el nuevo tráiler de Gears of War 3: Dust to Dust

    1 septiembre, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Mazzy Star y su canción «To Dust» ponen música a este nuevo tráiler que ha hecho público hoy Microsoft que rinde tributo a los miembros del Escuadrón Delta en Gears of War 3. La batalla final se acerca, queda menos de un mes para que conozcamos el desenlace final de la saga Gears of War, de Marcus y sus compañeros de unidad. Xbox 360 y Xbox Live volverán a sacar humo con la salida del videojuego el próximo 20 de septiembre. ¿Salvaremos al planeta? ¿Moriremos en el intento? ¿La humanidad sobrevivirá? Todas estas dudas quedarán resueltas a partir de entonces.

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