La Realidad Virtual y las aventuras gráficas se dan la mano en Loading Human de una forma espectacular

Loading Human

Me he quedado con la boca abierta cuando he descubierto lo que es Loading Human, el juego en el que están trabajando los chicos de Untold Games en exclusiva para la Realidad Virtual, y que consiste en una aventura gráfica clásica de «point and click», pero sintiendo todo nosotros desde una vista en primera persona. No contentos solo con usar la Realidad Virtual, el juego se mueve con sensores de movimiento, para que el personaje replique lo que hagamos con los mandos. Sencillamente increíble. Es ver el vídeo, y me ha dejado alucinado.

La historia nos traslada al futuro, y en la piel de Prometheus, iremos adentrándonos en su mente reviviendo fragmentos aleatorios de sus recuerdos. Al parecer, el juego será episódico, constando de tres capítulos, durando el primero unas 3-4 horas, y llevándonos al polo norte, una base submarina o una nave espacial. El juego está realizando su campaña de Kickstarter actualmente, y han anunciado que tienen el visto bueno de Sony para lanzar el juego en Playstation 4 con Project Morpehus además de en PC. Para que os quedéis también con la boca abierta, aquí os dejo el vídeo de la campaña de Kickstarter y un gameplay. Cruzo los dedos para que la campaña sea un éxito y el juego sea una realidad.

[Read more…]

Mirror’s Edge y Jet Set Radio se dan la mano en Hover: Revolt of Gamers, que inicia mañana su Kickstarter

Hover: Revolt of Gamers

ACTUALIZACIÓN. Aquí está el enlace al Kickstarter, por si queréis ayudar a financiar el juego, donde indican que la versión de Wii U la harán si cumplen un mínimo de presupuesto, por lo que no es segura.

Menuda pintaza que tiene Hover: Revolt of Gamers, un juego desarrollado por Fusty Game, un pequeño estudio indie de tan solo tres personas, y que mañana lanzarán el Kickstarter para poder lograr el mejor resultado posible en este título. ¿Y de qué va para molar tanto? Pues básicamente es una mezcla de Mirror’s Edge con Jet Set Radio, ya que controlamos a unos gamers que se rebelan contra una tiranía usando todo tipo de acrobacias de parkour (pero del arcade, ya que el realismo brilla por su ausencia) en la ciudad de Hover, que será un mundo abierto para explorar como nos dé la gana cumpliendo misiones o compitiendo contra otros jugadores online, ya que el componente multijugador es muy importante. Todo desde una perspectiva en primera o tercera persona, pudiendo ir hacia atrás en el tiempo pero solo desde el punto de vista geográfico y no temporal, y montones de piruetas que hacer para lograr derrotar al malvado Alcalde y pasárnoslo en grande.

Hover: Revolt of Gamers está pensado para PC (donde ya pasó el Steam Greenlight), PS4, Xbox One y Wii U, y sin duda alguna, con su vídeo para Kickstarter, dan ganas de empezar ya a financiar el juego.

[Read more…]

Spark Plug Games anuncia MechRunner para PC, PS4 y PS Vita

MechRunner

A todos nos gustan los robots gigantes destrozando al personal, pero si además esos robots se pueden transformar en tanques, su nivel de espectacularidad aumenta. Eso es lo que han pensado los chicos de Spark Plug Games al desarrollar MechRunner, un nuevo juego de tipo «runner» en el que controlaremos a robots con estas capacidades, pero que irán armados hasta los dientes para destrozar a los enemigos con los que se vayan cruzando o recogiendo a los civiles que estén en peligro, además de derrotar a algún que otro jefe final. Los desarrolladores tienen el juego ya completado, pero han iniciado una campaña de Kickstarter para conseguir mejorar aun más la calidad final del juego. La idea en sí no es muy revolucionaria, pero al menos, parece que va a ser diversión sin muchas complicaciones que podremos disfrutar este mes de julio en PC, PS4 y PS Vita.

Psicología, acción y aventuras en el Kickstarter del Metroidvania nacional Red Goddess

RTG_Dossier_001c-940x500

Seguimos con varios proyectos nacionales de Kickstarter, y ahora le toca el turno a Red Goddess, cuya campaña de financiación se acabará en tan solo tres días, y que realmente tiene muy buena pinta (incluso lo podemos comprobar con su demo). En la obra de los valencianos de Yanin Studios nos encontramos a una joven diosa que se puede fragmentar para dar paso a otros dos personajes con habilidades únicas, y que representan los estados de ánimo del miedo y la rabia.

Gracias a ello y las habilidades de cada personaje, nos encontraremos ante una aventura a lo Metroidvania, llena de acción, plataformas y mucha exploración, pero que al mismo tiempo pretende ser un estudio psicológico de la protagonista, ya que el mundo que Divine explora es su propio subconsciente. Red Goddess ya ha sido aceptado en Steam Greenlight, y esperemos que su campaña de Kickstarter termine por todo lo alto en estos tres días que le quedan.

[Read more…]

El Kickstarter de The Weird Story of Waldemar the Warlock ya está en marcha

steamworkshop_webupload_previewfile_245096461_preview

Uno de los Kickstarter más prometedores en lo que aventuras gráficas se refiere es sin duda The Weird Story of Waldemar the Warlock, que además es de desarrollo patrio. El título nos pondrá en la piel del historiador Alistair Ainsworth, que está un poco obsesionado con el mito de Waldemar Gorobec, por lo que para terminar su investigación, va a su castillo en el país de Groldavia, donde se topa con un cuadro en el que está el alma de Waldemar, que nos quiere usar para clamar su venganza tras tantos siglos. ¿Le ayudaremos o nos libraremos de esta mala influencia?

Esta aventura contará con los ingredientes clásicos del género, además de una estética oscura y algo siniestra, pero llena de humor negro. Podéis encontrar el Kickstarter del juego desde aquí, donde podréis bajar la demo del juego en PC y Mac para ir probando y comprobar por vosotros mismos por qué merece la pena apoyar el proyecto, además de ayudarles en Steam Greenlight. A ver si entre todos, podemos ver cómo The Weird Story of Waldemar the Warlock se hace una realidad.

[Read more…]

Mighty No.9, el nuevo Mega Man de Keiji Inafune, busca financiación

    Mighty Nº9

    Por todos es sabido el desinterés y el menosprecio de Capcom en los últimos tiempos hacia la que en su día fuera su mascota, Mega Man. Algo que se puede apreciar con los últimos movimientos de la empresa tras la marcha de Keiji Inafune (creador del personaje) en 2010 por la puerta de atrás: cancelan Mega Man Universe y Mega Man Legends 3 (3DS), humillan al personaje en Street Fighter x Tekken y pasan olímpicamente de su 25º aniversario (porque no, licenciar un juego creado por un fan, Street Fighter x Mega Man, no es ningún homenaje).

    Dado que la licencia del personaje pertenece a Capcom y Keiji Inafune se resigna a enterrar ese espíritu plataformero que tantas horas nos ha dado en el pasado, ha decidido crear con su propio estudio (Comcept) el nuevo Mega Man (aquí nos gusta llamarlo sucesor espiritual), Mighty No. 9. Para ello, y como sucede últimamente (no olvidemos que estamos en plena crisis económica), han pedido financiación a través de Kickstarter con el objetivo de llegar a los 900.000 dólares. Viendo como van las aportaciones de la gente, es más que probable que este título vea la luz en la primavera de 2015 (tal como está previsto) para PC y consolas.

    Mighty Nº9 Concept

    Para este proyecto el productor ha reunido a gran parte del staff original como Naoya Tomita (Tom-Pon), Manami Matsumae o Shinsuke Komaki, así como a otros ex Capcom como Ben Judd, para crear esta nueva maravilla de scroll lateral 2D de la vieja escuela. Una aventura en la que nos presenta a Beck, el 9º de una cadena de poderosos robots y que parece ser el único que no está infectado por un misterioso virus informático que ha transformado a los robots en máquinas enloquecidas. El juego no solo toma prestados ciertos elementos de la saga Mega Man como los saltos, disparos, enemigos de final de fase o la obtención de sus armas una vez abatidos, sino que será capaz de desmontarse y crear nuevos robots para poder llegar a lugares inaccesibles. Beck podrá adquirir habilidades especiales como el doble salto o un boost de velocidad por un tiempo limitado para avanzar por los seis niveles iniciales.

    No voy a ocultar mis ganas de que este proyecto siga adelante, pues como muchos fans del héroe azulón, estoy deseando meterle mano a este nuevo héroe y disfrutar como antaño hice con las hazañas del gran e irrepetible Mega Man. La mejor oportunidad de ver ese espíritu ochentero en consolas de nueva generación que Keiji Inafune nos sirve en bandeja de plata, ¿os apuntáis? Yo ya he aportado mi granito de arena.

    Os dejo el enlace a la página oficial de Kickstarter dónde tenéis toda la información en inglés: http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9