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Resident Evil Origins Collection

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Allá por 1996 salió Resident Evil, un muy buen juego de terror que mis padres no me dejaron tocar. Veinte años después tenemos la oportunidad de jugar al clásico Resident Evil y Resident Evil 0 remasterizados, retocados y con muchos toques de nostalgia.

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Bravely Default

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A finales de 2012 llegó Bravely Default: Flying Fairy a Japón, mientras que a finales de 2013 lo hizo al resto del mundo. Y hoy os llega su análisis a Desconsolados, justo antes de que salga Bravely Second: End Layer en Febrero de este mismo año.
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The Witness

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El otro día estuve revisionando el documental Indie Game: The Movie y veía con mucho entusiasmo y admiración a aquellas personas que se encontraban ante uno de los momentos más críticos de sus vidas. Phil Fish, Edmund McMillen o Jonathan Blow eran algunos de los protagonistas de esta película que narra la experiencia de desarrolladores independientes que lanzan el título de sus amores en una plataforma como Xbox Live. Es emocionante y trepidante ver el grado de sacrificio al que se somete un desarrollador de videojuegos que se lo juega todo a una carta. Es desesperante ver, como en el caso de Fish, todo iba mal en la PAX East de 2012 y no conseguía tener la firma para poder presentar su juego. Era emocionante ver la pasión y dedicación de McMillen y su esposa por Super Meat Boy.

Pero la posición de Blow era distinta, él ya había pasado por eso. Braid había sido un rotundo éxito y ya preparaba su segundo título>; sí, en 2012. The Witness ya estaba concebido y solo faltaba alimentarlo y hacerle crecer sano y fuerte. Parecía increíble que tras un plataformas en 2D, el bueno de Jonathan se lanzase a una aventura de mundo abierto con secretos que desvelar y hoy, cuatro años después, ya podemos hincarle el diente a la nueva obra de su equipo, Thekla Inc. No sabemos si lo habrán vivido como los protagonistas de Indie Game: The Movie, pero de momento lo están petando. Descubre porque.

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The Talos Principle

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Casi un año después de la llegada de The Talos Principle a PC e incluso a plataformas móviles Android el pasado mes de mayo, el título de Croteam quiere desembarcar definitivamente en nuestras vidas dando el salto a la consola de Sony PlayStation 4 para traernos esta propuesta que combina los puzles más refinados, la ciencia ficción y la filosofía, todo encapsulado en un título que ha recibido la mejor de las críticas a nivel mundial.

El escritor del galardonado The Swapper, Tom Jubert, es el encargado de poner el guion a esta fantástica aventura que plantea temas de interés mundial pero también temas personales haciendo claras referencias a Platón o Aristóteles. Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything) también está involucrado en el Proyecto como escritor junto a Tom, así pues tenemos un fuerte componente narrativo que no a todo el mundo le puede llegar a encantar o enganchar. Para eso están los libros.

Dicho esto y sin más dilación, analizaré lo que para mí ha sido una de esas sorpresas del año, no por el género, pues juegos de puzles hay algunos (no demasiados) sinó por ese componente filosófico que incluye The Talos Principle y que, sin decir si está bien o mal, expondré.

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Assassin’s Creed Unity

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Un año después de Black Flag, el estudio de Ubisoft Montreal nos trae una nueva entrega de Assassin’s Creed para las consolas de nueva generación. Sin embargo la información que se escucha de Assassin´s Creed Unity es muy confusa. En este análisis podréis leer largo y tendido sobre la última aventura de la hermandad de los Asesinos.

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