El ritmo de Synth Riders llegará a Oculus Quest y se actualizará en PC el 31 de octubre

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10 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Synth Riders

Seguimos con los juegos musicales en Oculus Quest, ya que los chicos de Kluge Interactive han anunciado que el genial Synth Riders llegará al dispositivo el próximo 31 de octubre. No es el único evento importante, ya que las versiones de PC se actualizarán a la versión completa ese mismo día, saliendo así del periodo de Acceso Anticipado.

En este juego rítmico, tendremos que romper las bolas del color asociado a cada mando, con una estética muy de los 80, y una gran variedad musical. De hecho, el juego vendrá con 30 canciones (una exclusiva para Oculus Quest), además de 4 niveles de dificultad, varios modos de juego (como boxeo o resistencia), además de un editor de mapas oficial. Obviamente, esto es solo el principio, con la promesa del multijugador y tablas de puntuación para el futuro. Como amante del género musical, tener tantas propuestas en tan poco tiempo me encanta, así que, ¡a mover el esqueleto!

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Vader Immortal: A VR Star Wars Series Episodio II

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9 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Vader Immortal: A VR Star Wars Series

Uno de los juegos estrella del lanzamiento de Oculus Quest fue sin duda el primer episodio de Vader Immortal, ya que pese a la brevedad de su modo historia, planteaba un argumento muy intrigante para los fans de la saga galáctica, además de servir como todo un espectáculo técnico para el visor independiente de Facebook. Así que, había muchas ganas de que llegara Vader Immortal: A VR Star Wars Series Episodio II, para ver cómo progresaría la trama, y sobre todo, cómo se implementarían los poderes de la Fuerza.

Los chicos de ILMxLAB y Oculus se han tomado su tiempo para traernos este nuevo episodio, y ¿qué mejor momento para lanzarlo que el Oculus Connect 6? Pues dicho y hecho, con que coged de nuevo vuestro sable láser, que volvemos a viajar a una galaxia muy, muy lejana.

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Los zombies llegan a Nueva Orleands con The Walking Dead: Saints & Sinners para VR

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6 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead: Saints & Sinners

La saga The Walking Dead y la Realidad Virtual están unidos para los próximos meses, ya que junto al ya conocido The Walking Dead: Onslaught de Survios, ahora podemos sumar The Walking Dead: Saints & Sinners, también para los dispositivos de Realidad Virtual. En esta obra desarrollada por Skydance Interactive promete ser de lo más ambicioso, gracias a un mundo abierto en el que tomar decisiones durante los diálogos y encuentros con otros personajes.

En el mundo abierto, podremos encontrar objetos para craftear objetos, guardarlos en nuestra mochila-inventario y demás. Todo mientras luchamos contra todo tipo de zombies, gracias a un sistema de combate que nos permitirá apuñalar a los enemigos, ver cómo las armas se quedan clavadas de forma realista, etc. El tráiler de presentación del juego (aunque ojo, se conoce desde hace mucho) CGI es muy espectacular, pero lo importante, al ver el juego en movimiento en diversos gameplays, no luce nada mal, así que todo apunta a que The Walking Dead va a tener una gran representación en la VR por el lado de la serie, y ahora por el del mundo de los cómics.

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Desveladas las actividades que habrá en el Distrito VR de la Madrid Games Week 2019

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1 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Con la Madrid Games Week 2019 a tan solo un par de días de empezar, va siendo hora de concretar todas las actividades que vamos a poder realizar durante la feria. Y bueno, no puedo evitar mostrar mi entusiasmo por el área de Distrito VR, ya que la idea de un pabellón entero dedicado solo a la VR (el 4, para ser más exactos) suena de maravilla para los que estamos enganchados a la Realidad Virtual.

En este pabellón va a haber actividades para dar y tomar, así que en este artículo quiero destacar todo lo que podremos hacer estos días, y de lo que espero hablaros durante las próximas semanas. En primer lugar, podremos disfrutar de una partida con 20 gafas Oculus Quest conectadas al mismo tiempo en un área de 300 metros cuadrados gracias a Team Tag y Vive Virtual. Otro plato muy fuerte será la prueba de HTC Cosmos en exclusiva en Europa, para ver cómo funciona el nuevo visor con tracking inside-out de la compañía.

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Es la hora de subir a la TARDIS en el nuevo tráiler de Doctor Who: The Edge of Time VR

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Doctor Who: The Edge of Time VR

Arriba esos destornilladores sónicos, Whovians, ya que muy pronto podremos meternos en la TARDIS gracias a Doctor Who: The Edge of Time VR. Aunque el juego debería haber salido a lo largo del mes de septiembre, finalmente llegará a las tiendas digitales el mes que viene, ya dentro de muy, muy poco. ¿Qué es un retraso de un simple mes para un Señor del Tiempo?

Para alegrarnos el día, los chicos de Maze Theory han publicado un nuevo tráiler, en el que podemos ver mucho gameplay del título, entre lo que se incluyen varios escenarios, visitas a la TARDIS, y hasta encuentros con monstruos tan icónicos como los Daleks o los Ángeles Llorosos. Estos últimos tengo ganas de verlos en VR… Y al mismo tiempo no, ya que en su primera aparición lograron meterme el miedo en el cuerpo. Lo importante es que dentro de muy poco podremos empezar a gritar «Allons-y» mientras escuchamos «Exterminar» y no parpadeamos en esta prometedora aventura para VR.

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Panic at the Disco llega a Beat Saber la semana que viene, y el modo 360º en diciembre

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber

El juego más popular (por derecho propio) de la VR no podía faltar en el Oculus Connect 6 de ayer, y nos trajo dos noticias que nos alegraron la tarde a los que llevamos horas y horas cortando cubos. Por un lado, la semana que viene disfrutaremos de un nuevo pack de canciones de pago para Beat Saber, protagonizado en su totalidad por el grupo «Panic at the Disco». No se saben qué canciones habrá exactamente, pero en el teaser ya podemos escuchar «The Greatest Show» (que ya es increíble en la versión de la comunidad), junto a un nuevo escenario en el que movernos como si no hubiera un mañana.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que confirmaron que en diciembre llegará el ansiado modo de 360º, por el que los cubos aparecerán de diferentes direcciones, lo que nos permitirá disfrutar de una experiencia mucho más movidita. En principio, este modo de Beat Saber será exclusivo de Oculus Quest (por el tema de no tener cables y eso), aunque igual termina llegando a más plataformas. En definitiva, nos queda mucho Beat Saber por jugar, y vaya si me alegro por ello.

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La popular saga The Room da el salto a la Realidad Virtual en 2020 con A Dark Matter

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Dark Matter

Una de las franquicias de puzzles que más horas nos han hecho pasar delante de un dispositivo móvil es sin duda The Room, y por suerte, desde Fireproof Games quieren probar cosas nuevas, al llevar la saga a la Realidad Virtual. Ayer durante el Oculus Connect 6 anunciaron The Room VR: A Dark Matter, una entrega diseñada desde cero para la VR, y que llegará a principios del 2020 a Oculus Quest, PCVR y PSVR, o lo que es lo mismo, todos los visores principales del mercado.

En esta entrega, nos trasladaremos al Londres de 1908, para investigar la desaparición de un arqueólogo en un museo. Esto nos llevará a resolver multitud de puzzles mientras descubrimos el misterio tras la desaparición, y desentrañamos todos los secretos que esconde este enigmático museo.

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Anunciados nuevos juegos para Oculus Quest y la compatibilidad de aplicaciones de Oculus Go

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Audica

El Oculus Connect 6 no solo sirvió para conocer el futuro a nivel tecnológico de los visores de Oculus, sino para descubrir más juegos que llegarán en los próximos meses. En esta noticia, me voy a centrar en los juegos anunciados para Oculus Quest, que no son pocos precisamente. De un plumazo, se confirmaron ports de títulos tan queridos como Audica, A Fisherman’s Tale, Five Night at Freddy’s VR: Help Wanted, Paranormal Activity: The Lost Soul y Space Channel 5 VR, siendo este último el único juego de la lista que no se ha puesto a la venta en ninguna otra plataforma.

Otro anuncio importante fue que el Episodio II de Vader Immortal ya está disponible tanto en Quest como en Rift, por lo que en breve podéis esperar un completo análisis, ya que la verdad, hay muchas ganas de poder usar la Fuerza junto al sable láser. La mayor sorpresa fue seguramente la del temporalmente llamado Project 4, un nuevo juego ambientado en el universo de Boneworks, desarrollado también por Stress Level Zero, que será exclusivo para Oculus Quest.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se anunció que la semana que viene llegarían 50 apps de Oculus Go a Oculus Quest. Se irán añadiendo más durante las próximas semanas, pero desde este enlace podéis ver las que serán compatible de serie.

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Facebook apuesta al máximo en Oculus Quest al anunciar Oculus Link, tracking de las manos y mucho más

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Oculus Quest

Ayer arrancó el Oculus Connect 6, el evento en el que Facebook se centra en exclusiva en la Realidad Virtual, y no decepcionaron lo más mínimo. Aquí se demostró que Oculus Quest es la mayor apuesta de la compañía, ya que la gran mayoría de los anuncios estaban centrados en el (maravilloso) visor independiente. El plato fuerte fue sin duda Oculus Link, la tecnología por la que podremos conectar el visor al PC mediante cualquier cable USB, y que éste funcione como si fuera un visor de PCVR. Esto permitirá jugar a los títulos de Oculus Rift (en principio solo los del ecosistema de Oculus, aunque esta barrera seguramente se superará como ha ocurrido con los visores de PC), para que podamos disfrutar de juegazos como Stormland o Asgard’s Wrath, los cuales saldrán el 14 de noviembre y el 10 de octubre respectivamente. A finales de año, la compañía lanzará un cable de fibra óptica para que la latencia sea todavía menor (se rumorea que el cable costará unos 79 dólares), aunque desde noviembre podremos probar esta función en su fase beta.

El otro gran anuncio vino en la forma del tracking de las manos, sin necesidad de ningún dispositivo adicional. Esto se usará para movernos con los menús (algo cómodo para cuando solo queremos ver una película, por ejemplo), además de poder aprovecharse en los videojuegos. Esta tecnología llegará a principios de 2020 de manera totalmente gratuita. Mucho antes, durante este año, llegarán varias mejoras al sistema de Passthrough, empezando por una actualización la semana que viene para que la calidad del vídeo sea mejor, y otra para más adelante que nos permitirá activarlo o desactivarlo a placer, sin tener que salirnos de nuestro área de juego.

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Espire 1: VR Operative se retrasa hasta un momento indeterminado de otoño

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Espire 1: VR Operative

Durante el día de hoy muchos esperábamos empezar a infiltrarnos con Espire 1: VR Operative, el ambicioso juego de acción y sigilo de Digital Lode y Tripwire Interactive, pero me temo que nos vamos a quedar con las ganas. El estudio ha anunciado un retraso de última hora, de modo que ahora todas las versiones del título se pondrán a la venta en algún momento todavía por anunciar de otoño. Así que, estamos ante un retraso de varias semanas y no de simples días.

El motivo de este retraso es que, tras pruebas en diversos eventos y el QA, han detectado problemas de rendimiento y estabilidad, por lo que prefieren arreglarlos antes de poner el juego en las manos del público. Siempre es una pena un retraso cuando se le tienen muchas ganas al título, pero mientras sea para disfrutar de un producto pulido, que los desarrolladores se tomen todo el tiempo que necesiten.

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