Los motivos por los que las tablets y móviles no se pueden comparar con las portátiles

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15 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Con el cada vez mayor mercado de tablets y smarphones, y su alta potencia, nos estamos encontrando con juegos que gráficamente son realmente espectaculares. Tanto es así, que cuanta más potencia van consiguiendo, las propias compañías dicen que los tablets y smartphones terminarán por superar a las portátiles y las consolas de sobremesa, siendo Apple la última en asegurarlo al presentar sus nuevos iPhones con chips de 64 Bits. Las sobremesa están completamente a otro nivel, pero en el campo portátil, las comparaciones son inevitables, ya que ambos dispositivos nos permiten jugar en cualquier lado. Sin embargo, hay muchas diferencias que evitan que las tablets y smartphones sean realmente una opción viable como única opción para los videojuegos.

Lo principal es el control, y es que una pantalla táctil, se pongan como se pongan, no es preciso. No digo que sea un mal método para jugar, ya que títulos como Tiny Thief, Angry Birds o las aventuras gráficas son sencillamente perfectas en una pantalla táctil, donde nuestro dedo hace de ratón y no se pone en mitad de la pantalla para tapar algo clave de la acción, sino que simplemente pulsamos y quitamos el dedo al poco tiempo. Es por eso que tanto Nintendo 3DS como PS Vita aprovechan al máximo sus pantallas táctiles, ya que además, para moverse por los menús suele resultar bastante cómodo.

Tiny Thief

Pero si luego vamos a géneros cada vez más populares, como los shooters, las tornas cambian. Si comparamos los Modern Combat, NOVA o Dead Trigger de los móviles, frente al recién lanzado Killzone: Mercenary, está claro quién gana la partida. Porque se pongan como se pongan los desarrolladores, usar un joystick táctil y tapando parte de la pantalla no es nada cómodo. Todo esto a pesar de contar con unos apartados gráficos sensacionales todos los títulos, ya que Gameloft y Madfinger están explotando al máximo lo que dan de sí cada generación de tablets y smartphones.

Otro género en el que se nota una gran diferencia es el de las plataformas, donde es imprescindible una alta precisión para poder moverse y saltar al mismo tiempo. En una pantalla táctil no es posible, y aunque algunos juegos como Cordy o Prince of Persia se han apañado más o menos, no es lo ideal. Es por eso que han tenido tanto éxito los «endless runners», donde sólo controlamos el salto de nuestro personaje. Esto ha dado lugar a juegazos como Rayman: Jungle Run, pero si nos dan a elegir entre este o Rayman Legends en PS Vita, difícilmente alguien cogería la versión para Android o iOS.

KillzoneMercenary2013-09-08-201759

Podría seguir poniendo montones de ejemplos, como las numerosas copias de franquicias populares que hace Gameloft frente a sus versiones reales, ya sean los Zelda, Uncharted, GTA o Need for Speed de turno. Y todo no por no tener apartados gráficos a la altura (juegos como Horn o Infinity Blade así lo demuestran), sino sencillamente por el control.

Se podría decir que con la salida del WikiPad, NVIDIA Shield y similares esto se soluciona, pero no es así. El catálogo disponible para Android e iOS no está pensado para jugarlo con mando. Es más, al hacerlo, ves todas las facilidades que han puesto para que se pueda jugar con una pantalla táctil, haciendo que usar un mando sea incluso aburrido, como puede ocurrir con Shadowgun o el mencionado Dead Trigger. Si se hicieran los juegos pensando en un controlador, la cosa cambiaría, pero teniendo en cuenta que la base de estos dispositivos Android no es mucha, y que la mayoría de los usuarios seguirán prefiriendo usar la pantalla táctil para no tener que llevar más aparatos que conectar o algo que abulte más.

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Eso es algo en donde las portátiles no tienen rival, y es que al contrario que las tablets y smartphones, se centran primero en los juegos, y luego en las capacidades multimedia. Esto, y el tener integrado el sistema de control con juegos pensados específicamente para ellos, hacen que las portátiles (ya sean Nintendo 3DS o PS Vita) no puedan ser superadas por dispositivos Android, iOS o Windows en el mercado de los videojuegos.

No niego que las tablets y smartphones sean ideales para juegos en plan Super Hexagon o Fruit Ninja, ya que lo son, y funcionan la mar en ese cometido. Pero cuando intentan convertirse en juegos para un sistema diferente al que están, es cuando se ve que las cosas fallan. Por lo que para jugar como tal, las portátiles siguen siendo ideales, mientras que para ofrecer un gran abanico de opciones multimedia, las tablets y smartphones cubren de forma impecable ese hueco en nuestras «necesidades».

Y vosotros, ¿pensáis que las tablets y smartphones acabarán superando a las portátiles?

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Sony anuncia rebajas de juegos para PSP para descargar a través de PS Network

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5 junio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Si aún no os habéis pasado a PS Vita y estáis sacando partido todavía a PSP quizás os interese la oferta y rebajas que acaba de anunciar Sony. Varios de los mejores títulos para la consola portátil se ponen a tiro por menos de cuatro euros entre los que cabe destacar LittleBigPlanet, alguna de las entregas de God of War o Killzone Liberation. La lista completa incluye también MotorStorm Arctic Edge, Ratchet and Clank: El tamaño importa, Jak and Daxter: La Frontera perdida, ModNation Racers, Resistance: Retribution, SOCOM: Fireteam Bravo 3, Patapon 2 y LocoRoco 2.

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Konami desvela la portada y las primeras informaciones de PES 2014

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4 junio, 2013 por Faustino Fernández 1 Comment

«PES 2014 marcará un nuevo comienzo», así de categórico se muestra Konami tras el avance que según la desarrolladora ha dado el simulador de fútbol tras su lavado de imagen gracias al motor gráfico Fox Engine. Es por ello que hoy mismo ha facilitado nueva información sobre PES 2014, ha distribuido las primeras imágenes y la portada oficial del juego protagonizada por el Bayern de Munich, actual campeón de la Champions League. A continuación tenéis todos los detalles, pero ya podemos avanzaros que PES 2014 estará disponible en otoño de este mismo año para PS3, Xbox 360, PC y PSP, así que de momento olvidaros de versión para consolas de nueva generación.

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Último vídeo sobre la evolución de PlayStation, en esta ocasión dedicado a los juegos

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19 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

24 horas para que Sony deshoje la margarita, es decir, presente oficialmente a la sucesora de PlayStation 3, y publica el último de los vídeos dedicados a la evolución de PlayStation. En esta ocasión y para finalizar este pequeño repaso qué mejor forma de hacerlo que pegando un repaso a los títulos que han hecho grande a las diferentes consolas y son motivo de orgullo como pueden ser Heavy Rain, Gran Turismo, LittleBigPlanet o Journey, entre otros. Lo dicho, ahora sólo nos resta esperar y en pocas horas sabremos algo más sobre el futuro que nos espera con las consolas de nueva generación.

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Hoy es el turno de repasar las consolas portátiles de Sony

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19 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Tras los vídeos de las consolas de sobremesa de Sony hoy es el turno de repasar las portátiles, es decir, PSP y PS Vita. Con la primera se daba el salto a un mercado nuevo en el que el claro dominador durante años había sido Nintendo, mientras que con la segunda Sony apostaba por el reclamo ante el usuario de ofrecer la misma experiencia en nuestras manos que la que vivíamos a diario en el salón de nuestro hogar. Y es que en esta ocasión el rival ya no es o era Nintendo sino una buena cantidad de smartphones que han inundado el mercado.

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A Sony le interesa tu opinión. Encuesta sobre PlayStation Network

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13 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Acabo de recibir en el correo un mensaje de Sony en el que pide que le dedique unos minutos de mi tiempo y rellene una encuesta. El motivo es saber si PSN cumple con lo prometido o bien echamos algo de menos, quizás para mejorar la actual o bien para prepararse para el futuro que está por venir con la nueva consola. El caso es que sobretodo se enfatiza en la forma de pago que utilizamos, los productos que en ella compramos y la gran cuestión, si preferimos los juegos en formato físico o digital y qué nos inclina a adquirir unos u otros. Sony no quiere mover ficha sin saber la opinión de los jugadores, algo que se agradece, aunque al final no sabremos el resultado final de esta encuesta, así que nos fiaremos en la buena fe de la empresa nipona.

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El futuro de PS4 es muy negro, al menos de momento

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1 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Uno se va a dormir tranquilamente, acuesta a su retoño, duerme plácidamente, se levanta, se ducha (algunos se saltan este paso), desayuna, enciende el ordenador y de repente se entera que el mundo consolero implosionará el próximo 20 de febrero cuando Sony anuncie algo grande, presumiblemente PS4. Pero quién sabe, porque igual anuncian un nuevo modelo de PS Vita o nuevos juegos que están por llegar para esta. Después de enterarnos ayer de la fecha de lanzamiento de GTA V, y el 20 de febrero seguramente de cómo será PS4, nos quedará únicamente por resolver la ecuación de este año 2013 que Microsoft desvele cómo será su Next Xbox. Por cierto, a continuación el anuncio de Sony que no dice nada en cuarenta segundos, sólo en los últimos diez.

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Namco Bandai muestra tres nuevos vídeos de God Eater 2

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27 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los juegos de cazar monstruos a lo Monster Hunter son tremendamente populares en Japón, por lo que no es de extrañar que en PSP Namco Bandai quisiera coger un trozo del pastel con una franquicia propia. Esta primera parte tuvo mucho éxito, por lo que en 2013 (todavía no se sabe nada de un lanzamiento en Occidente) saldrá a la venta God Eater 2, tanto en PSP como en PS Vita. Para ir poniendo los dientes largos, Namco Bandai nos trae tres nuevos vídeos. El primero es una versión extendida del tráiler del Tokyo Game Show, mientras que los otros son breves fragmentos de gameplay. Gráficamente el juego parece bastante bueno, y gracias a las posibilidades online de la portátil, puede dar mucho juego en su multijugador, con que esperemos que no tarde mucho en salir por estas tierras y que sirva para darle un buen subidón a las ventas de Vita.

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Jetpack Joyride

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5 diciembre, 2012 por Faustino Fernández 2 Comments

Tras su exitoso paso por dispositivos iOS y Android llega Jetpack Joyride a PlayStation Network. Un juego sencillo en su concepto que sobretodo se disfruta en trayectos cortos en nuestra portátil, ya sea PSP o PS Vita. Un juego que es capaz de engancharte gracias a su sencillez y al fácil e intuitivo modo de progreso y cumplimiento de objetivos al alcance de todos los usuarios.
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Las primeras ofertas de la PlayStation Store ponen Battlefield 3 y PlayStation Plus a precios asequibles

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3 diciembre, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Sony ha iniciado en PlayStation Store por segundo año consecutivo doce rebajas que irán llegando poco a poco a los usuarios. Desde el pasado día 1 de diciembre ya está disponible la primera oferta que rebaja la suscripción a PlayStation Plus de 90 días hasta el próximo 8 de diciembre, antes costaba 14,99 € y ahora puedes adquirirla por 9,99 €. La segunda oferta rebaja el precio de Battlefield 3 hasta el 5 de diciembre con un descuento adicional del diez por ciento para usuarios PS Plus, antes costaba 69,99 € y ahora puedes hacerte con el juego por 39,99 €.

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