El nuevo tráiler de Syndicate nos muestra que a falta de armas, buenos son chips mortales

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15 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Electronic Arts está haciendo una buena campaña para mostrarnos todas las posibilidades jugables del reboot de Syndicate, y no sé vosotros, pero a mí me están ganando con cada nuevo vídeo. Tras conocer las alucinantes armas que tendremos a nuestra disposición en este FPS, en esta ocasión nos toca ver las aplicaciones que tiene el chip del protagonista. Las más básicas serán poder destacar a los enemigos en la sala o ralentizar el tiempo, pero cuando empiezas a ver que puedes hacer que las armas de los enemigos les salga el tiro por la culata (literalmente), que se vuelvan entre ellos o hasta suicidarse, la espectacularidad aumenta bastante. Menos mal que en febrero el juego saldrá a la venta, porque promete muchísimo.

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Aprende a sobrevivir en el apocalipsis con estos consejos de I Am Alive

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15 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

A lo largo de este mes llegará a los servicios de descarga el esperado I Am Alive, y para promocionarlo, Ubisoft ha iniciado una serie de vídeos en la que el protagonista nos irá dando consejos de cómo sobrevivir en este apocalíptico entorno. En esta ocasión, estas ayuditas se refieren a la exploración de los escenarios, recordándonos que si tragamos mucho humo, no duraremos demasiado en esta aventura. Esperemos que el juego sea tan bueno como pinta, porque para ser un juego descargable, es bastante ambicioso.

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¿Cuerpo a cuerpo, sigilo o magia? Las tres opciones nos esperan en el tráiler de Kingdoms of Amalur: Reckoning

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15 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El año que viene va a ser alucinante para los fans de los RPG, y no solo por joyitas como Mass Effect 3 precisamente. Continuando la serie de vídeos que nos muestra todos los entresijos de Kingdoms of Amalur: Reckoning, esta vez le toca el turno a los tres tipos de combate que podremos adoptar en el juego. Por un lado, tendremos los ataques cuerpo a cuerpo con espadas pequeñas pero rápidas, poderosos pero lentos martillos o gigantescos pero pesados espadones. Por otra parte, las cuchillas serán ideales para los amantes del sigilo, además de permitir geniales contraataques o crear trampas. Por último, los magos podrán usar los elementos a su favor. Sin duda, este título va a ser uno de los RPG más entretenidos y divertidos del año que viene, con que no le perdáis de vista que en menos que canta un gallo lo tendremos ya en nuestras consolas.

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Ninja Gaiden 3 llegará a Europa el 23 de marzo de la mano de la demo de Dead or Alive 5

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15 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Koch Media por fin nos confirma la fecha en la que los europeos podremos sacar nuestro ninja interior con el lanzamiento de Ninja Gaiden 3. El 23 de marzo será cuando Ryu Hayabusa regrese a las consolas en su última aventura, pero no lo hará solo. Los que reserven el juego se llevarán una demo exclusiva del esperado Dead or Alive 5, con solo dos personajes, pero que al menos dará la oportunidad de catar uno de los juegos de lucha más esperados de 2012. Esta demo (con dos personajes extra) también vendrá en la Edición Coleccionista del título, que contendrá un libro de arte, un CD con la banda sonora del juego y una figura de coleccionista. Esperemos que muy pronto haya disponible una demo para probar qué tal será el regreso del ninja más sanguinario de las consolas.

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Desvelada la portada de Lollipop Chainsaw

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15 diciembre, 2011 por Ignacio Rocillo 1 Comment

Lollipop Chainsaw, el nuevo juego de Suda51 y el estudio Grashopper Manufactures, ya tiene carátula oficial. En ella vemos a la protagonista, Juliet, con sus ropas de animadora, manteniendo en una mano su motosierra apoyada al hombro, y en la otra, un chupa-chups. Recordemos que en Lollipop Chainsaw, Julie, cazadora adolescente de zombies, tendrá que matar hordas de zombies con su motosierra mientras de éstos saldrán, además de sangre, arcoiris y demás cosas «bonitas». Tras el salto, la portada. El videojuego saldrá a la venta en 2012 para Playstation 3 y Xbox 360.

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El próximo mes de enero se producirá el lanzamiento del survival horror AMY

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15 diciembre, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

Los desarrolladores del videouego AMY, los franceses Lexis Numérique, han confirmado en el blog oficial de playstation (versión alemana) que el videojuego estará en nuestras pantallas el próximo mes de enero. Por fin podemos poner (más o menos) fecha de salida a este esperado survival horror y ver si cumple realmente las expectactivas. Para ello han creado el tráiler que podéis ver a continuación de qué manera y con qué armas podremos actuar contra los enemigos. Así que preparaos porque a partir de enero de 2012 volveremos a matar zombis a porrillo.

No sé a vosotros pero a mi me recuerda mucho a un Dead Rising o Dead Island, pero con peores gráficos y movimientos. Habrá que ver la versión final del juego si realmente merece la pena adquirirlo.

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Descubre a los 8 protagonistas del Modo Héroes de Resident Evil: Operation Raccoon City

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15 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Con cada nuevo vídeo de Resident Evil: Operation Raccoon City, más ganas tengo de jugar este spin-off. En esta ocasión nos encontramos con el tráiler de presentación del Modo Héroes, en el que el bando de los protagonistas clásicos de la saga se enfrentan a los malos malísimos que se han metido dentro de Raccoon City para erradicar cualquier pista que lleve hasta Umbrella. En el bando de los héroes nos encontramos con Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Carlos Oliviera y Jill Valantine (ninguno necesita presentación, ¿no?), mientras que en los villanos podemos ver a Hunk, Nicholai Ginovaef, Lone Wolf y la calculadura Ada Wong. Este modo multijugador enfrentará a ambos equipos en escenarios llenos de zombis y monstruos, por lo que los piques están más que asegurados.

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SingStar Grandes Éxitos

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14 diciembre, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

Puntual, por estas fechas llega una nueva entrega de SingStar que nos proporciona nuevas dosis de diversión y de afinamiento. Nuestros vecinos estaban esperando «con ganas» que ampliáramos el repertorio con nuevas canciones. Así que desempolvemos los micrófonos, afinemos la garganta, introducimos el disco de SingStar Grandes Éxitos y a pasar un buen rato se ha dicho.

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Desvelados los detalles de las Guerras de Bandas, el multijugador de Max Payne 3

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14 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Max-Payne-3

Cuando se dijo que Max Payne 3 iba a tener multijugador, uno no podía evitar preocuparse un poco. Después de todo, la saga siempre ha destacada por contar una alucinante historia que parecía sacada del cine negro. Pues bien, Rockstar ha desvelado los primeros detalles de la Guerra de Bandas, este multijugador que puede resultar una sorpresa bastante agradable. En lugar de típicos duelos por equipos, el multijugador nos colocará en conflictos entre bandas dentro de la misma línea temporal de la historia principal. De esta forma, podemos descubrir qué es lo que ha pasado con ciertos carteles de droga antes o después de entrar en contacto con Max.

Las partidas empezarán como en un Capturar la Bandera: hay que recuperar un saco lleno de dinero después de un trato que ha salido bastante mal. A partir de ahí, dependiendo de quién gane la ronda, se pasará a un nuevo objetivo. Esta transición se representará mediante escenas tipo cómic con la voz de Max de fondo, justo como en las dos primeras entregas de la saga (esperemos que en esta también). Así, el equipo ganador puede pasar luego a tener que conquistar un territorio, o el jugador más letal de la ronda se convierte en un objetivo, y mucho más. Además, habrá varias habilidades especiales (con hasta tres niveles), entre las que se encuentra el Tiempo Bala o Paranoia, que hará que los oponentes vean a sus compañeros de equipo como rivales. La verdad, suena bastante bien este multijugador, con que a ver si muestran algún vídeo para hacernos una mejor idea de cómo será.

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Sorcery renace de sus cenizas con su nuevo tráiler y vídeo gameplay: la magia llega a Move

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14 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Todos los que nos compramos Playstation Move en su momento creo que podemos estar de acuerdo en que no ha habido ningún juego exclusivo que realmente mereciera la pena para el periférico. Afortunadamente, parece que eso está a punto de cambiar gracias a Sorcery. Después de estar un tiempo sin saber nada de él, ha vuelto al panorama de PS3 con su nuevo tráiler y hasta un vídeo gameplay que tienen muy buena pinta. Al estar desarrollado pensando en Move, espero que puedan ofrecernos una aventura mágica que aproveche al máximo las posibilidades del mando, como bien hizo Nintendo con el nuevo Zelda. ¿Qué os parece esta puesta al día del juego, Desconsolados?

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