La nueva entrega de Lara Croft se está haciendo de rogar y no llegará hasta bien iniciado el 2013. Eso sí, completar Tomb Raider nos llevará entre 12 y 15 horas según ha informado hoy Karl Stewart, uno de los dirigentes de Crystal Dynamics. Todo dependerá del si perdemos más o menos tiempo en misiones secundarias o vamos de lleno a completar la historia del juego. Me parecen pocas horas, pero si estas realmente no me dejan soltar el mando o estoy pensando en retomar la partida al día siguiente, pues bienvenidas sean. De paso el señor Karl ha asegurado, y como no podía ser de otra manera, que habrá hay planeada una secuela.
Irrational Games se centra en el desarrollo del modo un jugador de Bioshock Infinite y confirma que no tendra multi
Irrational Games no cometerá los mismos errores que en Bioshock 2, esto lo tiene claro, y por ello su manda más, el señor Ken Levine, ha anunciado en su cuenta de twitter que Bioshock Infinite no contará con apartado multijugador. Prefieren centrar todos sus esfuerzos en crear una experiencia única, tal y como ocurrió con la primera entrega de Bioshock. Recordar Desconsolados otros juegos como Dead Space que tras su primera entrega se embarcaron en presentar un modo multijugador en su secuela y el flaco favor que el resultado hizo a sus ventas. Irrational Games ahora lo tiene más claro y no se dejará llevar por la corriente de opiniones que indican que cualquier juego de esta generación debe tener un apartado multijugador para triunfar.
Sniper Ghost Warrior 2 muestra nuevo gameplay en un impactante tráiler
City Interactive y Namco Bandai publican un nuevo tráiler del esperado shooter Sniper Ghost Warrior 2 que será lanzado el próximo año después de sufrir varios retrasos. Mientras estos retrasos sean para pulir el juego y que llegue con una calidad mínima me parece bien. En este vídeo podemos ver momentos de gameplay de esta nueva entrega y lo bien que se ve el juego gracias al motor gráfico CryEngine 3, disparos a larga distancia, momentos de sigilo y acabar con los enemigos tras una silenciosa incursión. Todo esto y más a continuación.
Pronto se lanzará un nuevo parche para Assassin’s Creed III: Liberation
Aunque Assassin’s Creed III: Liberation no ha logrado el juegazo de PS Vita que esperábamos, esto se debió (además de por su mala historia) a los numerosos bugs que plagaban el juego. El error más peligroso era el que corrompía las partidas guardadas, obligando a reiniciar la partida desde cero ante la imposibilidad de continuar.
Tras varias semanas con el título ya a la venta, Ubisoft por fin ha anunciado que el parche que solucionará dicho problema será lanzado en breve, ya que en breve lo enviarán al proceso de certificación para que Sony lo pongo disponible al público. Esperemos que así se dé por zanjado este gran fallo, y que próximamente Ubisoft nos traiga más parches para solucionar otros tantos bugs del título, aunque al menos, así se librarán del peor de todos por el momento, lo que hará la experiencia bastante mejor.
Impresiones de la demo de DmC Devil May Cry
Desde esta semana se puede poner fin a la polémica sobre el reboot de Devil May Cry, ya que por fin está disponible la demo de DmC para salir de dudas sobre la calidad del juego. Esta versión de prueba viene con dos niveles muy diferentes. El primero es un tutorial del que ya os hablamos largo y tendido hace unos meses. En esencia, vamos recorriendo un nivel tras ser trasladados al limbo, y nuestra tarea es avanzar destrozando las cámaras de seguridad para abrir el camino, con algunos enemigos que nos saldrán al paso o alguna que otra sencilla zona plataformera.
Esta fase es ideal para conocer las nuevas mecánicas jugables, aunque gracias a una jugabilidad que se mantiene prácticamente idéntica a lo marcado por la franquicia en entregas anteriores, al instante uno se siente muy cómodo.
Libertad total, torres de radio, tatuajes y muertes en el nuevo tráiler de Far Cry 3
La semana que viene por fin se pone a la venta el esperado Far Cry 3, y para que sepamos más sobre lo que nos encontraremos en este inmeso juego, Ubisoft continúa con la serie de vídeos «Feature». En esta ocasión es el turno de saber cómo se amplía el mapa, que será de una forma similar a lo visto en Assassin’s Creed III, pero sustituyendo atalayas por torres de radio. Al capturar estaciones enemigas podremos usar estos puntos para viajar rápidamente por el mapa, además de comprar mejoras para las armas. Y a la hora de recurrir a la acción, tendremos carta blanca para hacer lo que queramos, y por eso está el sistema de los tatuajes, que representará que hemos tomado un camino u otro a la hora de desarrollar las habilidades de Jason.
El sistema de calificación por edades de Corea del Sur lista a Resident Evil: Revelations para PS3 y Xbox 360
Uno de los mejores juegos que hay disponibles para Nintendo 3DS podría dar el salto próximamente a Playstation 3 y Xbox 360. O al menos así se puede deducir por la presencia de Resident Evil: Revelations en las listas de ambas consolas. Recordad que esta entrega de la popular saga (de la que aquí tenéis un completo análisis) ofrecía una experiencia más survival que el reciente Resident Evil 6, y que por eso caló más hondo en los fans. Esperemos que los rumores sean ciertos y podamos disfrutar de este genial juego en estas plataformas. Con que habrá que estar atentos a posibles comunicados por parte de Capcom para ver si se confirma o se desmiente.
Sony ya está trabajando en la actualización de firmware 2.01 para PS Vita
Sony vuelve otra vez por las andadas y tras distribuir el firmware 2.00 para PS Vita, cuyos cambios y características podéis encontrar en la siguiente entrada de MetaLan, informa que en breve estará disponible la versión 2.01. Esta nueva actualización arreglará un error que no permite a los usuarios PlayStation Plus guardar sus partidas automáticamente en su espacio en la nube. Llegados a este punto uno se pregunta, pero hay alguien que testee el firmware y todas las opciones antes de su distribución, y es que me da en la nariz que últimamente los usuarios finales somos los betatesters de hardware y software.
WWE 13
«Esto era mucho mejor hace varios años». ¿Cuántas veces hemos escuchado esta frase? Seguro que muchas, y es que lo podemos aplicar a tantas cosas, que se ha hecho muy común. Uno de sus usos se suele dar con el pressing catch, y es que si bien sigue gozando de bastante popularidad, no llega a los niveles de la década de los 90 con la Era Attitude.
Por eso, a los chicos de Yuke’s se les encendió la bombilla, y decidieron incluir esta época como uno de los principales atractivos de WWE 13, además de otras mejoras para ir mejorando el genial título del año pasado que sirvió para relanzar la franquicia. ¿Será bueno volver a vivir la revolución de esta época o habrá que abandonar antes de entrar a este combate?
[Read more…]
Se desvela al demonio Phineas y el doblador de Dante en el nuevo making of de DmC Devil May Cry
Ninja Theory nos trae un nuevo vídeo making of de DmC Devil May Cry, con el que terminan la serie «Meet the Cast», y como no podía ser de otra forma, para el final tenemos al actor que interpreta a Dante en el juego. Pero quizá lo más sorprendente del tráiler es que se desvela un nuevo personaje: Phineas. Este demonio no intentará matar a Dante como todos los demás, sino que tiene un buen corazón, y le dará unas cuantas lecciones esenciales para acabar con la tiranía de Mundus y liberar a la humanidad. Decir que el juego tiene muy buena pinta es quedarse cortos, con que ya hay ganas de disfrutar de este reboot el próximo 15 de enero.


