Capcom está aprovechando cualquier gran evento de entretenimiento para seguir mostrando Street Fighter V, y ahora nos llega nueva información directamente desde la Comic Con de San Diego. La gran sorpresa que se tenían guardada era Ken, el clásico personaje que se ha renovado visual y jugablemente por completo. El parecido con el anterior es casi pura coincidencia, lo cual está bien porque demuestra que quieren llevar la saga un paso más allá y no quedarse solo en lo mismo, a los fans de Ken igual no les hace mucha gracia tanto cambio. Pero la verdad es que sus movimientos pintan muy bien, y lo mejor es que en breve podremos probar el título gracias a su beta. ¿Estáis listos para dar estopa?
Insecticons, enormes Decepticons y golpes por doquier en el nuevo tráiler de Transformers: Devastation
Aunque todavía soy algo escéptico sobre Transformers: Devastation, el tráiler que han presentado del juego durante la Comic Con de San Diego de estos días me deja con muchas esperanzas de que Platinum Games lo va a petar con el juego. En el vídeo podemos ver un montón de personajes icónicos, tanto del bando Autobot como de los Decepticons, además de ver algún que otro Insecticon y acción por un tubo. Cruzo los dedos para que The Legend of Korra solo fuera un pequeño traspiés y que los fans de esta gran franquicia podamos disfrutar de otro gran juego de acción de la mano de estos genios del hack and slash.
Doctor Who se une a la fiesta de LEGO Dimensions
LEGO Dimensions sigue haciéndose todavía más apetecible, y es que a los mundos ya confirmados en el E3 se sumó Portal, y ahora desde la Comic-Con nos llega el tráiler del nivel de Doctor Who. Como se puede ver, la encarnación del Doctor que seguiremos es la actual, de Peter Capaldi, y hasta veremos a su companion, Clara Oswald.
Los enemigos parece que serán los Cybermen y los Dalek, a quienes podremos comprar por separado en un pack de figuras adicional. Otro detalle interesante es que cada vez que maten al Doctor, volverá como otra de sus 12 regeneraciones pasadas, lo que incluye al estilo interior de la TARDIS. Este detalle es fantástico, y como fan de la saga, solo puedo decir «¡Gerónimooooo!».
Será imposible no echarle el gancho a la edición coleccionista de Just Cause 3
Uno de los juegos explosivos más esperados ya ha anunciado su genial edición coleccionista. Esta versión de Just Cause 3 nos permitirá ser casi como Rico Rodríguez, ya que vendrá con una réplica del gancho que usaremos en todo momento. Todo esto sin olvidarnos de un genial libro de arte, la edición Día 1 del título (que incorpora el DLC de reserva, un conjunto de vehículos blindados) y un completo mapa del gran mundo del juego.
Todavía no sabemos cuánto costará esta edición, pero como es de esperar, estará disponible junto a la versión estándar de Just Cause 3, el próximo 1 de diciembre. Con la Gamescom a la vuelta de la esquina, seguro que en breve disfrutaremos de más explosiones para hacer algo más insoportable la espera por esta gran aventura.
Arranca la Just Dance 2015 World Cup con clasificatorias online y en grandes eventos
Atención Just Dancers, ya que a partir del 19 de julio empieza la competición para alzarse con la Just Dance 2015 World Cup. La gran final de este campeonato tendrá lugar en París del 30 de octubre al 1 de noviembre en París. Para clasificarse, habrá dos opciones. Por un lado, participando en el Just Dance World Floor los domingos desde el 19 de julio hasta el 23 de agosto. Los mejores bailarines se clasificarán para la gran final.
Por otro lado, a lo largo de este verano habrá cuatro eventos en los que la gente podrá clasificarse. Primero en la Mondial Des Jeux de Canadá, luego en la Gamescom el día 8 de agosto, siguiendo en el Brasil Game Show, con la última oportunidad en la París Games Week. A continuación os dejamos el tráiler que nos presenta el campeonato, pero si me perdonáis, voy a ir practicando para intentar clasificarme en unos días.
Batgirl salta a la acción en el tráiler del DLC Una Cuestión Familiar de Batman: Arkham Knight
Aunque muchos todavía no hemos terminado el increíble Batman: Arkham Knight (en breve tendréis un completo análisis), otros ya han completado todo lo que ofrece Gotham City, por lo que igual ellos agradecen la llegada tan temprana de Una Cuestión Familiar. Este primer gran DLC argumental del juego será una precuela de la trilogía, ya que controlaremos a Batgirl en su intento de rescatar a su padre de las garras del Joker.
Esta expansión ha sido desarrollada por Warner Bros Montreal (los desarrolladores de Batman: Arkham Origins), y nos ofrecerá una nueva zona abierta (una especie de parque de atracciones tomado por el Joker y Harley Quinn), con sus propios coleccionables y un combate final entre Batgirl y Robin contra Joker y Harley Quinn. La expansión estará disponible el 14 de julio para los poseedores del Pase de Temporada, mientras que los que quieran descargarlo de forma independiente tendrán que esperar al 21 de julio y desembolsar unos 7 euros. Aquí tenéis su tráiler para ver cómo Batgirl reparte estopa de lo lindo.
Gauntlet: Slayer Edition llegará a Playstation 4 en agosto
Buenas noticias para los que esperaban el lanzamiento en consola de la nueva entrega de Gauntlet, ya que Warner Bros ha confirmado que el juego llegará el mes que viene a PS4. Bajo el nombre de Slayer Edition, esta versión no se tratará de un simple port, sino de una versión propia, con interfaz, gráficos y mecánicas mejoradas. Podremos jugar con otros tres amigos ya sea en local o a través de internet, siendo muy importante el cooperativo para acabar con los monstruos más peligrosos del Guantelete. Los encargados de esta versión son Arrowhead, que tras el el gran trabajo que han hecho en Helldivers, seguro que nos encontramos ante otra gran propuesta cooperativa de acción.
Exploración espacial y libertad absoluta en el nuevo gameplay de No Man’s Sky
Los chicos de IGN siguen ofreciendo exclusivas sobre algunos de los juegos más esperados de lo que queda de año, y este mes le toca el turno a No Man’s Sky, el juego que nos ha robado el corazón en sus varias apariciones en el E3. Para dar comienzo a su cobertura, que durará todo el mes, han empezado con un gameplay de 18 minutos del juego de la mano de Sean Murray, el co-fundador de Hello Games, el estudio desarrollador del juego.
En él podemos ver la enorme magnitud del juego, ya que cada planeta será un planeta en toda regla, con su fauna, estructuras y enorme tamaño. De hecho, asegura que si así lo deseamos, podemos tirarnos todo el tiempo explorando un único planeta. En cada planeta podremos hacer de todo, como destruir objetos y así conseguir materiales con los que mejorar nuestro arma o nave, o combinar los minerales para obtener luego algunos más poderosos que poder vender en los puestos. Al parecer, también habrá la opción de convertirse en piratas espaciales, o exploradores pacíficos cuyo único objetivo es llegar hasta el centro del universo. Pinta muy bien No Man’s Sky, y si realmente termina saliendo este año, vamos a tener diversión para muchísimo tiempo explorando el universo.
Nuevas formas de infiltración en el último gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Quedan poco menos de 2 meses para el esperadísimo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y para celebrar que hoy es el aniversario del lanzamiento de la primera entrega de la saga, han publicado un nuevo gameplay. O mejor dicho, han publicado el mismo gameplay que el que mostraron hace unos días, pero con otras formas de completar la misma misión. Esta libertad es uno de los puntos que más promocionan de esta entrega, con que no viene mal comprobar de forma gráfica que realmente podremos completar las misiones como queramos, y con los compañeros que queramos. Es una media hora de gameplay, con que coged las palomitas y a disfrutar.
Impresiones de Mad Max. Acción y persecuciones en el Páramo
Ya había ganas de probar Mad Max, pero tras la increíble nueva película (si no la habéis visto, buscad algún cine en el que la sigan echando), había todavía más ganas. Por suerte, hoy hemos podido probar la versión que se pudo probar en el E3 de hace un mes, y del cual ya os trajo sus impresiones nuestro compañero Mario. Para conocer al máximo lo que nos ofrecerá esta nueva aventura se ha trasladado a España Magnus Nedfors, el diseñador del juego en Avalanche Studios.
Antes de saltar a la acción, nos comentó varios detalles de argumento. No estamos ante una adaptación de «Furia en la carretera», sino que es una aventura independiente que simplemente se ambienta en el mismo universo que las cuatro películas de la franquicia. El único personaje que tienen en común es el propio Max, por lo que no será necesario estar versado en este universo para disfrutar de la aventura.










