Los usuarios de PC se quejaron con la calidad gráfica de Crysis 2, ya que si bien era bastante espectacular, no llegaba al nivel en todos los aspectos de la primera parte. Pues bien, estos jugones pueden estar de enhorabuena, porque se ha puesto disponible para todos el parcher que añade soporte para DirectX 11. Como os podréis imaginar, el resultado es impresionante, con un agua más interactiva, unas sombras tremendamente realistas o incluso reflejos en tiempo real. Pero como una imagen vale más que mil palabras, aquí os dejamos con un tráiler que recopila todas las mejoras que podrán experimentar los usuarios de PC desde ya mismo.
Concurso: consigue una de las cinco copias de Hamilton’s Great Adventure (PC)
En Desconsolados no paramos y junto a nuestros amigos de Fat Shark os ofrecemos la posibilidad de conseguir una de las cinco copias de Hamilton’s Great Adventure en su versión para PC. El juego saldrá el 13 de julio para PSN, pero si no queréis esperar y además lo queréis esta es vuestra oportunidad. Por si aún no habéis oído hablar de él, hace unos días os ofrecimos el análisis que no podéis dejar de leer (incluye los requisitos mínimos)…
Para participar tendréis que dejarnos un comentario indicándonos dos cosas:
- Explicad un nuevo lugar que nuestro amigo aventurero Hamilton y su inseparable pájaro Sasha deben superar, sin repetir ninguno de los cuatro que aparecen en el juego. Puede ser real o inventado, pero explicad un poco qué es lo que lo caracteriza.
- Un número comprendido entre el 00000 y el 99999.
Los dos que más se acerquen al número de la ONCE del lunes 4 de julio se llevarán uno de los cinco códigos de Hamilton’s Great Adventure para descargar mediante la plataforma Steam.
Se confirma la campaña cooperativa de Battlefield 3
La modalidad cooperativa es algo que está de moda, y el esperadísimo Battlefield 3 no va a dejar pasar la oportunidad de ofrecernos 10 niveles para jugar junto a un amigo. Desgraciadamente, los detalles llegan hasta ahí, pero la verdad, sirven para aumentar todavía más las ganas que tenemos por el juego, porque entre el modo campaña, el multijugador competitivo y ahora el cooperativo, las horas que nos va a ofrecer este FPS van a ser incontables.
Duke Nukem Forever (+18)
Nota del editor: la siguiente entrada puede herir sensibilidades por su alta carga en vocabulario insultante y desagradable. Aunque si así fuera, el juego tampoco os llegue a gustar. Todo lo expuesto a continuación es una invención surge de la imaginación e impresiones del calvito.
Desconsolados ha esperado, como el resto de los mortales, durante más de una década para disfrutar de la esperada secuela de la orgía de violencia y destrucción que supuso Duke Nukem 3D…. tras pasarnos el juego se nos quedó un extraño sabor agridulce entre los pulgares, nos era difícil aclarar que sensaciones nos había dejado el juego, por momentos lloramos de alegría, por momentos lloramos de tristeza, y por momentos se nos quedo cara de “pero qué coño?”…
Después de días discutiendo entre nosotros, llegamos a la conclusión de que sólo existía alguien capaz de dejarnos las cosas bien claritas, así que descolgamos el Duke-teléfono y llamamos al único ser de la galaxia con derecho a hacer una crítica sobre Duke Nukem Forever… Y es por eso, amigos Desconsolados, que hoy os traemos nuestra entrevista a Duke, para que él mismo haga la crítica sobre su propia aventura.
Duke – ya has acabado de decir tonterías, capullo?, no tengo todo el puto día para mirar ese grano asqueroso al que llamas cabeza, maldito adefesio.
Minecraft, Terraria y conductas adictivas
Tierra… tierra… arena… tierra… arena… arena…. por lo que se ve me pasé la otra noche murmurando elmenentos de bloques mientras dormía. Mi subconsciente se encontraba en un estado hipnótico probablemente causado por la sesión de Minecraft antes de ir a la cama. Su compañero de mecánica, Terraria (análisis), parece causar efectos secundarios similares. ¿Qué es lo que tienen estos juegos para convertirnos en adictos a destruir bloques?
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Un nuevo DLC, titulado Legacy, llegará a Dragon Age II
Aún sin haberse presentado este contenido descargable (que era reservado para presentarse en la ComicCon el próximo mes) ya se han listado los trofeos/logros que contendrá el futuro DLC para Dragon Age II; que podéis ver en la web xbox360achievements.
Por lo extraído de las descripciones de dichos logros, podremos visitar las Montañas Vimmark para seguir destrozando engendros tenebrosos y otros varios enemigos, pero no parece demasiado largo. Más detalles del DLC en la ComicCon, dentro de un mes.
Rumor: el próximo Rainbow Six podría tener un complejo sistema de moralidad
Aunque Ubisoft no lo anunció en el E3, los rumores sobre el próximo Rainbow Six siguen apareciendo por la red, y los últimos indican que habrá un complejo sistema de moralidad en el título. De ejemplo, tenemos una misión en la que hay que evitar que unos terroristas vuelen un puente que va hacia Nueva York, y que han puesto la bomba en un civil inocente. Una opción sería cargarnos a este civil, mientras que la otra supondría poner en riesgo a cientos de vidas inocentes para intentar rescatarlo. Una vez llegados hasta él podremos ver el radio de la explosión y las personas que morirán, y al parecer una solución es tirarle del puente, momento en el que veremos algunos de sus recuerdos para luego verle explotar. Esto último suena un poco simple, pero si realmente hay consecuencias por nuestras acciones, la verdad es que estaría bastante bien tener un FPS que nos hiciera tomar decisiones a lo «24». Para rematar estos rumores, aquí os dejamos las dos supuestas imágenes del juego, haciendo que todo esto sea bastante plausible, por lo que la pregunta es ¿cuándo anunciará Ubisoft el juego?
Confirmado el campeonato cooperativo en el primer diario de desarrollo de F1 2011
Los chicos de Codemasters van calentando motores (y nunca mejor dicho) para el lanzamiento de F1 2011, porque tras el tremendo éxito que tuvieron el año pasado, los desarrolladores pretenden superarse a sí mismos. O al menos eso es lo que nos muestra el primer diario de desarrollo del juego, en el que además de poder ver el título en movimiento, se desvelan unas cuantas novedades. La mayor de todas es que habrá un campeonato cooperativo, o lo que es lo mismo, jugar una temporada entera con un amigo como compañero. Pero eso no es todo, ya que igualmente se ha aumentado el número de jugadores online hasta 16, se está mejorando la IA y están intentando que sea más inmersivo con las cinemáticas. Vamos, que si el del año pasado estuvo bien, la edición de 2011 pinta aún mejor:
Hunted: The Demon’s Forge
El estilo de Gears of War se ha utilizado hasta la saciedad en esta generación. Y es que, prácticamente todos los shooters en tercera persona han acabado siguiendo su mecánica jugable, con más o menos acierto. Esto es especialmente patente en los juegos cooperativos a dobles, como Army of Two o Kane & Lynch. Pues bien, ahora imagináos esta mezcla: un shooter cooperativo a lo Gears con elementos de RPG y ambientado en un mundo de magia y fantasía similar al de «El Señor de los Anillos». Esta es la mezcla que se les ocurrió a los chicos de inXile Entertainment, y así han creado Hunted: The Demon’s Forge. En efecto, este cóctel de géneros parece descabellado, ¿pero habrán dado los desarrolladores con lo mejor de cada uno para ofrecernos un juego a la altura?
La beta de Ghost Recon: Future Soldier saldrá en enero de 2012
En la caja de Splinter Cell: Conviction, desde que salió a la venta el año pasado, se podía ver que podríamos acceder a la beta de Ghost Recon: Future Soldier. Bueno, pues mucho ha llovido desde entonces, y por fin sabemos cuándo podremos acceder a esta característica: en enero de 2012. Por supuesto, también habrá otras formas de acceder a la beta multijugador, pero se irán revelando según nos vamos acercando al 2012. Sin duda, es todo un alivio ver que los Ghost ya están cerca de volver.

