¡Pero qué bonito debe de ser pasear por Raccoon City! Los lugareños te comerán a «besos», los militares estarán ahí para protegerte y la pirotecnia está a la orden del día. Bueno, esa sería la versión idílica de un Resident Evil,y por suerte en Operation Raccoon City nos encontraremos acción, acción, y por si acaso, más acción. El nuevo tráiler del juego lo deja bien claro, con un gran espectáculo y lo que es más importante: la presencia de Némesis y Claire junto al ya conocido Leon. Puede que este enfoque no le guste a los más puristas de la saga, pero al menos parece que va a ser bien espectacular. Además, habrá una beta multijugador a principios de año, con que ahí podremos sacar mejores conclusiones sobre el juego.
Consigue Voxatron Alpha al precio que tu quieras con The Humble Voxatron Debut
El Humble Bundle es todo un éxito y permite conseguir buenos juegos indie al precio que queramos. Hasta ahora, de vez en cuando tenemos un mega Humble Bundle con varios juegos. Hoy el que ha aparecido es una modalidad diferente: el Humble Voxatron Debut, que permite conseguir el juego Voxatron en su estado alfa.
El muchos sentidos, parece que los desarrolladores intentan seguir los pasos de Minecraft, sacando el juego en un estado de desarrollo preliminar a un precio muy barato – en este caso, el que queramos nosotros. Cuando el juego salga al mercado en el futuro, afirman que su coste será de 15 dólares, así que es la oportunidad de conseguir una ganga.
Como empieza a ser la tónica, el juego es de la nueva «vieja escuela» y su renderizado se basa en píxeles como cubos en 3D (¿os suena?). Eso sí, se trata de un shooter que pone a prueba nuestros reflejos con pantallas que se llenan de bichos. Me he pegado un buen rato enganchado y superando niveles para ver lo que me espera más allá. No es nada fácil, pero al morir siempre tenemos la oportunidad de seguir intentando superar el nivel en el que estamos. Y al fin y al cabo, aún queda mucho juego por desarrollar con las opiniones de los jugadores. Estas iniciativas solo pueden llegar a buen puerto y resultados que los desarrolladores son incapaces de idear originalmente.
Así son los primeros 25 minutos del esperadísimo Skyrim
¿Teníais unas ganas locas de que llegara el 11 de noviembre para jugar a Skyrim? Pues entonces mejor no veais los siguientes vídeos, porque ya circulan por internet los primeros 25 minutos de uno de los juegos más esperados del año. Como se trata del inicio del juego, veremos la creación de nuestro personaje y los primeros compases de la aventura. Pero ojo, si no queréis tragaros ningún spoiler y empezar el juego sin saber nada, mejor no los veais, pero si os pica la curiosidad, ya sabéis lo que hacer. ¡Avisados quedáis!
Avance: Trine 2
Los tres que más espero este año no son Uncharted, Skyrim y Modern Warfare, sinó el mago, el guerrero y la ladrona de Trine 2. Los protagonistas de un juego que me cautivó cuando apareció en el 2009. Trine fue un título que sorprendió a crítica y público por su combinación de plataformas, acción y, principalmente, por su gran belleza visual. Sus paisajes fantásticos parecían recobrar vida ante nosotros, demostrando que un título de plataformas puede destacar por su aspecto gráfico y su encanto. Ante una respuesta tan positiva, no es de extrañar que Frozenbyte anunciara una secuela que por fin llegará este mes de diciembre para PSN, XBLA, PC y Mac.
Por suerte, ya hemos estado trasteando con la beta de Trine 2 para traeros este avance de uno de los títulos más esperados este año.
Concept Art contra gameplay en el precioso nuevo tráiler de Skyrim
Cuando un juego es bonito, sin duda te gusta más explorar su mundo. Esto es algo clave en un RPG, y a juzgar por el siguiente vídeo, se lo han tomado al pie de la letra los chicos de Bethesda. Comparando el Concept Art con cómo luce ese aspecto en el juego, no se puede más que aplaudir su fantástico trabajo. Tras ver este precioso vídeo, seguro que muchos no pueden esperar ya las dos semanas que faltan para perdernos por el mundo de Skyrim.
Rainbow Six: Patriots podría ser anunciado el mes que viene
¿Os acordáis de los fuertes rumores sobre el próximo Rainbow Six? Pues bien, es hora de sacarlos a relucir otro poco, ya que parece que el juego será anunciado el mes que viene en el próximo número de la revista «Xbox World Magazine». El título de esta entrega sería Patriots (Ubisoft ha registrado varios dominios con este sobrenombre), y el logo de la aventura tendría Nueva York en llamas, lo que sigue en la línea de lo que ya «se sabía»: unos terroristas han tomado Nueva York y nos toca liberarlo al mando de los Rainbow. Espero que lo del sistema de moralidad se mantenga, y que el anuncio del juego nos deje con un buen sabor de boca. Ahora, ya solo falta que sepamos cuándo se va anunciar el próximo Splinter Cell.
Batman: Arkham City
Hasta el 2009, cada juego basado en un superhéroe se miraba con mucho escepticismo, ya que la norma general era que podían ser divertidos para los fans, pero bastante mediocres en líneas generales salvo contadas excepciones. Por eso, Batman: Arkham Asylum sorprendió tanto: era un juegazo de principio a fin, sin importar si se era fan del Caballero Oscuro o no. De esta forma, se convirtió en uno de los «sleepers» del año, y lo que es más importante, uno de los firmes candidatos a GOTY del 2009.
Con estos antecedentes, el hype levantado por Arkham City es seguramente la mayor preocupación de todos los usuarios. El anterior triunfó porque nadie esperaba nada de él, pero en esta ocasión, todos mirábamos ansiosos a Rocksteady en busca de un gran sucesor. Por eso mismo, ¿podrá el Hombre Murciélago triunfar sobre estas altas expectativas o habría sido mejor dejarlo encerrado en Arkham en lugar de nuestras consolas?
Descubre cómo funciona la Hermandad en el nuevo tráiler de Assassin’s Creed: Revelations
Desde su aparición en la anterior entrega, la Hermandad de Asesinos ha evolucionado bastante, y si no os lo creéis, no hay más que ver el último tráiler gameplay de Assassin’s Creed: Revelations. Como podemos ver, Ezio no estará solo en Constantinopla, y aunque haya muchos templarios, unos buenos Asesinos colocados con sus ballestas y una barricada en la calle hará que los Assassins se alcen con la victoria. Este aspecto tiene mucho mejor pinta que en la anterior entrega, por lo que habrá que estar muy atentos al funcionamiento completo de la Hermandad el próximo 15 de noviembre.
Magicka regresa con una nueva expansión basada en los terroríficos Mitos de Chtulhu
El juego multijugador por excelencia de magos que se dedican a masacrar todo tipo de criaturas, Magicka, se expande (es lo que tienen las expansiones, ¿no?). Paradox Interactive y Arrowhead Studios nos presentan Magicka: The Stars are Left, una nueva aventura para este título inspirada en los Mitos de Chtulhu, un universo de terror creado por el famoso escritor H.P. Lovecraft.
Hasta ahora, los abundantes DLCs para Magicka eran principalmente nuevos accesorios o niveles para el multijugador competitivo. Esta vez, la expansión contiene una nueva campaña cooperativa con nuevos enemigos y jefes finales, además de algo de ropita mágica, así como -citando textualmente- muchos más de dos objetos mágicos y poderes.
Magicka es un juego cargado de humor, una de las sorpresas del 2011 y probablemente un filón de oro para Paradox Interactive. Nadie se salva. Si no hace mucho pudimos ver a nuestros carismáticos magos en Vietnam, esta vez prometen meterse con Minecraft.
Y lo mejor de todo, para seguir con la tradición, es que si te compras la expansión tus amiguetes pueden jugar contigo online sin haber pasado por caja. Siempre es mejor tener amigos a los que rebentar sin querer con uno de los cientos conjuros del juego.
Podéis leer aquí nuestro análisis de Magicka.
Descubre el arte de ejecutar con la oscuridad en el nuevo tráiler de The Darkness II
De los FPS que van a salir el año que viene, seguramente el más original sea The Darkness II, porque hay que reconocerlo: la primera parte fue una pasada y el hype está por las nubes. Tráilers como el que tenéis a continuación no ayudan a aligerar la espera, porque si los movimientos finales son una pasada en cualquier juego, cuando son unos tentáculos hechos por oscuridad los que arrancan cabezas o cortan cuerpos, pues el espectáculo está más que asegurado.

