Se muestra por primera vez el planeta Marte en Mass Effect 3 y su importancia argumental

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21 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hemos estado en innumerables planetas en los anteriores Mass Effect, pero como en la entrega final la lucha se llevará directamente hasta el Sistema Solar, no es de extrañar que el planeta Marte sea un nivel bastante importante dentro de Mass Effect 3. Desvelado en el último programa de Gametrailers TV, en el Planeta Rojo se dará una de las principales fases a nivel argumental del título, ya que Liara descubre que algo se cuece en Marte que concierne a los Segadores, por lo que va junto a Shepard a investigar. Éste será el nivel en el que controlaremos a Liara, por lo que ya tenemos unas cuantas razones para estar emocionados por este nivel. Tenéis el fragmento del programa en el que hablan de Marte justo después del salto, y recordad que el próximo 14 de febrero podremos disfrutar de la demo del juego, por lo que la batalla final contra los Segadores está más cerca que nunca.

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Shank 2 llegará a Europa el próximo 8 de febrero para seguir repartiendo estopa con su sierra

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19 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque su primera parte pasó sin pena ni gloria por los servicios digitales, Electronic Arts ha anunciado que Shank 2 llegará a Europa el próximo 8 de febrero (y un día antes a EEUU). Esta secuela mantendrá su estilo gráfico para seguir ofreciéndonos violentos combates motosierra en mano y tiroteos en los que, esta vez, podremos traer a un compañero. Así es, el cooperativo será la principal novedad de esta secuela, que si logra superar los fallitos de su primer juego, podríamos encontrarnos ante una verdadera joyita.

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2K Games anuncia el modo de juego 1999 para Bioshock Infinite

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19 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Bioshock_Infinite

Aquellos nostálgicos de las pantallas de Game Over y juegos difíciles de verdad están de enhorabuena pues 2K Games acaba de anunciar que Bioshock Infinite contará con un nuevo modo de juego diseñado para hacernos la vida imposible, exigiendo nuestra pericia en un reto continuo.

Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.
Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de “Game Over” si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida

Una excelente opción para aquellos que quieran enfrentarse a nuevos retos como los juegos de antes o bien enfrentarse a Bioshock Infinite en este Modo 1999 una vez completada la aventura. Ojalá esta iniciativa se extienda a otros juegos, aunque siempre que sea una opción que el propio jugador pueda elegir.

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Descubre cómo enfrentarte a los humanos en el nuevo tráiler de I Am Alive

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

En mundo post-apocalíptico, la gente como que no está muy en la labor de ayudarse mutuamente. O al menos eso es lo que pasará en el esperado I Am Alive, en el que el polvo o las alturas pueden ser tan peligrosas como unos cuantos seres humanos intentando quitarnos nuestras pertenencias. Por eso, si queremos estar vivos, mejor seguir los consejos del último tráiler del juego: ahorrar balas, utilizar el sigilo o amenazar con una pistola. Estas tácticas suenan bastante bien, y sabiendo que finalmente saldrá el juego el 22 de febrero, tenemos ganas de ver qué nos depara este destruido mundo del juego.

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Nuevo vídeo del diseño y la tecnología de Max Payne 3 centrado en las armas y el apuntado

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Max-Payne-3

Aunque tendremos que esperar un poco más de lo que nos gustaría para disfrutar de Max Payne 3, Rockstar no hace más que aumentar el hype con su serie de vídeos sobre el diseño y la tecnología del juego. En esta ocasión nos hablan de las armas que llevará Max y el sistema de apuntado, algo que no será demasiado novedoso para los que ya conocíamos la saga, pero que luce extremadamente bien con las pequeñas incorporaciones que podemos ver. Si a esto le sumamos un apartado gráfico de infarto, ya podemos contar los días para ver al bueno de Max en nuestras consolas pegando tiros otra vez.

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La Muerte se alza entre los caídos en el nuevo diario de desarrollo de Darksiders II

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Todos tenemos unas ganas tremendas de que llegue Muerte en Darksiders II, pero mientras esperamos una fecha oficial de lanzamiento, nos tendremos que conformar con un nuevo diario de desarrollo del título. En él nos hablan un poquito más de Muerte, su personalidad y algunos de los escenarios que visitaremos, como ciudades angelicales, demoniacas o la tierra de los muertos. Pero claro, no solo cambiarán los escenarios, sino también la jugabilidad, asegurando que Muerte tendrá mucho más estilo y «delicadeza» que Guerra con sus brutos ataques. No sé vosotros, pero quiero el juego para ayer para ver cómo continúa el genial apocalipsis que supuso la primera entrega.

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Se desvela la demo de Mass Effect 3 en un tráiler mejor con Kinect

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Como muchos ya sabréis, el esperado Mass Effect 3 será uno de los primeros juegos híbridos que combinarán nuestros comandos de voz por medio de Kinect con el juego tradicional. En el E3 se mostró a duras penas, y ahora los chicos de Bioware han lanzado un tráiler centrados solo en esta característica. La verdad es que en el vídeo parece que funciona bastante bien, pero como que todo es mucho más rápido pulsando un simple botón, aunque claro, para hacer la gracia de vez en cuando puede estar bastante bien. Aun así, lo que más destaca del vídeo es que al final se desvela que la demo del juego llegará a Xbox Live el próximo 14 de febrero (es de esperar que también lo haga en PS3 en una fecha similar), por lo que ya queda menos para probar de primera mano lo que nos depara el final de esta épica espacial.

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Choplifter HD

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17 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los remakes de los juegos clásicos de los recreativos están a la orden del día en los sistemas de descarga, en muchos casos llevando estos títulos ante un nuevo público en algunos de los mejores títulos descargables que podemos encontrar hoy por hoy. Bajo esta premisa nos encontramos Choplifter HD, la puesta al día de los chicos de inXile Entertainment de este arcade aéreo en el que nuestra principal misión no es la destrucción de nuestros enemigos sino rescatar a los civiles atrapados en situaciones de peligro. ¿Nos unimos a este rescate aéreo o pedimos la evacuación para no jugar?
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Capcom anuncia nuevos personajes de Street Fighter X Tekken y muestra nuevos vídeos

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17 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Capcom va calentando motores y soltando poco a poco nueva información sobre el juego de lucha Street Fighter X Tekken que llegará a nuestras pantallas el próximo 9 de marzo. Hoy se han anunciado la incorporación de tres nuevos personajes al elenco de luchadores del universo Tekken. Se trata de Paul, luchador dispuesto a demostrar que es el mejor del universo, Law, maestro de las artes marciales, y Xiaoyu, experta en las artes marciales chinas del Hakkesho y Hikaken. Como algunos sabemos que una imagen vale más que mil palabras han decidido publicar un par de tráilers para empezar a mostrarnos los personajes, tanto en el juego, como a través de un tráiler cinemático.

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Disfruta del cooperativo de Syndicate el próximo 31 de enero con la demo del juego

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17 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Por si teníais dudas de cómo sería Syndicate en formato FPS, el próximo 31 de enero (o 1 de febrero para los usuarios de PS3) podréis disipar vuestras dudas, ya que Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento de la demo cooperativa del juego para esa fecha. En la versión de prueba dispondremos de una de las 9 misiones cooperativas del título, que están basadas en el juego de estrategia original. Para que nos vayamos preparando, han lanzado un nuevo tráiler sobre esta demo, que aquí un servidor ya está esperando como agua de mayo para ver si tanto tráiler espectacular da sus frutos en un divertido shooter o no.

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