El nuevo tráiler de Sleeping Dogs se infiltra en nuestras consolas para contarnos su historia

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2 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

sleeping-dogs

Tras ver este vídeo, menuda alegría me llevo de que no se cancelara el juego y fuera salvado por Square Enix, porque menuda pintaza que tiene. En este tráiler de Sleeping Dogs, se nos presenta la historia de la forma más cinematográfica posible, con nuestro protagonista dando muchos golpes, provocando explosiones y viendo a quiénes tendrá que tumbar desde dentro de las Tríadas. Conociendo el buen hacer de este estudio y lo divertidas que fueron las entregas anteriores de True Crime (la franquicia de la que iba a ser el juego tercera parte), podemos esperar muchas cosas buenas del título.

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Increíble tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3. La épica espacial llega a su fin

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2 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Os maldigo Bioware por aumentar tanto nuestro hype con el espectacular tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3. Por si no teníamos ya ganas suficientes de que llegara la semana que viene para empezar la lucha final contra los Segadores y salvar la Tierra (bueno, y de paso la galaxia), van los chicos de Bioware y nos dejan el siguiente épico tráiler de lanzamiento. ¿Es tan espectacular como el tráiler de lanzamiento de Mass Effect 2? Pues es difícil decirlo, pero hay algo bien claro: Bioware sabe realmente cómo ponernos al límite con unos increíbles vídeos para una increíble franquicia.

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Primeras cuatro imágenes ingame de Assassin’s Creed III

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2 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

>Assassin’s Creed III» width=»708″ height=»398″ class=»aligncenter size-large wp-image-74117″ /></a></p>
<p>Aunque hasta el lunes no veremos el juego en movimiento, ya tenemos las cuatro primeras imágenes ingame de <strong>Assassin’s Creed III.</strong> <a href=Como se reveló ayer, esta tercera entrega estará ambientada en la Revolución Americana, por lo que habrá un cambio de época de unos 200 años respecto a las aventuras de Ezio, algo que se puede ver en el armamento que lleva el nuevo protagonista: un tomahawk, un arco y una pistola. Las cuchillas ocultas no se han visto todavía, pero tienen que estar en nuestro arsenal, ¿verdad?

Algo interesante de estas imágenes es que aparece este nuevo Assassin cazando un ciervo con su arco, por lo que puede que se incluya la caza como novedad en esta entrega. Lo que espero realmente es que nos sitúen en localizaciones que dé gusto escalar, ya que ese es uno de los puntos que más preocupan (además de la historia con Desmond, claro). ¿Qué os parecen estas primeras imágenes?

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Sega y Arkedo Studio anuncian Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit! con un tráiler de lanzamiento

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1 marzo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Violencia extrema y gore nos esperan en esta nueva aventura protagonizada por un conejo llamado Ash, pero no un conejo cualquiera, sino el mismísimo príncipe del Averno. Nos enfrentaremos a Fat Rabbit y a sus monstruos feos y grosesos que viven en el infierno y se interpongan en nuestro camino. Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit! será un juego de acción plagado de escenas cómicas y sangre a borbotones, gracias a nuestras armas y a una perforada, mientras exploramos las profundidades del inframundo. A continuación os mostramos el tráiler de lanzamiento del juego.

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Nuevo tráiler de Ghost Recon: Future Soldier sobre la moderna tecnología que usaremos

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1 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ghost Recon: Future Soldier sigue mostrando un aspecto realmente espectacular en su nuevo vídeo, en el que nos presentan varios de los aspectos tecnológicos que tendremos a nuestra disposición, como el dron aéreo que también puede convertirse en una especie de coche radio control, o el camuflaje óptico. Sin duda, todos estos avances darán mucho juego a nivel táctico, algo que parece haberse olvidado mucho en los últimos juegos de acción. Esperemos que pronto haya alguna demo, porque no sé vosotros, pero tengo el hype por las nubes por ver el regreso de los Ghost tras estos años.

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[ACTUALIZADA] Ubisoft desvela la portada de Assassin’s Creed III, confirmado su periodo histórico

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1 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

>Assassin's Creed III

ACTUALIZACIÓN. La revista GameInformer ha desvelado la portada de su nuevo número, con más artworks del juego que encontraréis tras el salto. Espectacular ese tomahawk con el símbolo Assassin, ¿eh?

Ubisoft no se ha podido hacer esperar para confirmar la portada (tanto en PS3 como 360) que lleva pululando por la red gracias a una filtración de la cadena de tiendas Best Buy sobre Assassin’s Creed III, y confirma lo que todos los rumores apuntaban: el juego se ambientará en la revolución americana. Esto me parece interesante y me asusta al mismo tiempo, ya que esta época no la veo con demasiada chicha para explorar en los escenarios, y con unos hechos muy trillados de verlos en tantas películas americanas. Por otro lado, siempre es interesante ver qué novedades jugables puede traer este cambio de época, y sobre todo, descubrir a un Assassin completamente nuevo. Eso sí, espero que sea Desmond el que tome más protagonismo, porque si recordamos, el 2012 es la fecha clave del juego, y no deberían de llevar mucho más allá el argumento del bueno de Desmond. De cualquier forma, el lunes se darán los primeros detalles oficiales del juego, con que tendremos que esperar para ver qué nos ofrecerá la franquicia esta vez. ¿A vosotros qué os parece esta nueva época?

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2K Games anuncia fecha de lanzamiento de Bioshock Infinite, el próximo 19 de octubre

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1 marzo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Bioshock_Infinite

Uno de los secretos mejor guardados por 2K Games acaba de ser desvelado. Ya tenemos fecha de salida de otro de los títulazos que nos esperan este año desarrollado por Irrational Games, responsables de la primera entrega de la saga. Si hace unos días conocíamos la fecha de lanzamiento de Borderlands 2, hoy por fin podemos situar y marcar en el calendario la fecha de Bioshock Infinite. En concreto será el 19 de octubre, unos días antes llegará a territorio americano, el 16 de octubre, y estará disponible para PS3, Xbox 360 y PC.

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Así es la nueva Normandía por dentro de Mass Effect 3

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29 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Mass-Effect-3

Uno de los aspectos claves de la franquicia Mass Effect ha sido siempre la nave Normandía, que ha llevado al equipo de Sephard por toda la galaxia en sus dos primeras aventuras, y cómo no, será nuestro centro de mando de nuevo en la guerra final contra los Segadores. El juego sale a la venta la semana que viene, y como era de esperar, el hype está por las nubes. Para calmarlo (o todo lo contrario, según se vea), la página CVG ha lanzado un vídeo mostrando el interior de la nueva Normandía. En esencia, es muy similar a la vista en Mass Effect 2, con algunos pequeños cambios que podéis ver a continuación sin temor a tragaros ningún spoiler de ninguna clase.

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Avance: End of Nations – asistimos a la presentación de este free-to-play en Londres

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29 febrero, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

La semana pasada me desplacé a un hotel de Londres para la presentación de End of Nations, un juego que unifica la estrategia en tiempo real con el multijugador masivo online (algo que definen como MMORTS), y que promete encuentros de 26 contra 26 jugadores. El juego está siendo desarrollado por Trion Worlds, que tienen una buena experiencia en el campo de los MMO con Rift, y Petroglyph Games, formado por veteranos que trabajaron en míticos juegos de estrategia para PC, como Dune II o el Command & Conquer original.

Si todo lo anterior aún no despierta tu atención, cosa que dudo, ¿que tal el hecho de saber que este título será free-to-play?. [Read more…]

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El nuevo diario de desarrollo de I Am Alive nos cuenta todas las claves del juego

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28 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La semana que viene por fin llega a Xbox Live Arcade (y algo más adelante al resto de consolas) el esperado I Am Alive, y para que no se nos olviden todas las claves del juego, Ubisoft ha lanzado un nuevo diario de desarrollo del título para que los propios desarrolladores nos las muestren. Básicamente, el juego será una aventura de supervivencia en un mundo post-apocalíptico, en el que tendremos que cuidar mucho los recursos que encontremos (una pistola será un bien muy preciado y escaso), además de la estamina de nuestro personaje para que no se nos caiga cuando estamos escalando. La verdad, el juego luce de miedo, por lo que hay ganas de ver en qué queda todo tras tantos retrasos.

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