Disney desvela oficialmente Disney Infinity con la imaginación por bandera para esta plataforma de juegos

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15 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Disney Infinity

Aunque su desarrollo era un secreto a voces gracias a una gran filtración a finales del 2012, Disney por fin ha anunciado de manera oficial Disney Infinity, y no podía pintar mejor. El juego saldrá a la venta en verano para PC, PS3, Xbox 360, Wii U, Wii, Nintendo 3DS y dispositivos móviles, por lo que todo el mundo va a poder acceder a este título. O como les gusta llamarlo, una plataforma de juegos infinitos.

Partiendo del enorme éxito de Skylanders, Disney Infinity también basa su atractivo de cara al público infantil en que para jugar, vamos a necesitar juguetes de verdad. Las figuras de los diferentes personajes de Disney (que van desde los de Pixar hasta los de televisión) se colocarán en una plataforma, y así aparecerán en el juego. Además, en dicha plataforma podremos añadir diferentes anillos para hacer aparecer vehículos, o dar dar a los personajes hasta dos power-ups. El progreso hecho con ese personaje queda guardado en la figura, por lo que podremos seguir con nuestra partida en cualquier plataforma. Hasta aquí, todo muy parecido a lo que ofrece Skylanders, pero la cosa va mucho más allá.

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The Cave ya tiene tráiler, precio y fecha de lanzamiento

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15 enero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

the-cave

Sega acaba de hacer pública la fecha de lanzamiento de The Cave, la última genialidad de Double Fine y Ron Gilbert, así que a partir del próximo 23 de enero ya sabéis lo que toca. Y no es otra cosa que pasar por caja, ya sea en algunas de las versiones en las que estará disponible el videojuego: Xbox 360, PC, PS3 o Wii U. The Cave tendrá un precio de 12,99 euros, mientras que si os hacéis con la versión de la consola de Microsoft tendréis que gastaros 1200 Puntos Microsoft. Para celebrar el anuncio Sega acaba de publicar el siguiente tráiler de lanzamiento de The Cave en el que podéis conocer a los personajes protagonistas de esta gran aventura.

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Dante ya está aquí con el espectacular tráiler de lanzamiento de DmC Devil May Cry

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15 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

dmc_devil_may_cry

El nuevo Dante por fin llega hoy a las tiendas (para PC lo hará 25 de febrero), y Ninja Theory lo quiere celebrar con un espectacular tráiler de lanzamiento de DmC Devil May Cry. El vídeo es puramente ingame, mezclando escenas de combate con algunos combos increíbles, y varias cinemáticas para ilustrar un poco más la historia del juego, que obviamente cambia bastante al protagonista y el universo que hemos podido disfrutar en las cuatro entregas originales. El título parece que lo está haciendo muy bien en todo el mundo, y que los miedos por tanto cambio eran infundados, con que parece que Ninja Theory y Capcom han hecho un buen trabajo con este reboot.

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Irrational Games anuncia los requisitos técnicos para PC de Bioshock Infinite

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15 enero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Bioshock_Infinite

Irrational Games ha pensado en todos los tipos de usuarios de PC a la hora de configurar las opciones técnicas para poder disfrutar de la mejor manera posible de Bioshock Infinite en nuestros equipos tanto a la hora de los controles como en disfrutar de los gráficos. A estos usuarios se les mima como a ningún otro y la intención es que todos se adapten a alguna de las configuraciones por defecto que incluirá el juego, tanto a la hora de configurar nuestros propios controles como a la hora de elegir entre las seis opciones gráficas diferentes. La versión de PC podrá descargarse también desde Steam y esta incluirá el denominado Steam Cloud que nos permitirá continuar nuestra partida de Bioshock Infinite desde cualquier otro ordenador e incluso disfrutarlo en pantalla grande en el sofá de nuestro salón gracias a la opción Big Picture de Steam. A continuación os dejamos con los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar en condiciones del título en nuestro PC.

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La próxima entrega de MotoGP desarrollada por Milestone llegará también a PS Vita

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14 enero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

La nueva edición de MotoGP este año cambia de manos y estará disponible para más plataformas. Hasta ahora había sido desarrollada por Namco, pero en 2013 llegará de la mano de los italianos Milestone, responsables también de los últimos títulos de WRC, así que experiencia tienen asegurada y seguro que no les costará mucho superar las últimas entregas de la marca japonesa. Hoy han anunciado el desarrollo oficial de MotoGP 13 y le han puesto fecha de salida. El juego estará disponible en junio de este año para las siguientes plataformas: PC, PS3, Xbox 360 y como primicia este año estará también en marcha la versión para PS Vita. A continuación el tráiler anuncio del juego.

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Sega anuncia los requisitos para PC de Aliens: Colonial Marines

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14 enero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Aliens-Colonial-Marines

El próximo título de Gearbox Software, artífices del grandioso Borderlands, será una apuesta arriesgada basada en la franquicia Aliens que llegará a nuestras pantallas a principios de febrero. Como todos ya sabéis se trata de Aliens: Colonial Marines y hoy Sega, la distribuidora del título, ha hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar del juego en nuestro PC. Así que comprobad ahora mismo si vuestros equipos cumplen para poder jugar a esta nueva entrega que enfrenta de nuevo a humanos y xenomorfos.

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Electronic Arts presenta una edición coleccionista de Dead Space 3 cargada de extras

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12 enero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Dead-Space-3

Se trata de la Dead Space Dev-Team Edition y únicamente puede adquirirse a través de la web oficial de Electronic Arts por un precio de 160 dólares. Esta edición consta únicamente de 5000 unidades para todo el mundo, así que si quieres ser uno de los afortunados ya sabes lo que toca. Esta espectacular edición especial creada en exclusiva por el equipo de desarrollo de Dead Space 3 consta de cofre, estatua, botella para agua, posters, postales, cuaderno con tapas metálicas, libro de arte, una copia del juego para la plataforma que desees y un par de contenidos descargables para el juego. A continuación el tráiler de presentación de esta Dead Space Dev-Team Edition.

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Consigue ser el gangster más importante de Atlantic City a partir del 1 de febrero

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11 enero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Atención amantes de los juegos de estrategia por turnos porque el nuevo título de Kalypso, responsables de Tropico 4, ya tiene fecha de lanzamiento. Omerta – City of Gangsters estará disponible para PC (en formato físico) y Xbox 360 a partir del próximo 1 de febrero, y las versiones para Mac y PC a través de Steam llegarán unos meses más tarde. Os recordamos que se trata de un nuevo juego de estrategia por turnos en el que nuestro principal objetivo será convertirnos en el gangster más importante de Atlantic City durante los años veinte. Desde nuestra llegada en barco a la ciudad como inmigrantes hasta conseguir una organización criminal como un buen y reconocido mafioso, pasando por realizar pequeños trabajos o reclutar un buen número de matones. A continuación os mostramos el último tráiler del juego en el que podéis observar la ambientación y algunas de las acciones que realizaremos como gangster.

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The Walking Dead: Survival Instinct saldrá a la venta el 29 de marzo y también en Wii U

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11 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

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¿Os acordáis de lo terriblemente mal que pintaba The Walking Dead: Survival Instinct cuando se mostró por primera vez hace unas semanas? Aunque era motivo de alarma, en principio, no había ninguna fecha concreta para el juego, por lo que todos esperábamos que saliera a finales de año para poder mejorar el título al máximo.

Pues va a ser que no, y es que Activision, a través de los dos actores protagonistas que interpretan a Daryl y Merle, han confirmado que el juego llegará a Europa el 29 de marzo, mientras que en EEUU podrán disfrutar del juego el 26 de marzo. Además de esta noticia, se confirma que habrá una versión de Wii U que saldrá el mismo día que las demás. Con el poco tiempo que hay de cara al lanzamiento, no veo humanamente posible cómo van a poder arreglar el juego, por lo que será mejor tener unas perspectivas bajas y esperar que al menos no sea tan malo como lo parece actualmente.

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Ubisoft desvela los tres posibles estilos de juego de Splinter Cell: Blacklist

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10 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los desarrolladores de Splinter Cell: Blacklist han permitido a la comunidad de usuarios que les hagan una pregunta sobre el modo individual del juego, y el tema sobre el que han desvelado un poco más el sistema de economía. El juego nos recompensará por absolutamente todo lo que hagamos, pero lo hará dependiendo de nuestro estilo de juego.

Si vamos sin que nos detecten y sin matar a nadie, recibiremos puntos de «Fantasma» (Ghost). Si lo nuestro es ir con sigilo pero matando a los enemigos, entraremos en la categoría de «Pantera» (Panther). Por último, el ir a lo bestia nos dará puntos de la categoría de «Asalto» (Assault). Aseguran que muy pronto mostrarán más sobre el juego y cómo funciona este sistema de puntuación, pero está bien que recompensen a cada jugador por diferentes motivos para que así todos puedan jugar a su manera.

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