En el siguiente vídeo Ubisoft nos muestra como desbloquar el traje de Raiden en la nueva entrega de Assassin´s Creed. Como veréis primero tendremos que completar tareas en el modo de entrenamiento del Animus para conseguir este skin de Metal Gear Solid. Se nota que entre Ubisoft y Konami hay buen rollito en este tema, y es que no es la primera vez que en un Konami y Ubisoft hacen buenas migas. Si os acordáis en Metal Gear Solid Peace Walker para PSP apareció Ezio como «guest star» o artista invitado… 😉
Atari y Sony anuncian Ghostbusters: Sanctum of Slime con la publicación de un tráiler del juego
Ghostbusters: Sanctum of Slime estará disponible en Xbox Live, PlayStation Network y PC en Atari.com en la primavera de 2011, así se acaba de confirmar mediante nota de prensa enviada a los medios. Por tanto estamos ante el primer juego en formato descargable de la historia de los cazafantasmas. Se trata de una aventura para cuatro jugadores, ya sea en modo local o en línea, en la que nos pondremos en la piel de un novato contratado por los cazafantasmas. Nuestro objetivo: salvar a la ciudad de Nueva York de una catástrofe de proporciones fantasmagóricas. Volveremos a tener las armas de siempre, es decir, rayo de protones, el inductor de plasma y el shock de fermiones, para acabar con enemigos, algunos de ellos de mayor tamaño, por zonas de la ciudad de los rascacielos.
Muy pronto se lanzará un parche que solucionará todos los problemas de Fallout: New Vegas
Hoy parece que la cosa va de parches, y es que tras ver que los coches tienen más opciones, es el turno de los chicos de Obsidian y Bethesda para arreglar uno de los mejores juegos del año: Fallout: New Vegas. Desde que se lanzó ha gustado mucho, pero también ha sacado de quicio a más de uno por sus numerosos bugs, sobre todo uno que en 360 corrompía la partida. Pues bien, por fin nos va a llegar la solución a estos problemas, ya que muy pronto se va a lanzar un parche en todas las versiones que en principio solucionará todos los problemas y errores de códigos. Esperemos que así sea y podamos disfrutar de un visita al Páramo sin estos molestos fallos.
Majin and the Forsaken Kingdom
Si echamos un vistazo a los juegos actuales, casi todos son violentos y oscuros, siendo encima éstos los que más ventas logran. Por eso, cuando se anunció Majin and the Forsaken Kingdom y se dijo que se quería alejar de este tópico actual en pos de un mundo más colorido y amable, la idea me atraía bastante. Por si fuera poco, los antecedentes de sus desarrolladores, Game Republic, son muy buenos, con algunas joyas como Genji o Folklore en su hacer. Con todo esto, ¿tendrá éxito esta tierna historia de amistad o será mejor que sucumbe a la oscuridad?
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Podría haber una demo de Dead Space 2 este año
Sin confirmar ni desmentir nada, Electronic Arts deja la puerta abierta para una demo del esperadísimo Dead Space 2 antes de que acabe el año. Estas insinuaciones vienen de la página de Facebook del juego, en la que ante la pregunta de si habrá demo, Steve Papoutsis (productor ejecutivo del título) dijo «mucha gente nos está haciendo esa pregunta. Tendremos que pensarlo». Por si esto no fuera poco, luego añadió «yo diría que tenéis que estar preparados, atentos a la página de Facebook (guiño) porque nunca se sabe». Realmente espero que podamos probar ya las nuevas aventuras de Isaac, porque así podremos amenizar la espera para volver a pasar miedo en el espacio.
Sports Island Freedom para Kinect
Los títulos deportivos son, sin duda, de los que más y mejor se prestan a sistemas de juego como Wii, Kinect o Move. Otra cosa es que la jugada salga bien y la jugabilidad esté a la altura de los deportes representados. Hudson no es nueva en esto, y tras probar suerte en Wii con su Deca Sports (Sports Island en Europa) ahora decide aprovechar las prestaciones de Kinect para desarrollar un juego con las mismas características que el de la consola de Nintendo. Veamos si consigue llevarse el oro, la plata o el bronce.
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Guerra de anuncios hamburguer-consolas
En estas fechas cercanas a la Navidad los cadenas de hamburguesería se lanzan a captar a sus clientes a base de anuncios de consolas, como algunos habréis podido presenciar durante los anuncios de series, programas y pelis en televisión. Mientras que Burger King nos convence de que podremos ganar un pack de Xbox 360 con Kinect cada hora introduciendo un código que nos darán en el establecimiento en una web !!!, la competencia McDonald´s mediante unas etiquetas y sabremos al instante si nos ha tocado una de las 200 PlayStation 3 con juegos Buzz!!. Las consolas y videojuegos se están convirtiendo en un gancho al que cualquier marca y producto está recurriendo para promocionar su producto. Y siempre me he preguntado, ¿ habrá gente que le ha tocado estas consolas que ofrecen ? o realmente es un pequeño timo. ¿Algún lector de Desconsolados ha sido tan afortunado que le ha tocado un premio de estos?
Shaun White Skateboarding
El género del skate no está pasando por su mejor momento, con un inicio de la explotación para la saga estrella Skate y un Tony Hawk que sigue sin levantar cabeza a pesar de lo prometedora que parecía el uso de una tabla auténtica. Por esa razón, Ubisoft ha querido dar su propio punto de vista en el género con Shaun White Skateboarding, además de intentar crear un producto de calidad con el nombre del deportista tras el truño del Snowboarding. ¿La mecánica con la que intentan sorprendernos? Cambiar el mundo con nuestros trucos. Veamos si han conseguido crear un buen juego o hubiera sido mejor que un mago hiciera un truco para desaparecer el último Shaun White.
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Las explosiones regresarán a Xbox Live con Ms. Splosion Man
Si os gustan las explosiones y sois usuarios de Xbox Live seguramente probasteis Splosion Man, uno de los mayores bombazos del sistema de descarga que combinó sin igual la habilidad de saltar por los aires de su protagonista con unos ingeniosos puzzles. Pues bien, estamos de enhorabuena, porque sus desarrolladores, los chicos de Twisted Pixel, han anunciado su secuela, que recibirá el nombre de Ms. Splosion Man. Así, tras ser capturado por los malvados científicos el prota del primero, estos cuando están de fiesta crean por accidente a la versión femenina del sujeto que acaban de capturar. Sin duda, tiene pinta de volver a ser divertido y seguro que será otro éxito cuando salga a la venta en el otoño de 2011.
Coches ‘rebotones’ en Gran Turismo 5
Ahora mismo ando preparando el análisis de Need for Speed Hot Pursuit y compruebo después de haber jugado a Gran Turismo 5 que la gente de Criterion Games ha hecho un trabajo impresionante con los accidentes de los coches del juego. Mientras que en Gran Turismo 5 parece que los coches reboten, como podéis ver en el siguiente vídeo, en el juego de Electronic Arts los cochazos que conducimos realmente sufren desperfectos y los choques son brutalmente mostrados con una física muy bien conseguida. Se nota que los tipos estos tienen práctica de la serie Burnout.

