Dead Space 2

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31 enero, 2011 por Carles García 3 Comments

Dead Space 2

En 2008, los chicos de EA Redwood Shores nos sorprendieron con uno de los mejores Survival Horror de esta generación, un género abanderado por sagas como Resident Evil y Silent Hill. El juego nos ponía en la piel de un ingeniero, Isaac Clarke, que acudía junto a otros tripulantes a una nave minera averiada y aparentemente desolada, el USG Ishimura. Nuestro protagonista, armado con utensilios de ingeniero, debía hacer frente a numerosos peligros que acechaban por toda la nave, llamados necromorfos, que no eran más que la propia tripulación que había mutado por culpa de un artefacto alienígena conocido como la Efigie.

Poco más de dos años más tarde, la misma gente de EA Redwood Shores, ahora bajo el nombre de Visceral Games, y después de dejarnos un discretito Dante’s Inferno, nos traen la esperada continuación del exitoso Dead Space.

Esta secuela comienza tres años después de los acontecimientos del primer juego. Para quienes no jugaron al anterior, algo poco aconsejable al mismo tiempo que imperdonable no haberlo hecho ya, tenemos un buen resumen que nos explica con todo tipo de detalles los acontecimientos vividos y el porqué nuestro protagonista empieza esta nueva aventura atado con una camisa de fuerza en el ala psiquiátrica de The Sprawl, una colonia espacial en órbita por Saturno.

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Teorías Conspiratorias: Assassin’s Creed: La Hermandad

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30 enero, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Un año más y otro Assassin’s Creed con un desenlace sorprendente más. Tras iniciar la sección Teorías Conspiratorias con la segunda entrega, volvemos a la carga una vez más para intentar descifrar lo que ocurre en la interesantísima historia de Desmond en La Hermandad (sí, la de Ezio fue una decepción).

ATENCIÓN: Tras el salto discutiremos temas argumentales que podrían acontecer tras el desenlace del juego, por lo que daremos múltiples spoilers. Así que si no habéis completado el título no sigáis leyendo.

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Un nuevo tráiler de Rage ve la luz, justo para anunciar su fecha de salida

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30 enero, 2011 por Faustino Fernández 1 Comment

Rage

Bethesda e Id Software nos muestran un nuevo tráiler de Rage justo cuando conocemos su fecha de salida, en concreto el 13 de septiembre. Aparte de ver varias carreras con vehículos y varios mutantes en acción, podremos ver al final del vídeo un mutante enorme que quizás nos ponga las cosas difíciles en el juego. Si estáis interesados en conocer más detalles e imágenes del juego podéis hacerlo en la web del juego que acaba de inaugurarse: www.rage.com

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Nuevo tráiler de Mortal Kombat que nos enseña como destruir órganos y huesos

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29 enero, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

Los desarrolladores de Mortal Kombat nos muestran nuevas acciones del juego. Esta vez le toca a los ataques denominados Rayos X que provocará en nuestro adversario una destrucción de sus huesos y órganos internos. Y la verdad es que después de ver el vídeo el efecto del golpe debastador sobre las diferentes partes del cuerpo está muy bien conseguido. Mortal Kombat promete devolver la saga a sus orígenes y ver los combates mas sangrientos y ejecuciones brutales a nuestras pantallas.

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Superar el modo Hardcore en Dead Space 2 tiene como recompensa obtener una nueva arma

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29 enero, 2011 por Faustino Fernández 4 Comments

Así es Desconsolados, si alguno de vosotros es capaz de superar el nivel Hardcore en Dead Space 2 en el que sólo podemos guardar tres veces a lo largo del juego obtendremos una nueva arma. Se trata del cañón de mano que tiene una forma bastante «familiar» para aquellos que acuden a algún evento deportivo. Mirar el siguiente vídeo y comprobaréis a qué me refiero.

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Breach

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29 enero, 2011 por Faustino Fernández 2 Comments

En estos días en que los shooters están tan de moda y nuestras estanterías están plagadas de grandes títulos, una compañía llamada Atomic Games se atreve a publicar Breach. Y decimos se atreve porque plantar cara a los shooters actuales es tarea ya de por sí difícil, así que prefieren centrarse en un modo de juego y dar a los seguidores del género una jugabilidad rápida y en la que la destrucción del escenario es su mayor virtud. Pero entremos en detalle y veamos si realmente merece la pena gastarse los 1200 Puntos Microsoft que vale.
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Zeit²

  • Xbox 360

28 enero, 2011 por mikiedge 3 Comments

Bajo mi punto de vista el género de los shoot ’em up es uno de los más desaprovechados dentro del catálogo de cualquier consola de última generación. En los tiempos que corren es difícil encontrar títulos que puedan llegar al nivel de Ikaruga o Border Down. Ya se que estoy usando palabras mayores, pero el potencial técnico que ofrecen tanto Xbox360 como Ps3 me parecen un desperdicio muy grande si pensamos en uno de los géneros más adictivos y gratificantes de toda la historia de los videojuegos. Aún así algún intento por renovar el género hemos tenido, el primero que me viene a la cabeza quizás sea Geometry Wars, pero quizás es un título más cercano a Asteroids que a 1942, por poner un ejemplo. Es un hecho que las grandes empresas no apuestan duro por el shoot ‘em up. Y si lo hacen es para traernos ports o remakes de sagas consagradas como el ya mencionado Ikaruga o Radiant Silvergun. Me da un poco de pena pensar en los mejores títulos del género y tener que retroceder mínimo 8 años atrás por no decir 15. Es como si habláramos de juegos de fútbol y tuviéramos como referente a Tehkan World Cup o Super Side Kicks por encima de FIFA o PES 11. ¿Un poco triste no? Por suerte de vez en cuando la sangre fresca de la programación nos traen algunos rayos de esperanza dentro de esta oscuridad creativa y ese miedo al riesgo. Hablamos de Zeit², desarrollado por Brightside Games y que podemos encontrarlo en el bazar de XBLA. Veamos que nos ofrece este matamarcianos ¿no?

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FFXIII-2 recompensará a los jugadores de su precuela FFXIII

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28 enero, 2011 por Gerard Fernández 3 Comments

«Los propietarios de FFXIII querrán conservar los savegames en sus consolas» decían el productor Yoshinori Kitase y el director Motomu Toriyama en una entrevista realizada por Famitsu, pero sin dar más detalles de qué recompensas serían las obtenidas por esta bonificación, en Final Fantasy XIII-2.

Adriasang recoge los puntos clave de dicha entrevista, con algunos detalles spoileadores, así que cuidado si aún no habéis terminado la primera entrega. Que no os coja el toro, porque esta secuela estará disponible durante el próximo invierno.

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Two Worlds II ya tiene su parche también en consolas

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28 enero, 2011 por Gerard Fernández 2 Comments

Por fin, la actualización que tanto esperábamos todos para el juego Two Worlds II ha sido lanzado. El parche estaba ya para la versión de PC desde casi una semana después del lanzamiento del juego; pero para las versiones de consola se ha hecho esperar un poco más.

Con esto acaba (o disminuye, al menos) uno de los peores problemas del juego: Sus bugs. Seguid leyendo si queréis saber a qué afecta este parche de 96Mb.

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Spare Parts

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28 enero, 2011 por Orion el pastor Leave a Comment

Cuando ves el teaser tráiler de Spare Parts tienes buenas vibraciones respecto a lo que te ofrece, aparentemente un juego cooperativo divertido y alocado, con dos robots amigos pero que disfrutan “puteandose” mutuamente.

Ahora nos toca analizaros este juego, confirmaros si el juego apunta tan buenas maneras como parece y es una buena adquisición, o si por el contrario acaba siendo un cumulo de buenas ideas que no llegan a buen puerto.

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