Los juegos de Warhammer 40,000 siempre (o casi) han sido sobre estrategia, pero este año eso va a cambiar con Space Marine. Desde que se anunció hace un año, no hemos sabido mucho de él, pero el juego ha vuelto con fuerza con un espectacular diario de desarrollo en el que vemos el título en movimiento. Básicamente, el juego se podría definir como una mezcla de ciencia ficción y fantasía con una jugabilidad a lo Gears of War. Personalmente, ya solo con esto me han conquistado, por lo que habrá que seguir muy de cerca esta prometedora aventura.
THQ desvela nuevos detalles de UFC: Personal Trainer… ¿Será un buen juego de fitness?
Puede que no tengamos un nuevo juego de UFC Undisputed para estas fechas como los dos últimos años, pero eso no quiere decir que THQ se haya olvidado de las Artes Marciales, y por eso, están preparando UFC Personal Trainer para este mes de junio. En efecto, se trata de un nuevo juego de fitness para todos los sensores de movimiento que hay en el mercado (y ya van…), es decir, Wii, Playstation Move en PS3 y Kinect en la 360. Al menos, no nos encontraremos con los típicos ejercicios, sino que aseguran estarán sacados de las rutinas de entrenamiento de los luchadores de la UFC. Aquí os dejamos con el primer tráiler para que os hagáis una idea de cómo será el juego:
La destrucción continua de la mano de Kara en el nuevo tráiler de Red Faction: Armageddon
Hacía tiempo que no sabíamos nada de Red Faction: Armageddon, por lo que viene bien volver a tenerlo presente gracias a su nuevo tráiler narrado por Kara, una de las protagonistas del juego, para contarnos cómo encontrarán los humanos en Marte a sus habitates subterráneos. La verdad, Guerrilla no tuvo ninguna clase de historia y el juego fue alucinante, con que espero como mínimo eso para esta nueva entrega. Eso sí, parece que al menos el argumento estará más trabajado, y encima vendrá de la mano de la tele-película (con posibilidad a convertirse en serie) en mayo, por lo que el regreso a Marte puede ser de lo más jugoso, destructivo y divertido que tendremos en los próximos meses.
Super Meat Boy crece a ritmo exponencial
Hace unos meses hice el análisis del que para mí es uno de los mejores juegos del año sin discusión, Super Meat Boy. Y es que los chicos de Team Mate crearon una autentica obra de arte que estoy seguro será recordada como un clásico dentro de algún tiempo.
Pero no es solo por ello que los chicos de Team Mate se han ganado mi más absoluto respeto para el resto de mi sucia vida… como ya sabréis si leísteis mi análisis (si no es así remediadlo ipso facto o arded en el infierno), estos muchachos han ido lanzado packs gratuitos de nuevos niveles que recibimos en el modo “The internets” . Pero no contentos con esto, durante los últimos días han lanzado un par de bombas…
El tráiler por el 15º aniversario de Resident Evil nos muestra los futuros remakes y entregas de la saga
Parece mentira Desconsolados, pero la saga Resident Evil ya lleva 15 años con nosotros, y no parece que vaya a perder fuelle en el futuro próximo. Mucho ha cambiado desde que nos internamos por primera vez en la mansión de Raccoon City para descubrir el virus-T, y por eso, Capcom ha lanzado un tráiler mostrando el inicio de la pesadilla, para luego dar paso a los remakes y entregas que veremos este año. Desde The Mercenaries 3D y Revelations en 3DS a las versiones en HD de Code Veronica y Resident Evil 4, sin olvidarnos del recién anunciado Operation Raccoon City. La verdad es que el vídeo está bastante bien, y muestra a la perfección el gran cambio que ha pegado la saga, pero como se suele decir, renovarse o morir por zombis, así que disfrutad este breve repaso por los RE que nos esperan:
Inflamous
Aquí estamos en Desconsolados como siempre para informaros de las novedades más destacadas en cuanto a juegos descargables. El que nos toca hoy está disponible en Xbox Live Indie Games, y se trata de Inflamous, el último juego de Milkstone Studios, que hace apenas unos días nos hechizaron con su anterior juego Infinity Danger.
A diferencia de Infinity Danger, en este juego no se han basado en ningún otro juego anterior y han dado rienda suelta a su creatividad. La historia (aviso que un tanto surrealista y gamberra) nos mete en la piel de un oficinista normal y corriente que, de lo frustrado que se siente en su empleo, decide quemar a sus compañeros con un objeto en llamas persiguiéndolos por toda la oficina mientras éstos huyen de él. Lo bueno, es que el objeto en llamas en cuestión, con el que los perseguimos para quemarlos, es nuestro propio cuerpo, ya que previamente antes de echar a correr nos habremos quemado a lo bonzo.
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Hackean la cuenta de un ejecutivo de Xbox Live
La cuenta de un ejecutivo de Xbox Live «Stepto» fue hackeada el día 2 de Abril por un individuo con el seudónimo de “Predator” en protesta del código de conducta de Xbox Live, más concretamente con el veto de las cuentas/consolas. Debido a la cancelación de la cuenta sufrido por el usuario y también por parte de sus «amigos» de vetado.
También ha colgado un vídeo en el que mostraba el hackeo de su cuenta atreves de Xbox.com, que podemos ver a continuación:
Lo interesante es que el jugar con fuego puede salir caro, especialmente para un hacker tan ingenuo y con afán de protagonismo. Alguien ha posteado los detalles del hacker en YouTube, incluyendo dirección y número de teléfono.
Por fin podemos ver la muerte de Spiderman en el primer tráiler de Edge of Time
Después de descubrir los detalles del juego este fin de semana en la Wonder-Con, nada mejor para empezar bien la tarde del lunes que con el primer tráiler de Spiderman: Edge of Time. En él podemos ver que jugablemente, el título parece que va a seguir todo lo que supuso un éxito en Shattered Dimensions, lo cual es bueno y malo al mismo tiempo… esperemos que todo el tema de la línea temporal añada algo realmente nuevo al juego. Esto aparte, la verdad es que el tráiler está bastante bien, porque admitámoslo, el momento final es una pasada. Eso sí, a ver si esta vez la historia acompaña, porque promete bastante. Y a vosotros Desconsolados, ¿qué os ha parecido?
Hard Corps: Uprising
La clase de historia de hoy nos sitúa en el año 1987, cuando Konami presentó en los salones recreativos de antaño un frenético y difícil arcade que no tardaría en meterse en nuestros pequeños corazoncitos y en grabar su nombre en la corta historia de los videojuegos. Los más espabilados ya sabrán que estoy hablando de Contra, aunque aquí fue bautizado como Gryzor. El juego original tomaba la fórmula de otro clasicazo de Konami, Green Beret (también conocido como Rush’n Attack), adornado con elementos de películas como Aliens, Predator o Rambo, así como unos protagonistas (Bill Rizer y Lance Bean) claramente inspirados en los mitos de entonces Arnold Schwarzenegger y Sylvester Stallone, solo hace falta ver la portada o la cinta roja que lucía en el pelo Bean.
El juego era un arcade 2D de tipo “Run and Gun” de desplazamiento horizontal con ligeros toques de plataformas que sorprendía por implantar la posibilidad de disparar en ocho direcciones para poder acabar con nuestros enemigos. El juego alternaba esas fases de scroll lateral con otras que simulaban pasillos en 3D, que aunque no eran tan brillantes, todos alucinábamos con ellas por lo novedosas que eran en aquella época. Pero sin duda el factor más determinante del éxito de este título fue ese maravilloso y equilibradísimo modo cooperativo para 2 jugadores.
Mass Effect 2 – La Llegada
Si hay un juego que me ha enganchado en los últimos meses (y seguro que a muchos más Desconsolados), es sin duda Mass Effect 2, ya que muy pocos juegos logran tener una sensación cinematográfica tan grande y espectacular, al mismo tiempo que logra divertir gracias a ligeras dosis de RPG con una jugabilidad a lo Gears of War. Vamos, que nos dejó con ganas de que la tercera parte de las aventuras de Shepard llegara a la de ya. Bioware sabe muy bien esto, por lo que no es de extrañar el lanzamiento del DLC La Llegada, que ha sido promocionado como el puente de unión entre Mass Effect 2 y Mass Effect 3. En el papel suena muy bien, ¿pero será esto cierto o nos encontramos con una cortina de humo para encubrir un DLC más?
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