Los chicos de Bethesda están que no paran últimamente, y si bien Brink es bastante conocido, su tapado es sin duda alguna Hunted: The Demon’s Forge. La verdad, yo tampoco me acordaba de él hasta que he visto el vídeo que está más abajo, en el que Lucy Lawless (archiconocida por hacer de Xena y aparecer más recientemente en «Battlestar Galactica» o «Spartacus») nos explica, junto a otros desarrolladores, la historia detrás del juego, y sinceramente, me han dejado bastante emocionados con el juego como lleguen a cumplir todo lo que prometen a nivel argumental. Respecto a la jugabilidad, el título será un juego de acción cooperativo de mazmorras (en efecto, no es un RPG) que además nos permitirá crear nuestros propios niveles. Para rematar, tan solo tendremos que esperar un mes para su lanzamiento, ya que llegará las tiendas el próximo 3 de junio.
Las máquinas se muestran en todo su esplendor en el primer tráiler gameplay de Binary Domain
Llevábamos un tiempo sin saber de él, pero vaya forma de regresar a la actualidad que ha tenido Binary Domain. Por si no os acordáis de este título, es el próximo juego del director de la saga Yakuza (vamos, que calidad va a tener seguro), y se trata de un shooter en tercera persona a lo Gears of War en el que nuestros enemigos son las máquinas, como ocurre en todo producto de ciencia ficción, se revelan contra la humanidad al evolucionar y tener algo más de personalidad. La verdad, con el teaser de hace algún tiempo no tenía muchas esperanzas puestas en el juego, pero tras ver el último tráiler con fragmentos de gameplay tengo bastantes ganas de ver cómo acaba resultando el juego.
Se filtra Need for Speed: The Run y ya está disponible su primer tráiler
Esto de las filtraciones está de moda últimamente con todo el tema de PSN, pero afortunadamente también hay otras más amigables para nosotros (no tanto por las compañías al evitarles un anuncio por todo lo alto), como es el caso de Need for Speed: The Run. En efecto, se trata de otro NFS que saldrá, teóricamente, el 18 de noviembre, siendo básicamente el tercer Need que nos encontraremos en más o menos un año. Esta filtración viene de la cadena de tiendas online «Shopto», que mostró en su catálogo el juego y hasta colgó su primer tráiler que ya está por YouTube, pero como os podréis imaginar, habrá que ser rápidos para verlo antes de que lo quiten. Por lo que se puede ver en el vídeo, esta entrega pretenden ser bastante cinematográfica al mostrar lo que parece ser un protagonista perseguido por la policía por todo Estados Unidos en algunas cinemáticas con explosiones, peleas y algún que otro accidente. La verdad, tanto NFS puede llegar a cansar, pero con este acercamiento, la verdad es que me tienen intrigados. A ver si Electronic Arts anuncia el juego de forma oficial y tenemos más detalles.
Tanner pisa el acelerador para traernos un nuevo tráiler y la fecha de lanzamiento de Driver: San Francisco
No sé vosotros Desconsolados, pero una buena persecución con explosiones, accidentes y tiroteos nunca viene mal (y si no que se lo digan a «A Todo Gas»), y por eso es una alegría ver que el desarrollo de Driver: San Francisco va viento en popa tras el retraso que sufrió hace varios meses. Así, Ubisoft ha anunciado que el juego llegará a nuestras consolas el próximo 1 de septiembre. Para celebrarlo, nada mejor que ver el nuevo tráiler completamente doblado al español para ver que Tanner puede volver con fuerza al panorama videojueguil tras el respiro que se tomó en el divertido Parallel Lines.
Una revista francesa ofrece nuevos detalles de FIFA 12
La revista oficial de PlayStation en Francia ofrece algunos detalles interesantes sobre la nueva entrega del simulador de futbol de Electronic Arts. Según la revista, FIFA 12 incorpora el denominado «Impact Engine» que hará que los jugadores realmente contacten entre ellos ya sea a través de patadas en los pies o choques de rodillas o cintura. Incluso estos choques podrán provocar más lesiones de las que anteriormente hemos visto en el juego. También se incluirá un nuevo sistema en el pase denominado «IA Vision Game» con el cual se consiguen pases más realistas cuando el jugador está encarado y viendo la zona. Esos pases a ciegas que podíamos realizar a veces en el juego quedarán en pases frustrados. Prometen una IA de los jugadores personalizada para cada uno de ellos y cada uno tendrá sus habilidades específicas. Habrá presentaciones más realistas al empezar los partidos, una nueva cámara que estará situada mucho más cerca del terreno de juego y una interfaz de menú mucho más clara e intuitiva que la vista en anteriores entregas.
De momento, no confirman nada sobre la posible suscripción que los jugadores deberán realizar al juego para mantener actualizaciones y futuras mejoras del juego.
Mortal Kombat
1992 será recordado por las olimpiadas de Barcelona, sin embargo, los más veteranos viciados a los videojuegos lo recordaremos por el apogeo del género de la lucha versus. Después de que Capcom sentara las bases un año antes con esa maravilla llamada Street Fighter II The World Warrior, en 1992 aparecieron numerosos juegos que tomaban esas bases y las llevaban a su terreno. SNK contraatacaría de nuevo con Fatal Fury 2, Art of Fighting o World Heroes, entre otros, auténticos juegazos que, junto con el rey SFII, establecían el listón a seguir en un género claramente dominado por ellos.
Midway no quiso perderse esa fiesta y presentaría el juego más violento (con permiso de Pit Fighter) y sangriento del género visto hasta la fecha, Mortal Kombat. De la mano de dos auténticos genios, Ed Boon y John Tobias, establecieron una nueva forma de jugar que se alejaba de la tónica del género, ese botón para cubrirse, santo y seña de la saga que todavía perdura a día de hoy. Esta característica, junto con unos espectaculares gráficos digitalizados (técnica que ya habíamos visto en el mencionado y también violento a la vez que rastrero Pit Fighter) y una violencia desmesurada, apuntalada por ese nuevo concepto llamado Fatality (un brutal movimiento que podíamos ejecutar cuando habíamos acabado con nuestro adversario, consiguiendo decapitamientos y muertes tremendamente dolorosas y de un alto contenido de violencia); fomentaron las bases de lo que sería otra exitosa saga.
El Salvaje Oeste se actualiza en el nuevo tráiler de Call of Juarez: The Cartel
Tengo que reconocer que cuando se anunció Call of Juarez: The Cartel no estaba muy optimista sobre la dirección que iba a tomar la saga, pero tras ver el nuevo tráiler he cambiado de idea, porque vaya si no parece que va a ser divertido. Recordando de qué va, esta entrega de la franquicia deja la época del Salvaje Oeste para ofrecernos una versión moderna de lo que ocurre por México y Los Ángeles (por lo que se ve, bastante alocada seguro que es la historia), donde un cártel de la droga campan a sus anchas y los tres protagonistas les tendrán que detener. Lo dicho, el juego puede llegar a resultar bastante divertido con el modo cooperativo y la posible variedad que nos presentan en el vídeo, así que de momento disfrutad del tráiler hasta que dentro de poco podamos hacernos una idea de lo que ofrecerá el juego con su demo.
FEAR 3 recibe un susto de muerte que lo retrasa hasta el 24 de junio
Como lo oís Desconsolados, FEAR 3 sufre otro retraso que nos obligará a esperar un poquito más para ver qué tal resulta el enfoque cooperativo de esta reunión familiar macabra de Alma y sus dos hijos. Así, en lugar de disfrutar del juego el 27 de mayo como estaba previsto, el juego llegará a las tiendas el 24 de junio. La verdad, mientras el juego se beneficie de este mes extra mejor para que no nos llevemos un susto por la calidad del juego y no por lo que pase en él. Mientras tanto, aquí os dejamos con el último tráiler del juego, que nos habla un poquito de la historia de Fettel.
Microsoft denuncia intentos de fishing en las partidas de Modern Warfare 2
Mientras PSN se derrumba por momentos, Microsoft anuncia que han habido intentos fraudulentos de conseguir información sobre cuentas de xbox o cuentas bancarias, mediante invitaciones de juego en Modern Warfare 2: «Los usuarios pueden recibir intentos de fishing vía específicos mensajes mientras juegan a Modern Warfare 2 […] Estamos al corriente de los problemas causado y trabajamos en una solución para ello. Sentimos cualquier inconveniente causado y agradecemos vuestra paciencia».
Parece mentira que hasta estos puntos se esté llegando por estafar a la gente; con lo tranquilos que estábamos con nuestros juegos, partidas, etc. hasta que llegaron los timos y los rencores… Este aún tiene facil solución, pero a ver cómo sale Sony del agujero donde se ha metido…
El 3 de mayo volveremos a marte con la demo de Red Faction: Armageddon
THQ ha confirmado que el próximo 3 de mayo estará disponible la demo de Red Faction: Armageddon tanto para Xbox Live como PSN. En la demo, controlaremos a Darius Mason, vamos el prota del juego, para enfrentarnos a Martian y a unos aliens de lo más amigables. Sin duda, nos vendrá de perlas para amenizar la espera hasta principios de junio, que será cuando se lanzará el juego y se estrenará la tele-película (que tiene muchas posibilidades de convertirse en una serie) que enlazará Guerrilla con esta entrega. Vamos, que tendremos Marte para rato en nuestras pantallas.
